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エンシェント カテゴリーカード一覧 43件中 31 - 43 を表示

オリカメーカーで作成されたエンシェントのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
エンシェント・アノマロカリス
エンシェント・アノマロカリス カズ
効果モンスター 光属性 3 800 800
【昆虫族/チューナー/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。この効果で「エンシェント」モンスターを手札に加えた場合、自分は手札から「エンシェント」モンスター1体を召喚できる。②:このカードが墓地に存在し、自分・相手が魔法カードを発動した場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。その後、自分は400LP回復する。
エンシェント・メイプルリーフ
エンシェント・メイプルリーフ カズ
効果モンスター 光属性 2 500 200
【植物族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えてもう1度だけ、自分メインフェイズに「エンシェント」モンスターを召喚できる。②:自分のLPが10000以上の状態で、このカードがS素材として墓地へられた場合、3000LP払って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果に対して、相手はモンスター効果を発動できない。
エンシェント・マウス
エンシェント・マウス カズ
効果モンスター 光属性 3 800 1200
【獣族/効果】
①:通常召喚されたこのカードが光属性SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動する。自分は1000LP回復する。
エンシェント・バタフライ
エンシェント・バタフライ カズ
効果モンスター 光属性 3 500 500
【昆虫族/チューナー/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「エンシェント」モンスター1体を召喚できる。この方法で召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選んでデッキに戻す。
超古代生物の琥珀
超古代生物の琥珀 カズ
永続魔法 - - - -
①:「超古代生物の琥珀」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「エンシェント」モンスターは相手モンスターの効果では破壊されない。③:自分エンドフェイズに発動する。自分は自分フィールドの「エンシェント」モンスターの数×600LP回復する。
強固な絆
強固な絆 カズ
永続魔法 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの攻撃力または守備力3000以上の「エンシェント」モンスター及び「パワー・ツール」モンスターは戦闘では破壊されない。②:自分に戦闘・効果ダメージが発生する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。そのダメージを無効にする。その後、自分はこの効果で無効にしたダメージの半分の数値分だけLPを回復する。この効果の発動に対して、相手はモンスター効果を発動できない。
超古代生物の進撃
超古代生物の進撃 カズ
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「エンシェント」モンスターが相手モンスターに攻撃する場合、または攻撃対象に選択された場合に発動できる。自分フィールドの全ての「エンシェント」モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、自分のLPの半分の数値分アップする。
精坤一擲
精坤一擲 カズ
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分と相手のLPの差が3000以上の場合、手札を全て捨てて発動できる。デッキから「エンシェント」モンスターを可能な限り特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で特殊召喚したモンスターが光属性SモンスターのS素材として墓地へ送られる度に、自分は500LP回復する。②:自分のLPが8000以上の場合、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2100アップする。
エンシェント・アゲインスト・ストリーム
エンシェント・アゲインスト・ストリーム カズ
通常魔法 - - - -
①:自分フィールドのレベル3以上の「エンシェント」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つ下げる。
エンシェント・リ・バース
エンシェント・リ・バース カズ
通常魔法 - - - -
①:自分の墓地の「エンシェント」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、自分はそのモンスターの攻撃力分のLPを回復する。
エンシェント・リバイブ
エンシェント・リバイブ カズ
通常魔法 - - - -
①:自分のLPが1500以下の場合に発動できる。自分は3000LP回復する。その後、自分は手札を3枚捨てる。捨てられない場合、フィールドのカードを2枚選んで墓地へ送る。
眠る魂
眠る魂 カズ
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の墓地の「エンシェント」カード5枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローし、手札を1枚選んで墓地へ送る。②:自分が「エンシェント」SモンスターのS召喚に成功した場合、墓地のこのカードを除外し、そのSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのS素材に使用したモンスター全てを自分の墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのデュエル中、S素材にできない。
祖先との約束
祖先との約束 カズ
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキからカード名が異なる「エンシェント」モンスター2体を手札に加える。

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