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黒霊騎士 カテゴリーカード一覧 19件中 1 - 19 を表示
オリカメーカーで作成された黒霊騎士のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
黒霊騎士-伝説の無名 | ター坊 | ||||
効果モンスター | 12 | 4000 | 0 | ||
【アンデット族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できず、このカードの②④の効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の④の効果はデュエル中1度しか使用できない。①:「黒霊騎士-伝説の無名」は自分フィールドに表側表示で1枚しか存在できない。②:自分フィールドに存在するS・X・リンク「黒霊騎士」モンスターを1体ずつリリースして発動できる。手札からこのカードを特殊召喚する。③:このカードはS・X・リンクモンスターとしても扱い、自分の墓地に存在する全ての「黒霊騎士」モンスターと同名カードとしても扱い、同じ効果を得る。④:特殊召喚されたこのカードが墓地に存在する時、自分のEXデッキを10枚除外して発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚し、以下の効果を得る。●:このカードがモンスターとの戦闘によって相手に1500以上の戦闘ダメージを与えた場合、このカードのコントローラーはこのデュエルに勝利する。 |
|||||
黒霊騎士-ゲイボルグ | ター坊 | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2500 | 0 | ||
【アンデット族/エクシーズ/効果】 「黒霊騎士」モンスターを含むレベル4アンデット族モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズ1にこのカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの「黒霊騎士」モンスター1体を対象にして発動できる。ターン終了時までそのモンスターの攻撃力は自分の墓地に存在するレベル4以下の「黒霊騎士」モンスターの攻撃力の合計の数値分アップする。この効果を発動するターン、そのモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。②:バトルフェイズ中に相手がカードの効果を発動した場合に発動できる。その効果を無効にし、相手に1000ダメージを与える。③:このカードが墓地に存在する限り、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度に相手に200ダメージを与える。 |
|||||
黒霊騎士-グングニル | ター坊 | ||||
エクシーズモンスター | 3 | 2100 | 0 | ||
【アンデット族/エクシーズ/効果】 レベル3アンデット族モンスター×2 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除き、このカードの元々の攻撃力よりも高い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを手札に戻し、相手に500ダメージを与える。このカードが「黒霊騎士」カードをX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。②:X素材を持たないこのカードは戦闘によって破壊されない。③:このカードが戦闘によって破壊された、または相手のカードの効果によってフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選んでデッキの一番下に戻す。 |
|||||
黒霊騎士-レーヴァテイン | ター坊 | ||||
シンクロモンスター | 8 | 3000 | 0 | ||
【アンデット族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外の「黒霊騎士」モンスター1体以上 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「黒霊騎士」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを破壊し、相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。この効果で除外したカードがモンスターだった場合、ターン終了時までこのカードの攻撃力を1000アップする。②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する限り、自分が「黒霊騎士」モンスターを特殊召喚する度に自分LPを800回復する。③:このカードが墓地に存在する場合、自分LPを1500払って発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。 |
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黒霊騎士-フラガラッハ | ター坊 | ||||
シンクロモンスター | 5 | 2400 | 0 | ||
【アンデット族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外のアンデット族モンスター1体 このカードの②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。②:このカードがカードの効果によって墓地に送られた場合に発動できる。自分の除外されているアンデット族モンスターを全て墓地に戻す。③:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドに攻撃表示で存在する「黒霊騎士-フラガラッハ」以外の「黒霊騎士」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターにこのカードを装備カード扱いで装備し、装備モンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合に発動できる。もう一度だけ続けて攻撃できる。 |
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黒霊騎士-エクスカリバー | ター坊 | ||||
リンクモンスター | - | 3000 | - | ||
【アンデット族/リンク/効果】 トークン以外のカード名が異なる闇属性・アンデット族モンスター3体以上 このカード名の①の効果は1ターンに2度までしか使用できない。①:デッキからアンデット族モンスター1体を墓地に送り、以下の効果を発動できる。 ●相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 その発動を無効にし除外する。その後、自分LPを500回復する。 ●相手がモンスターを召喚・特殊召喚する際に発動できる。 それを無効にし、そのモンスターを除外する。その後、相手に500ダメージを与える。②:自分の手札が2枚以下でこのカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動する。自分の手札が3枚になるようにデッキからドローする。③:このカードが戦闘またはカードの効果によって墓地に送られた時に発動する。墓地のこのカードを特殊召喚する。その後、フィールドのカードを1枚、または相手の手札からランダムにカードを1枚選んで墓地に送る。 |
|||||
黒霊騎士-バルムンク | ター坊 | ||||
リンクモンスター | - | 2200 | - | ||
【アンデット族/リンク/効果】 「黒霊騎士」モンスター×2 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃宣言時に手札からアンデット族モンスター1体を捨てて発動できる。このターン終了時までこのカードの攻撃力を800アップする。この効果を発動するために捨てたカードが「黒霊騎士」モンスターだった場合、以下の効果もこのターン終了時まで得る。●このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合に発動する。破壊したモンスターの攻撃力の数値分のダメージを相手に与える。②:このカードが戦闘・効果によってフィールドから離れた場合に発動できる。墓地から「黒霊騎士」モンスター2体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。 |
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黒霊騎士の進軍 | ター坊 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドのアンデット族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力500アップの装備カード扱いとして、その自分のアンデット族モンスターに装備する。装備したモンスターが「黒霊騎士」モンスターの場合、攻撃力はさらに500アップする。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。③: このカードが墓地に存在する限り、自分フィールドの「黒霊騎士」モンスターの攻撃力は300アップする。 |
|||||
黒霊騎士の凱旋 | ター坊 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。①:自分のデッキの上からカードを7枚めくり、その中に含まれる「黒霊騎士」モンスターを3体までを選んで墓地に送り、それ以外のカードはデッキに戻す。②:自分の墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。自分の墓地から「黒霊騎士」モンスター1体を選び、自分フィールドに特殊召喚する。 |
|||||
黒霊騎士-レイピア | ター坊 | ||||
効果モンスター | 3 | 1600 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズ1に自分フィールドのレベル4以下のアンデット族モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターはこのターン、相手に直接攻撃でき、バトルフェイズ終了時に墓地に送られる。②:このカードがこのカードの③の効果以外の方法で墓地に送られた場合に発動できる。ターン終了時まで相手フィールドのモンスターの攻撃力を500ダウンする。③:自分の墓地に「黒霊騎士」モンスターが存在しない場合、フィールドのこのカードは破壊される。 |
|||||
黒霊騎士-ショーテル | ター坊 | ||||
効果モンスター | 3 | 1300 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。このターン、自分はもう一度だけアンデット族モンスターを召喚できる。②:手札のこのカードを捨て、相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力を1300ダウンする。③:自分の墓地に「黒霊騎士」モンスターが存在しない場合、フィールドのこのカードは破壊される。 |
|||||
黒霊騎士-パルチザン | ター坊 | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動できる。 この効果を発動するために墓地へ送ったカードの中に「黒霊騎士」モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力はターン終了時までその数×500アップする。②:このカードが墓地に存在する時、自分の墓地からこのカード以外のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードがフィールドから離れる場合、除外される。③:自分の墓地に「黒霊騎士」モンスターが存在しない場合、フィールドのこのカードは破壊される。 |
|||||
黒霊騎士の結束 | ター坊 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。①:自分フィールドに「黒霊騎士」モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから自分フィールドには存在しない「黒霊騎士」モンスター1体を特殊召喚する。②:自分メインフェイズ時に墓地に存在するこのカードを除外し、1000LP払って発動できる。自分の墓地からカード名が異なる「黒霊騎士」モンスター2体を守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、自分はこのデュエル中、闇属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。③:このカードが墓地に存在する限り、自分フィールドの「黒霊騎士」モンスターの攻撃力は300アップする。 |
|||||
黒霊騎士の御旗 | ター坊 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。①:デッキから「黒霊騎士」モンスター1体を手札に加えるか墓地に送る。②:自分の墓地からこのカードを除外して発動できる。手札から「黒霊騎士」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
黒霊騎士-カタナ | ター坊 | ||||
効果モンスター | 3 | 1400 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「黒霊騎士-カタナ」以外の「黒霊騎士」モンスターが存在する場合に発動できる。手札からこのカードを特殊召喚する。この効果の発動後、このターン終了時まで自分は闇属性以外のモンスターを特殊召喚できない。②:フィールドの表側表示のカード1枚を対象にして発動できる。自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送り、その中に「黒霊騎士」カードが存在する場合、その対象にしたカードを墓地に送る。③:自分の墓地に「黒霊騎士」モンスターが存在しない場合、フィールドのこのカードは破壊される。 |
|||||
黒霊騎士-ダガー | ター坊 | ||||
効果モンスター | 2 | 500 | 0 | ||
【アンデット族/チューナー/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する時、自分フィールドのレベル2~4の「黒霊騎士」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げ、墓地のこのカードを特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。②:自分メインフェイズ1に手札からこのカードを捨てて発動できる。相手に500ダメージを与える。③:自分の墓地に「黒霊騎士」モンスターが存在しない場合、フィールドのこのカードは破壊される。 |
|||||
黒霊騎士-バーディッシュ | ター坊 | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「黒霊騎士」魔法・罠カード1枚を手札に加えるか墓地に送る。②:自分の墓地からこのカードを除外して発動できる。自分の墓地から「黒霊騎士-バーディッシュ」以外の「黒霊騎士」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は700アップする。③:自分の墓地に「黒霊騎士」モンスターが存在しない場合、フィールドのこのカードは破壊される。 |
|||||
黒霊騎士-シャムシール | ター坊 | ||||
効果モンスター | 3 | 1500 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札からアンデット族モンスター1体を墓地に送って発動できる。自分の墓地から「黒霊騎士-シャムシール」以外の「黒霊騎士」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、相手に直接攻撃できない。②:このカードがこのカードの③の効果以外の方法で墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「黒霊騎士-シャムシール」以外の闇属性モンスター1体を墓地に送る。この効果で墓地に送ったカードが「黒霊騎士」モンスターの場合、自分はデッキから1枚ドローする。③:自分の墓地に「黒霊騎士」モンスターが存在しない場合、フィールドのこのカードは破壊される。 |
|||||
黒霊騎士-ランス | ター坊 | ||||
効果モンスター | 4 | 1900 | 0 | ||
【アンデット族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送って発動できる。手札からこのカードを特殊召喚する。この効果の発動後、自分はアンデット族以外のモンスターを特殊召喚できない。②:自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「黒霊騎士-ランス」以外の「黒霊騎士」モンスター1体を手札に加える。③:自分の墓地に「黒霊騎士」モンスターが存在しない場合、フィールドのこのカードは破壊される。 |
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