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メタルフォーゼF.A. デッキレシピ (ボブ太郎さん 投稿日時:2019/12/15 21:23)

 

F.A.(フォーミュラーアスリート)【ビートダウン】デッキレシピ画像   デッキ画像をダウンロード
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メインデッキ (20種・40枚)
モンスター (13種・23枚)
名前種族攻 / 防最安
2 F.A.ウィップクロッサー 4 機械族 0000 / 1000 6円
3 F.A.ハングオンマッハ 4 機械族 0000 / 1800 6円
1 F.A.ソニックマイスター 4 機械族 0000 / 1000 10円
1 レスキューラビット 4 獣族 0300 / 0100 70円
2 SRタケトンボーグ 3 機械族 0600 / 1200 90円
1 SRベイゴマックス 3 機械族 1200 / 0600 160円
1 ジェット・シンクロン 1 機械族 0500 / 0000 22円
3 F.A.カーナビゲーター 1 機械族 0000 / 0000 10円
1 クロノグラフ・マジシャン 6 魔法使い族 2000 / 1700 78円
2 メタルフォーゼ・ゴルドライバー 4 サイキック族 1900 / 0500 1円
3 メタルフォーゼ・シルバード 3 サイキック族 1700 / 0100 10円
2 メタルフォーゼ・スティエレン 2 サイキック族 0000 / 2100 1円
1 レアメタルフォーゼ・ビスマギア 1 サイキック族 0000 / 0000 10円
魔法 (6種・14枚)
1 錬装融合 - - - - 30円
3 F.A.シェイクダウン - - - - 10円
3 F.A.シティGP - - - - 6円
2 F.A.オフロードGP - - - - 6円
2 F.A.サーキットGP - - - - 6円
3 U.A.ハイパー・スタジアム - - - - 30円
(1種・3枚)
3 メタルフォーゼ・カウンター - - - - 1円
エクストラデッキ (14種・15枚)
1 メタルフォーゼ・ミスリエル 6 サイキック族 2600 / 1000 1円
1 涅槃の超魔導剣士 10 魔法使い族 3300 / 2500 40円
1 F.A.ホームトランスポーター 9 機械族 0000 / 3000 10円
1 浮鵺城 9 機械族 0000 / 3000 70円
1 天威の龍鬼神 8 幻竜族 3000 / 0000 5円
1 HSRカイドレイク 8 機械族 3000 / 2800 250円
2 F.A.ライトニングマスター 7 機械族 0000 / 2000 150円
1 メタファイズ・ホルス・ドラゴン 6 幻竜族 2300 / 1600 20円
1 TG ワンダー・マジシャン 5 魔法使い族 1900 / 0000 50円
1 真竜皇V.F.D. 9 幻竜族 3000 / 3000 50円
1 水晶機巧-ハリファイバー - 機械族 1500 / 50円
1 ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム - サイキック族 1800 / 60円
1 F.A.シャイニングスターGT - 機械族 0000 / 50円
1 リンクリボー - サイバース族 0300 / 100円
メインデッキ 最低構築金額 1875円
お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみよう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみよう。


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勝利方法・デッキカテゴリー
F.A.(フォーミュラーアスリート) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
F.A.カーナビゲーター
運用方法
7/25デッキレシピ変更。
普段使っているF.A.デッキの紹介をしたいと思います。基本的にはF.A.のフィールド魔法をメタルフォーゼモンスターの効果で叩き割りながら必要なカードを集めて展開していきます。
強み・コンボ
幅広いシンクロモンスターから様々な対応が出来ます。
簡単な展開を紹介します。
初期手《F.A.ハングオンマッハ》《F.A.オフロードGP》《メタルフォーゼ・シルバード》以下略称を使います。
ハングオンns→オフロード発動→ハングオン効果→シルバード発動→シルバード効果対象オフロード→カウンター伏せオフロード効果→カーナビサーチ→カーナビ効果ハングオン対象→カーナビss→カーナビ効果サーキットサーチ→フィールドの二体でハリファイバーss→ハリファイバー効果ジェットss→ジェット一体でリンクリボーss→サーキット発動ターンエンド→相手ターンにハリ効果でワンダーマジシャンss→ワンダーマジシャン効果シティ破壊→シティ効果にチェーンしてカウンター効果シルバードss→ワンダーマジシャン効果でシルバードとシンクロ→天威の龍鬼神ss
次のターンにサーキット効果でサーチしたカードからまた動けます。ここでは天威の龍鬼神を出していますが、カウンターで出すモンスターをレベルの違う別のメタルフォーゼモンスターに変えることで臨機応変にシンクロモンスターを出して戦います。このデッキだと6〜9のレベルのシンクロモンスターを展開できます。
弱点・課題点
やはり初動が重いというのが一番です。
ハリファイバーからの展開を主軸にしているのですが、ハリファイバーは手札誘発を1番打たれやすい位置でもあります。展開中はウィップクロッサーなども展開できないので、誘発にどうしても弱くなってしまいます。
こちらもと、対抗して誘発や墓穴を積んだとしてもF.A.デッキは1枚のカードで展開できないデッキなので、展開に使える札が1枚減るだけでもかなり辛いです。あくまでファンデッキの域を出ず、環境では戦えないというのが感想ですね。
大会に出たいなら命削りF.A.でどうぞ。
カスタマイズポイント
デッキレシピを変更したのでカスタマイズポイントも改稿させて頂きます。
前回からの変更点として、メタルフォーゼモンスターの増量、F.A.新規フィールド魔法の追加があります。メタルフォーゼモンスターはあればあるだけ初動が安定するので前回より増やしました。フィールドについては積み得なので語りません。
フィールド以外の新規については採用を見送りました。理由としてどちらも初動になり得ないというところが大きいです。
ロッカールームは初動では使えず展開補助のような効果をしています。墓地回収、手札を入れ替えることができますが、わざわざこのカードを採用してまですることではないと判断し、採用しませんでした。
罠に関しては論外です。伏せてから相手ターンを経て自分のターンのバトルフェイズにようやく使用できるにも関わらずやることが守備表示での展開。UAとの兼ね合いがあるのもわかるのですが、どうしても遅すぎたので採用を見送りました。
長くなりましたが、ご覧頂きありがとうございます。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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