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地縛神 デッキレシピ (折華さん 投稿日時:2013/07/30 19:52)

 

地縛神(じばくしん)【ビートダウン】デッキレシピ画像   デッキ画像をダウンロード
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メインデッキ (17種・40枚)
モンスター (9種・25枚)
名前種族攻 / 防最安
3 地縛神 Uru 10 昆虫族 3000 / 3000 50円
3 地縛神 Ccapac Apu 10 悪魔族 3000 / 2500 50円
3 地縛神 Chacu Challhua 10 魚族 2900 / 2400 50円
3 ハードアームドラゴン 4 ドラゴン族 1500 / 0800 10円
3 巨大ネズミ 4 獣族 1400 / 1450 1円
2 マシュマロン 3 天使族 0300 / 0500 1円
3 仮面竜 3 ドラゴン族 1400 / 1100 1円
3 素早いモモンガ 2 獣族 1000 / 0100 1円
2 エフェクト・ヴェーラー 1 魔法使い族 0000 / 0000 1円
魔法 (6種・12枚)
1 大嵐 - - - - 1円
2 強制転移 - - - - 1円
1 貪欲な壺 - - - - 50円
3 進撃の帝王 - - - - 20円
2 サイクロン - - - - 1円
3 終焉の焔 - - - - 1円
(2種・3枚)
2 聖なるバリア-ミラーフォース- - - - - 10円
1 奈落の落とし穴 - - - - 1円
メインデッキ 最低構築金額 632円
お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみよう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみよう。



勝利方法・デッキカテゴリー
地縛神(じばくしん) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
ハードアームドラゴン
運用方法
不イールド魔法がなくても死なない字縛神に耐性をつけました。
強み・コンボ
ダイレクトアタック。
弱点・課題点
くず鉄。
カスタマイズポイント
ご自由に。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

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Arisia 「アドバンス召喚するなら《ブラック・ガーデン》はおススメです、トークンをリリースに使えたりも出来ます。アドバンス召喚するモンスターが闇で構築されて進撃の帝王が入っているなら《終焉の焔》は3枚でもいいのでは?《虚無魔人》と絡めてあげるとかなり強いはずです。 」(2013-07-30 22:24 #efc1c)
折華 「コメントありがとうございます。
なるほど、かんがえてみます! 」(2013-07-31 23:48 #3a292)
三輪 「進擊の帝王よりも、 血の代償 をおすすめします。 」(2013-10-21 21:16 #5f84f)
リヴァイシス 「ハードアームドラゴンいけにえにしても地縛神は二体以上存在できませんか? 」(2013-10-29 23:02 #12801)
折華 「三輪さんありがとうございます!やってみます

リヴァイシスさん、ハードアームドラゴンいけにえにしても地縛神は二体以上存在できません。

(2014-03-11 22:39 #c3f46)



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枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 地縛神 Ccapac Apu  効果モンスター
闇属性 10 悪魔族 3000 2500
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
3 地縛神 Chacu Challhua  効果モンスター
闇属性 10 魚族 2900 2400
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。1ターンに1度、このカードの守備力の半分のダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。また、このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手はバトルフェイズを行う事ができない。
3 地縛神 Uru  効果モンスター
闇属性 10 昆虫族 3000 3000
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、このターンのエンドフェイズ時までコントロールを得る。
3 ハードアームドラゴン  効果モンスター
地属性 4 ドラゴン族 1500 800
このカードは手札からレベル8以上のモンスター1体を墓地に送り、手札から特殊召喚する事ができる。このカードをリリースして召喚に成功したレベル7以上のモンスターは、カードの効果では破壊されない。
3 巨大ネズミ  効果モンスター
地属性 4 獣族 1400 1450
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。
2 マシュマロン  効果モンスター
光属性 3 天使族 300 500
フィールド上に裏側表示で存在するこのカードを攻撃したモンスターのコントローラーは、ダメージ計算後に1000ポイントダメージを受ける。このカードは戦闘では破壊されない。
3 仮面竜  効果モンスター
炎属性 3 ドラゴン族 1400 1100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下のドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
3 素早いモモンガ  効果モンスター
地属性 2 獣族 1000 100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。さらに自分のデッキから「素早いモモンガ」を任意の数だけ裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。
2 エフェクト・ヴェーラー  効果モンスター
チューナーモンスター
光属性 1 魔法使い族 0 0
このカードを手札から墓地へ送り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。この効果は相手のメインフェイズ時のみ発動する事ができる。
1 大嵐 禁止 通常魔法
フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
1 貪欲な壺  通常魔法
自分の墓地に存在するモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
2 強制転移  通常魔法
お互いに自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。そのモンスターはこのターン表示形式を変更する事はできない。
3 進撃の帝王  永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上のアドバンス召喚したモンスターはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
3 終焉の焔  速攻魔法
このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚・特殊召喚できない。自分のフィールド上に「黒焔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。(このトークンは闇属性モンスター以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない)
2 サイクロン  速攻魔法
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
1 奈落の落とし穴  通常罠
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
2 聖なるバリア-ミラーフォース-  通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
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