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霞の谷のWWハーピィ デッキレシピ (三日月さん 投稿日時:2018/11/18 22:41)

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超雷龍-サンダー・ドラゴンデッキカード画像 WW-ウィンター・ベルデッキカード画像 No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホークデッキカード画像 鳥銃士カステルデッキカード画像 電光千鳥デッキカード画像 No.41 泥睡魔獣バグースカデッキカード画像 トロイメア・ユニコーンデッキカード画像 グレートフライデッキカード画像 グレートフライデッキカード画像 グレートフライデッキカード画像 ヴァレルソード・ドラゴンデッキカード画像 ヴァレルロード・ドラゴンデッキカード画像 トロイメア・ケルベロスデッキカード画像 トロイメア・ゴブリンデッキカード画像
モンスター( 22枚 / 11種) 魔法・罠( 18枚 / 10種) エクストラ( 14枚 / 12種)
▼最上級( 3枚 / 2種)
1 風 7《ハーピィズペット竜
2 風 7《霞の谷の巨神鳥

▼上級( 1枚 / 1種)
1 風 6《ハーピィ・レディ三姉妹

▼下級( 18枚 / 8種)
2 風 4《WW-グラス・ベル
1 風 4《ハーピィ・ダンサー
3 風 4《ハーピィ・パフューマー
2 風 4《ハーピィ・クィーン
2 風 4《ハーピィ・オラクル
3 風 4《ハーピィ・チャネラー
2 風 3《霞の谷の雷鳥
3 風 3《WW-アイス・ベル
▼魔法( 12枚 / 7種)
1 《ハーピィの羽根帚
1 《テラ・フォーミング
1 《ハーピィ・レディ -鳳凰の陣-
3 《万華鏡-華麗なる分身-
3 《ヒステリック・サイン
2 《ハーピィの狩場
1 《霞の谷の神風

▼罠( 6枚 / 3種)
1 《華麗なるハーピィ・レディ
3 《ハーピィの羽根吹雪
2 《ヒステリック・パーティー

▼融合( 1枚 / 1種)
1 闇 8《超雷龍-サンダー・ドラゴン

▼シンクロ( 1枚 / 1種)
1 風 7《WW-ウィンター・ベル

▼エクシーズ( 4枚 / 4種)
1 風 7《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク
1 風 4《鳥銃士カステル
1 風 4《電光千鳥
1 地 4《No.41 泥睡魔獣バグースカ
▼リンク( 8枚 / 6種)
1 闇 《トロイメア・ユニコーン
3 風 《グレートフライ
1 闇 《ヴァレルソード・ドラゴン
1 闇 《ヴァレルロード・ドラゴン
1 地 《トロイメア・ケルベロス
1 風 《トロイメア・ゴブリン
モンスター( 22枚 / 11種)
▼最上級( 3枚 / 2種)
1 風 7《ハーピィズペット竜
2 風 7《霞の谷の巨神鳥

▼上級( 1枚 / 1種)
1 風 6《ハーピィ・レディ三姉妹

▼下級( 18枚 / 8種)
2 風 4《WW-グラス・ベル
1 風 4《ハーピィ・ダンサー
3 風 4《ハーピィ・パフューマー
2 風 4《ハーピィ・クィーン
2 風 4《ハーピィ・オラクル
3 風 4《ハーピィ・チャネラー
2 風 3《霞の谷の雷鳥
3 風 3《WW-アイス・ベル
魔法・罠( 18枚 / 10種)
▼魔法( 12枚 / 7種)
1 《ハーピィの羽根帚
1 《テラ・フォーミング
1 《ハーピィ・レディ -鳳凰の陣-
3 《万華鏡-華麗なる分身-
3 《ヒステリック・サイン
2 《ハーピィの狩場
1 《霞の谷の神風

▼罠( 6枚 / 3種)
1 《華麗なるハーピィ・レディ
3 《ハーピィの羽根吹雪
2 《ヒステリック・パーティー

エクストラ( 14枚 / 12種)
▼融合( 1枚 / 1種)
1 闇 8《超雷龍-サンダー・ドラゴン

▼シンクロ( 1枚 / 1種)
1 風 7《WW-ウィンター・ベル

▼エクシーズ( 4枚 / 4種)
1 風 7《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク
1 風 4《鳥銃士カステル
1 風 4《電光千鳥
1 地 4《No.41 泥睡魔獣バグースカ
▼リンク( 8枚 / 6種)
1 闇 《トロイメア・ユニコーン
3 風 《グレートフライ
1 闇 《ヴァレルソード・ドラゴン
1 闇 《ヴァレルロード・ドラゴン
1 地 《トロイメア・ケルベロス
1 風 《トロイメア・ゴブリン
勝利方法・デッキカテゴリー
鳥獣族 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう!
キーカード
霞の谷の巨神鳥
運用方法
最初の展開はWWを出し、その後ハーピィを展開していく動きになります。
先攻展開はウィンター・ベルを場に出すか、グレート・フライを出しハーピィを展開していきエクシーズ 、リンク召喚していく形になります。
強み・コンボ
WWーウィンター・ベルからの霞の谷の巨神鳥の展開が強く相手の行動を妨害できます。
フィールド魔法霞の谷の神風がある状態だと魔法・罠・モンスター効果を2度無効にして破壊でき相手の展開できなくします。

上記展開が出来なくても、場にハーピィがいる時にハーピィの羽吹雪を手札から使え相手の展開を妨害でき自分の有利な盤面を保つ事ができます。霞の谷のコンボと比べると妨害出来る回数は少ないですが止めどころを間違わなければ大丈夫と思います。

中盤以降はヴァレル系で相手を制圧していきます。
弱点・課題点
効果無効化、脳筋、大量展開するデッキ、ソリティア系。
たまに手札事故ですかねぇ(^◇^;)
カスタマイズポイント
このデッキは除去カードがないのでゴットバードアタックを入れるのもいいかもです。ペンテスタッグのリンク先にハーピィを出し守護神の矛を装備させ貫通ダメージを与えるのもいいと思います。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
1 ハーピィズペット竜  効果モンスター
風属性 7 ドラゴン族 2000 2500
フィールド上に表側表示で存在する「ハーピィ・レディ」1体につき、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
2 霞の谷の巨神鳥  効果モンスター
風属性 7 鳥獣族 2700 2000
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時に発動する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在する「ミスト・バレー」と名のついたカード1枚を手札に戻し、その発動を無効にし破壊する。
1 ハーピィ・レディ三姉妹  効果モンスター
風属性 6 鳥獣族 1950 2100
このカードは通常召喚できない。「万華鏡-華麗なる分身-」の効果で特殊召喚する。
2 WW-グラス・ベル  効果モンスター
チューナーモンスター
風属性 4 魔法使い族 1500 1500
「WW-グラス・ベル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「WW-グラス・ベル」以外の「WW」モンスター1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
1 ハーピィ・ダンサー  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1200 1000
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを持ち主の手札に戻し、その後、風属性モンスター1体を召喚できる。「ハーピィ・ダンサー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
3 ハーピィ・パフューマー  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1400 1300
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ハーピィ・レディ三姉妹」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。自分フィールドにレベル5以上の「ハーピィ」モンスターが存在する状態で発動した場合にはその枚数は2枚までになる(同名カードは1枚まで)。
2 ハーピィ・クィーン  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1900 1200
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「ハーピィの狩場」1枚を手札に加える。このカードのカード名は、フィールド上または墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
2 ハーピィ・オラクル  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1300 1400
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
(2):自分フィールドにレベル5以上の「ハーピィ」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(3):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「ハーピィ・レディ三姉妹」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。
3 ハーピィ・チャネラー  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1400 1300
手札から「ハーピィ」と名のついたカード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ハーピィ・チャネラー」以外の「ハーピィ」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。「ハーピィ・チャネラー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、自分フィールド上にドラゴン族モンスターが存在する場合、このカードのレベルは7になる。このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
2 霞の谷の雷鳥  効果モンスター
風属性 3 雷族 1100 700
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが手札に戻った時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功したターン、このカードは攻撃を行う事ができない。
3 WW-アイス・ベル  効果モンスター
風属性 3 魔法使い族 1000 1000
「WW-アイス・ベル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「WW」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、この効果を発動するターン、自分はレベル5以上の風属性モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手に500ダメージを与える。
1 ハーピィの羽根帚 制限 通常魔法
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
1 テラ・フォーミング 制限 通常魔法
自分のデッキからフィールド魔法カードを1枚手札に加える。
1 ハーピィ・レディ -鳳凰の陣-  通常魔法
このカードを発動するターン、自分はデッキ・エクストラデッキからモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行う事もできない。(1):自分フィールドに「ハーピィ・レディ」「ハーピィ・レディ三姉妹」が合計3体以上存在する場合、その数まで可能な限り相手フィールドのモンスターを対象として発動できる。対象のモンスターを破壊し、破壊したモンスターの内、元々の攻撃力が一番高いモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
3 万華鏡-華麗なる分身-  通常魔法
「ハーピィ・レディ」が表側表示でフィールド上に1体以上存在する時に発動できる。手札またはデッキから「ハーピィ・レディ」か「ハーピィ・レディ三姉妹」を1体特殊召喚する。
3 ヒステリック・サイン  永続魔法
このカードの発動時に、自分のデッキ・墓地から「万華鏡-華麗なる分身-」1枚を選んで手札に加える。このカードが手札またはフィールド上から墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、デッキからカード名が異なる「ハーピィ」と名のついたカードを3枚まで選んで手札に加える。「ヒステリック・サイン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
2 ハーピィの狩場  フィールド魔法
「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」がフィールド上に召喚・特殊召喚された時、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。フィールド上に表側表示で存在する鳥獣族モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。
1 霞の谷の神風 制限 フィールド魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスターが手札に戻った場合、自分のデッキからレベル4以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 華麗なるハーピィ・レディ  通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「ハーピィ・レディ三姉妹」1体を選んで持ち主のデッキに戻す。その後、元々のカード名が異なる「ハーピィ」モンスター3体を、自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体ずつ選んで特殊召喚できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
(2):フィールドのこのカードが相手の効果または自分の「ハーピィ」カードの効果で破壊された場合に発動する。デッキから「ハーピィ」モンスター1体を手札に加える。
3 ハーピィの羽根吹雪  通常罠
自分フィールドに「ハーピィ」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。ターン終了時まで、相手が発動したモンスターの効果は無効化される。
(2):魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ハーピィの羽根帚」1枚を選んで手札に加える。
2 ヒステリック・パーティー  永続罠
手札を1枚捨てる。自分の墓地に存在する「ハーピィ・レディ」を可能な限り特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。
1 超雷龍-サンダー・ドラゴン  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 8 雷族 2600 2400
「サンダー・ドラゴン」雷族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。
1 WW-ウィンター・ベル  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 7 魔法使い族 2400 2000
チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
「WW-ウィンター・ベル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。
(2):自分・相手のバトルフェイズに自分フィールドの「WW」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
1 No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク  エクシーズモンスター
効果モンスター
風属性 7 機械族 0 3000
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。自分フィールド上に「バトル・イーグル・トークン」(機械族・風・星6・攻2000/守0)を可能な限り特殊召喚する。この効果を発動したターン、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。また、この効果で特殊召喚したトークンはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
1 鳥銃士カステル  エクシーズモンスター
効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 2000 1500
レベル4モンスター×2
「鳥銃士カステル」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
(2):このカードのX素材を2つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
1 電光千鳥  エクシーズモンスター
効果モンスター
風属性 4 雷族 1900 1600
風属性レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番下に戻す。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番上に戻す。
1 No.41 泥睡魔獣バグースカ  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 悪魔族 2100 2000
レベル4モンスター×2
このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎にこのカードのX素材を1つ取り除く。取り除けない場合、このカードを破壊する。
(1):攻撃表示のこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは守備表示になり、フィールドの守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。
1 トロイメア・ユニコーン  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - 悪魔族 2200 -
カード名が異なるモンスター2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。
(2):自分ドローフェイズの通常のドローの枚数は、フィールドに相互リンク状態の「トロイメア」モンスターが存在する限り、その「トロイメア」モンスターの種類の数になる。
LINK - 3
3 グレートフライ  リンクモンスター
効果モンスター
風属性 - 昆虫族 1400 -
風属性モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドの風属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、地属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
LINK - 2
1 ヴァレルソード・ドラゴン  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - ドラゴン族 3000 -
効果モンスター3体以上
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):1ターンに1度、攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):1ターンに1度、このカードが表側表示モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。ターン終了時まで、このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力の半分アップし、そのモンスターの攻撃力は半分になる。
LINK - 4
1 ヴァレルロード・ドラゴン  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - ドラゴン族 3000 -
効果モンスター3体以上
(1):このカードはモンスター効果の対象にならない。
(2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターをこのカードのリンク先に置いてコントロールを得る。そのモンスターは次のターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。
LINK - 4
1 トロイメア・ケルベロス  リンクモンスター
効果モンスター
地属性 - 悪魔族 1600 -
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、相手のメインモンスターゾーンの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの相互リンク状態のモンスターは効果では破壊されない。
LINK - 2
1 トロイメア・ゴブリン 制限 リンクモンスター
効果モンスター
風属性 - 悪魔族 1300 -
カード名が異なるモンスター2体
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。自分は通常召喚に加えて1度だけ、このターンのメインフェイズにこのカードのリンク先となる自分フィールドに手札からモンスター1体を召喚できる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの相互リンク状態のモンスターは効果の対象にならない。
LINK - 2