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アンティーク・ギア カテゴリーカード一覧 28件中 1 - 28 を表示
オリカメーカーで作成されたアンティーク・ギアのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
古代の黄歯車機械 | CHAOS | ||||
効果モンスター | 4 | 1200 | 1200 | ||
【機械族/ユニオン/効果】 このカード名はルール上「イエロー・ガジェット」としても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分の墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。その後、自分の墓地から「アンティーク・ギア」カード1枚を手札に加える。②:以下の効果を1つ発動できる。●自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスター1体を対象とし、このカードを装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードをデッキに戻す。●装備状態のこのカードを特殊召喚する。その後、デッキから「グリーン・ガジェット」1体を特殊召喚する。 |
|||||
古代の赤歯車機械 | CHAOS | ||||
効果モンスター | 4 | 1300 | 1500 | ||
【機械族/ユニオン/効果】 このカード名はルール上「レッド・ガジェット」としても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「アンティーク・ギア」カード、「アンティーク・ギア」モンスターのカード名が記されたカード、「歯車街」の内いずれか1枚を手札に加える。②:以下の効果を1つ発動できる。●自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスター1体を対象とし、このカードを装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードをデッキに戻す。●装備状態のこのカードを特殊召喚する。その後、デッキから「イエロー・ガジェット」1体を特殊召喚する。 |
|||||
古代の緑歯車機械 | CHAOS | ||||
効果モンスター | 4 | 1400 | 600 | ||
【機械族/ユニオン/効果】 このカード名はルール上「グリーン・ガジェット」としても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。②:以下の効果を1つ発動できる。●自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスター1体を対象とし、このカードを装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備する。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードをデッキに戻す。●装備状態のこのカードを特殊召喚する。その後、デッキから「レッド・ガジェット」1体を特殊召喚する。 |
|||||
古代の機械究極熱核竜 | CHAOS | ||||
融合モンスター | 12 | 4800 | 3800 | ||
【機械族/融合/効果】 「古代の機械熱核竜」+「アンティーク・ギア」モンスター×2+「ガジェット」モンスター×3 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カード・効果を発動できず、1度のバトルフェイズ中に6回までモンスターに攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。③:このカードが破壊された場合、自分の墓地の「古代の機械熱核竜」を含むレベル9以下の「アンティーク・ギア」モンスター3体を対象として発動できる。それらのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
古代の機械稀金巨人 | カディーン | ||||
効果モンスター | 5 | 3000 | 2500 | ||
【機械族/効果】 このカードはアドバンス召喚できない。 ①:特殊召喚されたこのカードの攻撃力は1000ダウンする。 ②:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 ③:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
|||||
古代の機械究極巨人―パウンド | 青馬 | ||||
融合モンスター | 10 | 4400 | 3400 | ||
【機械族/融合/効果】 「古代の機械巨人―アルティメット・パウンド」+「アンティーク・ギア」モンスター×2 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:このカードの攻撃でモンスターを破壊した時、手札から機械族モンスター1体を捨てて発動できる。このカードは続けて攻撃できる。この効果は1ターンに2度まで使用できる。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の「古代の機械巨人―アルティメット・パウンド」1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
古代の機械熱核巨人 | 青馬 | ||||
融合モンスター | 11 | 4000 | 4000 | ||
【機械族/融合/効果】 「アンティーク・ギア」モンスター×4 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:「古代の機械融合」で融合召喚されている場合、このカードの攻撃力は倍になり、効果では破壊されない。②: このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。③:このカードが相手によって墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
古代の機械参頭獣 | 青馬 | ||||
融合モンスター | 10 | 3500 | 3000 | ||
【機械族/融合/効果】 「古代の機械獣」+「アンティーク・ギア」モンスター×2 ①: このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。②:このカードは「アンティーク・ギア」モンスター以外のモンスターの効果を受けず、1度のバトルフェイズ中に3回攻撃できる。 |
|||||
古代の機械混沌 | 青馬 | ||||
効果モンスター | 2 | 100 | 800 | ||
【機械族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールドに存在する限り「古代の機械」として扱う。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「古代の機械」を2体まで手札に加える。 |
|||||
古代の機械混沌兵士 | 青馬 | ||||
効果モンスター | 4 | 1300 | 1300 | ||
【機械族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにレベル4の「アンティーク・ギア」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「アンティーク・ギア」魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
古代の機械真紅眼騎士 | 長靴で吐いた猫 | ||||
融合モンスター | 10 | 3200 | 3200 | ||
【ドラゴン族/融合/効果】 闇属性「レッドアイズ」モンスター+攻撃力3000以上の機械族モンスター (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分の墓地及び除外されている自分のカードの中からモンスター1体を選んでデッキに戻す。この効果の発動後、このカードは次のターン終了時まで攻撃できない。(2):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。その戦闘で破壊された相手モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。 ●攻撃表示:その相手モンスターを持ち主のデッキに戻す。●守備表示:その相手モンスターの守備力の数値分のダメージを相手に与える。 |
|||||
クラッシュ・オブ・ダークネス | 青馬 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の「アンティーク・ギア」融合モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。その後、このカードを装備する。②:このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。その後、相手フィールドのカードを全て破壊する。 |
|||||
アルティメット・パウンド | 青馬 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:相手モンスターが効果を発動した場合に発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:自分フィールドに「古代の機械巨人」または「古代の機械巨人-アルティメット・パウンド」が存在する場合、このカードの発動と効果は無効化されない。 |
|||||
ハウンドフレイム | 青馬 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。「ハウンドフレイム」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。①:相手が効果ダメージを受けた場合に発動できる。受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。②:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の墓地から「アンティーク・ギア」融合モンスターカードによって決められたカードをデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
|||||
プレシャス・ファング | 青馬 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターの攻撃力は600アップする。②:フィールドのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
プレシャス・ブリット | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分フィールドのレベル4以下の「アンティーク・ギア」モンスター1体をリリースして発動する。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。②:この効果を発動したターンのエンドフェイズに発動できる。このカードの①の効果でリリースしたモンスターを墓地から特殊召喚する。 |
|||||
歯車の宝札 | 青馬 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分フィールドのレベル5以上の「アンティーク・ギア」モンスター1体をデッキに戻して発動する。自分はデッキから2枚ドローする。この効果を発動したターン、自分は「アンティーク・ギア」モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||
古代の機械熱核巨人 | ほーがん | ||||
融合モンスター | 10 | 3400 | 4400 | ||
【機械族/融合/効果】 「古代の機械熱核竜」+「古代の機械巨人」モンスター ①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。②:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、攻撃力が守備力を越えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。 |
|||||
古代の機械究極猟犬 | 餃子好き | ||||
融合モンスター | 9 | 2800 | 2000 | ||
【機械族/融合/効果】 「アンティーク・ギア」モンスター×4 ①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:このカードを融合素材とする場合、「古代の機械猟犬」4体分として扱うことができる。③:「古代の機械猟犬」を素材として融合召喚されたこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。④:このカードが「古代の機械猟犬」4体を素材として融合召喚に成功した場合に発動できる。相手のLPを半分にする。 |
|||||
古代の機械参頭猟犬 | 餃子好き | ||||
融合モンスター | 7 | 1800 | 1000 | ||
【機械族/融合/効果】 「アンティーク・ギア」モンスター×3 ①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:このカードを融合素材とする場合、「古代の機械猟犬」3体分として扱うことができる。③:「古代の機械猟犬」を素材として融合召喚されたこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 |
|||||
古代の機械双頭猟犬 | 餃子好き | ||||
融合モンスター | 5 | 1400 | 1000 | ||
【機械族/融合/効果】 「アンティーク・ギア」モンスター×2 ①:このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:このカードを融合素材とする場合、「古代の機械猟犬」2体分として扱うことができる。③:このカードが「古代の機械猟犬」を素材として融合召喚されている場合、1ターンにその数まで、相手の特殊召喚されたモンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
|||||
壊れかけの古代の機械 | ほーがん | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドにEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星8・攻0/守2500)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。②:このカードを融合素材とした「アンティーク・ギア」融合モンスターは相手が発動したモンスターの効果を受けない。③:表側表示で存在するこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「壊れかけの古代の機械」以外の「アンティーク・ギア」魔法・罠カード、または「歯車街」1枚を手札に加えるか、自分フィールドにセットする。 |
|||||
古代の機械混沌竜 | 青馬 | ||||
融合モンスター | 12 | 5000 | 5000 | ||
【機械族/融合/効果】 「古代の機械熱核竜」+「古代の機械合成竜」+「古代の機械巨竜」+「古代の機械飛竜」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはモンスターの効果を受けず、相手はバトルフェイズ中に魔法・罠カードの効果を発動できない。②このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。③このカードが破壊された場合に発動できる。EXデッキから「古代の機械混沌巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
古代の機械双頭獣 | 青馬 | ||||
融合モンスター | 9 | 3000 | 3000 | ||
【機械族/融合/効果】 「古代の機械獣」+「古代の機械猟犬」 ①このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②このカードは一度のバトルフェイズ中に二回攻撃できる。③このカードが戦闘で破壊した相手モンスターの効果は無効化される。④このカードが破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「古代の機械獣」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
古代の機械模型 | くらっこ | ||||
効果モンスター | 1 | 500 | 500 | ||
【機械族/効果】 このカード名の効果は1ターンに一度しか使用できない。 (1)手札のこのカードを捨てて発動できる。自分フィールドのモンスターを全て破壊し、手札から「古代の機械巨人」または「古代の機械巨人-アルティメットパウンド」一体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2)自分フィールドのこのカードをリリースして発動できる。自分フィールドのモンスターを全て破壊し、デッキまたは墓地から「古代の機械巨人」または「古代の機械巨人-アルティメットパウンド」一体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
古代の機械鋼鉄巨人 | ロボットアクションX | ||||
リンクモンスター | - | 4000 | - | ||
【機械族/リンク/効果】 アンティーク・ギアモンスター3体以上 このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。このカードはフィールド上に1体しか存在できない。①このカードが相手モンスターとの戦闘で破壊される時に発動できる。自分フィールド上の「アンティーク・ギア」カードを1枚破壊し、このカードの破壊を無効にしバトルフェイズを終了させる。②このカードの攻撃宣言時、相手はカードの効果を発動できない。また守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③このカードが破壊され墓地へ送られた時発動する。デッキ、墓地のいずれかから「アンティーク・ギア」カードを2枚まで選び手札に加える。この効果が発動した次の自分のエンドフェイズ時まで自分は特殊召喚を行えない。 |
|||||
古代の機械回転盤 | カエル | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分のデッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体と「アンティーク・ギア」魔法・罠カード2枚を選択する。相手はその中から1枚をランダムに選ぶ。それがモンスターだった場合、自分フィールドに召喚条件を無視して特殊召喚する。モンスター以外だった場合、選択したモンスターを自分の墓地に送り、自分はそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。その後、残りのカードを好きな順番で自分のデッキの上に戻す。 |
|||||
古代の機械鷲 | ほーがん | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 1000 | ||
【機械族/効果】 ①このカードを手札から墓地に送って発動できる。自分のデッキから「歯車街」を1枚手札に加える。②このカードがフィールドから墓地に送られた場合に、フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。 |
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