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剣闘獣 カテゴリーカード一覧 85件中 31 - 60 を表示
オリカメーカーで作成された剣闘獣のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
剣闘獣の軍団旗 | 青眼の使徒 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:手札から「剣闘獣」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。この効果を使用するターン、自分は「剣闘獣」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 ②:自分フィールドの「剣闘獣」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
|||||
竜殺しの闘器ヴェインアックス | ダイナソー紅月 | ||||
装備魔法 | - | - | - | - | |
恐竜族もしくは岩石族の「剣闘獣」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターは破壊を含まないの相手の効果によってフィールドを離れない。②:装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターの守備力分アップする。③:装備モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動する。相手戦闘モンスターの種族がドラゴン族・海竜族・幻竜族である場合、装備モンスターの攻撃力は倍になる。④:装備モンスターが自分フィールドを離れることによってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
|||||
剣闘獣総監ドークス | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 12 | 3200 | 3500 | ||
【獣戦士族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールドのレベル5以上の「剣闘獣」モンスター2体をリリースした場合にのみ特殊召喚できる。①:手札から「剣闘獣」カード1枚を捨てて発動できる。自分のデッキからレベル10以下の「剣闘獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。③:自分・相手バトルフェイズ開始時に1度、自分フィールドのこのカード以外の「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地・デッキから「闘器」装備魔法カードを1枚選び、対象のモンスターに装備する。 |
|||||
剣闘獣ハスタティ | 青眼の使徒 | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 1500 | ||
【獣戦士族/効果】 ①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。 ②:このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」儀式モンスター1体または「剣闘獣」儀式魔法カード1枚を手札に加える。 ③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ハスタティ」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣の生還儀式 | 青眼の使徒 | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
「剣闘獣」儀式モンスターの降臨に必要。 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「剣闘獣」モンスターをデッキに戻し、手札から「剣闘獣」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 ②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を手札に加える。 |
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剣闘獣プルミプリス | 青眼の使徒 | ||||
儀式モンスター | 8 | 2800 | 2500 | ||
【恐竜族/儀式/効果】 「剣闘獣」儀式魔法カードにより降臨。 このカードは儀式召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●レベルの合計が8以上になるように、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターをデッキに戻し、手札からこのカードを特殊召喚する。 ①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全てデッキに戻す。②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
|||||
剣闘獣の絆虎 | 竜の化身キムチャン | ||||
効果ペンデュラム | 3 | 600 | 300 | ||
【獣族/ペンデュラム/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「剣闘獣ホプロムス」としても扱う。②:このカードをリリースし、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、手札・デッキから「剣闘獣」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 このカード名のP効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカード以外の自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、手札から「剣闘獣」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いになる。 |
|||||
剣闘獣の軍団 | 青眼の使徒 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果は1ターンにいずれか1つしか使用できない。 ①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。デッキからカード名の異なる「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。この効果を使用するターン、自分は通常召喚を行えず、EXデッキから1回しかモンスターを特殊召喚できない。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「剣闘獣」儀式モンスターまたは「剣闘獣」儀式魔法カード1枚を選び手札に加える。 |
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剣闘獣デクリフォン | 青眼の使徒 | ||||
儀式モンスター | 5 | 2200 | 1700 | ||
【鳥獣族/儀式/効果】 「剣闘獣」儀式魔法カードにより降臨。 このカードは儀式召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●レベルの合計が5以上になるように、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターをデッキに戻し、手札からこのカードを特殊召喚する。 ①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを2枚選び、破壊する。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。 ②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
|||||
剣闘獣の儀式 | 青眼の使徒 | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
「剣闘獣」儀式モンスターの降臨に必要。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の「剣闘獣」モンスターをデッキに戻し、手札から「剣闘獣」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 ②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「剣闘獣」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
|||||
剣闘獣ケントリオン | 青眼の使徒 | ||||
儀式モンスター | 7 | 2500 | 2200 | ||
【獣戦士族/儀式/効果】 「剣闘獣」儀式魔法カードにより降臨。 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●レベルの合計が7以上になるように、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターを2体以上デッキに戻し、手札からこのカードを特殊召喚する。 ①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を使用するターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
|||||
剣闘獣の希望 | 青眼の使徒 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①:「剣闘獣」モンスターの召喚・特殊召喚が無効にされた場合、またはメインフェイズ時にこのターンに召喚・特殊召喚された「剣闘獣」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。デッキ・EXデッキから「剣闘獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「剣闘獣の希望」以外の「剣闘獣」魔法・罠カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
|||||
剣闘獣の楽園─コロッセウム・ノヴァ | 青眼の使徒 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。 ②:自分フィールドの「剣闘獣」モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、戦闘・効果で破壊されない。 ③:手札1枚を捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を使用するターン、自分は「剣闘獣」モンスターしかデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 ④:1ターンに1度、「剣闘獣」モンスターの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかった場合、ダメージステップ終了時に発動できる。そのモンスターを除外する。 |
|||||
剣闘獣ドミナートゥス:修正版 | オスカー | ||||
融合モンスター | 10 | 4000 | 3500 | ||
【獣戦士族/融合/効果】 「剣闘獣」融合モンスター1体 +「剣闘獣」モンスター4体 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 エンドフェイズ時、自分フィールド上に戦闘を行っていない「剣闘獣」モンスターが存在する場合、自分はターン終了前にもう一度バトルフェイズを行う。この効果を使用した場合、自分は「剣闘獣」以外のモンスターで攻撃できず、魔法カードを使用できない。 |
|||||
剣闘獣ブルトゥス | 竜の化身キムチャン | ||||
リンクモンスター | - | 1800 | - | ||
【獣戦士族/リンク/効果】 「剣闘獣」モンスター2体 ①このカードの攻撃力は、このカードのリンク先の「剣闘獣」モンスターの数×300アップする。 ②1ターンに1度、自分のエンドフェイズに発動する。このカード以外の自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を選んで破壊する。その後、デッキからレベル4以下の「剣闘獣」モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚できる。 |
|||||
剣闘獣の闘技場 | ヘロ | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
相手がモンスターを3回以上特殊召喚した場合、このカードは相手ターンに手札から発動できる。「剣闘獣の闘技場」の(3),(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから名前の異なる「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。(2):自分フィールドの「剣闘獣」モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。(3):自分の手札・フィールドから「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分の墓地のモンスターも融合素材とする事ができる。この効果は相手 |
|||||
剣闘獣の造反 | ルイ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
剣闘獣の造反は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札から「剣闘獣」カード1枚を相手に見せ、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 この効果でコントロールを得たモンスターを「剣闘獣」モンスターとして扱い、発動したターンのエンドフェイズまでコントロールを得る。 この効果でコントロールを得たモンスターはシンクロ・エクシーズ召喚の素材とすることはできず、「剣闘獣」融合モンスター以外の融合素材とすることも出来ない。 |
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剣闘獣昇降機 | 青眼の使徒 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
「剣闘獣昇降機」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは召喚・特殊召喚されたターンには相手の効果の対象にならず、罠カードの効果を受けない。 ②:デッキからレベル4以下の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を無効化され、ターン終了時に除外される。この効果を発動したターン、自分はエクストラデッキから「剣闘獣」融合モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||
剣闘獣の砦 | ヘロ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
「剣闘獣の砦」自分フィールド上に1枚しか存在できない。(1):自分フィールドに「剣闘獣の要塞」が表側表示で存在する限りこのカードは破壊されない。(2):自分の「剣闘獣」モンスターモンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、手札から「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。(3):自分のターンのエンドフェイズ時、墓地から「剣闘獣」魔法、罠カード1枚を手札に加える。(4):「剣闘獣の要塞」がフィールドから離れた時、このカードは破壊される。 |
|||||
剣闘獣の要塞 | ヘロ | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
「剣闘獣の要塞」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「剣闘獣の砦」1枚を手札に加える事ができる。(2):自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが表側表示で存在する限りこのカードは破壊されない。(3):「剣闘獣」モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。(4):1ターンに1度自分の墓地の「剣闘獣」カード5枚を対象として発動できる。そのモンスター5体をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。(5):このカードと「剣闘獣の砦」をゲームから除外して発動する。墓地からレベル8以上の「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、その融合モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには使用できない。 |
|||||
剣闘獣トラヤヌス Re | ヘロ | ||||
融合モンスター | 8 | 2200 | 2200 | ||
【爬虫類族 /融合/効果】 「剣闘獣セクトル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。 (1):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。(2):このモンスターが相手と戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。(3):このモンスターが戦闘で破壊された時、デッキから相手フィールドのモンスターの数だけデッキから「剣闘獣」と名のついたカードを手札に加える。モンスターを手札に加えた時、代わりに特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣アウレリウス Re | ヘロ | ||||
融合モンスター | 12 | 4000 | 4000 | ||
【ドラゴン族/融合/効果】 「剣闘獣」融合モンスター×3 自分フィールド上、または墓地の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このモンスターの(3)の効果はデュエル中1回しか使用できない。(1):このカードの特殊召喚は無効化されない。(2):このモンスターが特殊召喚した時、相手フィールドのカード全てを墓地へ送り、自分の墓地から「剣闘獣」モンスターを可能な限り特殊召喚する。相手はこの効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。(3):自分のターンに相手がカードの効果を使用した時、次の相手のターンをスキップする。 |
|||||
剣闘獣プリンティウス | 青眼の使徒 | ||||
融合モンスター | 9 | 3300 | 3000 | ||
【鳥獣族/融合/効果】 「剣闘獣オクタビウス」+「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 ①:このカードの特殊召喚は無効化されない。 ②:このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは戦闘で破壊されない。 |
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剣闘獣ハドリアヌス | ヘロ | ||||
融合モンスター | 7 | 2600 | 2000 | ||
【魚族/融合/効果】 「剣闘獣ムルミロ」+「剣闘獣」と名のついたモンスター 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。 (1):このモンスターが特殊召喚に成功した時、相手の手札を確認し、その中からモンスターを全て墓地へ送る。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。この効果で異なる種族のモンスターを特殊召喚した時、相手の手札をランダムで1枚除外する。 |
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剣闘獣ネルウァ | ヘロ | ||||
融合モンスター | 9 | 2800 | 2300 | ||
【鳥獣族/融合/効果】 「剣闘獣ラニスタ」+「剣闘獣」と名の付いたモンスター×2 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」剣闘獣魔法カードは必要としない)。 (:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のカードを2枚まで手札に戻すことができる。その後、自分の墓地の「剣闘獣」魔法・罠カード1枚をセットする。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。この効果で異なる属性のモンスターを特殊召喚に成功した時、自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||
剣闘獣の結束 | 青眼の使徒 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
「剣闘獣融合」の①②の効果は1ターンにいずれか1つしか発動できない。 ①:自分のフィールド・手札・墓地から「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。 ②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターを対象として発動できる。このカードと対象のモンスターをデッキに戻し、そのモンスターより低いレベルの「剣闘獣」モンスターをデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。この効果は相手ターンにも発動できる。 |
|||||
剣闘獣ピウス | ヘロ | ||||
融合モンスター | 10 | 1400 | 4200 | ||
【岩石族/融合/効果】 「剣闘獣ホプロムス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。(1):このモンスターが特殊召喚に成功した時、レベル7以下の「剣闘獣」融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚できる。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターをデッキに戻して特殊召喚した扱いとなる。(2):このモンスターは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、そのモンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。(3):相手ターンにこのカードをリリースする事で、デッキから「剣闘獣ホプロムス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスターを3体特殊召喚する。 |
|||||
剣闘獣入場機 | EXデッキ焼き | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
「剣闘獣入場機」はフィールドに1枚しか存在できない。 ①:自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードにカウンターを1つのせる。 ②:フィールドのカウンターを2つ取りのぞくことでデッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。 ③:このカードが効果の対象となった場合墓地の「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻し発動する。このターンこのカードは効果では破壊されない。 |
|||||
剣闘獣シーザー | EXデッキ焼き | ||||
融合ペンデュラム | 9 | 3500 | 2900 | ||
【獣族/融合/ペンデュラム/効果】 「剣闘獣ガイザレス」 + 「剣闘獣」モンスター2体 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 ①:このカードがフィールドに存在する限り、相手プレイヤーはバトルフェイズ中カード効果を使用出来ない。 ②:手札1枚を墓地に送り発動する。自分フィールドに存在する「剣闘獣」モンスターの数まで、通常攻撃に加え一度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 ③:このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 ④:フィールドにモンスターとして存在するこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、Pゾーンにセットする。 ①:1ターンに1度、手札1枚を墓地に送り発動する。手札・墓地から「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 ②:自分フィールドに存在するこのカードの融合召喚に必要なカードをデッキに戻し、Pゾーンのこのカードをフィールドに特殊召喚する。この効果は相手ターンにも発動できる。 |
|||||
剣闘獣ベストロウリィ”revival” | りうむ! | ||||
効果ペンデュラム | 4 | 1500 | 1000 | ||
【鳥獣族】 ①「剣闘獣」の効果で特殊召喚された場合に発動できる。フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊する。 ②このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻して発動する。デッキから「剣闘獣獣ベストロウリィ”Revival”」以外の「剣闘獣」モンスターを特殊召喚する。この効果に対して「剣闘獣」カード以外のカードの効果は発動できない。 ①自分フィールドの「剣闘獣」がデッキに戻った場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」カード1枚を手札に加える。 ②このカードがフィールドから破壊された場合に発動できる。デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」を特殊召喚する。 |
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