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エンシェント カテゴリーカード一覧 43件中 31 - 43 を表示

オリカメーカーで作成されたエンシェントのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
エンシェント・レッドリスト
エンシェント・レッドリスト カズ
永続罠 - - - -
①:「エンシェント・レッドリスト」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「エンシェント」モンスターは相手の魔法・罠カードの効果を受けない。③:自分フィールドの「エンシェント」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからそのモンスターよりレベルが1つ低い「エンシェント」モンスター1体を手札に加える。その後、自分はそのモンスターの守備力分のLPを回復する。
デッド・オア・アライブ
デッド・オア・アライブ カズ
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「エンシェント」Sモンスターが攻撃対象に選択された場合に発動できる。自分はデッキの一番上のカードを公開し、そのカードの種類によって以下の効果を適用する。
●モンスター:このターン自分が受ける全てのダメージは0になる。
●魔法・罠:攻撃対象に選択されたモンスターを墓地へ送り、自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
エンシェント・ラストプロフェシー
エンシェント・ラストプロフェシー カズ
通常罠 - - - -
①:自分フィールドの「エンシェント」Sモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。自分の墓地のモンスター5体を選んでデッキに加えてシャッフルし、このターン自分が受ける戦闘ダメージを0にする。ターン終了時、自分は対象のモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
グローリー・エンシェント
グローリー・エンシェント カズ
通常罠 - - - -
①:自分フィールドの「エンシェント」モンスターが攻撃対象に選択された場合に発動できる。そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分へのダメージは半分になる。バトルフェイズ終了時、その戦闘で発生したダメージを相手に与える。
デイトバック・トゥ・エンシェント
デイトバック・トゥ・エンシェント カズ
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:バトルフェイズ中に自分が2000LP以上回復した場合、または2000以上の戦闘・効果ダメージを受けた場合、自分の墓地の「エンシェント」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。その後、自分は自分フィールドの元々の守備力が最も高いモンスターの守備分のLPを回復し、バトルフェイズを終了する。
エンシェント・アゲインスト・ストリーム
エンシェント・アゲインスト・ストリーム カズ
通常魔法 - - - -
①:自分フィールドのレベル3以上の「エンシェント」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つ下げる。
エンシェント・リ・バース
エンシェント・リ・バース カズ
通常魔法 - - - -
①:自分の墓地の「エンシェント」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、自分はそのモンスターの攻撃力分のLPを回復する。
エンシェント・リバイブ
エンシェント・リバイブ カズ
通常魔法 - - - -
①:自分のLPが1500以下の場合に発動できる。自分は3000LP回復する。その後、自分は手札を3枚捨てる。捨てられない場合、フィールドのカードを2枚選んで墓地へ送る。
超古代生物の琥珀
超古代生物の琥珀 カズ
永続魔法 - - - -
①:「超古代生物の琥珀」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「エンシェント」モンスターは相手モンスターの効果では破壊されない。③:自分エンドフェイズに発動する。自分は自分フィールドの「エンシェント」モンスターの数×600LP回復する。
超古代生物の進撃
超古代生物の進撃 カズ
速攻魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「エンシェント」モンスターが相手モンスターに攻撃する場合、または攻撃対象に選択された場合に発動できる。自分フィールドの全ての「エンシェント」モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、自分のLPの半分の数値分アップする。
強固な絆
強固な絆 カズ
永続魔法 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの攻撃力または守備力3000以上の「エンシェント」モンスター及び「パワー・ツール」モンスターは戦闘では破壊されない。②:自分に戦闘・効果ダメージが発生する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。そのダメージを無効にする。その後、自分はこの効果で無効にしたダメージの半分の数値分だけLPを回復する。この効果の発動に対して、相手はモンスター効果を発動できない。
眠る魂
眠る魂 カズ
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分の墓地の「エンシェント」カード5枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから2枚ドローし、手札を1枚選んで墓地へ送る。②:自分が「エンシェント」SモンスターのS召喚に成功した場合、墓地のこのカードを除外し、そのSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのS素材に使用したモンスター全てを自分の墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのデュエル中、S素材にできない。
祖先との約束
祖先との約束 カズ
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキからカード名が異なる「エンシェント」モンスター2体を手札に加える。

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