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メタルフォーゼF.A. デッキレシピ・デッキ紹介 (ボブ太郎さん 投稿日時:2019/12/15 21:23)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【F.A.(フォーミュラアスリート)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《F.A.カーナビゲーター》 | |
運用方法 | |
7/25デッキレシピ変更。 普段使っているF.A.デッキの紹介をしたいと思います。基本的にはF.A.のフィールド魔法をメタルフォーゼモンスターの効果で叩き割りながら必要なカードを集めて展開していきます。 |
|
強み・コンボ | |
幅広いシンクロモンスターから様々な対応が出来ます。 簡単な展開を紹介します。 初期手《F.A.ハングオンマッハ》《F.A.オフロードGP》《メタルフォーゼ・シルバード》以下略称を使います。 ハングオンns→オフロード発動→ハングオンef→シルバード発動→シルバードef対象オフロード→カウンター伏せオフロードef→カーナビサーチ→カーナビefハングオン対象→カーナビss→カーナビefサーキットサーチ→フィールドの二体でハリファイバーss→ハリファイバーefジェットss→ジェット一体で《リンクリボー》ss→サーキット発動ターンエンド→相手ターンにハリefでワンダーマジシャンss→ワンダーマジシャンefシティ破壊→シティefチェーンカウンターefシルバードss→ワンダーマジシャンefシルバードとシンクロ→《天威の龍鬼神》ss 次のターンにサーキット効果でサーチしたカードからまた動けます。ここでは《天威の龍鬼神》を出していますが、カウンターで出すモンスターをレベルの違う別のメタルフォーゼモンスターに変えることで臨機応変にシンクロモンスターを出して戦います。このデッキだと6〜9のレベルのシンクロモンスターを展開できます。 |
|
弱点・課題点 | |
やはり初動が重いというのが一番です。 ハリファイバーからの展開を主軸にしているのですが、ハリファイバーは手札誘発を1番打たれやすい位置でもあります。展開中はウィップクロッサーなども展開できないので、誘発にどうしても弱くなってしまいます。 こちらもと、対抗して誘発や墓穴を積んだとしてもF.A.デッキは1枚のカードで展開できないデッキなので、展開に使える札が1枚減るだけでもかなり辛いです。あくまでファンデッキの域を出ず、環境では戦えないというのが感想ですね。 大会に出たいなら命削りF.A.でどうぞ。 |
|
カスタマイズポイント | |
デッキレシピを変更したのでカスタマイズポイントも改稿させて頂きます。 前回からの変更点として、メタルフォーゼモンスターの増量、F.A.新規フィールド魔法の追加があります。メタルフォーゼモンスターはあればあるだけ初動が安定するので前回より増やしました。フィールドについては積み得なので語りません。 フィールド以外の新規については採用を見送りました。理由としてどちらも初動になり得ないというところが大きいです。 ロッカールームは初動では使えず展開補助のような効果をしています。墓地回収、手札を入れ替えることができますが、わざわざこのカードを採用してまですることではないと判断し、採用しませんでした。 罠に関しては論外です。伏せてから相手ターンを経て自分のターンのバトルフェイズにようやく使用できるにも関わらずやることが守備表示での展開。UAとの兼ね合いがあるのもわかるのですが、どうしても遅すぎたので採用を見送りました。 長くなりましたが、ご覧頂きありがとうございます。 |
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マスターデュエル対応報告 | |
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デッキ制作者 | |
ボブ太郎さん ( 全4件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (20種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (13種・23枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《F.A.ハングオンマッハ》 | 風 | 4 | 機械族 | 0000 / 1800 | 6円 | |
1 | 《F.A.ソニックマイスター》 | 風 | 4 | 機械族 | 0000 / 1000 | 6円 | |
2 | 《F.A.ウィップクロッサー》 | 風 | 4 | 機械族 | 0000 / 1000 | 6円 | |
1 | 《レスキューラビット》 | 地 | 4 | 獣族 | 0300 / 0100 | 70円 | |
2 | 《SRタケトンボーグ》 | 風 | 3 | 機械族 | 0600 / 1200 | 20円 | |
1 | 《SRベイゴマックス》 | 風 | 3 | 機械族 | 1200 / 0600 | 20円 | |
3 | 《F.A.カーナビゲーター》 | 風 | 1 | 機械族 | 0000 / 0000 | 10円 | |
1 | 《ジェット・シンクロン》 | 炎 | 1 | 機械族 | 0500 / 0000 | 10円 | |
1 | 《クロノグラフ・マジシャン》 | 闇 | 6 | 魔法使い族 | 2000 / 1700 | 40円 | |
2 | 《メタルフォーゼ・ゴルドライバー》 | 炎 | 4 | サイキック族 | 1900 / 0500 | 10円 | |
3 | 《メタルフォーゼ・シルバード》 | 炎 | 3 | サイキック族 | 1700 / 0100 | 20円 | |
2 | 《メタルフォーゼ・スティエレン》 | 炎 | 2 | サイキック族 | 0000 / 2100 | 20円 | |
1 | 《レアメタルフォーゼ・ビスマギア》 | 炎 | 1 | サイキック族 | 0000 / 0000 | 10円 | |
魔法 (6種・14枚) | |||||||
1 | 《錬装融合》 | - | - | - | - | 50円 | |
3 | 《F.A.シェイクダウン》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《U.A.ハイパー・スタジアム》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《F.A.シティGP》 | - | - | - | - | 6円 | |
2 | 《F.A.サーキットGP》 | - | - | - | - | 6円 | |
2 | 《F.A.オフロードGP》 | - | - | - | - | 6円 | |
罠 (1種・3枚) | |||||||
3 | 《メタルフォーゼ・カウンター》 | - | - | - | - | 10円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | 《メタルフォーゼ・ミスリエル》 | 炎 | 6 | サイキック族 | 2600 / 1000 | 50円 | |
1 | 《涅槃の超魔導剣士》 | 闇 | 10 | 魔法使い族 | 3300 / 2500 | 30円 | |
1 | 《浮鵺城》 | 風 | 9 | 機械族 | 0000 / 3000 | 40円 | |
1 | 《F.A.ホームトランスポーター》 | 光 | 9 | 機械族 | 0000 / 3000 | 10円 | |
1 | 《HSRカイドレイク》 | 風 | 8 | 機械族 | 3000 / 2800 | 15円 | |
1 | 《天威の龍鬼神》 | 闇 | 8 | 幻竜族 | 3000 / 0000 | 19円 | |
2 | 《F.A.ライトニングマスター》 | 光 | 7 | 機械族 | 0000 / 2000 | 30円 | |
1 | 《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》 | 光 | 6 | 幻竜族 | 2300 / 1600 | 40円 | |
1 | 《TG ワンダー・マジシャン》 | 光 | 5 | 魔法使い族 | 1900 / 0000 | 28円 | |
1 | 《真竜皇V.F.D.》 | 闇 | 9 | 幻竜族 | 3000 / 3000 | 50円 | |
1 | 《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》 | 炎 | - | サイキック族 | 1800 / | 15円 | |
1 | 《水晶機巧-ハリファイバー》 | 水 | - | 機械族 | 1500 / | 30円 | |
1 | 《F.A.シャイニングスターGT》 | 光 | - | 機械族 | 0000 / | 30円 | |
1 | 《リンクリボー》 | 闇 | - | サイバース族 | 0300 / | 40円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1045円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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