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邪悪皇帝王将来! デッキレシピ・デッキ紹介 (リョウさん 投稿日時:2016/11/17 12:54)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【インヴェルズ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《インヴェルズ・グレズ》 | |
| 運用方法 | |
|
デッキコンセプトはいかにして《インヴェルズ・グレズ》を出して場を制圧していくかに焦点を絞りました。 インヴェルズにした理由は特に…。 ・呼ぶ者 デッキのメインエンジン。リリース要員となる後続を途切らせない。蘇生系罠は主にこいつ用。 ・《インヴェルズ・グレズ》 効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻3200/守 0 このカードは特殊召喚できない。 このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の「インヴェルズ」と名のついた モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。 1ターンに1度、ライフポイントを半分払う事で、 このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。 ・《インヴェルズ・ガザス》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守 0 「インヴェルズ」と名のついたモンスター2体をリリースして このカードのアドバンス召喚に成功した時、 以下の効果から1つを選択して発動する。 ●このカード以外のフィールド上のモンスターを全て破壊する。 ●フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 ・《インヴェルズ・マディス》 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻2200/守 0 「インヴェルズ」と名のついたモンスターをリリースして このカードのアドバンス召喚に成功した時、 1000ライフポイントを払う事で、 自分の墓地の「インヴェルズ」と名のついたモンスター1体を 選択して特殊召喚する。 ・《ダークネス・ネオスフィア》 効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。 相手モンスターの攻撃宣言時、自分の手札・フィールド上から悪魔族モンスターをそれぞれ1体ずつ墓地へ送る事でのみ、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードは戦闘では破壊されない。 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する罠カードを 全て手札に戻す事ができる。 フィニッシャー に見せかけた避雷針。主に呼ぶ者に使った後、場に残った蘇生系罠の回収に用いる。戦闘には滅法強いが除 去耐性は皆無。守備表示で置いといて壁に使うことが多い。 ・《ダーク・アームド・ドラゴン》 特殊召喚・効果モンスター(制限カード) 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の闇属性モンスターが3体の場合のみ特殊召喚できる。 (1):自分の墓地の闇属性モンスター1体を除外し、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 ・《エフェクト・ヴェーラー》 チューナー・効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0 (1):相手メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ送り、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
とりあえず大量の装備カードを使いながら戦うのが基本となります。 特別コンボに重視はしていません。 リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい 相手がどんなに高い打点を持っていても関係なく、殴れる。 上記の通り 決まった際はほとんど確実に勝つ! サポート充実してるので色々な状況に対応できると思います。 墓地をフルに活用するので落ちてるモンスターによって展開変えていってください。 コンボも強みも良く分かんないですwww ダメージレースでの強さ。 リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい。 うまく決まるとなかなか止めることができません。さらに失敗したときでもインゼクターとして戦うこともできなくもないです。きついですが。 奈落が効かないこと 打点の高さ 展開の速さ |
|
| 弱点・課題点 | |
|
手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。 光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や《墓地封印》、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を ①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。 ②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。 ③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。 ➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。 ⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。 このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですので《マクロコスモス》やダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたインヴェルズであれば十分に克服可能です、 サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。 特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵や《マインドクラッシュ》などの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。 ロービート封じ、《スキルドレイン》などです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。 またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。 対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。 また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。 打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。 デッキの性質上《マクロコスモス》を積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。 激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。 相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。 勿論、除外にも弱いです。 「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。 「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 《マクロコスモス》「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。 効果無効、特殊無効はきついです。。。 地味に火力低めなので高火力にも弱いです 《速攻のかかし》の代わりに《手札断殺》や《打ち出の小槌》でもいいです。《一時休戦》が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。 デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と《王宮のお触れ》をサイドに入れておきたいです。 基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。 除外、特殊召喚封じ、バウンス シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう 特殊召喚封じに弱い 事故率がなんて考えなかった 全破壊や属性統一にとても弱い よくハンドレスになるので巻き返せない 事故率高くてすみません(汗 弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊 コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題 プラスで言うと長期戦には弱い 個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。 上級モンスターが多く、結構重い。 基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。 手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。 トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
せめて「サイクロン」の枠は「ツイスター」か《ツインツイスター》にした方がいいと思う。「聖なるバリア」も《次元幽閉》か「激流葬」にする事をオススメします。 友達同士でデュエルするなら楽しみたいじゃん? インヴェルズですか…珍しいデッキですね~ 組んだことはないので分からないのですが、とりあえずいくつかアドバイスをさせていただきます。 魔術師なのですが、P召喚のためだけですよね? それなら、《EMオオヤヤドカリ》と《EMオッドアイズ・ユニコーン》に変更することをお勧めします。 サイドデッキ15枚 最上級00枚 上級04枚 《光神テテュス》×2 《天空騎士パーシアス》×2 下級02枚 《ダブルコストン》×2 魔法02枚 《強者の苦痛》 《タイムカプセル》 罠05枚 畳返し 《リグレット・リボーン》 《闇次元の解放》×2 《闇のデッキ破壊ウイルス》 エクストラ02枚 《神聖騎士パーシアス》×2 |
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リョウさん
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運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (24種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (13種・23枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 闇 | 10 | 悪魔族 | 3200 / 0000 | 70円 | ||
| 1 | 闇 | 10 | 悪魔族 | 4000 / 4000 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 15円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | 悪魔族 | 2800 / 0000 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 1000 | 9円 | ||
| 2 | 闇 | 5 | 悪魔族 | 2200 / 0000 | 30円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1500 / 1900 | 18円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1700 / 0000 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1400 / 1200 | 18円 | ||
| 1 | 光 | 3 | 雷族 | 0300 / 0000 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 2 | 雷族 | 0100 / 0000 | 19円 | ||
| 3 | 闇 | 1 | 悪魔族 | 0000 / 0000 | 60円 | ||
| 3 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 25円 | ||
| 魔法 (6種・9枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 49円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 70円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (5種・8枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 10 | 機械族 | 3300 / 3300 | 650円 | ||
| 1 | 地 | 10 | 獣族 | 3100 / 1900 | 38円 | ||
| 2 | 闇 | 9 | 機械族 | 2900 / 2600 | 50円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 70円 | ||
| 2 | 炎 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2600 | 10円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 地 | 6 | ドラゴン族 | 2500 / 1300 | 55円 | ||
| 2 | 闇 | 5 | 機械族 | 2200 / 1200 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2750 / 1950 | 330円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 2350 / 1350 | 65円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2919円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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|---|
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