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機鋼英雄 カテゴリーカード一覧 16件中 1 - 16 を表示
オリカメーカーで作成された機鋼英雄のカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
究極機鋼英雄‐ゴッドユーシャ | ター坊 | |||
| リンクモンスター | ![]() |
- | 4000 | - | |
|
【機械族/リンク/効果】 元々の攻撃力が2500以上の「機鋼英雄」モンスター3体以上 ①:このカードはリリースできず、融合素材にすることも出来ない。②:自分LPによって以下の効果を得る。●3000以下:このカードは自分の「機鋼英雄」カード以外のカードの効果を受けない。●2000以下:このカードは戦闘によって破壊されない。●9000以下:このカードの攻撃力は10000アップする。●100以下:このカードは1度のバトルフェイズ中に何度でも攻撃できる。 |
|||||
|
機鋼英雄融合 | ター坊 | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の手札・フィールドから「機鋼英雄」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。相手フィールドに攻撃力2000以上のモンスターが存在する場合、自分のデッキ・墓地のモンスターも除外することで融合素材にする事ができる。②:自分の墓地に存在するこのカードと「機鋼英雄融合」以外の「機鋼英雄」カード2枚をデッキに戻して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
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|
機鋼英雄が守る光の街 | ター坊 | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「機鋼英雄」モンスターが存在する限り、このカードは相手のカードの効果を受けない。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、相手の効果ダメージは0になる。③:LPを半分払って発動できる。デッキから1枚ドローし、手札から「機鋼英雄」カード1枚をデッキに戻す。手札に「機鋼英雄」カードが存在しない場合、自分は手札を全て除外する。④:このカードが墓地に存在し、EXデッキから自分フィールドに「機鋼英雄」モンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。墓地のこのカードをフィールドゾーンに置く。 |
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|
不屈の機鋼英雄 | ター坊 | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
このカード名の②の効果はデュエル中1度しか使用できない。①:自分フィールドに「機鋼英雄」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを発動したターン、自分フィールドの「機鋼英雄」モンスターは戦闘・効果によって破壊されず、自分が受けるダメージは全て0になる。②:自分LPが1000以下で、ダメージ計算時に自分LPよりも多い数値のダメージが発生した場合、自分の墓地からこのカードと「機鋼英雄」モンスター2体除外して発動できる。そのダメージを受けてLPが0になっても次のターン終了時までデュエルを続行する。この効果の発動後、自分LPは回復できず、次のターン終了時にこの効果を発動したプレイヤーは敗北する。 |
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|
暗黒機鋼英雄‐タイラントダーク | ター坊 | |||
| エクシーズモンスター | ![]() |
9 | 3500 | 3400 | |
|
【機械族/エクシーズ/効果】 レベル9の機械族モンスター2体以上(最大5体まで) このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分LPが1000以下の場合、このカードの効果を発動するためにLPを払わなくても良い。①:X素材を持つこのカードが自分フィールドに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は2000ダウンする。②:X素材を1つ取り除き、1000LP払って発動できる。このターン、このカードは戦闘・効果によって破壊されない。この効果は相手ターンでも発動でき、自分LPが2000より少ない場合、X素材を取り除かなくても良い。③:自分LPが500よりも少ない場合、相手フィールドの効果モンスターの効果は以下の効果に変更される。●このカードの戦闘によって発生するコントローラーへの戦闘ダメージは倍になる。 |
|||||
|
最強機鋼英雄‐ミラクルクイーン | ター坊 | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
9 | 3300 | 1700 | |
|
【機械族/シンクロ/効果】 機械族チューナー+レベル5以上の機械族モンスター1体 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。自分LPが1000以下の場合、このカードの効果を発動するためにLPを払わなくても良い。①:500LPを払って発動できる。ターン終了時までこのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動でき、この効果の発動に対して効果をチェーンする事はできない。②:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に1500LP払って発動できる。このカードは続けて相手に直接攻撃する。この攻撃によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。③:自分LPが500よりも少ない場合、相手はモンスターで攻撃を行った後でなければ魔法カードの効果を適用できない。 |
|||||
|
最強機鋼英雄‐キングジャンボ | ター坊 | |||
| 融合モンスター | ![]() |
9 | 3200 | 4000 | |
|
【機械族/融合/効果】 「機鋼英雄」モンスター+攻撃力2000以上の機械族モンスター このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分LPが1000以下の場合、このカードの効果を発動するためにLPを払わなくても良い。①:このカードはカードの効果によって破壊されず、このカードの元々の攻撃力よりも低い攻撃力の相手モンスターの効果も受けない。②:相手がモンスターを特殊召喚する際に、そのモンスターの攻撃力の数値分のLPを払って発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターは除外される。③:自分LPが500よりも少ない場合、このカードの元々の攻撃力とこのカードがモンスターとの戦闘によって発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。 |
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|
最強機鋼英雄‐キャプテンヒートハート | ター坊 | |||
| リンクモンスター | ![]() |
- | 2600 | - | |
|
【機械族/リンク/効果】 元々の攻撃力が2000以上の機械族のリンク以外のモンスター2体 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分LPが1000以下の場合、このカードの効果を発動するためにLPを払わなくても良い。①:このカード及びこのカードのリンク先の機械族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:1500LPを払って発動できる。ターン終了時までこのカードの攻撃力をこのカードのリンク先に存在する「機鋼英雄」モンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。この効果を発動するターン、このカードのリンク先のモンスターは攻撃できない。③:このカードが墓地に存在する限り、自分フィールドの「機鋼英雄」モンスターの攻撃力は500アップする。 |
|||||
|
機鋼英雄‐マスターシャイニング | ター坊 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
9 | 3000 | 2700 | |
|
【機械族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。自分LPが1000以下の場合、このカードの効果を発動するためにLPを払わなくても良い。①:自分の墓地から「機鋼英雄」カードを3枚除外して発動できる。手札からこのカードを特殊召喚する。②:手札を1枚捨て、2000LP払って発動できる。相手フィールドのモンスターを全て墓地に送る。自分LPが1000以下の場合、この効果は相手ターンでも発動できる。③:自分LPが500よりも少ない場合、このカードは「機鋼英雄」カード以外のカードの効果を受けず、元々の攻撃力・守備力は5000になる。 |
|||||
|
機鋼英雄‐ジャスティスキッド | ター坊 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | 1000 | 1000 | |
|
【機械族/チューナー/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。自分LPが1000以下の場合、このカードの効果を発動するためにLPを払わなくても良い。①:自分メインフェイズ時、手札のレベル5以上の機械族モンスター1体を相手に見せ、その見せたモンスターの攻撃力の半分の数値のLPを払って発動できる。その見せたモンスターを特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在し、自分LPが相手LPよりも少ない場合、500LPを払って発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できず、この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族以外のモンスターを特殊召喚できない。 |
|||||
|
機鋼英雄の正義 | ター坊 | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは自分フィールドに表側表示で1枚しか存在できない。①:自分フィールドに「機鋼英雄」モンスターが召喚・特殊召喚に成功する、または自分フィールドの「機鋼英雄」モンスターが攻撃宣言を行う度、このカードにブレイヴカウンターを1つ置く。②:このカードに置かれているブレイヴカウンターの数によって以下の効果を適用する。●1個以上:自分フィールドの「機鋼英雄」モンスターの攻撃力はこのカードに置かれているブレイヴカウンターの数×100アップする。●3個以上:このカードに置かれているブレイヴカウンターを任意の個数取り除いて発動できる。自分のデッキ・墓地から取り除いたブレイヴカウンターの数×500以下の数値の攻撃力の「機鋼英雄」モンスター1体を手札に加える。●5個以上:相手が魔法・罠カードを発動した時にこのカードに置かれているブレイヴカウンターを3個取り除いて発動できる。その発動を無効にし、 |
|||||
|
機鋼英雄見参! | ター坊 | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドのモンスターの数が相手フィールドのモンスターの数より少ない場合に発動できる。①:1000の倍数のLPを払って発動できる(最大5000まで)。デッキから攻撃力の合計が払ったLPの数値以下になるように「機鋼英雄」モンスターを2体まで特殊召喚する。また、自分LPが1000より少ない場合、LPを払わずに以下の効果に変更される。●デッキから「機鋼英雄」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力が1500アップし、カードの効果によって破壊されない。 |
|||||
|
機鋼英雄‐ランドガード | ター坊 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
6 | 1200 | 3000 | |
|
【機械族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。自分LPが1000以下の場合、このカードの効果を発動するためにLPを払わなくても良い。①:相手モンスターの攻撃宣言時に1200LP払って発動できる。手札からこのカードを守備表示で特殊召喚する。その後、攻撃可能な相手モンスターは全てこのカードに攻撃しなければならない。②:1000LPを払い、相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターはこのカードがフィールドに存在する限り、攻撃できず効果も無効化される。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
|
機鋼英雄‐ウォーターダッシュ | ター坊 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
6 | 1600 | 2800 | |
|
【機械族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。自分LPが1000以下の場合、このカードの効果を発動するためにLPを払わなくても良い。①:自分フィールドに「機鋼英雄」モンスターが存在してこのカードが墓地に存在する場合、2000LPを払って発動できる。墓地のこのカードを表側守備表示で特殊召喚する。②:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象にし、800LP払って発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動でき、破壊したカードの種類によって以下の効果を適用する。この効果の発動後、ターン終了時までこのカードの攻撃力・守備力は半分になる。●魔法:相手のデッキの上からカードを5枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。●罠:相手に800ダメージを与える。 |
|||||
|
機鋼英雄‐ウインドシュート | ター坊 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
6 | 2200 | 800 | |
|
【機械族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。自分LPが1000以下の場合、このカードの効果を発動するためにLPを払わなくても良い。①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、または機械族モンスターのみの場合、手札のこのカードを見せ、1500LPを払って発動できる。このターン、自分はレベル5以上の機械族モンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。②:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、800LPを払って発動できる。デッキから「機鋼英雄‐ウインドシュート」以外の「機鋼英雄」モンスター1体を手札に加える。 |
|||||
|
機鋼英雄‐ファイヤーブレイク | ター坊 | |||
| 効果モンスター | ![]() |
6 | 2400 | 1000 | |
|
【機械族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。自分LPが1000以下の場合、このカードの効果を発動するためにLPを払わなくても良い。①:LPを1000払い、手札からこのカード以外の「機鋼英雄‐ファイヤーブレイク」以外の「機鋼英雄」カード1枚を相手に発動できる。手札からこのカードを特殊召喚する。②:フィールドの表側表示のモンスター1体を対象にし、そのモンスターの元々の攻撃力の半分の数値のLPを払って発動できる。そのモンスターを除外する。 |
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