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剣闘獣 カテゴリーカード一覧 85件中 61 - 85 を表示
オリカメーカーで作成された剣闘獣のカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
剣闘獣スキッソル | 黒咲 腹パン | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1500 | 1300 | |
|
【獣族/効果】 ①:このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、相手の手札のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを次の相手のターン終了時まで除外する。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣スキッソル」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
|
剣闘獣の記憶 | ライブラリアン | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
「剣闘獣の記憶」は1ターンに1枚しか発動出来ない。 ①自分のライフを1000の倍数払って発動できる。 払ったライフ1000につき、自分フィールド上の「剣闘獣」モンスターをデッキ戻してもよい。そうした場合、戻したモンスター1枚につき、デッキから「剣闘獣」モンスターを剣闘獣モンスターの効果によって特殊召喚された扱いとして特殊召喚できる。 |
|||||
|
剣闘獣の壺 | 黒咲 腹パン | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
①:お互いのスタンバイフェイズに発動できる。このカードの発動ターン終了時に、このターンデッキに戻った「剣闘獣」カードの数、デッキからカードをドローする。 |
|||||
|
剣闘獣ラクエル”Revival” | りうむ! | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
4 | 1900 | 200 | |
|
【獣戦士族/ペンデュラム/効果】 ①「剣闘獣」の効果で特殊召喚されたこのカードはバトルフェイズ中、相手のカードの効果を受けない。 ②このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻して発動する。デッキから「剣闘獣ラクエル”Revival”」以外の「剣闘獣」モンスターを特殊召喚する。この効果に対して「剣闘獣」カード以外のカードの効果は発動できない。 ①1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスターを特殊召喚する。 ②このカードがフィールドから破壊された場合に発動できる。デッキから「剣闘獣ラクエル」を特殊召喚する。 |
|||||
|
剣闘獣の闘器 ボルテックウィップ | アンダル | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
「剣闘獣」モンスターにのみ装備可能。「剣闘獣の闘器 ボルテックウィップ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールド上のこのカードを墓地に送って発動できる。フィールド・墓地の「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻し、自分の手札・デッキから「剣闘獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。 ②:墓地のこのカードをデッキに戻して発動できる。このターン自分フィールド上の「剣闘獣」モンスターは戦闘・効果では破壊されず自分が受けるダメージは半分になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
|
剣闘獣融合 | kissy | |||
| 永続罠 | - | - | - | - | |
|
「剣闘獣融合」はフィールド上に一枚しか表側で存在できない。 ①:1ターンに一度、自分または相手のメインフェイズに、フィールド上の「剣闘獣」2体をデッキに戻して発動する。エクストラデッキから「剣闘獣」融合モンスターを融合召喚扱いで召喚条件を無視して特殊召喚し、このカードにカウンターを一つ置く。このターンのエンドフェイズ時に、手札を1枚捨てるかこの効果で特殊召喚したモンスターをエクストラデッキに戻す。 ②:このカードを破壊または除外する効果、およびこのカードを対象とした効果が発動した場合に発動できる。このカードのカウンターをすべて取り除き、取り除いた数以下の「剣闘獣」モンスターをデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。 |
|||||
|
剣闘獣の帝国―インペリウム | オスカー | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「剣闘獣」、「スレイブ」以外のモンスターを特殊召喚出来ない。 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。 |
|||||
|
剣闘獣ドミナートゥス | オスカー | |||
| 融合モンスター | ![]() |
10 | 4000 | 3500 | |
|
【獣戦士族/融合/効果】 「剣闘獣アウグストル」+「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 バトルフェイズを行った自分のターン終了時、自分フィールド上に攻撃宣言を行っていない「剣闘獣」モンスターが存在する場合、ターン終了前にもう一度バトルフェイズを行うことができる。この効果を使用するターン中、自分の「剣闘獣」以外のモンスターは攻撃できず、自分は魔法カードを発動できない。 |
|||||
|
剣闘獣の調教師 | アンダル | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1000 | 1000 | |
|
【戦士族/効果】 このカードの効果を発動するターン、自分は「剣闘獣」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 ①:このカードが手札に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを手札からデッキに戻しその融合モンスターをエクストラデッキから召喚条件を無視して融合召喚する。 ②:このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に存在する「剣闘獣の調教師」以外の「剣闘獣」モンスターの数までデッキからカードをドローする。 |
|||||
|
剣闘獣の闘器 シーカ | hio | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
「剣闘獣」モンスターにのみ装備できる。「剣闘獣の闘器 シーカ」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:装備モンスターは直接攻撃できる。 ②:表側表示のこのカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「剣闘獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「剣闘獣」モンスターの効果によって特殊召喚された扱いとなる。 |
|||||
|
剣闘獣の反乱 | アンダル | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
「剣闘獣の反乱」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を選択し、以下の効果から1つを選択して発動する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「剣闘獣」モンスターしか特殊召喚できない。 ●デッキから「剣闘獣」モンスター1体を墓地に送る。このターン、選択したモンスターの攻撃力は墓地に送ったモンスターの攻撃力分アップする。 ●このターン、選択したモンスターはカードの効果を受けない。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「剣闘獣の反乱」以外の「剣闘」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
|||||
|
剣闘獣スキッソール | ヒカル | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
2 | 100 | 300 | |
|
【鳥獣族/ペンデュラム/効果】 このカードが「剣闘獣」と名のつくモンスターの効果で特殊召喚された時、このカードをPゾーンにセットする。この効果でPゾーンにセットされた時、相手の魔法・罠カードを1枚手札に戻す。相手はこの効果に対して魔法・罠・モンスター効果を発動できない。 手札からこのカードをPゾーンにセットした時、デッキから「剣闘獣」と名のついた魔法・罠カードを1ずつ手札に加える。その後、手札を1枚デッキに戻す。P召喚をした時、このカードを手札に戻す |
|||||
|
剣闘獣の演武場 | hio | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
①:自分の「剣闘獣」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。デッキ・手札からレベル5以上の「剣闘獣」モンスター1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。このモンスターは「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚された扱いとなる。〇②:「闘器」装備魔法を装備した自分の「剣闘獣」モンスターは、相手のカードの効果の対象にならない。 |
|||||
|
剣闘革命 | ktone | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
「剣闘革命」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動したターン、自分は「剣闘獣」または「スレイブ」モンスターしか特殊召喚できない。①:手札を1枚捨てる。デッキから「剣闘獣」モンスターを1体特殊召喚し、「剣闘獣」モンスター1体を墓地に送り、「剣闘獣」魔法・罠カードを1枚セットする。このターン、「剣闘獣」モンスターが攻撃を行う場合、相手プレイヤーはダメージステップ終了時までモンスターの効果、魔法・罠カードを発動できず、「剣闘獣」モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。〇 |
|||||
|
剣闘獣コモデウス | ktone | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
6 | 2300 | 1000 | |
|
【獣戦士族・シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外の「剣闘獣」モンスター1体以上〇「剣闘獣コモデウス」の②の効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り2度まで使用することができる。①:このカードのS召喚に成功した時、デッキから「闘器」装備魔法カード1枚を手札に加えることができる。②:「剣闘獣」魔法・罠カードの発動時に、相手フィールド上のカードを1枚選択して発動する。この効果の発動に対して、相手は選択されたカードの発動および効果の使用ができない。選択されたカードをゲームから除外する。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣」モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||
|
剣闘教練士 | ktone | |||
| 効果モンスター | ![]() |
2 | 500 | 300 | |
|
【●戦士族・チューナー】 このカードをS素材とする場合、「剣闘獣」Sモンスターにしか使用できない。〇①:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えて「剣闘獣」モンスター1体を召喚する事ができる。②:自分の墓地の「剣闘獣」カードを1枚デッキに戻すことで、ターン終了時までこのカードを「剣闘獣」モンスターとして扱うことができる。 |
|||||
|
剣闘獣の軍船 | ktone | |||
| カウンター罠 | - | - | - | - | |
|
①:自分の場に「剣闘獣」モンスターが表側表示で存在する時、1000LP払う事で、以下の効果を発動できる。〇●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。〇●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。 |
|||||
|
剣闘獣の陶器 ルデウス | ktone | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
①:「剣闘獣」モンスターのみに装備できる。このカードが装備されたモンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃することができる。②:このカードが相手によって破壊され墓地に送られた時、自分の場に「剣闘獣」モンスターが存在する場合、デッキからカードを1枚ドローする。③:装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
|||||
|
剣闘獣スキッソーリュ | suketaroo | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1800 | 1500 | |
|
【獣戦士族・効果】 ①このカードが「剣闘獣」モンスターの効果でこのカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキからカードを1枚ドローし、自分の手札を1枚デッキに戻す。〇②このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣スキッソーリュ」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
|
筆頭剣闘獣 フランマールス | ktone | |||
| エクシーズモンスター | ![]() |
4 | 2000 | 1800 | |
|
【獣戦士族・エクシーズ/効果】 「剣闘獣」モンスター2体以上〇このカードのX召喚には、異なるレベルのモンスターを使用することができる。〇(1)このカードが特殊召喚に成功した場合、デッキから「剣闘獣」魔法・罠カードを1枚手札に加えることができる。(2)このカードがカードの効果の対象に選択された時、このカードのX素材を1つ取り除くことで、そのカードの効果を無効にする。(3)このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力は、戦闘する相手モンスターの攻撃力分アップする。(4)このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻し、その時のこのカードのX素材の数まで、デッキから「剣闘獣」モンスターを特殊召喚する。 |
|||||
|
剣闘獣ウグルグライ | ヒカル | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1700 | 1000 | |
|
【獣戦士族・効果】 このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、このモンスターはチューナーとして扱う。〇このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ウグルグライ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。〇〇 |
|||||
|
剣闘獣ウェテラヌス | ヒカル | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
5 | 2400 | 1500 | |
|
【獣戦士族・シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体〇このモンスターがシンクロ召喚した時、デッキから星4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。〇このモンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのモンスターをエクストラデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣」と名のついたモンスターを1体特殊召喚できる。 |
|||||
|
スレイブスネーク | ヒカル | |||
| 効果モンスター | ![]() |
1 | 200 | 100 | |
|
【爬虫類族・チューナー・効果】 自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。〇また、このカードが墓地に存在する場合、自分のメインフェイズ時にデッキから「剣闘獣」と名のついたカード2枚を墓地に送る事で、墓地のこのカードを手札に加える。 |
|||||
|
剣闘獣バクレル | ツッキー | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | 300 | 1400 | |
|
【鳥獣族・効果】 このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって〇特殊召喚に成功した時、このカードを手札に戻す。〇このカードが戦闘を行わなかったバトルフェイズ終了時に〇このカードをデッキに戻す事で、デッキから〇「剣闘獣バクレル」以外の「剣闘獣」と名のついた〇モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||
|
剣闘獣ガリア | ツッキー | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1600 | 1200 | |
|
【獣族・効果】 このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって〇特殊召喚に成功した場合、自分のデッキから「剣闘獣サムニテ」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||
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