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ネタカード カテゴリーカード一覧 59件中 1 - 30 を表示

オリカメーカーで作成されたネタカードのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
凧紹介
凧紹介 長靴で吐いた猫
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか適用できない。①:手札からレベル4以下の風・炎属性モンスター1体を相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。その後、デッキからこの効果で特殊召喚したモンスターと元々の属性・レベルが同じで元々の種族が異なるモンスター1体を手札に加える事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターはコントロールを変更できない。②:このカードが墓地に存在している場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に墓地のこのカードと機械族・風属性モンスター1体を除外して発動する。その攻撃で自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
魂の鍵
魂の鍵 一人称は我
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札から「幻魔の扉」1枚を捨てて発動できる。フィールドのカードを2枚まで選んで持ち主の手札に戻す。その後、相手のEXデッキをランダムに1枚選んで確認できる。確認したカードが融合・Lモンスターだった場合、そのモンスターを召喚条件を無視して自分フィールドに特殊召喚できる。②:このカードが墓地に存在する場合、相手の墓地のS・X・儀式モンスター1体を除外し、自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。●墓地のこのカードを手札に加える。●自分の墓地から「幻魔の扉」1枚を選んで手札に加え、その後、墓地のこのカードを除外する。
高揚させる壺
高揚させる壺 飲ーもーかい?
通常魔法 - - - -
このカード名はルール上「強欲な壺」として扱う。①:自分フィールドの通常召喚した表側表示モンスター1体を対象とし、手札からそのモンスターと種族・属性・レベルの異なるモンスター1体を相手に見せて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。その後、対象のモンスターの攻撃力・守備力は次のターン終了時まで、この効果を発動する為に相手に見せたモンスターのレベル×100アップする。
光をかき消す闇
光をかき消す闇 飲ーもーかい?
速攻魔法 - - - -
①:自分の手札・フィールドから「闇をかき消す光」1枚を墓地へ送って発動できる。フィールドの全ての表側表示モンスターを裏側守備表示にし、その後、フィールドの裏側表示モンスターを2体まで選んで攻撃表示にできる。②:自分フィールドにセットされたこのカードが元々の持ち主が相手となるカードの効果で墓地へ送られた場合、または除外された場合に発動する。デッキから通常魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
ショット・ガン・ソーサリー
ショット・ガン・ソーサリー 飲ーもーかい?
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:元々のカード名が「ショット・ガン・シャッフル」となるカードの効果が発動した時、デッキから魔法使い族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキからこの効果を発動する為に墓地へ送ったモンスターと同名のモンスター1体を選んで手札に加える。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのアドバンス召喚した魔法使い族通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は次のターン終了時まで600アップする。対象のモンスターの元々のカード名が「ブラック・マジシャン」の場合、更に以下の効果から1つを選択して適用できる。●相手の墓地からカードを4枚まで選んで除外する。●相手のデッキの上からカードを3枚めくり、めくったカードの中からカードを1枚選んで除外する。その後、相手は残りのカードを好きな順番でデッキの上か下に戻す。
トムのアンコール
トムのアンコール 一人称は我
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに元々のカード名が「飛行エレファント」となるモンスターが存在する場合、1500LP払って発動できる。自分の墓地及び除外状態の自分のカードの中からモンスター1体を選んで手札に加え、その後、自分は手札を1枚選んで捨てる。自分フィールドに通常召喚した「飛行エレファント」が存在する場合、更に自分・相手の墓地から「トムのアンコール」以外の通常魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットできる。②:自分フィールドに「飛行エレファント」が存在し、相手が速攻魔法・通常罠カードを発動した時、墓地のこのカードを除外して発動する。その相手が発動したカードの効果は「フィールドの攻撃力1850のモンスターを全て破壊する。」となる。
翼竜が守る砦
翼竜が守る砦 一人称は我
永続魔法 - - - -
自分は「翼竜が守る砦」を1ターンに1枚しか発動できない。①:「翼竜が守る砦」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「砦を守る翼竜」のカード名が記された罠・効果モンスターカード1枚を手札に加える事ができる。③:1ターンに1度、自分フィールドに元々のカード名が「砦を守る翼竜」となるモンスタ―が存在する場合、自分フィールドのこのカード以外の表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。その後、このカードを破壊し、自分の墓地からレベル4以下の鳥獣族モンスター1体を選んで特殊召喚できる。④:自分のモンスターを攻撃宣言を行わなかった自分のターンのエンドフェイズに発動する。自分は800LP回復する。その後、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数×300ダメージを相手に与える。
砦の守護者-ワイバーン
砦の守護者-ワイバーン 一人称は我
効果モンスター 風属性 4 1200 1000
【鳥獣族/効果】
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ワイバーン」として扱う。②:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「砦を守る翼竜」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。③:このカードをリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・除外状態の「砦を守る翼竜」1体を特殊召喚する。この効果で手札からモンスターを特殊召喚した場合、更に相手フィールドの表側表示カード1枚を選び、ターン終了時までその効果を無効化できる。自分フィールドに永続罠カードが表側表示で存在する場合、相手はこの効果を発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
砦を守り抑留
砦を守り抑留 一人称は我
永続罠 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに永続魔法カードが存在する場合、フィールドのモンスターを2体まで対象として発動できる。自分フィールドにこのカードと元々のカード名が「砦を守る翼竜」となるモンスターが存在する限り、対象のモンスターは、効果を発動できず、リリースできず、S・X・融合・L召喚の素材にもできない。②:自分フィールドに永続魔法カードが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から元々の属性がドラゴン族か鳥獣族となるレベル4以下の通常モンスター1体を手札に加える。
砦を守る意志
砦を守る意志 一人称は我
装備魔法 - - - -
元々のカード名が「砦を守る翼竜」となるモンスタ―にのみ装備可能。①:装備モンスターは守備力が800アップし、以下の効果を得る。●相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。サイコロを振る。5か6が出た場合、その攻撃を無効にする。②:このカードが魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する限り、自分フィールドの表側表示で存在する永続魔法または永続罠カードは相手の効果を受けない。③:自分フィールドに通常召喚したドラゴン族通常モンスターが表側表示で存在する場合に発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
寒気の雄叫び
寒気の雄叫び 一人称は我
通常罠 - - - -
①:自分が「大寒気」を発動した時、または相手がダメージを与えるカードの効果を発動した時に発動できる。相手に800ダメージを与える。この効果を発動したターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。②:自分フィールドのレベル5以上の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。この効果は自分が「大寒気」を発動したターンでも使用できる。
寒鬼ワマル
寒鬼ワマル 一人称は我
効果モンスター 水属性 5 1600 2000
【悪魔族/効果】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分が「大寒気」を発動したターン中に相手が効果モンスターの効果を発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「寒鬼ワマル」以外のレベル5以上の水属性モンスター1体を選んで墓地へ送る。③:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中からレベル5以上の水属性モンスター1体を選んで除外し、その後、このカードを墓地から特殊召喚する。残りのカードは好きな順番でデッキの下に戻す。めくったカードの中にレベル5以上の水属性モンスターがなかった場合、このカードとめくったカードを全て裏側表示で除外する。
寒波の王者
寒波の王者 一人称は我
シンクロモンスター 水属性 10 2800 2200
【戦士族/シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地から「大寒気」またはそのカード名が記された魔法・罠カード、Sモンスターを除く「大寒気」のカード名が記されたモンスターカードの内いずれか1枚を選んで手札に加える。
②:このカードは、EXデッキからの特殊召喚に成功したターン、一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。③:自分が「大寒気」を発動したターン中、以下の効果をそれぞれ1ターンに1度ずつ発動できる。●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。●自分または相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
天寒気
天寒気 一人称は我
効果モンスター 水属性 5 1700 1800
【天使族/チューナー/効果】
このカードはリリースなしで召喚できる。①:この方法で召喚した時に発動する。次のターン終了時まで、自分は元々の属性が「水」となるモンスターしか召喚・特殊召喚できない。②:1ターンに1度、自分が「大寒気」を発動したターンに発動できる。このターン、相手は魔法・罠カードを発動できない。この効果の発動に対して相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。③:このカードをS素材とした水属性Sモンスターは以下の効果を得る。●プレイヤー1人へ効果を及ぼす通常・速攻魔法カードまたは「不運なリポート」が発動した時に発動できる。その効果はもう1人のプレイヤーへの効果になる。
寒気扇
寒気扇 一人称は我
効果モンスター 水属性 8 2200 2600
【鳥獣族/効果】
「寒気扇」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できず、このカード名の①④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分が「大寒気」を発動した、自分のターンのメインフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。自分の手札・墓地からレベル5以下の水属性モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの水属性モンスターの攻撃力は、自分の墓地の「大寒気」の数×300アップする。③:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。破壊したそのモンスターを墓地へ送らず持ち主のデッキに戻す。④:このカードが除外された場合、または手札以外から墓地へ送られた場合に発動できる。除外されている自分のカードの中から「大寒気」1枚を選んで墓地に戻す。
降りる修行霜
降りる修行霜 一人称は我
永続魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、フィールドに表側表示で存在する元々の属性が「水」となるモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す事ができる。②:自分は以下の効果から1つを選択して発動できる。●600LP払い、手札のレベル5以上の水属性モンスター1体を相手に見せる。その後、自分のデッキ・墓地から「謙虚な壺」「謙虚な番兵」「大寒気」「不運なリポート」の内いずかか1枚を選んで手札に加える。●手札の「謙虚な壺」「謙虚な番兵」「大寒気」「不運なリポート」内いずかか1枚をデッキに戻す。その後、デッキからレベル5以上の水属性モンスター1体を手札に加える。③:このカードが元々の持ち主が相手となるカードの効果によって墓地へ送られた時に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
寒気の渦
寒気の渦 一人称は我
効果モンスター 水属性 5 1900 2100
【悪魔族/効果】
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分が「大寒気」を発動した自分・相手のターンのメインフェイズにこのカードを手札から捨てて発動できる。攻撃力2500以上をモンスターを含む、フィールドのカード2枚を選んで墓地へ送る。この効果の発動に対して相手はアドバンス召喚したモンスター及びEⅩデッキから特殊召喚した通常召喚できないモンスターの効果を発動できない。
リコールドアイズ・ウィンター・ドラゴン
リコールドアイズ・ウィンター・ドラゴン 一人称は我
効果モンスター 水属性 9 3000 3000
【ドラゴン族/効果】
このカードは自身の効果でしか特殊召喚できず、このカードを通常召喚する場合、水属性モンスター2体をリリースして召喚しなければならない。①:自分ドローフェイズに自分が「大寒気」を発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動に対してお互いにカードの効果を発動できない。②:このカード以外の効果モンスターの効果が発動した時に発動する(同一チェーン上では1度まで)。このカードに寒気カウンターを1つ置く。この効果で5・10つ目の寒気カウンターが置かれた場合、この効果の発動時に積まれていたチェーン上の、全ての相手のモンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。③:1ターンに1度、このカードの寒気カウンターを4つ取り除き、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分のデッキの一番上に置く。
大成した密偵
大成した密偵 飲ーもーかい?
速攻魔法 - - - -
①:自分の墓地の「未熟な密偵」を3枚まで除外して発動できる。この効果を発動する為に除外したカードの数まで相手フィールドにセットされたカード及び相手の手札を選んで確認する。(手札からはランダムに選ぶ。)この効果で確認したカードの中に魔法カードがあった場合、そのカードを全て裏側表示で除外し、その後、除外したカードの数×600ダメージを相手に与える。②:自分フィールドにセットされたこのカードが相手によって墓地へ送られた場合、または除外された場合、以下の効果から1つを選択して発動する。●自分のデッキの上からカードを3枚確認し、好きな順番でデッキの一番上か下に戻す。●相手のデッキの一番上のカードを確認し、そのカードを裏側表示で除外するか、デッキの一番上に戻す。
ラーの蛇岩竜
ラーの蛇岩竜 長靴で吐いた猫
効果モンスター 地属性 4 450 1600
【岩石族/効果】
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの通常召喚した通常モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚に成功する度に発動できる。相手に300ダメージを与え、その後、このカードの攻撃力は300アップする。②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。③:攻撃表示のこのカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。④:このカードがモンスターゾーンに存在する限り一度だけ相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。このカードがモンスターゾーンに存在する限り、そのモンスターは攻撃できず、効果を発動する事もできない。この効果は相手ターンでも発動できる。
強引な上官
強引な上官 飲ーもーかい?
通常罠 - - - -
①:自分が「謙虚な番兵」を発動したターンに自分の墓地の「謙虚な番兵」1枚を除外して発動できる。相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選んでデッキに戻す。除外状態の自分のカードの中に「謙虚な番兵」が2枚以上存在する場合、この効果の発動と効果は無効化されない。②:自分フィールドにセットされたこのカードが除外された場合、または破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「無欲な壺」または「謙虚な番兵」1枚を選んで手札に加える。
無欲の対価
無欲の対価 飲ーもーかい?
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動と効果は無効化されない。①:自分が「無欲な壺」を発動したターン、または自分の墓地に「無欲な壺」が3枚存在する場合に発動できる。自分はデッキからカードを1枚選んで墓地へ送り、その後、自分はデッキから1枚ドローする。このカード以外の自分の手札が1枚以下の状態でこの効果を発動した場合、この効果で自分がドローする枚数は2枚になる。
クレジット・カード
クレジット・カード zaisan
通常魔法 - - - -
デッキから発動時の自分の手札の枚数分ドローする。その後このターンのエンドフェイズになる。またこのデュエル中この効果でドローしたカード枚数によって以下のルールを適用する。
1枚以上:自分は魔法、罠カードはセットしなければ発動できない。
2枚以上:自分は「クレジット•カード」の効果以外でドローできない。(ドローフェイズの通常のドローもできない。)
3枚以上:自分の手札のモンスター効果は無効化される。
4枚以上:自分のライフが4000以上の時4000になるようにライフを減らす。
5枚以上:自分がモンスターを召喚、特殊召喚する度にそのモンスターの攻撃力分相手のライフを回復する。
6枚以上:自分は相手のカードを対象に取れない。
7枚以上:自分はモンスターを通常召喚できない。
強欲な陶芸家
強欲な陶芸家 zaisan
効果モンスター 地属性 6 300 1200
【岩石族/効果】
このカード名の①、③の効果は1ターンに一度どちらか一つしか使用できない。
①:手札の「壺」「ポット」「ポッド」と名のつくカードを相手に見せて発動出来る。そのカード名は「強欲な壺」となる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で「強欲な壺」が発動された場合自分はデッキからカードを1枚ドローする。
③:手札の「強欲な壺」を捨てて発動出来る墓地のこのカードを特殊召喚する。
俺のターン!ターンエンド!
俺のターン!ターンエンド! zaisan
永続魔法 - - - -
このカードの発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
①:メインフェイズ1開始時に発動できる発動時の効果処理として相手ターンのドローフェイズまでスキップする。
②:相手ターンのエンドフェイズに発動する。自分ターンのエンドフェイズまでスキップする。
③:発動後3回目の相手のエンドフェイズにこのカードをゲームから裏側表示で除外して発動できる。手札をすべてデッキに戻して自身デッキからカードを5枚まで選んで手札に加える。
コザッキーの研究計画
コザッキーの研究計画 飲ーもーかい?
永続魔法 - - - -
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに元々のカード名が「コザッキー」となるモンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札からレベル5以下の悪魔族モンスター1体を攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。●自分フィールドの表側守備表示モンスター1体のコントロールを相手に移し、その後、自分は800LP回復する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「コザッキー」及び「G・コザッキー」は相手の効果の対象にならない。③:自分フィールドのこのカードが相手の効果で墓地へ送られた場合、または除外された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、その後、手札を1枚選んでデッキに戻す。その後、デッキから「コザッキーの自爆装置」または「コザッキーの研究成果」1枚を選んで自分フィールドにセットできる。この効果でセットした罠カードはセットしたターンでも発動できる。
全知全能デーモン
全知全能デーモン てゃてん
効果モンスター 闇属性 12 0 2500
【悪魔族/効果】
このカードは特殊召喚できない。自分フィールドのカードを6枚以上除外した場合にのみ召喚できる。①:このカードは他のカードの効果を受けない。②:このカードが召喚した時、自分のLPが4444以下の場合に発動できる。自分は4000LP回復する。このターン、このカードの攻撃力は66666アップし、このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。
Cのデッキ介護ウィルス
Cのデッキ介護ウィルス 一人称は我
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。①:自分のLPの数値が相手のLPの数値以下の場合に発動できる。デッキから「C(コクーン)」または「C(チェーン)」モンスター1体を手札に加えるか自分フィールドに特殊召喚する。②:墓地のこのカードと「C(コクーン)」及び「C(チェーン)」モンスター2体を除外し、自分フィールドの地属性S・Xモンスターまたは「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。③:自分フィールドにセットされたこのカードが相手の効果で墓地へ送られた場合、または除外された場合に発動できる。相手は自身のデッキからモンスターを2体選んで裏側表示で除外する。
異端なる炭酸フォボコボス
異端なる炭酸フォボコボス てゃてん
効果モンスター 闇属性 3 300 300
【水族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地に水族モンスターが3体以上存在する場合、自分フィールドのこのカードをリリースして発動できる。自分の墓地からレベル3以下の水族モンスター1体を以下の効果のみを持つモンスターとして特殊召喚する。●このカードが相手のカードの効果によって破壊された場合、または墓地へ送られた場合、デッキから水族モンスター1体を墓地へ送る。②:自分フィールドにレベル4のモンスターが存在する限り、自分フィールドのこのカードのレベルは4になる。
外人Azathot
外人Azathot 長靴で吐いた猫
通常ペンデュラム 闇属性 5 0 2400
【悪魔族/ペンデュラム】
Hi!I'm Azathot!I'm from foreign country.Nice to meet you.I'm not Forbidden Cards.It’s a different monster.I’m interested in Pendulum Summon.See You again.
①:1ターンに1度、自分フィールドのX素材を2つ取り除いて発動できる。デッキから「禁断のトラペゾヘドロン」又は「禁断の異本」1枚を自分フィールドにセットする。②:自分がP召喚に成功した時に発動する。自分フィールドのモンスターの効果を無効化し、その後、自分フィールドの攻撃表示モンスターを守備表示にする。この効果の発動に対して自分はカードの効果を発動できず、この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしか特殊召喚できない。この効果は無効化されない。

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