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フィッシャーマンデッキ デッキレシピ (ゴルゴロさん 投稿日時:2018/09/14 20:53)

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モンスター( 18枚 / 7種) 魔法・罠( 24枚 / 10種) エクストラ( 12枚 / 4種)
▼最上級( 6枚 / 2種)
3 水 7《伝説のフィッシャーマン三世
3 水 7《城塞クジラ

▼上級( 5枚 / 2種)
3 水 5《伝説のフィッシャーマン二世
2 水 5《伝説のフィッシャーマン

▼下級( 7枚 / 3種)
3 水 4《アトランティスの戦士
1 水 3《水精鱗-ネレイアビス
3 地 2《増殖するG
▼魔法( 7枚 / 3種)
1 《手札抹殺
3 《手札断殺
3 《伝説の都 アトランティス

▼罠( 17枚 / 7種)
2 《バージェストマ・オレノイデス
2 《バージェストマ・カナディア
3 《バージェストマ・ハルキゲニア
3 《バージェストマ・ディノミスクス
3 《バージェストマ・マーレラ
2 《潜海奇襲
2 《スキルドレイン

▼エクシーズ( 6枚 / 2種)
3 水 2《バージェストマ・アノマロカリス
3 水 2《バージェストマ・オパビニア
▼リンク( 6枚 / 2種)
3 水 《マスター・ボーイ
3 水 《水精鱗-サラキアビス
モンスター( 18枚 / 7種)
▼最上級( 6枚 / 2種)
3 水 7《伝説のフィッシャーマン三世
3 水 7《城塞クジラ

▼上級( 5枚 / 2種)
3 水 5《伝説のフィッシャーマン二世
2 水 5《伝説のフィッシャーマン

▼下級( 7枚 / 3種)
3 水 4《アトランティスの戦士
1 水 3《水精鱗-ネレイアビス
3 地 2《増殖するG
魔法・罠( 24枚 / 10種)
▼魔法( 7枚 / 3種)
1 《手札抹殺
3 《手札断殺
3 《伝説の都 アトランティス

▼罠( 17枚 / 7種)
2 《バージェストマ・オレノイデス
2 《バージェストマ・カナディア
3 《バージェストマ・ハルキゲニア
3 《バージェストマ・ディノミスクス
3 《バージェストマ・マーレラ
2 《潜海奇襲
2 《スキルドレイン

エクストラ( 12枚 / 4種)
▼エクシーズ( 6枚 / 2種)
3 水 2《バージェストマ・アノマロカリス
3 水 2《バージェストマ・オパビニア
▼リンク( 6枚 / 2種)
3 水 《マスター・ボーイ
3 水 《水精鱗-サラキアビス
勝利方法・デッキカテゴリー
【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
伝説のフィッシャーマン三世
運用方法
バージェストマを使い城塞クジラを出して最終的にはフィッシャーマン三世までつなげられたら最高です!
強み・コンボ
弱点・課題点
カスタマイズポイント
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
3 伝説のフィッシャーマン三世  効果モンスター
水属性 7 戦士族 2500 2000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「伝説のフィッシャーマン」1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て除外する。このターンこのカードは攻撃できない。
(2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、魔法・罠カードの効果を受けない。
(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。除外されている相手のカードを全て墓地に戻し、このターン、相手が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ倍になる。
3 城塞クジラ  効果モンスター
水属性 7 魚族 2350 2150
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの水属性モンスター2体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「潜海奇襲」1枚を選んで自分フィールドにセットする。
(3):1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体のみを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
3 伝説のフィッシャーマン二世  効果モンスター
水属性 5 戦士族 2200 1800
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「伝説のフィッシャーマン」として扱う。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在し、フィールドに「海」が存在する限り、このカードは他のモンスターの効果を受けない。
(3):表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから水属性・レベル7モンスター1体を手札に加える。
2 伝説のフィッシャーマン  効果モンスター
水属性 5 戦士族 1850 1600
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。また相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
3 アトランティスの戦士  効果モンスター
水属性 4 水族 1900 1200
このカードを手札から墓地に捨てる。 デッキから「伝説の都アトランティス」1枚を手札に加える。
1 水精鱗-ネレイアビス  効果モンスター
水属性 3 水族 1200 2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外の自分の手札・フィールドの水属性モンスター1体を選んで破壊し、対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の数値分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
3 増殖するG  効果モンスター
地属性 2 昆虫族 500 200
このカードを手札から墓地へ送って発動する。このターン、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。「増殖するG」は1ターンに1度しか発動できない。
1 手札抹殺 制限 通常魔法
お互いの手札を全て捨て、それぞれ自分のデッキから捨てた枚数分のカードをドローする。
3 手札断殺  速攻魔法
お互いのプレイヤーは手札を2枚墓地へ送り、デッキからカードを2枚ドローする。
3 伝説の都 アトランティス  フィールド魔法
このカードのカード名は「海」として扱う。  手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。 フィールド上の水属性モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。 
2 バージェストマ・オレノイデス  通常罠
(1):フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(2):罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。
2 バージェストマ・カナディア  通常罠
(1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。
(2):罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。
3 バージェストマ・ハルキゲニア  通常罠
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了まで半分になる。
(2):罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。
3 バージェストマ・ディノミスクス  通常罠
(1):フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。手札を1枚捨て、対象のカードを除外する。
(2):罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。
3 バージェストマ・マーレラ  通常罠
(1):デッキから罠カード1枚を墓地へ送る。
(2):罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。
2 潜海奇襲  永続罠
(1):このカードの発動時の効果処理として、自分の手札・墓地の「海」1枚を選び、発動できる。
(2):フィールドに「海」が存在する場合、表側表示のこのカードは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分フィールドの水属性モンスター1体をエンドフェイズまで除外して発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードは相手の効果では破壊されない。
●元々のレベルが5以上の自分の水属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。その相手モンスターを破壊する。
2 スキルドレイン  永続罠
1000ライフポイントを払って発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。
3 バージェストマ・アノマロカリス  エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 2 水族 2400 0
レベル2モンスター×3体以上
(1):このカードは他のモンスターの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、罠カードが自分の魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくる。そのカードが罠カードだった場合、手札に加える。違った場合、墓地へ送る。
(3):このカードが罠カードをX素材としている場合、1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンにも発動できる。
3 バージェストマ・オパビニア  エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 2 水族 0 2400
レベル2モンスター×2
「バージェストマ・オパビニア」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードは他のモンスターの効果を受けない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「バージェストマ」罠カードを手札から発動できる。
(3):このカードが罠カードをX素材としている場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「バージェストマ」罠カード1枚を手札に加える。
3 マスター・ボーイ  リンクモンスター
効果モンスター
水属性 - 水族 1400 -
水属性モンスター2体
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、炎属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
LINK - 2
3 水精鱗-サラキアビス  リンクモンスター
水属性 - 海竜族 1600 -
魚族・海竜族・水族モンスター2体
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのリンク先のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
(2):相手ターンに手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。
(3):このカードが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊された場合、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
LINK - 2