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スターターデッキ・シャドール編 デッキレシピ・デッキ紹介 (ブラック指令さん 投稿日時:2017/04/07 12:41)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【シャドール】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》 | |
運用方法 | |
少し環境も落ち着いてきたので、今回は今話題となっている「シャドール」デッキの解説をしていこうと思います。 この「シャドール」という分野は、(融合・シンクロ・)と状況による多彩な展開が出来る上に、(破壊・バウンス・ロック)と言った除去手段などにも豊富に恵まれたとても素晴らしいジャンルです。是非ともおススメしたいジャンルなのでどうか最後までお付合い頂けたらと思います; 《魔法族の里》を貼って、魔法使い族を維持しつつ罠によるメタビでじわじわとライフを削っていくデッキです。できれば、先行でミドラ、《魔法族の里》という布陣を立てる事ができればほとんどのデッキが動きを鈍くすることができます。 「目指せ!閲覧数10万以上!」 テレ朝系の毎週日曜朝7時00分の放送のTVアニメ『銀魂・裏 ー3rd SEASONー』 《覇王龍ズァーク》の戦いから数戦で封印の後、この物語は新たなる戦いが始まっていた。 宮代拓留の使用デッキは「捕食昆虫(プレデター・ゼクター)」。 エクストラは「融合・※ エクシーズ (※加入後)」。 属するモンスターは闇属性・昆虫族で統一されている。 茂上駿太の使用デッキは「無双獣(むそうじゅう)」。 エクストラは「融合・シンクロ・エクシーズ」。 属するモンスターは炎属性・獣族・獣戦士族・鳥獣族で統一されている。 焔魔堂ろくろの使用デッキは「天魔幻獣(てんまげんじゅう)」。 エクストラは「シンクロ」。 属するモンスターは闇属性と風属性・サイキック族で統一されている。 婁震華の使用デッキは「マシンナーズ」。 エクストラは「エクシーズ・※ シンクロ(※加入後)」。 属するモンスターは地属性・機械族で統一されている。 挿入歌 「解読不能」 作詞・作曲・編曲 - まふまふ / 歌 - After the Rain 「Mirrors」 歌 - BACK-ON |
|
強み・コンボ | |
決まった際はほとんど確実に勝つ! リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい。 サポート充実してるので色々な状況に対応できると思います。 墓地をフルに活用するので落ちてるモンスターによって展開変えていってください。 コンボも強みも良く分かんないですwww うまく決まるとなかなか止めることができません。さらに失敗したときでもインゼクターとして戦うこともできなくもないです。きついですが。 奈落が効かないこと 打点の高さ 展開の速さ 決まると爽快!!!! 1ターンにたくさん召喚できる展開力 なんやかんやで楽しい 動きが遅い相手には素晴らしく有利に動けます(一部例外を除く)。がん回しデッキでも溶撃等をチェーンすることで阻害可能に。 がんばれば1ターンで高打点モンスターを並べられる。 コンボは運用方法のとうり モンスターがそれぞれの効果を補い合っていてどこからでも繋げることが出来る点。 高確率で相手の行動を邪魔できます。罠の少なさの割には防御力もそれなりだと思います。 |
|
弱点・課題点 | |
墓地に大きく依存したデッキのため、《マクロコスモス》で完封される。 《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》や《王宮の号令》でほとんどのモンスター効果を封印される点も厳しい。 これらは《サイクロン》や《ライトロード・マジシャン ライラ》などで速やかに破壊したい。 融合召喚を主とするデッキの性質上、《コアキメイル・ドラゴ》や《虚無魔人》などによる特殊召喚封じも刺さるので対策をしておきたい。 また、エクストラデッキに頼らずとも戦える【炎王】・【魔導書】などが相手の場合は、思うようにアドバンテージを稼げずジリ貧になりやすい。 そのようなデッキは特殊召喚の回数が少なくても戦える物も多く、《エルシャドール・ミドラーシュ》が刺さらない事もあるので注意が必要である。 その他、遭遇することは滅多にないが、構築によっては《封魔の呪印》で大きく動きが制限されることもあるのにも注意。 総じて、地力は非常に高いがメタが刺さりやすいため、トーナメントを勝ち抜くにはサイドデッキの構築がカギを握るだろう。 「エヴォル」「ワイト」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。 メッチャ強かったな・・・。 サイバーと銀河には勝てません。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 所謂ネタ 「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 「マクロコスモス」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 「ホープ・ザ・ライトニング」や「アルマデス」など、リクルート封じの効果を持ったカードに対して弱いです、 「激流葬」など攻撃される前に除去できるカードを引けていなければ一方的にやられてしまいます、 しかし、これはシンクロ召喚できれば処理できるのでまだマシですが、 このデッキ最大の弱点は「魔法、罠ゾーンを破壊されること」です。 《竜星の具象化》はもちろん、妨害のための罠カードを失ってしまうと 「相手の攻撃でリクルートしたいのに妨害できないせいで相手が攻撃せずに場を整え始める」、という 最悪の事態に陥ってしまいます、なんとしてでも「ハーピィの羽箒」や《ツインツイスター》を封じるために 《大革命返し》《スターライト・ロード》等全体除去対策のカードをメインから多めに入れています。 あと、《ヴェルズ・オピオン》はとにかく危険です。先行で出されて、その後維持されてしまうと 殆ど何もできずにデュエルが終わってしまいます。 魔法・罠での除去は《侵略の汎発感染》で無効にされるので、《オーバーレイ・オウル》などエクシーズ素材を取り除く効果を使ったり、モンスター効果による破壊か、戦闘破壊を狙いましょう。 伏せをほとんど意識しないでモンスター任せの構成になっているので、罠や魔法でモンスターを除去されていくと立て直しがきかない場面が多々出てきますね 《強制脱出装置》や《奈落の落とし穴》などに弱い 除外や特殊召喚封じが弱点。特にペンデュラム召喚に奈落を打たれるとすべて除外されるので気を付けましょう。 ・特殊召喚封じ、魔法封じ、エクストラ封じに弱いです。 特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵や《マインドクラッシュ》などの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。 ロービート封じ、《スキルドレイン》などです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。 またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。 対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。 また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。 打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。 デッキの性質上マクロコスモスを積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。 激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。 相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。 勿論、除外にも弱いです。 「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。 「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 「マクロコスモス」「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。 効果無効、特殊無効はきついです。。。 地味に火力低めなので高火力にも弱いです 《速攻のかかし》の代わりに《手札断殺》や《打ち出の小槌》でもいいです。《一時休戦》が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。 デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と《王宮のお触れ》をサイドに入れておきたいです。 基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。 除外、特殊召喚封じ、バウンス シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう 特殊召喚封じに弱い 事故率がなんて考えなかった 全破壊や属性統一にとても弱い よくハンドレスになるので巻き返せない 事故率高くてすみません(汗 弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊 コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題 プラスで言うと長期戦には弱い 相手が3ターン目で決めてくるような速攻デッキだったら勝ち目は薄い。 つまり墓地肥やしが出来ない状況だとまず勝ち目はない。(セイクリッド・ダイヤや手札事故なども) 個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。 上級モンスターが多く、結構重い。 基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。 手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。 トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。 |
|
カスタマイズポイント | |
サイドデッキ15枚 最上級00枚 上級00枚 下級01枚 《フォトン・スラッシャー》 魔法05枚 《強者の苦痛》 サイクロン 《ダーク・バースト》×2 《タイムカプセル》 罠07枚 《神の宣告》 《鎖付き爆弾》×2 畳返し×2 《魔宮の賄賂》 《リグレット・リボーン》 エクストラ02枚 《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》×2 |
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デッキ自己評価 | |
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マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
ブラック指令さん
( 全44件のデッキを全て見る )
|
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
かず 「奈落の落とし穴は2体以上のP召喚でも1体しか除外できなかったんじゃなかったっけ? 」(2017-06-25 20:40 #404c0)
メインデッキ (24種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・21枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《ダーク・アームド・ドラゴン》 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 1000 | 9円 | |
3 | 《シャドール・ビースト》 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 1700 | 30円 | |
2 | 《シャドール・ドラゴン》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1900 / 0000 | 40円 | |
2 | 《フォトン・スラッシャー》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2100 / 0000 | 5円 | |
3 | 《シャドール・リザード》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
1 | 《シャドール・ハウンド》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1600 / 0900 | 20円 | |
3 | 《シャドール・ヘッジホッグ》 | 闇 | 3 | 魔法使い族 | 0800 / 0200 | 20円 | |
1 | 《マスマティシャン》 | 地 | 3 | 魔法使い族 | 1500 / 0500 | 10円 | |
2 | 《シャドール・ファルコン》 | 闇 | 2 | 魔法使い族 | 0600 / 1400 | 30円 | |
3 | 《エフェクト・ヴェーラー》 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 70円 | |
魔法 (7種・10枚) | |||||||
1 | 《貪欲な壺》 | - | - | - | - | 49円 | |
2 | 《ミラクルシンクロフュージョン》 | - | - | - | - | 50円 | |
3 | 《影依融合》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《地獄の暴走召喚》 | - | - | - | - | 25円 | |
1 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《超融合》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《神の写し身との接触》 | - | - | - | - | 90円 | |
罠 (7種・9枚) | |||||||
1 | 《スターライト・ロード》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《聖なるバリア -ミラーフォース-》 | - | - | - | - | 38円 | |
1 | 《魔法の筒》 | - | - | - | - | 19円 | |
2 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《堕ち影の蠢き》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《影依の原核》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (10種・15枚) | |||||||
1 | 《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》 | 風 | 10 | ドラゴン族 | 3200 / 2000 | 50円 | |
2 | 《エルシャドール・シェキナーガ》 | 地 | 10 | 機械族 | 2600 / 3000 | 25円 | |
2 | 《エルシャドール・エグリスタ》 | 炎 | 7 | 岩石族 | 2450 / 1950 | 10円 | |
1 | 《エルシャドール・ウェンディゴ》 | 風 | 6 | サイキック族 | 0200 / 2800 | 5円 | |
2 | 《エルシャドール・ミドラーシュ》 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 0800 | 140円 | |
1 | 《A・O・J フィールド・マーシャル》 | 闇 | 9 | 機械族 | 2900 / 2600 | 50円 | |
1 | 《氷結界の龍 トリシューラ》 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 29円 | |
1 | 《メンタルスフィア・デーモン》 | 闇 | 8 | サイキック族 | 2700 / 2300 | 28円 | |
2 | 《スターダスト・ドラゴン》 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
2 | 《マジカル・アンドロイド》 | 光 | 5 | サイキック族 | 2400 / 1700 | 20円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1852円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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