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辻風 カテゴリーカード一覧 17件中 1 - 17 を表示

オリカメーカーで作成された辻風のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
辻風姫
辻風姫 魄鵺
効果モンスター 風属性 1 0 0
【戦士族・効果】
このカードは自分フィールド上に「辻風姫」以外の「辻風」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、攻撃対象にならずカードの効果を受けない。1ターンに1度、「辻風」と名のついたモンスターがデッキに戻った場合に発動する。相手はデッキから魔法または罠カード1枚を選択して墓地へ送る。また、このカードが相手により破壊され墓地へ送られた場合、エクストラデッキから「辻風」と名のついた融合モンスター1体を融合召喚扱いとして特殊召喚する事が出来る。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
真・辻風忍軍 ヤタガラス
真・辻風忍軍 ヤタガラス 魄鵺
シンクロモンスター 風属性 9 2700 2000
【戦士族・シンクロ/効果】
闇属性チューナーチューナー以外の「辻風」と名のついたモンスター2体以上。〇このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードのシンクロ召喚に成功した時、フィールド上の表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このカードの攻撃力はエンドフェイズまで選択したモンスターの元々の攻撃力分アップする。その後、選択したモンスターをデッキに戻す。また、このカードが戦闘により相手モンスターを破壊した場合、お互いのデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。〇〇〇〇
真・辻風忍軍 オクリスズメ
真・辻風忍軍 オクリスズメ 魄鵺
シンクロモンスター 風属性 3 1000 1000
【戦士族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の「辻風」と名のついたモンスター1体以上。〇このカードの種族は鳥獣族としても扱う。1ターンに1度、自分のデッキから「辻風」と名のついたモンスター1体を選択して墓地へ送る事が出来る。このカードのカード名はエンドフェイズまで選択したモンスターと同名カードとして扱う。〇
伝説の辻風 モズ
伝説の辻風 モズ 魄鵺
融合モンスター 風属性 11 3800 2900
【戦士族・融合/効果】
「辻風」と名のついたモンスター×3以上。〇このカードは融合召喚でのみ特殊召喚出来る。このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードは融合素材としたカードの種類により以下の効果を得る。●3種類以上:このカードは戦闘では破壊されない。●4種類以上:1ターンに1度、フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズまで選択したモンスターの効果を無効にし、攻撃力を半分にする。●5種類以上:1ターンに1度、このカードを対象とするカードの効果を無効にし、破壊する。●6種類以上:このカードの攻撃力は1500ポイントアップし、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
初代・辻風忍軍 カナリア
初代・辻風忍軍 カナリア 魄鵺
融合モンスター 風属性 7 2500 2400
【戦士族・融合/効果】
「辻風忍軍 カナリア」×3〇このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ、エクストラデッキから特殊召喚出来る。このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードの融合召喚に成功した時、自分の墓地の「辻風」と名のついたモンスターを2体まで手札に加える事が出来る。また、このカードが融合召喚に成功したターンに1度、自分の墓地に「先祖還り」が存在する場合に発動する事が出来る。墓地の「辻風」と名のついたモンスター1体をデッキに戻す事で、このターン自分はもう一度、「先祖還り」の効果を発動する事が出来る。
辻風忍軍 カナリア
辻風忍軍 カナリア 魄鵺
効果モンスター 風属性 3 1400 900
【戦士族・効果】
このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードの召喚に成功した時、自分の墓地からレベル4以下の戦士族または鳥獣族モンスター1体を選択して手札に加える事が出来る。また、手札のこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「先祖還り」を1枚手札に加える事が出来る。「辻風忍軍 カナリア」の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
初代・辻風忍軍 ツバメ
初代・辻風忍軍 ツバメ 魄鵺
融合モンスター 風属性 5 1900 1800
【戦士族・融合/効果】
「辻風忍軍 ツバメ」×3〇このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ、エクストラデッキから特殊召喚出来る。このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードの融合召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の戦士族または鳥獣族モンスター1体を特殊召喚出来る。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。また、このカードが墓地へ送られた場合、デッキから「辻風」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事が出来る。
初代・辻風忍軍 シラサギ
初代・辻風忍軍 シラサギ 魄鵺
融合モンスター 風属性 6 2400 2300
【戦士族・融合/効果】
「辻風忍軍 シラサギ」×3〇 このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ、エクストラデッキから特殊召喚出来る。このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードの融合召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと同じレベルを持つ自分の墓地のモンスター1体をデッキに戻す事で、選択したモンスターのコントロールを得る。
初代・辻風忍軍 トキ
初代・辻風忍軍 トキ 魄鵺
融合モンスター 風属性 10 3200 3000
【戦士族・融合/効果】
「辻風忍軍 トキ」×3〇このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ、エクストラデッキから特殊召喚出来る。このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードの融合召喚に成功した時、相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。
先祖還り
先祖還り 魄鵺
通常魔法 - - - -
自分フィールド上、手札、墓地の融合モンスターによって決められたモンスターをデッキに戻し、エクストラデッキから「辻風」と名のついた融合モンスターを融合召喚扱いとして特殊召喚する事が出来る。また、墓地の「辻風」と名のついた融合モンスター1体をエクストラデッキに戻す事で、墓地のこのカードをデッキの一番上に戻す事が出来る。「先祖還り」の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
辻風忍軍 トキ
辻風忍軍 トキ 魄鵺
効果モンスター 風属性 5 2000 1400
【戦士族・効果】
このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードのアドバンス召喚に成功した時、手札の「辻風」と名のついたモンスターを全てデッキに戻す。その後、デッキに戻したカードの枚数+1枚のカードをデッキからドローする。 「辻風忍軍 トキ」の効果は1ターンに1度しか発動出来ず、この効果を使用したターン自分はシンクロ、エクシーズ召喚を行う事が出来ない。
辻風忍軍 オオタカ
辻風忍軍 オオタカ 魄鵺
効果モンスター 風属性 4 1600 1400
【戦士族・効果】
このカードの種族は鳥獣族としても扱う。1ターンに1度、自分フィールド上の「辻風」と名のついたモンスター1体をデッキに戻す事で、フィールド上の魔法または罠カード1枚を選択して持ち主のデッキに戻す事が出来る。
辻風忍軍 シラサギ
辻風忍軍 シラサギ 魄鵺
効果モンスター 風属性 3 1300 300
【戦士族・効果】
このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードの召喚、特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「辻風」と名のついたモンスター1体を 選択して発動する。選択したモンスターをデッキに戻し、選択したモンスターと同じレベルを持つ戦士族または鳥獣族モンスター1体をデッキから特殊召喚する事が出来る。この方法で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、攻撃する事が出来ない。
辻風忍軍 ツバメ
辻風忍軍 ツバメ 魄鵺
効果モンスター 風属性 2 800 200
【戦士族・効果】
このカードの種族は鳥獣族としても扱う。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「辻風」と名のついたモンスター1体をデッキに戻す事で発動する。デッキからレベル4以下の戦士族または鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。この方法で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され攻撃する事が出来ない。
辻風忍軍 アホウドリ
辻風忍軍 アホウドリ 魄鵺
効果モンスター 風属性 1 0 0
【戦士族】
このカードの種族は鳥獣族としても扱う。自分のメインフェイズに自分フィールド上で表側表示のこのカードをデッキに戻す事で発動する。デッキから「辻風」と名のついたモンスター2体を墓地へ送る事が出来る。
辻風忍軍 オシドリ
辻風忍軍 オシドリ 魄鵺
効果モンスター 風属性 4 1900 200
【戦士族・効果】
このカードの種族は鳥獣族としても扱う。このカードはフィールド上の「辻風忍軍 オシドリ」1体をデッキに戻す事で手札から特殊召喚する事が出来る。この方法で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力は2400になる。
辻風忍軍 ハヤブサ
辻風忍軍 ハヤブサ 魄鵺
効果モンスター 風属性 3 1400 800
【戦士族・効果】
このカードの種族は鳥獣族としても扱う。手札の「辻風」と名のついたカード1枚をデッキに戻す事で、デッキから「辻風」と名のついたモンスター1体を手札に加える事が出来る。「辻風忍軍 ハヤブサ」の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。

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