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☆4(7)軸幻獣機【リンク・エクシーズ】 デッキレシピ・デッキ紹介 (lionさん 投稿日時:2017/08/22 04:18)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【幻獣機(げんじゅうき)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《幻獣機ドラゴサック》 | |
運用方法 | |
幻獣機モンスターは選択肢がたくさんありますが☆4からの☆7エクシーズに特化させました。 また今流行りのリンクギミックも搭載しました。 それなりに戦えるファンデッキという感じです。環境にはついていけません。 【☆7エクシーズ展開】 『☆4幻獣機×2 + 幻獣機トークン1』の盤面を目指します。 幻獣機展開の基本形です。最も汎用性の高い上級《幻獣機ドラゴサック》に繋がります。 ・オライオン除外→テザーウルフNS+幻獣機NS ・ハリアードNS+トークン生成カード+コルトウィングSS(コルトウィング効果で2体トークンリリースからのハリアードが1体生成してちょうどよくなる) ・フォートレス+テザーウルフ+手札コスト これらであれば1ターンでドラゴサック(ギャラクシー・トマホーク)にたどり着きます。 ドラゴサックがいることでトークン供給が安定し、相手の場を毎ターン1枚破壊し続ける動きが可能になります。 その後はサックリリース→《緊急発進》で場を制圧するもよし。ラプターをおいてアドを取りながら長期戦もよし、です。 【☆10エクシーズ】 ☆4幻獣機×2 + 幻獣機トークン×2 でできます。 大幅に抜きました。リンクを絡めた展開ができるようになり、無理に☆10エクシーズに繋げたり、トークンを減らしてドラグサック、ということをやらなくて良くなりました。グスタフマックスのみフィニッシュ用で。 【☆4エクシーズ】 トークンが生成できず、盤面が貧弱なとき用。ヴェルズヴュートでリセット。ギアギガントで後続を呼ぶ(相棒になる幻獣機を呼べれば次のターンにはきちんと展開できるはず) 【シンクロ】 チューナーはオライオンのみ オライオン+幻獣機=ヴァルカン のみにしました。緊急バウンス用。 【リンク】 『☆4幻獣機×2 + 幻獣機トークン×2』 (=☆10エクシーズ盤面) ・トークンを1体リンクスパイダーに ・☆7エクシーズギャラクシートマホーク、トークン生成 ・トークン4体でファイアウォールドラゴン ・リンクスパイダーとFWDが相互リンク、トークン一体がFWDのリンク先状態が最終盤面。 FWDの相互リンク能力でそのまま素材が回収できます。相手ターンにはバウンスで妨害しましょう。 1ターンでたどり着ける盤面では一番強いかもしれません。 『マスマティシャン テザーウルフ』 ・《マスマティシャン》NS オライオンを墓地落とし、幻獣機トークン生成 ・オライオン除外 テザーウルフNS トークンが2体に ・トークン2体をリンクスパイダーに ・効果モンスター4体でヴァレルロードドラゴン |
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強み・コンボ | |
普通には出しづらい☆7エクシーズがかんたんに狙える。 トークン関連のコンボが狙える。 エクシーズかつ☆4幻獣機に絞ったことで、着地点の分からない展開や事故が多かった点を解消できました。それでもどこにも行き着かないときはリンクを絡めることでまともな展開になります。 最近追加されたライテン・ワンタイムパスコードによって以前より遥かに安定してサックにたどり着けるようになりました。 《補給部隊》は(破壊されなければ)永続的にアドを取り続けます。フィールドモンスターの破壊がドロー条件ですが、墓地に行く必要は無いので相手のトークン減らし攻撃でドローできます。 |
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弱点・課題点 | |
幻獣機としての弱点はやはり展開の遅さです。 自力でSSできるモンスターがおらず、いずれかの幻獣機同士の組み合わせやトークン生成カードの補助を必要とします。それらが揃わなければドローマッスルなどでしのぎ、次のターンの召喚権も使わないと展開できません。 シンクロ軸であれば音響戦士・スピードロイド・WW等のサポートを受けて展開力を挙げられますが母屋を乗っ取られるのでやっていません。エクシーズ軸にこだわった理由です。 一度盤面が崩れると立て直しが難しく、特に手札が減らされた状態での盤面崩壊は=死です。 1枚で何とかできるカードはないので常に後続を意識したプレイングが要求されます。 対戦相手としてはバウンス除外してくる相手には弱いです。貫通持ちにも無力です。トークン殴られてライフがすぐ消えます。 リンク召喚周りは幻獣機でなくとも良い。 他に適したテーマが多数あり、スケープゴート1枚から展開できるパターンをあえて幻獣機トークンを使ってやる感じになってしまっている。 あと「トークン以外の」テキストのせいで初期の汎用リンクモンスターがほとんどになってしまった。 |
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カスタマイズポイント | |
ガチデッキではないので入れていませんが☆7エクシーズにビッグアイを加えれば強いです。 メインでは《同胞の絆》もいいでしょう(お金があれば) 幻獣機リンクモンスター・風属性版ミセスレディエントが出たならリンクの幅がぐっと広がります。備えよう。 汎用リンク2で上下に矢印があるものが出たときも即採用です。ギャラクシートマホークの展開途中でガイアセイバーを経由しなくて良くなります。つまりトークンが一体浮く。 展開に使えそうなアイデア(実用的とは言っていない) ・ドラゴサックまでたどり着いて、そのターンと次のターントークン出して、自分リリースで破壊効果発動。 EXゾーン開けつつ展開用トークンが残せる。スケゴでいい? ・ギャラクシートマホーク ☆7エクシーズが容易にできてリンクにもアクセスしやすい幻獣機期待の星。途中で幻獣機トークン生成などを絡めればもっとスゴイ展開ができそう。 ・トポロジック立てて、相手ターン、リンク先にトークン生成。疑似激流葬。しかも破壊耐性付きの幻獣機本体は生き残る。《空中補給》でできる。しかし《空中補給》は使い捨てになる。しかし自分ターンで発動しても他のモンスターは攻撃できない。 幻獣機 ・ドラゴサック トークンも出せる、除去もできる。幻獣機使いなら必ずお世話になる。最近はリンクのほうが強いので出番が減っている。自身をリリースし、破壊効果を発動しつつのチェーンで緊急展開は必ず覚えておきたいテクニック。一時的に自分の場のモンスターだけが減ることで《緊急発進》の発動条件を満たすことができる。当然発動前にはエクシーズ素材を取り除きトークンを生成しておく。 ・テザーウルフ NS→トークン生成が単純に強い。最もローコストで幻獣機トークンを生成できる。召喚権以外のコストなし。 最悪2500までのモンスターを討ちとれる。攻撃するダメージステップのみしか効果を発動できないので展開のためのトークン減らしには使いづらい。 ・メガラプター 展開の要。トークンが出るとトークンを追加生成する能力とトークンリリースで幻獣機をサーチする効果。つまりトークン生成が起こるとノーコストで幻獣機が手札に来る。現状(ほぼ)唯一の幻獣機サーチ手段。なんとか盤面に残したい。サーチの優先順位はテザーウルフ>=オライオン>ライテン>=ハリアードという所。手札や場の幻獣機が何かによってかなり左右される。次のターンにいずれかの展開につながるようにサーチしたい。 ・ハリアード トークンリリースからのSSが展開力のない幻獣機では未だに無視できない、抜けない。ただし手札に幻獣機がいないと意味がない上に自力でトークン生成できない。 大体リンク素材やエクシーズ素材になる。コルトウィングとのコンボはまあまあいい。 ・コルトウィング SS時のトークン2生成はかなり魅力的。最も場アドを稼げる幻獣機。《緊急発進》発動時には必ず持ってくること。着地順の最後に指定することで先に他の幻獣機を着地させて、トークン生成条件も満たせる。 トークン2リリースの除去効果は「破壊して除外する」という独特のテキストで破壊耐性付モンスターには使えないことは覚えておきたい。 ・ライテン 新顔。待ち望まれていた能動的かつ複数のトークン生成能力が便利。オライオンを落とすととたんに展開が容易になる。しかし(多くの場合)召喚権を使いつつ手札をコストにトークンが一体だけというのはコスパが悪い。ワンタイムパスコードなら同じく一枚の手札消費でデメリット無しでトークン生成可能。幻獣機特有の手札切れの速さに拍車をかけてくる。トークンリリース能力を持たないのも問題で、他の幻獣機のように場に居座って何かするということができない(ステータスも低い)。必ず上級リンク・エクシーズにつなげたい。 トークン生成後エクストラ利用に制限(素材に幻獣機しか使えない)をかけてくるのも問題。一部のリンク展開中に止まることになる。具体的にいうとヴァレルロードドラゴンにたどり着けなくなる。幻獣機リンクモンスターの性能によって評価は大きく変わってくるだろう。 ・オライオン 最重要幻獣機。墓地落としすることでトークン生成と幻獣機限定の追加召喚権が得られる。どちらも幻獣機の展開には必要不可欠。2枚め以降の幻獣機を場に出すにはほぼこいつの力を使うことになる。 手札コストでもOKなので1枚は握っておきたい。 チューナーでもあるが過労死寸前なのでシンクロに使われることはない。 使われなかった幻獣機 ・ブルーインパラス こいつの性能ではなくシンクロ先の☆9-12あたりの機械族シンクロが貧弱なせいで採用できない。 ・ハムストラット トークン生成2は魅力。墓地蘇生も強いがレベル3のため不採用。すべての幻獣機に言えることだが、シンクロ・エクシーズならどちらかのレベルに偏らせるような構築になるのではないか。そして☆4組が強すぎる。☆4なら絶対採用している。 ・ブラックファルコン (ほぼ)能動的にトークン生成できる。しかも月の書になる。下級のまま並べてビートダウンする幻獣機なら入るだろう。 ・ヤクルスラーン 効果が噛み合わない。 |
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デッキ制作者 | |
lionさん ( 全2件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
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モンスター (9種・20枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《マシンナーズ・フォートレス》 | 地 | 7 | 機械族 | 2500 / 1600 | 10円 | |
2 | 《幻獣機ライテン》 | 風 | 4 | 機械族 | 1500 / 1500 | 22円 | |
3 | 《幻獣機メガラプター》 | 風 | 4 | 機械族 | 1900 / 1000 | 35円 | |
3 | 《幻獣機コルトウィング》 | 風 | 4 | 機械族 | 1600 / 1500 | 20円 | |
3 | 《幻獣機テザーウルフ》 | 風 | 4 | 機械族 | 1700 / 1200 | 10円 | |
2 | 《幻獣機ハリアード》 | 風 | 4 | 機械族 | 1800 / 0800 | 20円 | |
1 | 《ダンディライオン》 | 地 | 3 | 植物族 | 0300 / 0300 | 10円 | |
2 | 《マスマティシャン》 | 地 | 3 | 魔法使い族 | 1500 / 0500 | 10円 | |
3 | 《幻獣機オライオン》 | 風 | 2 | 機械族 | 0600 / 1000 | 220円 | |
魔法 (9種・14枚) | |||||||
1 | 《ソウル・チャージ》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 28円 | |
2 | 《ワンタイム・パスコード》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《補給部隊》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《ツインツイスター》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《スケープ・ゴート》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《ドロー・マッスル》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《緊急発進》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《禁じられた聖杯》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (3種・6枚) | |||||||
1 | 《ピンポイント・ガード》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《風霊術-「雅」》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《空中補給》 | - | - | - | - | 8円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
1 | 《獣神ヴァルカン》 | 炎 | 6 | 獣戦士族 | 2000 / 1600 | 19円 | |
1 | 《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》 | 地 | 10 | 機械族 | 3000 / 3000 | 28円 | |
1 | 《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》 | 風 | 7 | 機械族 | 0000 / 3000 | 45円 | |
2 | 《幻獣機ドラゴサック》 | 風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 40円 | |
1 | 《ギアギガント X》 | 地 | 4 | 機械族 | 2300 / 1500 | 450円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | 《プロキシー・ドラゴン》 | 光 | - | サイバース族 | 1400 / | 30円 | |
1 | 《トポロジック・ボマー・ドラゴン》 | 闇 | - | サイバース族 | 3000 / | 60円 | |
1 | 《電影の騎士ガイアセイバー》 | 地 | - | 機械族 | 2600 / | 20円 | |
1 | 《ファイアウォール・ドラゴン》 | 光 | - | サイバース族 | 2500 / | 30円 | |
2 | 《リンク・スパイダー》 | 地 | - | サイバース族 | 1000 / | 25円 | |
1 | 《デコード・トーカー》 | 闇 | - | サイバース族 | 2300 / | 30円 | |
1 | 《ヴァレルロード・ドラゴン》 | 闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 28円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2239円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(34種) ▼
閲覧数 | 6085 | 評価回数 | 6 | 評価 | 52 | ブックマーク数 | 0 |
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