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ブリ型十二獣ファーニマル デッキレシピ・デッキ紹介 (じぇーびーさん 投稿日時:2016/10/30 02:08)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ファーニマル・デストーイ・エッジインプ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ブリリアント・フュージョン》 | |
運用方法 | |
ベアウィングのドローブーストによりキーカードである会局ブリリアントを積極的に手札に加え、エクシーズ融合の両面から攻めていきます。 | |
強み・コンボ | |
言わずもがなの会局モルモでのエクシーズ展開と過程での融合サーチ。 会局スタートなら召喚権を残したまま、ドランシアエメラルの場ができブルホーン黒羊での融合サーチ+エメラルでの1ドロー。さらにそこからドッグで展開というのがシンプルに強いのですが、それは語るまでもないので簡潔に。 42枚中の3枚を引くのはあまり期待できないので、ここで大事になってくるのが《ブリリアント・フュージョン》です。 モルモを素引きした場合、ドッグとの召喚権での問題が出てきますが、どちらも起点として重要なカードなので解決策としてのブリリアントです。 十二獣登場前のファーニマルではブリリアントはドロソたるウィングを落としつつドッグオウルの召喚権を補い展開するための札でしたが、このデッキでは更にドッグモルモの展開パターンが加わり安定感とパワーが増しています。 従来のブリリアント型ファーニマルではベアウィングを起点にした場合、特に引きたい!というカードはブリリアントのみでしたが、ここに会局が加わり単純に狙うカードが3→6になったのも大きいです。※優しい人はベアウィングからこの6枚を引く確率を計算してくれると嬉しいです^^ また、ブリリアント+モルモ(or会局)からの展開ではドッグを握っていれば、ブリリアントで落としたガネットを1体目のエメラルで釣り上げ、ドッグと2体目のエメラルを作ることができます。この動きがかなり強いです。 ドランシアエメラル×2を並べれば返しにエメラルを残せる可能性も上がり、そこから更にアドを稼いで行けます。これは会局1枚からはできないので、初手に会局がなくとも問題ありません。 十二獣と同時に登場した《おろかな副葬》のおかげでハンド次第でドッグベアウィングにタッチしていけるようになったのもありがたいです。 あとは現環境に跋扈している障壁を踏み越えられるのも強みでしょう。 最後に軽く採用枚数について。 ・オウル1 少なく感じるかもしれませんがこれは十二獣から今まで以上に融合にタッチできるようになったのとモルモ、オウルを握った場合、モルモを召喚した方が強いので2ターン目以降の返し用としてのピン採用です。 実際、回してて初ターンオウルを出すことはほぼほぼありませんでした。 ・黒羊1 沼地の代わりとなるカードですが、これもブルホーンからサーチでき以前より融合に触れやすくなったので1で十分です。初手に黒羊とモルモを握っていた場合融合サーチした後にエメラルでデッキに戻してブルホーンでサーチすれば再度融合を持ってくることができます。 細かいプレイングですが、初手に融合がなくブルホーンから黒羊をサーチする場合、十二獣エクシーズを重ねる順番にも気を付けましょう。ワイルドボウ→ブルホーン→タイグリスとすればエメラルを作るまでにブルホーンを墓地に落とせるので、エメラルでモルモ、黒羊、ブルホーンをデッキに戻し、次ターン以降会局モルモから再度ブルホーンを作り融合サーチが可能なので2枚目以降の会局が腐りにくいです。 |
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弱点・課題点 | |
1番大きいのがブリリアント十二獣で枠がカツカツなのでメタを積みづらいです。 大会を見て組んだ訳ではないのでサイチェンを考えられるデッキじゃないです。 従来のファーニマルならブリリアントをばっさり抜いても良かったのですが、このデッキだとブリリアントと十二獣どちらを抜いても安定性がかなり下がるのでその点を考えたいです...。 |
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カスタマイズポイント | |
ガメシエルの枠ですが環境を見るなら皆既日食でいいでしょう。 私はガメシエルの方が扱いやすいのとドランシアで割れる点を考慮してガメシエルを採用しています。 エメラル×2は対応力を考えるのであれば1枚は別な汎用ランク4でも可です。 ドラギュラスはハーケン・クラーケンが来たら入れ替えます。 ラビットの枠は調整してます。キャット2でもいいかなぁとも。 最後はプレイングの話ですが先攻、後攻どちらを取るべきか悩んでます。 以前までは迷うことなく後攻で良かったのですが、十二獣が加わったことにより先攻でエクシーズを通して2ターン目で融合展開でキルしにいきたいとも考えてます。でも、初手5枚スタートだとやっぱり不安が残ったり...と。 これは実戦を重ねていくしかなさそうですね...。 |
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デッキ制作者 | |
じぇーびーさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・42枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (12種・24枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《ジェムナイト・ガネット》 | 地 | 4 | 炎族 | 1900 / 0000 | 50円 | |
2 | 《海亀壊獣ガメシエル》 | 水 | 8 | 水族 | 2200 / 3000 | 50円 | |
3 | 《ファーニマル・ドッグ》 | 地 | 4 | 天使族 | 1700 / 1000 | 5円 | |
3 | 《十二獣モルモラット》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 0000 / 0000 | 50円 | |
2 | 《エッジインプ・シザー》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1200 / 0800 | 20円 | |
3 | 《ファーニマル・ベア》 | 地 | 3 | 天使族 | 1200 / 0800 | 30円 | |
1 | 《ファーニマル・オウル》 | 地 | 2 | 天使族 | 1000 / 1000 | 5円 | |
2 | 《増殖するG》 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 80円 | |
1 | 《月光黒羊》 | 闇 | 2 | 獣戦士族 | 0100 / 0600 | 20円 | |
3 | 《ファーニマル・ウィング》 | 光 | 1 | 天使族 | 0100 / 0100 | 30円 | |
1 | 《ファーニマル・ラビット》 | 地 | 1 | 天使族 | 0300 / 1200 | 10円 | |
1 | 《ファーニマル・キャット》 | 地 | 1 | 天使族 | 0700 / 0300 | 10円 | |
魔法 (9種・18枚) | |||||||
2 | 《融合》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《おろかな副葬》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 130円 | |
1 | 《魔玩具融合》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《トイポット》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《ブリリアント・フュージョン》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《十二獣の会局》 | - | - | - | - | 110円 | |
2 | 《ツインツイスター》 | - | - | - | - | 50円 | |
エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
3 | 《デストーイ・サーベル・タイガー》 | 闇 | 8 | 悪魔族 | 2400 / 2000 | 110円 | |
2 | 《デストーイ・シザー・タイガー》 | 闇 | 6 | 悪魔族 | 1900 / 1200 | 40円 | |
1 | 《デストーイ・シザー・ウルフ》 | 闇 | 6 | 悪魔族 | 2000 / 1500 | 10円 | |
1 | 《ジェムナイト・セラフィ》 | 地 | 5 | 天使族 | 2300 / 1400 | 30円 | |
1 | 《神竜騎士フェルグラント》 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | |
1 | 《No.24 竜血鬼ドラギュラス》 | 闇 | 6 | 幻竜族 | 2400 / 2800 | 80円 | |
1 | 《十二獣タイグリス》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 5円 | |
1 | 《十二獣ドランシア》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 310円 | |
1 | 《十二獣ブルホーン》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 88円 | |
1 | 《十二獣ワイルドボウ》 | 地 | 4 | 獣戦士族 | 000? / 000? | 80円 | |
2 | 《ダイガスタ・エメラル》 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2853円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(32種) ▼
閲覧数 | 2176 | 評価回数 | 3 | 評価 | 30 | ブックマーク数 | 0 |
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
全く関係ないですけどすいませんアイドルのJBがメチャ好きでテンション
上がってびっくりしてましたwww 」(2016-11-13 00:41 #44106)