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旧式Sin デッキレシピ・デッキ紹介 (qwertyさん 投稿日時:2018/06/09 21:02)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【Sin(シン)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《青眼の白龍》 | |
| 運用方法 | |
|
このデッキの基本は、 ①フィールド魔法発動 ②Sinモンスター特殊召喚 するだけです。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
①《惑星探査車》、《テラ・フォーミング》、《盆回し》でフィールド魔法である《竜の渓谷》、《神縛りの塚》、《歯車街》をサーチ&発動するので、都合フィールド魔法が12枚体制と考えられる。このデッキでは《惑星探査車》にしか通常召喚権を使わないので、採用しない理由が見当たらない。 ②《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》、《Sin レインボー・ドラゴン》、《Sin スターダスト・ドラゴン》を特殊召喚。このうち、《Sin レインボー・ドラゴン》は《ドラゴン・目覚めの旋律》でサーチ可能なので、これまた都合12枚体制となる。 ③奥の手として《モンタージュ・ドラゴン》を用意。《モンタージュ・ドラゴン》は手札のモンスターカードを3枚墓地へ送ることで特殊召喚可能で、送ったモンスターのレベルの合計×300の攻撃力になる。高レベルモンスターだらけのこのデッキでは、攻撃力7000超えがデフォ。ただし手札消費が激しいのがネックか。 最後に、Sin唯一にして最大の弱点とも言える「特殊召喚に成功しても、フィールド魔法が破壊されると(手札にフィールド魔法がない限り)再展開できない」点をカバーするために、《魔晶龍ジルドラス》を採用。《竜の渓谷》でデッキから、《ドラゴン・目覚めの旋律》や《手札断殺》、《モンタージュ・ドラゴン》で手札から墓地に送ることで、フィールド魔法を狙い撃ちされた場合に墓地から特殊召喚しつつ、破壊されたフィールド魔法をセットしなおすことが出来る。Sinデッキは基本的にSinモンスター1体で相手にターンを渡しがちで、フィールド魔法を除去されただけで無防備になりがちなのだが、《魔晶龍ジルドラス》によって最低限の壁を用意できる。 ※6月11日追記 コメントにて、《魔晶龍ジルドラス》でフィールド魔法を使い回せないことをご指摘いただきました。私の確認不足でした。閲覧や評価をして下さった方々、本当に申し訳ございませんでした。 これにより、デッキの内容を一部変更しました。 ・OUT・・・《魔晶龍ジルドラス》×3、《竜の渓谷》×2 《魔晶龍ジルドラス》を墓地に送ることがメインの仕事だった《竜の渓谷》もデッキから減らしましたが、《Sin トゥルース・ドラゴン》を墓地に送ることが出来るので1枚だけ残しました。 ・IN・・・《Sin トゥルース・ドラゴン》×1、《モンタージュ・ドラゴン》×1、《トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム》×1、《歯車街》×2 光属性モンスターのカードを増やし、《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》や《《カオス・ソーサラー》 》を採用することも考えましたが、とりあえず1枚積みや2枚積みだったカードを増量しました。上記の2枚は効果を発動すると攻撃が出来なくなりますが、Sinのデメリット効果と被るのでそこまで気にならないと思います。 ※さらに追記 《盆回し》がいつの間にか制限カードになっていたので、少し修正を加えました。 ・OUT・・・《盆回し》×1、《竜の渓谷》×1、《トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム》×2、《Sin トゥルース・ドラゴン》×3、《手札断殺》×3 ・IN・・・《サベージ・コロシアム》×2、《古代の機械熱核竜》×2、《サモンリミッター》×3、《青眼の白龍》×1、《青眼の亜白龍》×1、《デビル・フランケン》×1 ※2019/1/1制限対応など 《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》が一気に禁止となったので修正。《ファイアウォール・ドラゴン》の禁止化は予想していましたが、《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》が制限を通り越して禁止になるとは… (??? 「おのれ《嵐征竜-テンペスト》ォォー!!」) 結局、《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》と《デビル・フランケン》や融合モンスターを抜き、《Sin トゥルース・ドラゴン》とランク8モンスターを入れることにしました。 |
|
| 弱点・課題点 | |
| 見て分かる通り脳筋デッキで、細かい立ち回りはとことん苦手。《スキルドレイン》はSinの「「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。 」という効果を無効にして、ただの特殊召喚しやすい高攻撃力モンスターにすることが出来るが、《モンタージュ・ドラゴン》の攻撃力変更効果も無効化してしまうので注意。ただ、決まった時の気持ちよさもハンパないので、中毒にならないように用法・用量を守って正しくお使いください。(笑) | |
| カスタマイズポイント | |
|
エクストラデッキに関しては改善の余地あり。アドバイスを頂ければ幸いです。 |
|
| デッキ自己評価 | |
|
|
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| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
|
|
qwertyさん ( 全26件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (18種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (10種・22枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 10 | ドラゴン族 | 4000 / 0000 | 19円 | ||
| 3 | 闇 | 10 | ドラゴン族 | 4000 / 0000 | 20円 | ||
| 3 | 闇 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | ||
| 1 | 地 | 9 | 機械族 | 3000 / 3000 | 80円 | ||
| 3 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 28円 | ||
| 2 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 8 | 機械族 | 3000 / 3000 | 20円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 機械族 | 1000 / 1000 | 15円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 雷族 | 1900 / 0600 | 50円 | ||
| 魔法 (6種・12枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (2種・6枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
| 2 | 光 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | 雷族 | 2600 / 2400 | 30円 | ||
| 2 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 9 | ドラゴン族 | 3200 / 2800 | 15円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | 機械族 | 3000 / 2000 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 3000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | アンデット族 | 2000 / 1500 | 480円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 4000 / 3500 | 80円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2400 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 165円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 19円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2302円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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魔晶龍ジルドラスは「自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。」という効果なので、ご指摘の通りフィールド魔法をセットし直すことが出来ません。
私の確認不足で、閲覧して下さったり評価して下さったりした多くの方々に間違った内容をお伝えしてしまいました。申し訳ありませんでした。今後こういったことがないように、効果やルールを再確認するようにしていきたいと思います。そして、コメントにてご指摘して下さった はり様、本当にありがとうございます。 」(2018-06-11 16:54 #29226)
確かに、墓地に落とすことが目的ならば手札コストが必要ないおろかな埋葬の方が優秀なのですが、このデッキはSinモンスターを採用しているため、フィールド魔法である竜の渓谷の方が都合が良いと思い、採用しております。貴重なご意見ありがとうございました。
他にも疑問に感じたことがあれば、ドンドン質問していただけると幸いです。 」(2018-06-17 16:31 #29226)