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仮面ライダー龍騎 カテゴリーカード一覧 42件中 31 - 42 を表示

オリカメーカーで作成された仮面ライダー龍騎のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
仮面ライダーシザース
仮面ライダーシザース サンパイ
効果モンスター 水属性 6 1700 2600
【戦士族/効果】
「仮面ライダーシザース」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。このカードは墓地からの特殊召喚ができない。
(1):このカードは攻撃力2000以上のモンスターとの戦闘及び、自身より攻撃力が高いモンスターの効果では破壊されない。
(2):このカードがリリースされた時に発動する。このカードの守備力の半分のダメージを相手に与える。
バイオグリーザ
バイオグリーザ サンパイ
リンクモンスター 地属性 - 2100 -
【爬虫類族/リンク/効果】
爬虫類族モンスター×2
(1):このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスターの数×500ポイントアップする。
(2):1ターンに1度、このカードのリンク先のモンスター1体を選択して発動できる。ターン終了時まで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
(3):このカードは次の自分のスタンバイフェイズまで、ゲームから除外できる。この効果は相手ターンにも発動できる。
(4):このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の手札及びデッキは公開されない。
(5):1ターンに1度、相手フィールド上の装備魔法カード1枚を選択して発動できる。そのカードを自分の手札に加える。
ダークウイング
ダークウイング サンパイ
エクシーズモンスター 風属性 4 2500 1000
【鳥獣族/エクシーズ/効果】
鳥獣族レベル4モンスター×2
(1):エクシーズ素材を持ったこのカードが表側表示で存在する限り、お互いはモンスターのコントロールを変更することができない。
(2):1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の表側表示のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターは、このカードが表側表示で存在する限り、相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
(3):このカードが自分フィールド上のモンスターに装備された場合に発動できる。フィールド上のカードを3枚まで破壊できる。
仮面ライダーナイト
仮面ライダーナイト サンパイ
効果モンスター 風属性 8 3000 2500
【戦士族/効果】
「仮面ライダーナイト」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。このカードは墓地からの特殊召喚ができない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札を1枚捨てて発動できる。自分フィールド上に「ナイトークン」(戦士族・風・星4・攻1500/守1250)2体を特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、手札または自分フィールドの鳥獣族モンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる。(1体のみ装備可能。)
(3):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
ギガゼール
ギガゼール サンパイ
効果モンスター 闇属性 4 1700 400
【獣戦士族/効果】
(1):1ターンに1度、デッキから「ギガゼール」以外の闇属性レベル4獣戦士族モンスター1体を特殊召喚できる。
(2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずに破壊する。
ミラーワールド
ミラーワールド サンパイ
フィールド魔法 - - - -
このカードが表側表示で存在する限り、自分はフィールド魔法の発動とセットができない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、お互いの手札、デッキ、墓地に存在する「ミラーワールド」以外のフィールド魔法を全てゲームから除外する。
(2):お互いのスタンバイフェイズ時に、このカードに鏡像カウンターを1つ置く。このカードに置かれた鏡像カウンターが、10個になった時、自分はデュエルに敗北する。
メタルゲラス
メタルゲラス サンパイ
シンクロモンスター 地属性 6 2000 1500
【獣族/シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「メタルゲラス」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
(1):自分フィールド上のモンスターが破壊、または墓地に送られる度に、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
(2):自分フィールド上の「仮面ライダーガイ」が相手によって破壊されたターンのバトルフェイズに発動できる。このカードは可能な限り、相手フィールドの攻撃表示モンスターを攻撃する。
ボルキャンサー
ボルキャンサー サンパイ
効果モンスター 水属性 6 1400 2800
【岩石族/効果】
(1):1ターンに1度、自分フィールド上の戦士族モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
(2):(1)の効果で相手にダメージを与えられなかった場合に発動する。このカードの元々の攻撃力は、リリースしたモンスターの攻撃力になる。
仮面ライダー王蛇
仮面ライダー王蛇 サンパイ
効果モンスター 闇属性 8 3300 1800
【戦士族/効果】
「仮面ライダー王蛇」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。いずれの効果もデュエル中に1度しか使用できない。
●相手の手札からカードを1枚選んで、自分の手札に加える。
●相手の墓地に存在するモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
●相手フィールドのモンスターまたは魔法・罠カードを全て破壊する。
仮面ライダーライア
仮面ライダーライア サンパイ
効果モンスター 闇属性 7 2500 2300
【戦士族/特殊召喚/効果】
このカードは通常召喚できない。「仮面ライダーライア」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
(1):自分のメインフェイズ時、手札のこのカードを公開して発動できる。コイントスで裏表を当てる。当たった場合、デッキから2枚ドローする。外れた場合、このカードを攻撃表示で特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
(2):このカードが特殊召喚した時、自分フィールドのモンスターは全て攻撃表示になる。
(3):このカードがフィールド上に存在する限り、自分は攻撃表示でしかモンスターの召喚・特殊召喚を行うことができず、自分フィールドの攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない。
仮面ライダーガイ
仮面ライダーガイ サンパイ
効果モンスター 地属性 7 1500 1900
【戦士族/効果】
「仮面ライダーガイ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。このカードは墓地から特殊召喚できない。
(1):相手が魔法カードを発動した時に、手札1枚を捨てて発動できる。その魔法カードの効果を無効にし、墓地に送る。
(2):1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を選択できる。選択したモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊することができる。
(3):1ターンに1度、デッキから「融合」または「フュージョン」カード1枚を手札に加えることができる。
マグナギガ
マグナギガ サンパイ
効果モンスター 地属性 8 2000 3500
【機械族/効果】
(1):自分フィールド上に「仮面ライダーゾルダ」が存在する場合に発動できる。このカードと「仮面ライダーゾルダ」1体以外のフィールド上のモンスターカードを全て墓地に送る。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(2):このカードはバトルフェイズでは破壊できない

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