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(比較的)安価で組む不知火 デッキレシピ (ゲンゴロウさん 投稿日時:2018/11/08 02:30)

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炎神-不知火デッキカード画像 PSYフレームロード・Ωデッキカード画像 戦神-不知火デッキカード画像 戦神-不知火デッキカード画像 妖神-不知火デッキカード画像 妖神-不知火デッキカード画像 月華竜 ブラック・ローズデッキカード画像 刀神-不知火デッキカード画像 刀神-不知火デッキカード画像 麗神-不知火デッキカード画像 麗神-不知火デッキカード画像 トロイメア・フェニックスデッキカード画像 トロイメア・ユニコーンデッキカード画像 ヴァンパイア・サッカーデッキカード画像 ヴァンパイア・サッカーデッキカード画像
モンスター( 21枚 / 9種) 魔法・罠( 19枚 / 11種) エクストラ( 15枚 / 10種)
▼下級( 21枚 / 9種)
3 炎 4《不知火の隠者
3 炎 4《不知火の宮司
3 炎 4《不知火の武部
1 炎 4《不知火の武士
1 地 4《牛頭鬼
3 地 4《馬頭鬼
2 炎 3《逢魔ノ妖刀-不知火
3 闇 3《ユニゾンビ
2 炎 2《妖刀-不知火
▼魔法( 12枚 / 8種)
1 《おろかな埋葬
1 《手札抹殺
2 《生者の書-禁断の呪術-
1 《ハーピィの羽根帚
1 《封印の黄金櫃
1 《死者蘇生
2 《不知火流 伝承の陣
3 《逢華妖麗譚-不知火語

▼罠( 7枚 / 3種)
2 《不知火流 才華の陣
2 《不知火流 燕の太刀
3 《群雄割拠

▼シンクロ( 9枚 / 6種)
1 炎10《炎神-不知火
1 光 8《PSYフレームロード・Ω
2 炎 8《戦神-不知火
2 炎 7《妖神-不知火
1 光 7《月華竜 ブラック・ローズ
2 炎 6《刀神-不知火

▼リンク( 6枚 / 4種)
2 炎 《麗神-不知火
1 炎 《トロイメア・フェニックス
1 闇 《トロイメア・ユニコーン
2 闇 《ヴァンパイア・サッカー
モンスター( 21枚 / 9種)
▼下級( 21枚 / 9種)
3 炎 4《不知火の隠者
3 炎 4《不知火の宮司
3 炎 4《不知火の武部
1 炎 4《不知火の武士
1 地 4《牛頭鬼
3 地 4《馬頭鬼
2 炎 3《逢魔ノ妖刀-不知火
3 闇 3《ユニゾンビ
2 炎 2《妖刀-不知火
魔法・罠( 19枚 / 11種)
▼魔法( 12枚 / 8種)
1 《おろかな埋葬
1 《手札抹殺
2 《生者の書-禁断の呪術-
1 《ハーピィの羽根帚
1 《封印の黄金櫃
1 《死者蘇生
2 《不知火流 伝承の陣
3 《逢華妖麗譚-不知火語

▼罠( 7枚 / 3種)
2 《不知火流 才華の陣
2 《不知火流 燕の太刀
3 《群雄割拠

エクストラ( 15枚 / 10種)
▼シンクロ( 9枚 / 6種)
1 炎10《炎神-不知火
1 光 8《PSYフレームロード・Ω
2 炎 8《戦神-不知火
2 炎 7《妖神-不知火
1 光 7《月華竜 ブラック・ローズ
2 炎 6《刀神-不知火

▼リンク( 6枚 / 4種)
2 炎 《麗神-不知火
1 炎 《トロイメア・フェニックス
1 闇 《トロイメア・ユニコーン
2 闇 《ヴァンパイア・サッカー
勝利方法・デッキカテゴリー
不知火(しらぬい) 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
不知火の隠者
運用方法
純不知火。各種不知火や馬頭鬼の効果を使い展開しながら、妖神や炎神の除去で盤面を処理してダメージを通していく基本の流れ。今回は安価で組むということで「入れなくても回せるがあったほうがいいパワーカード」の多くを不採用としている。具体的にはうららや増G、フロイラインなどの手札誘発とハリファイバーやアドヴェンデット・セイヴァーなどのリンク類。
強み・コンボ
群雄割拠をメインに3積みしており、武部や逢魔の妖刀のデメリットと噛み合うようにしている。刺さるデッキは多いと思われるので積極的に発動したい。
弱点・課題点
この類のデッキの常として、攻めに時間がかかる。ある程度リソースを稼いでしまえば持久戦もこなせるが、それに至るまでのユニゾンビや武部などの初動を止められてしまうと厳しい。また多く言われているように宮司、隠者、武部は1枚から動ける一方で召喚権を食い合うのでこれらが手札にダブつくと展開の邪魔になりがち。魔法・罠カードで処理していきたい。
カスタマイズポイント
上記で述べた高額カードを投入することで痒い所に手が届くようになる。特にアドヴェンデット・セイヴァーは有ると無いとではかなり違ってくる。
また定番のアンデッドワールドとドーハスーラも十分に採用が考えられる。足りていない相手ターンの制圧能力を補うことができるのでオススメしたい。減らすとしたら群雄割拠との入れ替えが妥当。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 不知火の隠者  効果モンスター
炎属性 4 アンデット族 500 0
「不知火の隠者」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから守備力0のアンデット族チューナー1体を特殊召喚する。
(2):このカードが除外された場合、「不知火の隠者」以外の除外されている自分の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動時にフィールドに「不知火流転生の陣」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる。
3 不知火の宮司  効果モンスター
炎属性 4 アンデット族 1500 0
「不知火の宮司」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分の手札・墓地から「不知火の宮司」以外の「不知火」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):このカードが除外された場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
3 不知火の武部  効果モンスター
炎属性 4 アンデット族 1500 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札・デッキから「妖刀-不知火」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。その後、手札を1枚選んで捨てる。
1 不知火の武士  効果モンスター
炎属性 4 アンデット族 1800 0
「不知火の武士」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで600アップし、このターンこのカードがモンスターと戦闘を行った場合、そのモンスターはダメージ計算後に除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが除外された場合、「不知火の武士」以外の自分の墓地の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1 牛頭鬼  効果モンスター
地属性 4 アンデット族 1700 800
「牛頭鬼」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送る。
(2):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から「牛頭鬼」以外のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
3 馬頭鬼  効果モンスター
地属性 4 アンデット族 1700 800
墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
2 逢魔ノ妖刀-不知火  効果モンスター
チューナーモンスター
炎属性 3 アンデット族 800 0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースし、「逢魔ノ妖刀-不知火」以外の除外されている自分のモンスターの中から「不知火」モンスターを含むアンデット族モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
3 ユニゾンビ  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 3 アンデット族 1300 0
「ユニゾンビ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。手札を1枚捨て、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。
(2):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。この効果の発動後、ターン終了時までアンデット族以外の自分のモンスターは攻撃できない。
2 妖刀-不知火  効果モンスター
チューナーモンスター
炎属性 2 アンデット族 800 0
「妖刀-不知火」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在する場合、チューナー以外の自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを墓地から除外し、その2体のレベルの合計と同じレベルを持つアンデット族Sモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
1 おろかな埋葬 制限 通常魔法
自分のデッキからモンスター1体を選択して墓地へ送る。
1 手札抹殺 制限 通常魔法
お互いの手札を全て捨て、それぞれ自分のデッキから捨てた枚数分のカードをドローする。
2 生者の書-禁断の呪術-  通常魔法
自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を特殊召喚し、相手の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する。
1 ハーピィの羽根帚 制限 通常魔法
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
1 封印の黄金櫃 制限 通常魔法
自分のデッキからカードを1枚選択し、ゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。
1 死者蘇生 制限 通常魔法
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
2 不知火流 伝承の陣  永続魔法
(1):このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「不知火流転生の陣」として扱う。
(2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このターン自分のアンデット族モンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。
●自分フィールドのアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。その後、デッキから守備力0のアンデット族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
3 逢華妖麗譚-不知火語  速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手フィールドにモンスターが存在する場合、手札からアンデット族モンスター1体を捨てて発動できる。捨てたモンスターとカード名が異なる「不知火」モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選んで特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
2 不知火流 才華の陣  通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない、
(1):手札からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはフィールドから離れた場合に除外される。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのアンデット族モンスターは自身以外のカードの効果を受けない。
2 不知火流 燕の太刀  通常罠
「不知火流燕の太刀」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドのアンデット族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、デッキから「不知火」モンスター1体を除外する。
3 群雄割拠  永続罠
お互いのプレイヤーはそれぞれ種族が1種類になるように、フィールド上の自分モンスターを墓地へ送る。このカードがフィールド上で存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの種族はそれぞれ1種類だけになる。
1 炎神-不知火  シンクロモンスター
効果モンスター
炎属性 10 アンデット族 3500 0
アンデット族チューナーチューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
自分は「炎神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、アンデット族Sモンスターを任意の数だけ選んでエクストラデッキに戻す。その後、戻した数だけ相手フィールドのカードを選んで破壊できる。
(2):自分フィールドのアンデット族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の「不知火」モンスター1体を除外できる。
1 PSYフレームロード・Ω 制限 シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 8 サイキック族 2800 2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、そのカードと表側表示のこのカードを次の自分スタンバイフェイズまで表側表示で除外する。
(2):相手スタンバイフェイズに、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。
(3):このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。
2 戦神-不知火  シンクロモンスター
効果モンスター
炎属性 8 アンデット族 3000 0
アンデット族チューナーチューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
自分は「戦神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、除外したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。
2 妖神-不知火  シンクロモンスター
効果モンスター
炎属性 7 アンデット族 2100 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分は「妖神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、モンスター1体を選んで除外する。その後、その種類によって、以下の効果をそれぞれ適用できる。
●アンデット族:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は300アップする。
●炎属性:フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
●S:フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
1 月華竜 ブラック・ローズ  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 7 ドラゴン族 2400 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカードが特殊召喚に成功した時、または相手フィールド上にレベル5以上のモンスターが特殊召喚された時に発動する。相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。「月華竜ブラック・ローズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
2 刀神-不知火  シンクロモンスター
効果モンスター
炎属性 6 アンデット族 2500 0
アンデット族チューナーチューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
自分は「刀神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、除外されている自分のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、その攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが除外された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。
2 麗神-不知火  リンクモンスター
効果モンスター
炎属性 - アンデット族 2300 -
アンデット族モンスター2体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのSモンスターは効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の炎属性モンスターは戦闘では破壊されない。
(3):相手ターンに、除外されている自分のアンデット族Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
LINK - 3
1 トロイメア・フェニックス  リンクモンスター
効果モンスター
炎属性 - 悪魔族 1900 -
カード名が異なるモンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの相互リンク状態のモンスターは戦闘では破壊されない。
LINK - 2
1 トロイメア・ユニコーン  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - 悪魔族 2200 -
カード名が異なるモンスター2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。この効果の発動時にこのカードが相互リンク状態だった場合、さらに自分はデッキから1枚ドローできる。
(2):自分ドローフェイズの通常のドローの枚数は、フィールドに相互リンク状態の「トロイメア」モンスターが存在する限り、その「トロイメア」モンスターの種類の数になる。
LINK - 3
2 ヴァンパイア・サッカー  リンクモンスター
効果モンスター
闇属性 - アンデット族 1600 -
アンデット族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。特殊召喚したそのモンスターはアンデット族になる。
(2):自分・相手の墓地からアンデット族モンスターが特殊召喚された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
(3):自分がモンスターをアドバンス召喚する場合、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのアンデット族モンスターをリリースできる。
LINK - 2