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ワンダーイブ カテゴリーカード一覧 25件中 1 - 25 を表示
オリカメーカーで作成されたワンダーイブのカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
ニューワンダーイブ・ホワイトクイン | まつも | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
9 | 2500 | 3000 | |
|
【魔法使い族/シンクロ/効果】 「ワンダーイブ」チューナー+「ワンダーイブの迷い人」 ①:「ニューワンダーイブ」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドの「ワンダーイブ」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップに発動する。そのモンスターの攻撃力は、その元々の守備力の半分アップする。③:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードをデッキに戻し、カードを1枚ドローする。 |
|||||
|
ニューワンダーイブ・レッドクイン | まつも | |||
| シンクロモンスター | ![]() |
10 | 3000 | 2500 | |
|
【魔法使い族/シンクロ/ペンデュラム/効果】 「ワンダーイブ」チューナー+「ワンダーイブの迷い人」 ①:「ニューワンダーイブ」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:1ターンに1度、自分フィールドの「ワンダーイブ」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターはこのターン、直接攻撃できる。③:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードをデッキに戻し、カードを1枚ドローする。 |
|||||
|
ワンダーイブの白女王 | まつも | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
6 | 2000 | 2500 | |
|
【魔法使い族/ペンデュラム/チューナー/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードは自分フィールド上に存在する「ワンダーイブ」モンスター2体をリリースし、手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ワンダーイブ」モンスター1枚を手札に加える。③:自分フィールドに「ニューワンダーイブ」モンスターが特殊召喚される度に、自分はデッキから1枚ドローする。 ①:自分は「ワンダーイブ」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。②:自分フィールドの「ワンダーイブ」モンスターの守備力は500ポイントアップする。 |
|||||
|
ワンダーイブの赤女王 | まつも | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
7 | 2500 | 2000 | |
|
【魔法使い族/ペンデュラム/チューナー/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードは自分フィールド上に存在する「ワンダーイブ」モンスター2体をリリースし、手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「不思議世界」魔法カード1枚を手札に加える。③:自分フィールドの「ワンダーイブ」モンスター1体を対象に発動する。そのモンスターの攻撃力は半分になり、相手プレイヤーに直接攻撃できる。この効果を発動するターン、対象のモンスターしか攻撃できない。 ①:自分は「ワンダーイブ」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。②:自分フィールドの「ワンダーイブ」モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 |
|||||
|
ワンダーイブ | まつも | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | 800 | 500 | |
|
【天使族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できず、P召喚できない。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り「ワンダーイブの迷い人」として扱う。②自分フィールドの「ニューワンダーイブ」モンスターの効果が発動した場合に手札のこのカードを見せて発動できる。その効果を無効にして墓地へる。その後このカードを特殊召喚する。③このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。EXデッキに表側表示で存在する名前の異なる「ワンダーイブ」モンスター2体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、フィールドを離れた場合にデッキに戻る。 |
|||||
|
ワンダーイブの不思議な娘 | まつも | |||
| リンクモンスター | ![]() |
- | 800 | - | |
|
【天使族/リンク/効果】 「ワンダーイブ」モンスター×3体 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①リンク状態のこのカードは、戦闘・効果で破壊されず、攻撃・効果の対象にならない。②お互いのメインフェイズに発動できる。自分の墓地に存在する「ニューワンダーイブ」モンスター1体をこのカードのリンク先に特殊召喚する。 |
|||||
|
不思議世界の終幕 | まつも | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカードは1ターンに1度しか発動できない。①自分のライフが2000より少ない場合に発動できる。自分のEXデッキ・墓地のカード、除外されているカードの中から「ニューワンダーイブ」融合モンスターを好きなだけ召喚条件を無視して特殊召喚できる(同名カードは1枚まで)。この効果を発動したターンのエンドフェイズ時、自分の手札・フィールド・墓地のカードを全て除外する。 |
|||||
|
ニューワンダーイブ・スマイルキャット | まつも | |||
| 融合モンスター | ![]() |
4 | 2500 | 2000 | |
|
【獣族/融合/効果】 「ワンダーイブの迷い人」+「ワンダーイブの笑い猫」 自分フィールドの上記のカードをリリースした場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。そのカードお互いに確認し、そのカードが「ワンダーイブ」モンスターだった場合、そのモンスターを守備表示で特殊召喚できる。その後そのモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。②相手エンドフェイズに1度発動できる。Pゾーンに存在する「ワンダーイブ」カードを1枚破壊し、デッキの「ワンダーイブ」カード1枚をデッキトップに置く。③自分スタンバイフェイズに発動する。このカードをデッキに戻し、カードを1枚ドローする。 |
|||||
|
不思議世界のお城 | まつも | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
①フィールド上の「ワンダーイブ」モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。②自分フィールドの「ニューワンダーイブ」モンスターが相手によって破壊され、墓地に送られた場合に発動できる。そのカードのレベル×300ポイント自分のLPを回復し、そのカードより低いレベルの「ワンダーイブ」モンスターをデッキから自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。③このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。デッキから「ワンダーイブの女王」1体を特殊召喚する。 |
|||||
|
ワンダーイブの笑い猫 | まつも | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
4 | 1500 | 1600 | |
|
【獣族/ペンデュラム/効果】 ①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからカードを1枚ドローし、そのカードをお互いに確認する。そのカードが「ワンダーイブ」モンスターだった場合そのカードを特殊召喚する。②自分フィールドの「ニューワンダーイブ」モンスターが破壊される場合に、代わりにこのカードを破壊する事ができる。 ①自分は「ワンダーイブ」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。②1ターンに1度、手札から「ワンダーイブ」モンスターをデッキに戻して発動できる。デッキに戻したカードとスケールの異なる「ワンダーイブ」Pモンスターを手札に加える。 |
|||||
|
不思議世界の小瓶 | まつも | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
①自分フィールドの「ワンダーイブ」モンスター1体を対象に発動する。このターンそのモンスターはターン終了時まで攻撃力は1000ポイントダウンし、攻撃・効果の対象にならず、自身の効果以外の効果を受けない。②相手フィールドのモンスター1体を対象に、墓地のこのカードを除外して発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。 |
|||||
|
不思議世界の大きなケーキ | まつも | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
「ワンダーイブ」モンスターにのみ装備可能。①装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップし、直接攻撃できない。②装備モンスターは戦闘では破壊されない。③装備モンスターが自分フィールドからデッキに戻ることによって墓地へ送られた場合、このカードを手札に戻す。 |
|||||
|
ニューワンダーイブ・スリーピー | まつも | |||
| 融合モンスター | ![]() |
1 | 0 | 0 | |
|
【獣族/融合/効果】 「ワンダーイブの迷い人」+「ワンダーイブの眠り鼠」 自分フィールドの上記のカードをリリースした場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ワンダーイブ」Pモンスター1枚をPゾーンに置く②このカードが相手によって破壊され、墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキに表側表示で存在する「ワンダーイブの眠り鼠」1枚を特殊召喚する。③自分スタンバイフェイズに発動する。このカードをデッキに戻し、カードを1枚ドローする。 |
|||||
|
ワンダーイブの眠り鼠 | まつも | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
1 | 0 | 0 | |
|
【獣族/ペンデュラム/効果】 ①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に、このカードを守備表示にして発動できる。デッキから「ワンダーイブの眠り鼠」1体を守備表示で特殊召喚できる。②自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は自分のEXデッキに表側表示で存在する「ワンダーイブ」の数×100ポイントアップする。 ①自分は「ワンダーイブ」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。②相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。EXデッキに表側表示で存在する「ワンダーイブの眠り鼠」を可能な限り特殊召喚する。 |
|||||
|
ニューワンダーイブ・マドラビット | まつも | |||
| 融合モンスター | ![]() |
2 | 2000 | 0 | |
|
【獣族/融合/効果】 「ワンダーイブの迷い人」+「ワンダーイブの三月兎」 自分フィールドの上記のカードをリリースした場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスターは全て攻撃表示になり、攻撃力は1000ポイントダウンする。②このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。③このカードは戦闘では破壊されない。④自分スタンバイフェイズに発動する。このカードをデッキに戻し、カードを1枚ドローする。 |
|||||
|
ワンダーイブの三月兎 | まつも | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
2 | 1200 | 0 | |
|
【獣族/ペンデュラム/効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。①フィールドの表側表示モンスターを2体選んで発動できる。ターン終了時まで選んだモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体の攻撃力をアップする。②このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ時に発動できる。相手モンスターの守備力分このカードの攻撃力をアップする。 ①自分は「ワンダーイブ」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。②自分フィールドの「ニューワンダーイブ」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
|||||
|
不思議世界のお茶会 | まつも | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①自分フィールドの「ワンダーイブ」モンスターが戦闘によって破壊された場合に発動できる。デッキから「ワンダーイブの白兎」以外の「ワンダーイブ」モンスター1体を手札に加える。②このカードが相手の効果によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ワンダーイブの白兎」1体を手札に加える。 |
|||||
|
ニューワンダーイブ・マドハット | まつも | |||
| 融合モンスター | ![]() |
4 | 2900 | 1900 | |
|
【悪魔族/融合/効果】 「ワンダーイブの迷い人」+「ワンダーイブの狂帽子」 自分フィールドの上記のカードをリリースした場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①「ニューワンダーイブ」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを破壊して除外する。その後、除外したモンスターの攻撃力か守備力を選択し、その数値分のダメージを相手ライフに与える。この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。③自分スタンバイフェイズに発動する。このカードをデッキに戻し、カードを1枚ドローする。 |
|||||
|
ワンダーイブの狂帽子 | まつも | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
4 | 1800 | 1200 | |
|
【悪魔族/ペンデュラム/効果】 ①自分フィールドの「ワンダーイブ」モンスターが攻撃を行うダメージステップに1000LPを払い、そのモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。②自分エンドフェイズに発動する。相手ライフに1000ダメージを与える。③相手エンドフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。 ①自分は「ワンダーイブ」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。②自分メインフェイズ1に1000LPを払って発動できる。次の相手ターンのメインフェイズ1をスキップする。この効果を発動するターンはPカード以外の魔法・罠カードを発動・セットできない。 |
|||||
|
ニューワンダーイブ・カワード | まつも | |||
| 融合モンスター | ![]() |
2 | 0 | 2000 | |
|
【獣族/融合/効果】 「ワンダーイブの迷い人」+「ワンダーイブの白兎」 自分フィールドの上記のカードをリリースした場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードは戦闘・効果では破壊されず、効果の対象にならない。②1ターンに1度発動できる。「不思議世界」カードをデッキから手札に加える。その後自分のEXデッキの表側表示の「ワンダーイブ」モンスター1枚を手札に戻す。③自分スタンバイフェイズに発動する。このカードをデッキに戻し、カードを1枚ドローする。 |
|||||
|
ワンダーイブの白兎 | まつも | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
2 | 0 | 2000 | |
|
【獣族/ペンデュラム/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードを守備表示にする。②手札のレベル4以下の「ワンダーイブ」モンスター1枚を相手に見せて発動できる。デッキから「不思議世界」魔法カード1枚をデッキから手札に加える。その後、このカードをデッキに戻し、効果発動時に公開したカードと同名のモンスターを手札から特殊召喚できる。 ①自分は「ワンダーイブ」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。②自分フィールド上の「ワンダーイブ」モンスターは戦闘では破壊されず、相手の効果を受けない。③相手ターンのエンドフェイズに発動する。このカードをデッキに戻す。 |
|||||
|
不思議世界への入り口 | まつも | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①デッキから「ワンダーイブ」モンスター1枚を手札に加える。②自分フィールドにモンスターが存在しない時、墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキ・墓地から「ワンダーイブの迷い人」を自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
|
ニューワンダーイブ・プリンセス | まつも | |||
| 融合モンスター | ![]() |
7 | 2500 | 2000 | |
|
【魔法使い族/融合/効果】 「ワンダーイブの迷い人」+「ワンダーイブの女王」 自分フィールドの上記のカードをリリースした場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①「ニューワンダーイブ」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②1ターンに1度発動できる。自分フィールドに「ワンダーイブの兵士トークン」(戦士族・地属性・星4・攻/守1000)を可能な限り特殊召喚する。②自分フィールド上の「ワンダーイブ」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力は500アップする。③自分スタンバイフェイズに発動する。このカードをデッキに戻し、カードを1枚ドローする。 |
|||||
|
ワンダーイブの迷い人 | まつも | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
3 | 800 | 500 | |
|
【天使族/ペンデュラム/効果】 このカードは通常召喚できない。①このカードがP召喚に成功した場合、自分のPゾーンに存在する「ワンダーイブ」カード1枚を選択して発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は0になる。 ①自分フィールドに「ニューワンダーイブ」モンスターが存在し、もう片方のPゾーンに「ワンダーイブ」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊する。その後EXデッキに表側表示で存在する「ワンダーイブ」カード5枚をデッキに戻し、カードを1枚ドローする。 |
|||||
|
ワンダーイブの女王 | まつも | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
7 | 1200 | 2800 | |
|
【魔法使い族/ペンデュラム/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①このカードは自分フィールド上に存在する「ワンダーイブ」モンスター2体をリリースし、手札から特殊召喚できる。②フィールド上のモンスターが効果を発動した時発動する。その効果を無効にして破壊する。③このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は1200ダウンし、表示形式を変更できない。 ①自分は「ワンダーイブ」モンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。②1ターンに1度、1000LP払い、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、破壊したカードがモンスターだった場合、そのモンスターの元々攻撃力の半分の数値分、自分フィールドの「ニューワンダーイブ」モンスターの攻撃力がアップする。 |
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