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エレメントセイバー デッキレシピ・デッキ紹介 (nickさん 投稿日時:2018/01/16 18:03)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【エレメントセイバー】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《霊神の聖殿》 | |
運用方法 | |
純構築を意識したエレメントセイバーです。《霊神の聖殿》と《真炎の爆発》を使い《エレメントセイバー・マロー》を特殊召喚した後リンクしながら盤面を整えます。 展開例 手札:霊神の聖殿+真炎の爆発+《精霊神后 ドリアード》 結果:霊神の聖殿+ドリアード+ハリファイバー+チャージウォリアー、ウィラード(効果破壊耐性)+墓地に6属性のモンスター、手札3枚 展開ルート 霊神の聖殿効果でウィラードサーチ→ウィラード効果マロー2枚墓地に送り中央にSS→真炎の爆発でマロー蘇生→マロー2体でイゾルデSS→イゾルデ効果アイナサーチ→イゾルデ効果装備2枚送りマカニSS→マカニ効果アイナ捨てて光か闇エレメントセイバーサーチ→マカニとイゾルデでサモンソーサレスSS→サモンソーサレスでウィラード対象に取り釣り師SS→ソーサレスと釣り師でハリファイバーSS→ハリファ効果でバルブSS→手札レベル4モンスターNS→バルブとレベル4でチャンバラSS→墓地バルブ効果でSS→バルブとチャンバラでチャージウォリアーSS→手札からドリアードSS 相手ターンにハリファ効果でフォーミュラ出せれば手札+1しながらレベル8シンクロも出来ます 後攻なら《霊神の聖殿》+《真炎の爆発》で《光霊神フォスオラージュ》を立てながらのワンショットを狙うのがいいと思います。上と同じルートを取りつつイゾルデで《エレメントセイバー・ラパウィラ》をサーチしてマカニでラパウィラを捨てて光霊神をサーチ、その後マカニとイゾルデでサモンソーサレスをSSすれば墓地にマロー2枚、ラパウィラ、マカニ、イゾルデと効果を使えば光属性5枚を揃えられるので光霊神の条件が揃います。聖殿の効果で攻撃力が200上がるので光霊神、ソーサレス、ウィラード3体の合計が3000+2600+2600=8200とギリギリですが削れます。 効果破壊耐性があるモンスターがいても相手モンスターがすべて攻撃表示ならばサモンソーサレスでウィラードをリクルートして《NO.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》をSSすることで8800まではダメージを与えられます。 |
|
強み・コンボ | |
《霊神の聖殿》のパンプやウィラードの耐性付与は地味ですが中々馬鹿にならないと思います。 ウィラードで耐性をつけてモーレフを横に置いておけば弱くはないでしょう。 《《精霊神后 ドリアード》》は出せれば強力ですが墓地を消費するので効果の使いどころは見極める必要があります。 |
|
弱点・課題点 | |
《霊神の聖殿》が命綱なのでテラフォの制限は厳しいところです。聖殿によるサーチを行うとバトルフェイズがスキップされるところも課題です。 展開にサーチ出来ない《真炎の爆発》を使うので事故が多いです。 手札やデッキにエレメントセイバーの割合が少ないとエレメントセイバーの効果が使いづらくその上、個々の効果は相手の盤面に干渉するものが少ないので手札誘発や展開、除去カードとのバランスが難しいですね。 闇の霊神は出ると思いますがウィラードのような他属性下級エレメントの上級版などの新規に期待したいところですね。展開後の盤面に霊神もエレメントもいないのは寂しいですしテーマでも戦えるくらいにはなってほしいです。 |
|
カスタマイズポイント | |
各霊神モンスターは採用したいカードですが枠が厳しいです。 ロマン枠でもあるドリアードを抜いて1~2枚霊神を入れたり神系の罠や《虚無空間》を入れたりする選択肢もあります。《虚無空間》はエレメントセイバーと聖殿があれば任意のタイミングで自壊させることもできますし。 《エレメントセイバー・ウィラード》を立たせること自体は容易であり《サモン・ソーサレス》からもう1体ウィラードをリクルートできるのでランク6を採用してもいいと思いました。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
nickさん ( 全61件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (24種・42枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (16種・30枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
光 | 9 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | 天使族 | 2800 / 2200 | 20円 | |
3 | ![]() |
光 | 6 | 戦士族 | 2400 / 2100 | 30円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 戦士族 | 1900 / 0000 | 6円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 0400 / 2100 | 6円 | |
3 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2100 / 0000 | 20円 | |
2 | ![]() |
地 | 4 | 機械族 | 1000 / 1000 | 15円 | |
2 | ![]() |
光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 30円 | |
1 | ![]() |
水 | 3 | 戦士族 | 1500 / 1000 | 6円 | |
2 | ![]() |
炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 150円 | |
3 | ![]() |
炎 | 3 | 戦士族 | 1700 / 0200 | 6円 | |
2 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
2 | ![]() |
風 | 2 | 戦士族 | 1300 / 1200 | 20円 | |
2 | ![]() |
地 | 2 | 戦士族 | 0900 / 1800 | 6円 | |
1 | ![]() |
地 | 1 | 植物族 | 0100 / 0100 | 30円 | |
1 | ![]() |
水 | 1 | 戦士族 | 0100 / 0100 | 19円 | |
魔法 (8種・12枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 0円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 18円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 120円 | |
1 | ![]() |
風 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 180円 | |
1 | ![]() |
風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | ![]() |
光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 680円 | |
1 | ![]() |
風 | 6 | 戦士族 | 2000 / 1300 | 50円 | |
1 | ![]() |
風 | 5 | 機械族 | 2000 / 1000 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 2 | 機械族 | 0200 / 1500 | 19円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 150円 | |
1 | ![]() |
光 | 6 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 580円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 悪魔族 | 2100 / 2000 | 44円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | - | 魔法使い族 | 2400 / | 380円 | |
2 | ![]() |
光 | - | 戦士族 | 1600 / | 50円 | |
1 | ![]() |
水 | - | 機械族 | 1500 / | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3568円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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