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蟲惑魔 カテゴリーカード一覧 63件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成された蟲惑魔のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
レドバの蟲惑魔 | きくらげ | ||||
通常モンスター | 4 | 1900 | 100 | ||
【昆虫族/効果】 このカードの②の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。②:相手がモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚した場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体の攻撃力と守備力を半分にできる。③:このカードもしくはこのカードをX素材とするモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、元々の攻撃力より低い攻撃力を持つ相手モンスターおよびそのリンク先の相手モンスターは効果を発動できず、攻撃宣言もできない。 |
|||||
偏食の落とし穴 | きくらげ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①:相手がモンスターを召喚していないターンのメインフェイズに、相手がモンスターの効果を発動した場合に発動できる。相手の墓地に存在するモンスターを全て裏側表示で除外する。その後、自分フィールドに「満腹蟲惑魔トークン(昆虫族・地・星4・攻0/守?)」を守備表示で特殊召喚する。このトークンの守備力は、この効果でリリースしたモンスターの数×1000になる。 |
|||||
プレの蟲惑魔 | お野菜のデーモン | ||||
効果モンスター | 4 | 1000 | 800 | ||
【植物族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。②自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地の「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの数分デッキからドローし、その後ドローした枚数-1枚を選んでデッキの下に戻す。 |
|||||
ガネリアの蟲惑魔 | てみすと* | ||||
効果モンスター | 4 | 700 | 2100 | ||
【昆虫族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは「ホール」通常罠カードとして手札からセットできる。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合、またはフィールドから墓地へ送られた場合にフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターに装備する。③:このカードの装備モンスターは昆虫族になり、自分はそのコントロールを得る。 |
|||||
パームの蟲惑魔 | ゆーとん | ||||
効果モンスター | 4 | 1100 | 1700 | ||
【昆虫族/チューナー/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから通常罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を手札に加え、「蟲惑魔」モンスター1体を召喚する。②:このカードが墓地から特殊召喚した場合に発動できる。自分の墓地の通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。③:このカードは「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。 |
|||||
リドラの蟲惑魔 | ゆーとん | ||||
シンクロモンスター | 8 | 2800 | 2000 | ||
【植物族/シンクロ/効果】 「蟲惑魔」チューナー+チューナーの以外の「蟲惑魔」モンスター1体 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分フィールドの「蟲惑魔」モンスターと魔法&罠ゾーンのカードは罠カードの効果を受けず、効果では破壊されない。②:このカードがS召喚した場合に発動できる。自分の墓地の「蟲惑魔」モンスター1体を特殊召喚する。③:相手が効果を発動した時、自分フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。その後、以下を適用できる。●自分の墓地の「蟲惑魔」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
蟲惑のバックトリック | こいこい | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1)デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を守備表示で特殊召喚し、その後自分フィールドから「蟲惑魔」モンスター1体を墓地へ送る。 (2)自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「蟲惑魔」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、その2体のみを素材として昆虫族・植物族のX・Lモンスターを、X召喚またはL召喚する。 罠テーマじゃないにも関わらず蟲惑魔よりも罠を使いこなしてる気がするR-ACEと斬機が羨ましすぎたので、EMERGENCYと超階乗を足して中和させました。 【蟲惑魔】はどうしても着地狩りに弱いのと、相手ターンを凌いだ後のリソース切れが激しいので、その方面を補う新規が欲しい。 理性的にもターン1制限を設けるなどコピー元より性能を若干控えめにしました。妨害は落とし穴で間に合っているので手数増加と妨害避けが可能な速攻魔法であれば多くは望まない。 |
|||||
ベニーの蟲惑魔 | お野菜のデーモン | ||||
効果モンスター | 4 | 1000 | 1800 | ||
【植物族/効果】 ①このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。②このカードがモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カード、「蟲惑魔」モンスターの効果を受けたカードの効果は無効になる。 |
|||||
フォルムの蟲惑魔 | 佐倉しのぶ | ||||
効果モンスター | 4 | 1300 | 1800 | ||
【植物族/効果/チューナー】 ①このカードが召喚したとき、デッキから「蟲惑魔」モンスターを1体墓地に送って発動できる。自分の墓地から効果を無効にして植物族・昆虫族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはフィールドを離れた場合除外される。②このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのカード1枚を対象に発動する。そのカードを手札に戻す。 |
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ソフィの蟲惑魔 | おまめ | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 2000 | ||
【植物族/効果】 このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できず、②の効果は相手ターンでも発動できる。 ①このカードを手札から捨てて発動できる。このターン「蟲惑魔」モンスターの召喚・特殊召喚時に相手はカード効果を発動できない。②自分が「落とし穴」又は「ホール」罠カードを発動したターンに発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合除外される。③このモンスターが存在する限り、「落とし穴」又は「ホール」罠カードの効果で破壊される場合、墓地にいかずゲームから除外される。 |
|||||
トニアの蟲惑魔 | 伯浘 | ||||
効果モンスター | 4 | 500 | 2800 | ||
【植物族/効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードの召喚に成功した時 に発動できる。このターンの間に手札から「蟲惑魔」モンスター1体を召喚できる。②:このカードの特殊召喚に成功した時に発動できる。墓地または除外状態の通常罠カードを3枚デッキに戻してシャッフルし、その後デッキの上からカードを2枚ドローできる。③:このカードは「落とし穴」通常罠または「ホール」通常罠の効果を受けない。 |
|||||
不可知の落とし穴 | 伯浘 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:お互いのメインフェイズに発動できる。「蟲惑魔」を含む相手フィールドのモンスター1体と自分フィールドのモンスターをリンク素材として地属性昆虫族モンスターまたは地属性植物族モンスターをリンク召喚する。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの地属性昆虫族モンスターまたは地属性植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。自分フィールドにランク4の地属性昆虫族モンスターまたは地属性植物族モンスターが存在する場合、代わりに相手フィールドのカード1枚を対象とする事もできる。 |
|||||
アントの蟲惑魔 | 伯浘 | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2500 | 2000 | ||
【昆虫族/エクシーズ/効果】 「蟲惑魔」モンスターを含む地属性昆虫族レベル4モンスター×2体以上。 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:X召喚したこのカードは、罠カードの効果を受けず戦闘で破壊されない。②:X召喚したこのカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に1度、発動できる。戦闘を行った相手モンスターを破壊し、相手に1000ダメージを与える。③:自分の墓地の「蟲惑魔」モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻し、自分フィールドのX素材を持たない「蟲惑魔」Xモンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地の「落とし穴」罠カードまたは「ホール」罠カード1枚を選び、対象のモンスターのX素材とする。その後、対象のモンスターは以下の効果を得る。●「落とし穴」罠カードまたは「ホール」罠カードをX素材としている場合、X素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
ヘリアの蟲惑魔 | 伯浘 | ||||
リンクモンスター | - | 3000 | - | ||
【植物族/リンク/効果】 「蟲惑魔」モンスターを含む地属性植物族モンスター2体以上。 このカード名の②③の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:リンク召喚したこのカードは罠カードの効果を受けない。②:「セラの蟲惑魔」または「クラリアの蟲惑魔」をリンク素材としている場合に発動できる。それぞれ以下の効果を得る。●「セラの蟲惑魔」:自分フィールド上にセットされている「落とし穴」通常罠または「ホール」通常罠が発動した時にデッキ・墓地から「蟲惑魔」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。●「クラリアの蟲惑魔」:発動した「落とし穴」通常罠カード及び「ホール」通常罠カードは発動後に墓地へ送らずにそのままセットできる。③:除外状態の「落とし穴」通常罠または「ホール」通常罠をデッキに戻し発動できる。墓地から「落とし穴」通常罠または「ホール」通常罠を除外することでその効果を発動できる。 |
|||||
蟲惑魔の森 | Rさん | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は「蟲惑魔」モンスターを何度でも召喚できる。この効果を適用したターン自分は、「蟲惑魔」モンスター以外のモンスターをEXデッキから特殊召喚できず、この効果によって召喚されたモンスターと元々のカード名が同じモンスターを召喚することができない。 |
|||||
シトリスの蟲惑魔 | 信天翁 | ||||
効果モンスター | 4 | 1300 | 1500 | ||
【植物族/効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。②:自分が魔法・罠カードをセットした場合に発動できる。手札から「蟲惑魔」モンスター1体を選び、召喚または特殊召喚する。③:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「蟲惑魔」モンスターは以下の効果を得る。●罠カードが自分の魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合、墓地のそのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。 |
|||||
ルトゥの蟲惑魔 | |||||
融合モンスター | 4 | 1000 | 1800 | ||
【植物族/融合/効果】 「蟲惑魔」モンスター+攻撃力1000以上のモンスター このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。 ①:融合召喚したこのカードは罠カードの効果を受けない。②:融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカードしかモンスターの効果の対象にできず、攻撃対象にできない。③:1ターンに1度、このカードを対象とするモンスターの効果を無効にできる。④:このカードがモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時、以下の効果から1つを選んで発動できる。●そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。●そのモンスターをリリースし、自分の手札・墓地から「蟲惑魔」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||
蟲惑魔の餌場 | すもも | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
「蟲惑魔の餌場」の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「蟲惑魔」モンスターを1体手札に加えることができる。 (2):自分フィールド上に「蟲惑魔」モンスターが表側表示で存在する限り、自分は罠カード1枚をセットしたターンに発動できる。 (3):フィールド上のこのカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキまたは墓地から「蟲惑魔」モンスターを1体特殊召喚する。 |
|||||
蟲惑魔の領域 | しゃ | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②③の効果は1ターンに一度、いずれか1つしか使用できない。①このカードの発動時の効果処理として、デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を手札に加える事ができる。②手札から「蟲惑魔」モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。③手札から「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
トリックorトラップ | オーキュラス | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
フィールドに「蟲惑魔」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分が「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カードの効果を適用した場合にこの効果を発動できる。 このカードを墓地へ送り、以下の効果から1つを選んで適用する。 ●手札・デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン戦闘・効果では破壊されない。 ●デッキから「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動でき、このターン相手の効果では破壊されない。 ●自分はデッキから2枚ドローする。 |
|||||
ロリの蟲惑魔 | 一人称は我 | ||||
効果モンスター | 4 | 900 | 1900 | ||
【植物族/効果】 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。(2):自分が「蟲惑魔」モンスターの召喚に成功した場合、または相手がモンスターの召喚に成功した場合に発動できる。手札の「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カード1枚を相手に見せ、その後、このカードを手札から特殊召喚する。 (3):このカードが自身の(2)の効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分は自身の手札から魔法・罠カードを1枚選んでセットする。この効果でセットした「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードはセットしたターンに発動できる。 |
|||||
蟲惑の熱帯域 | ボコイチ | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の魔法&罠ゾーンにセットされているカードは1ターンに1度だけ効果では破壊されない。②:自分メインフェイズに発動できる。「蟲惑魔」モンスター1体を召喚する。この効果を発動するターン、自分は昆虫族、及び植物族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。③:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は「蟲惑魔」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
ルディアの蟲惑魔 | 効果耐性ガチアンチ | ||||
効果モンスター | 4 | 2000 | 800 | ||
【昆虫族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できず、「蟲惑魔」カードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚し、そのモンスターを装備する。②:このカードが墓地に存在し、モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし墓地へ送る。その後、このカードを手札に加える。③:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンのカード1枚をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。④:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。 |
|||||
ソフィルの蟲惑魔 | 青眼の使徒 | ||||
融合モンスター | 6 | 2500 | 300 | ||
【昆虫族/融合/効果】 「蟲惑魔」モンスター×2 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:融合召喚したこのカードは罠カードの効果を受けない。 ②:このカードの攻撃力は自分の墓地の「ホール」通常罠カードまたは「落とし穴」通常罠カードの種類×300アップする。 ③:このカードをリリースして発動できる。リリースしたこのカードの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組を自分の墓地から守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。この効果を使用するターン、自分は「蟲惑魔」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
|||||
運命の落とし穴 | かちゅーしゃ。 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①手札のこのカードと「ホール」または「落とし穴」通常罠カード1枚、もしくは「蟲惑魔」モンスター1体を手札から捨てて発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。 ②フィールドのモンスター1体を選んで、このカードを装備カード扱いでそのモンスターに装備する。このカードがフィールドから離れた場合、このカードを装備したモンスターをゲームから除外する。 |
|||||
ヴィーナスの蟲惑魔 | 効果耐性ガチアンチ | ||||
リンクモンスター | - | 1400 | - | ||
【植物族/リンク/効果】 「蟲惑魔」モンスターを含む地属性モンスター2体 ①:自分は「蟲惑魔」モンスターの効果以外でモンスターを特殊召喚できず、「蟲惑魔」モンスターの効果以外で特殊召喚された自分フィールドのモンスターは除外される。②:1ターンに1度、自分の手札・墓地・フィールドの「蟲惑魔」モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。除外したモンスターと同じ数のフィールドのモンスターを墓地へ送り、EXデッキから地属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果でXモンスターを特殊召喚する場合、モンスターを墓地へ送らずにX素材にすることもできる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
グロウ | ター坊 | ||||
リンクモンスター | - | 1000 | - | ||
【昆虫族/リンク/効果】 「蟲惑魔」モンスター2体 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカード以外の「蟲惑魔」モンスターが存在する場合、このカードは罠カードの効果を受けず、攻撃対象にもならない。②:手札から罠カード1枚を捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の昆虫族モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚する。③:発動条件を満たしている「ホール」通常罠または「落とし穴」通常罠カード1枚を自分の墓地から1枚選び、デッキに戻して発動できる。この効果は、その罠カード発動時の効果と同じになる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
モコの蟲惑魔 | 効果耐性ガチアンチ | ||||
リンクモンスター | - | 900 | - | ||
【昆虫族/リンク/効果】 自分フィールドの「蟲惑魔」モンスターを含むフィールドのモンスター2体 このカードをリンク召喚するターン、自分は「蟲惑魔」モンスター以外のモンスター効果を発動できず、このカード名の③④⑤の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:このカードは罠カードの効果を受けない。②:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「蟲惑魔」モンスター1体を召喚できる。③:自分の墓地の「蟲惑魔」モンスター1体の同名モンスター1体をデッキ・墓地から手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。④:「蟲惑魔」モンスターがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。相手モンスターを墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。⑤:通常罠カードまたは「蟲惑魔」モンスターの効果で相手のカードがフィールドから離れた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
ダマエの蟲惑魔 | 効果耐性ガチアンチ | ||||
効果モンスター | 4 | 1300 | 1500 | ||
【植物族/効果】 自分は「ダマエの蟲惑魔」を1ターンに1度しか召喚できない。①:自分・相手メインフェイズに発動できる。このカードを自分・相手フィールドに召喚する。②:このカードが召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚をめくって確認し、「落とし穴」通常カードまたは「ホール」通常罠カードだった場合、発動条件を無視して発動させる。それ以外の場合、相手はそのカードを手札に戻すか破壊する。③:このカードがフィールドに存在する限り、「落とし穴」通常カード及び「ホール」通常罠カードの効果はフィールドの全てのモンスターに適用される。④:このカードはフィールドに存在する限り、「落とし穴」通常罠カード及び「ホール」通常罠カードの効果を受けない。 |
|||||
クロユキの蟲惑魔 | かちゅーしゃ。 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカードのカード名はルール上「落とし穴」として扱い、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールドに「蟲惑魔」モンスターが存在する場合、このカードはセットしたターンに発動できる。 ①発動後、このカードは効果モンスター(昆虫族・地・星4・攻600/守2200)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとして扱わない)その後、または効果によってこのカードの効果を適用したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードが特殊召喚に成功したターンのメインフェイズに通常召喚に加えて1度だけ「蟲惑魔」モンスター1体を召喚できる。 ②自分のターン終了時に墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからこのカード名以外の「落とし穴」または「ホール」通常罠カード3枚を相手に見せ、その中からランダムに1枚を選び、相手が選んだカードを自分フィールドにセットする。残りのカードはデッキ |
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