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剣闘獣 カテゴリーカード一覧 85件中 31 - 60 を表示

オリカメーカーで作成された剣闘獣のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
剣闘獣の軍団旗
剣闘獣の軍団旗 青眼の使徒
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:手札から「剣闘獣」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。この効果を使用するターン、自分は「剣闘獣」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドの「剣闘獣」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
竜殺しの闘器ヴェインアックス
竜殺しの闘器ヴェインアックス ダイナソー紅月
装備魔法 - - - -
恐竜族もしくは岩石族の「剣闘獣」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターは破壊を含まないの相手の効果によってフィールドを離れない。②:装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターの守備力分アップする。③:装備モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動する。相手戦闘モンスターの種族がドラゴン族・海竜族・幻竜族である場合、装備モンスターの攻撃力は倍になる。④:装備モンスターが自分フィールドを離れることによってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
剣闘獣総監ドークス
剣闘獣総監ドークス 青眼の使徒
効果モンスター 闇属性 12 3200 3500
【獣戦士族/特殊召喚/効果】
このカードは通常召喚できない。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールドのレベル5以上の「剣闘獣」モンスター2体をリリースした場合にのみ特殊召喚できる。①:手札から「剣闘獣」カード1枚を捨てて発動できる。自分のデッキからレベル10以下の「剣闘獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。③:自分・相手バトルフェイズ開始時に1度、自分フィールドのこのカード以外の「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地・デッキから「闘器」装備魔法カードを1枚選び、対象のモンスターに装備する。
剣闘獣ハスタティ
剣闘獣ハスタティ 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 4 1700 1500
【獣戦士族/効果】
①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
②:このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」儀式モンスター1体または「剣闘獣」儀式魔法カード1枚を手札に加える。
③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ハスタティ」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
剣闘獣の生還儀式
剣闘獣の生還儀式 青眼の使徒
儀式魔法 - - - -
「剣闘獣」儀式モンスターの降臨に必要。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「剣闘獣」モンスターをデッキに戻し、手札から「剣闘獣」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を手札に加える。
剣闘獣プルミプリス
剣闘獣プルミプリス 青眼の使徒
儀式モンスター 闇属性 8 2800 2500
【恐竜族/儀式/効果】
「剣闘獣」儀式魔法カードにより降臨。
このカードは儀式召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●レベルの合計が8以上になるように、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターをデッキに戻し、手札からこのカードを特殊召喚する。
①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全てデッキに戻す。②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。③:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
剣闘獣の絆虎
剣闘獣の絆虎 竜の化身キムチャン
効果ペンデュラム 地属性 3 600 300
【獣族/ペンデュラム/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「剣闘獣ホプロムス」としても扱う。②:このカードをリリースし、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、手札・デッキから「剣闘獣」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
このカード名のP効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカード以外の自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、手札から「剣闘獣」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いになる。
剣闘獣の軍団
剣闘獣の軍団 青眼の使徒
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果は1ターンにいずれか1つしか使用できない。
①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。デッキからカード名の異なる「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。この効果を使用するターン、自分は通常召喚を行えず、EXデッキから1回しかモンスターを特殊召喚できない。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「剣闘獣」儀式モンスターまたは「剣闘獣」儀式魔法カード1枚を選び手札に加える。
剣闘獣デクリフォン
剣闘獣デクリフォン 青眼の使徒
儀式モンスター 風属性 5 2200 1700
【鳥獣族/儀式/効果】
「剣闘獣」儀式魔法カードにより降臨。
このカードは儀式召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●レベルの合計が5以上になるように、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターをデッキに戻し、手札からこのカードを特殊召喚する。
①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを2枚選び、破壊する。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
剣闘獣の儀式
剣闘獣の儀式 青眼の使徒
儀式魔法 - - - -
「剣闘獣」儀式モンスターの降臨に必要。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の「剣闘獣」モンスターをデッキに戻し、手札から「剣闘獣」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「剣闘獣」魔法カード1枚を手札に加える。
剣闘獣ケントリオン
剣闘獣ケントリオン 青眼の使徒
儀式モンスター 地属性 7 2500 2200
【獣戦士族/儀式/効果】
「剣闘獣」儀式魔法カードにより降臨。
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●レベルの合計が7以上になるように、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターを2体以上デッキに戻し、手札からこのカードを特殊召喚する。
①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を使用するターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。②:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。


剣闘獣の希望
剣闘獣の希望 青眼の使徒
通常罠 - - - -
①:「剣闘獣」モンスターの召喚・特殊召喚が無効にされた場合、またはメインフェイズ時にこのターンに召喚・特殊召喚された「剣闘獣」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。デッキ・EXデッキから「剣闘獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「剣闘獣の希望」以外の「剣闘獣」魔法カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
剣闘獣の楽園─コロッセウム・ノヴァ
剣闘獣の楽園─コロッセウム・ノヴァ 青眼の使徒
フィールド魔法 - - - -
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは、「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。
②:自分フィールドの「剣闘獣」モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、戦闘・効果で破壊されない。
③:手札1枚を捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果を使用するターン、自分は「剣闘獣」モンスターしかデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
④:1ターンに1度、「剣闘獣」モンスターの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかった場合、ダメージステップ終了時に発動できる。そのモンスターを除外する。
剣闘獣ドミナートゥス:修正版
剣闘獣ドミナートゥス:修正版 オスカー
融合モンスター 闇属性 10 4000 3500
【獣戦士族/融合/効果】
「剣闘獣」融合モンスター1体 +「剣闘獣」モンスター4体
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
エンドフェイズ時、自分フィールド上に戦闘を行っていない「剣闘獣」モンスターが存在する場合、自分はターン終了前にもう一度バトルフェイズを行う。この効果を使用した場合、自分は「剣闘獣」以外のモンスターで攻撃できず、魔法カードを使用できない。
剣闘獣ブルトゥス
剣闘獣ブルトゥス 竜の化身キムチャン
リンクモンスター 地属性 - 1800 -
【獣戦士族/リンク/効果】
「剣闘獣」モンスター2体
①このカードの攻撃力は、このカードのリンク先の「剣闘獣」モンスターの数×300アップする。
②1ターンに1度、自分のエンドフェイズに発動する。このカード以外の自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を選んで破壊する。その後、デッキからレベル4以下の「剣闘獣」モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚できる。
剣闘獣の闘技場
剣闘獣の闘技場 ヘロ
フィールド魔法 - - - -
相手がモンスターを3回以上特殊召喚した場合、このカードは相手ターンに手札から発動できる。「剣闘獣の闘技場」の(3),(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから名前の異なる「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。(2):自分フィールドの「剣闘獣」モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。(3):自分の手札・フィールドから「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分の墓地のモンスターも融合素材とする事ができる。この効果は相手
剣闘獣の造反
剣闘獣の造反 ルイ
通常魔法 - - - -
剣闘獣の造反は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札から「剣闘獣」カード1枚を相手に見せ、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
この効果でコントロールを得たモンスターを「剣闘獣」モンスターとして扱い、発動したターンのエンドフェイズまでコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターはシンクロ・エクシーズ召喚の素材とすることはできず、「剣闘獣」融合モンスター以外の融合素材とすることも出来ない。
剣闘獣昇降機
剣闘獣昇降機 青眼の使徒
永続魔法 - - - -
「剣闘獣昇降機」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは召喚・特殊召喚されたターンには相手の効果の対象にならず、罠カードの効果を受けない。
②:デッキからレベル4以下の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは効果を無効化され、ターン終了時に除外される。この効果を発動したターン、自分はエクストラデッキから「剣闘獣」融合モンスターしか特殊召喚できない。
剣闘獣の砦
剣闘獣の砦 ヘロ
永続魔法 - - - -
「剣闘獣の砦」自分フィールド上に1枚しか存在できない。(1):自分フィールドに「剣闘獣の要塞」が表側表示で存在する限りこのカードは破壊されない。(2):自分の「剣闘獣」モンスターモンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、手札から「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力分アップする。(3):自分のターンのエンドフェイズ時、墓地から「剣闘獣」魔法、罠カード1枚を手札に加える。(4):「剣闘獣の要塞」がフィールドから離れた時、このカードは破壊される。
剣闘獣の要塞
剣闘獣の要塞 ヘロ
フィールド魔法 - - - -
「剣闘獣の要塞」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「剣闘獣の砦」1枚を手札に加える事ができる。(2):自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが表側表示で存在する限りこのカードは破壊されない。(3):「剣闘獣」モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。(4):1ターンに1度自分の墓地の「剣闘獣」カード5枚を対象として発動できる。そのモンスター5体をデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローする。(5):このカードと「剣闘獣の砦」をゲームから除外して発動する。墓地からレベル8以上の「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、その融合モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには使用できない。
剣闘獣トラヤヌス Re
剣闘獣トラヤヌス Re ヘロ
融合モンスター 光属性 8 2200 2200
【爬虫類族 /融合/効果】
「剣闘獣セクトル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。 (1):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。(2):このモンスターが相手と戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。(3):このモンスターが戦闘で破壊された時、デッキから相手フィールドのモンスターの数だけデッキから「剣闘獣」と名のついたカードを手札に加える。モンスターを手札に加えた時、代わりに特殊召喚する。
剣闘獣アウレリウス Re
剣闘獣アウレリウス Re ヘロ
融合モンスター 炎属性 12 4000 4000
【ドラゴン族/融合/効果】
「剣闘獣」融合モンスター×3
自分フィールド上、または墓地の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このモンスターの(3)の効果はデュエル中1回しか使用できない。(1):このカードの特殊召喚は無効化されない。(2):このモンスターが特殊召喚した時、相手フィールドのカード全てを墓地へ送り、自分の墓地から「剣闘獣」モンスターを可能な限り特殊召喚する。相手はこの効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。(3):自分のターンに相手がカードの効果を使用した時、次の相手のターンをスキップする。
剣闘獣プリンティウス
剣闘獣プリンティウス 青眼の使徒
融合モンスター 光属性 9 3300 3000
【鳥獣族/融合/効果】
「剣闘獣オクタビウス」「剣闘獣」モンスター×2
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
①:このカードの特殊召喚は無効化されない。
②:このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは戦闘で破壊されない。
剣闘獣ハドリアヌス
剣闘獣ハドリアヌス ヘロ
融合モンスター 水属性 7 2600 2000
【魚族/融合/効果】
「剣闘獣ムルミロ」+「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
(1):このモンスターが特殊召喚に成功した時、相手の手札を確認し、その中からモンスターを全て墓地へ送る。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。この効果で異なる種族のモンスターを特殊召喚した時、相手の手札をランダムで1枚除外する。
剣闘獣ネルウァ
剣闘獣ネルウァ ヘロ
融合モンスター 風属性 9 2800 2300
【鳥獣族/融合/効果】
「剣闘獣ラニスタ」「剣闘獣」と名の付いたモンスター×2
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」剣闘獣魔法カードは必要としない)。
(:このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のカードを2枚まで手札に戻すことができる。その後、自分の墓地の「剣闘獣」魔法カード1枚をセットする。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。この効果で異なる属性のモンスターを特殊召喚に成功した時、自分はデッキから1枚ドローする。
剣闘獣の結束
剣闘獣の結束 青眼の使徒
通常魔法 - - - -
「剣闘獣融合」の①②の効果は1ターンにいずれか1つしか発動できない。
①:自分のフィールド・手札・墓地から「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの「剣闘獣」モンスターを対象として発動できる。このカードと対象のモンスターをデッキに戻し、そのモンスターより低いレベルの「剣闘獣」モンスターをデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。この効果は相手ターンにも発動できる。
剣闘獣ピウス
剣闘獣ピウス ヘロ
融合モンスター 地属性 10 1400 4200
【岩石族/融合/効果】
「剣闘獣ホプロムス」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。(1):このモンスターが特殊召喚に成功した時、レベル7以下の「剣闘獣」融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚できる。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターをデッキに戻して特殊召喚した扱いとなる。(2):このモンスターは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、そのモンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。(3):相手ターンにこのカードをリリースする事で、デッキから「剣闘獣ホプロムス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスターを3体特殊召喚する。
剣闘獣入場機
剣闘獣入場機 EXデッキ焼き
永続魔法 - - - -
「剣闘獣入場機」はフィールドに1枚しか存在できない。
①:自分フィールドに「剣闘獣」モンスターが召喚・特殊召喚される度にこのカードにカウンターを1つのせる。
②:フィールドのカウンターを2つ取りのぞくことでデッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。
③:このカードが効果の対象となった場合墓地の「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻し発動する。このターンこのカードは効果では破壊されない。
剣闘獣シーザー
剣闘獣シーザー EXデッキ焼き
融合ペンデュラム 光属性 9 3500 2900
【獣族/融合/ペンデュラム/効果】
「剣闘獣ガイザレス」 + 「剣闘獣」モンスター2体
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
①:このカードがフィールドに存在する限り、相手プレイヤーはバトルフェイズ中カード効果を使用出来ない。
②:手札1枚を墓地に送り発動する。自分フィールドに存在する「剣闘獣」モンスターの数まで、通常攻撃に加え一度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
③:このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
④:フィールドにモンスターとして存在するこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、Pゾーンにセットする。

①:1ターンに1度、手札1枚を墓地に送り発動する。手札・墓地から「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分フィールドに存在するこのカードの融合召喚に必要なカードをデッキに戻し、Pゾーンのこのカードをフィールドに特殊召喚する。この効果は相手ターンにも発動できる。
剣闘獣ベストロウリィ”revival”
剣闘獣ベストロウリィ”revival” りうむ!
効果ペンデュラム 風属性 4 1500 1000
【鳥獣族】
「剣闘獣」の効果で特殊召喚された場合に発動できる。フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊する。 ②このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻して発動する。デッキから「剣闘獣獣ベストロウリィ”Revival”」以外の「剣闘獣」モンスターを特殊召喚する。この効果に対して「剣闘獣」カード以外のカードの効果は発動できない。
①自分フィールドの「剣闘獣」がデッキに戻った場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」カード1枚を手札に加える。
②このカードがフィールドから破壊された場合に発動できる。デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」を特殊召喚する。

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