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巫狐 カテゴリーカード一覧 22件中 1 - 22 を表示
オリカメーカーで作成された巫狐のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
巫狐の社―拝殿― | 青眼の使徒 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの「巫狐」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 ●自分の墓地から「管狐」モンスターを2体まで選んで守備表示で特殊召喚する(同名カードは1体まで)。 ②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「巫狐」Sモンスターはレベルが1つ上がり、相手の魔法・罠カードの効果は受けない。 |
|||||
右卿の巫狐像 | 青眼の使徒 | ||||
シンクロペンデュラム | 10 | 0 | 4000 | ||
【獣族/シンクロ/ペンデュラム/効果】 チューナー+チューナー以外の「巫狐」モンスター1体以上 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手の墓地のカードを全て除外する。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。 ②:S召喚されたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は手札からモンスターを特殊召喚できない。 ③:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 ①:このカードがPゾーンに存在する限り、このカード名は「巫狐の社」カードとしても扱う。 ②:1ターンに1度、800LPを払って発動できる。デッキから「巫狐」魔法・罠カード1枚を手札に加える。その後、相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地に送る事ができる。 |
|||||
左卿の巫狐像 | 青眼の使徒 | ||||
シンクロペンデュラム | 10 | 0 | 4000 | ||
【獣族/シンクロ/ペンデュラム/効果】 チューナー+チューナー以外の「巫狐」モンスター1体以上 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。ターン終了時まで相手フィールドのモンスターの攻撃力を全て0にする。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。 ②:S召喚されたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は墓地のカードの効果を発動できない。 ③:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 ①:このカードがPゾーンに存在する限り、このカード名は「巫狐の社」カードとしても扱う。 ②:1ターンに1度、800LPを払って発動できる。デッキから「巫狐」モンスター1体を手札に加える。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで墓地に送る事ができる。 |
|||||
大巫狐―オトメユリ | 青眼の使徒 | ||||
シンクロモンスター | 7 | 1600 | 2000 | ||
【獣族/シンクロ/効果】 「管狐」チューナー+「巫狐―ユリ」 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの「巫狐の社」カードの種類の数まで自分のデッキ・墓地から「巫狐」カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。 ②:このカードの守備力は、自分フィールドの「巫狐の社」カードの種類の数×200アップする。 |
|||||
大巫狐―シダレザクラ | 青眼の使徒 | ||||
シンクロモンスター | 7 | 1000 | 2500 | ||
【獣族/シンクロ/効果】 「管狐」チューナー+「巫狐―サクラ」 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。②:フィールドのこのカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「巫狐」カード1枚を手札に加える。 |
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大巫狐―ムラサキシオン | 青眼の使徒 | ||||
シンクロモンスター | 7 | 1500 | 2200 | ||
【獣族/シンクロ/効果】 ①:このカードの守備力は自分フィールドの「巫狐の社」カードの種類の数×300アップする。 ②:相手ターンに、このカードをリリースして発動できる。デッキから「巫狐」モンスター1体と「管狐」モンスター1体を特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。●この効果で特殊召喚したモンスターのみを素材に「大巫狐」Sモンスター1体をS召喚する。この効果の発動後、自分は次のターン終了時まで獣族・光属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
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大巫狐―オウギアヤメ | 青眼の使徒 | ||||
シンクロモンスター | 7 | 1800 | 2700 | ||
【獣族/シンクロ/効果】 「管狐」チューナー+「巫狐―アヤメ」 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 |
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紫冠の巫狐長 | 青眼の使徒 | ||||
融合モンスター | 12 | 0 | 5000 | ||
【獣族/融合/効果】 「巫狐」Sモンスター×2 ①:相手がカードの効果を発動した時、自分フィールドの「巫狐の社」カード1枚を除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。このターン、自分の「紫冠の巫狐長」の効果を発動するために同名カードを除外する事はできない。 ②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 ③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのこのカード以外の「巫狐」モンスターの守備力は1000アップする。 |
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巫狐─ウメ | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 0 | ||
【獣族/効果】 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、自分のフィールドゾーンに「巫狐の社―稲荷大神宮―」が存在する場合にしか発動できない。 ①:このカードを手札から捨て、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。ターン終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
巫狐―キク | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 1 | 0 | 0 | ||
【獣族/効果】 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、自分のフィールドゾーンに「巫狐の社―稲荷大神宮―」が存在する場合にしか発動できない。①:自分・相手メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ送り、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。ターンの終了時まで、そのモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。 |
|||||
巫狐―ユリ | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 1000 | ||
【獣族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつしか使用できない。 ①:手札のこのカードを墓地に送って発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。 ②:このカードが墓地に存在する場合、手札から「お稲荷さん」1枚を墓地に送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
管狐―アキハ | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 3 | 0 | 1000 | ||
【獣族/チューナー/効果】 このカード名はルール上「巫狐」カードとしても扱う。 ①:このカードが「巫狐」カードの効果で特殊召喚した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 ②:このカードをS素材とした「巫狐」Sモンスターは以下の効果を得る。●このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 |
|||||
巫狐―サクラ | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 1500 | ||
【獣族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつしか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地から「管狐」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 ②:このカードが墓地に存在する場合、手札から「お稲荷さん」1枚を墓地に送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
管狐―オサキ | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 3 | 0 | 1000 | ||
【獣族/チューナー/効果】 このカード名はルール上「巫狐」カードとしても扱う。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドにレベル4の「巫狐」モンスターが存在する場合に発動できる。自分の手札・墓地からこのカードを特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚されたこのカードがフィールドから離れた場合、このカードは除外される。 ②:このカードをS素材とした「巫狐」Sモンスターは以下の効果を得る。●このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 |
|||||
巫狐―シオン | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 1200 | ||
【獣族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつしか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地または除外されているカードの中から、「巫狐―シオン」以外の「巫狐」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 ②:このカードが墓地に存在する場合、手札から「お稲荷さん」1枚を墓地に送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
管狐―イヅナ | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 3 | 0 | 1000 | ||
【獣族/チューナー/効果】 このカード名はルール上「巫狐」カードとしても扱う。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがS素材となって墓地に送られた場合、自分の墓地のレベル4の「巫狐」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。 ②:このカードをS素材とした「巫狐」Sモンスターは以下の効果を得る。●このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 |
|||||
巫狐―アヤメ | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 1800 | ||
【獣族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつしか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「巫狐―アヤメ」以外の「巫狐」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、自分はターン終了時まで獣族・光属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 ②:このカードが墓地に存在する場合、手札から「お稲荷さん」1枚を墓地に送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
巫狐の社―稲荷大神宮― | 青眼の使徒 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「お稲荷さん」1枚を手札に加える事ができる。 ②:自分フィールドの「巫狐」モンスターは効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 ③:自分フィールドに「巫狐」SモンスターがS召喚された場合に発動できる。そのモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。その後、相手に与えたダメージの数値分、自分LPを回復する。 |
|||||
巫狐の社―稲荷寿司屋台― | 青眼の使徒 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつしか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「お稲荷さん」1枚を手札に加える。 ②:このカードが魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する限り、自分フィールドの「巫狐」Sモンスターはレベルは1つ上がり、守備力が500アップする。 ③:自分が墓地で「お稲荷さん」の効果を発動した場合に適用できる。「お稲荷さん」の効果で自分がドローする枚数は2枚になる。 |
|||||
巫狐の社―千本鳥居― | 青眼の使徒 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「巫狐」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 ②:このカードが魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する限り、自分フィールドの「巫狐」Sモンスターはレベルは1つ上がり、相手によってリリースされず、コントロールを変更できない。 |
|||||
巫狐の社―楼門― | 青眼の使徒 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「巫狐の社―楼門」以外の「巫狐の社」カード1枚を手札に加える事ができる。 ②:このカードが魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する限り、自分フィールドの「巫狐」Sモンスターはレベルは1つ上がり、守備力が500アップする。 |
|||||
お稲荷さん | 青眼の使徒 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの「巫狐」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力は次のターン終了時まで1000アップする。 ②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。墓地のこのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は獣族・光属性モンスター以外のモンスター効果を発動できない。 |
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