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Sin壊獣 デッキレシピ・デッキ紹介 (koketomiさん 投稿日時:2016/09/30 23:17)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【壊獣(かいじゅう)】で 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
キーカード | |
《カイザーコロシアム》 | |
運用方法 | |
壊獣のお約束?通り、後攻絶対有利。初手でコロシアムを引きたいです。 コロシアム→リリース除去→ジズキエルもしくはウォーターフロント→Sinサイバーエンドが理想。 Sinサイバーより先にSinスタダを出したときは、サイバー引いたらエクシーズしてスタダを処理してください。 コロシアム引けないときはモグラ・眠りあたりを引いてると思うので、全体除去・バウンスしながら制圧していきます。エクシーズは割とすぐしてよさげです。 |
|
強み・コンボ | |
ほとんどのレシピで壊獣が15枚くらいは入っているのを、回るレベルぎりぎりまで減量しました。 ウォーターフロントのサーチが機能すればこれくらいでも問題ありません。 最大限にコロシアムのロックを生かしたかったので、事故の原因になりそうなチューナーも削ってエクシーズ軸に。リリース除去とバウンスで制圧していくのが主軸なので、ビートダウンではなくコントロールだと思っています。 壊獣や壊獣専用カードたちはいまさら解説するのも野暮ですので、キーカードだけ強みを。 ●《カイザーコロシアム》 使ってみると海外で禁止な理由が分かります。後攻1ターン目に立てられたときの安心感がスゴイです。 バウンス単発除去との相性も良いですね。Sinにしろ壊獣にしろ、こいつがあるときは自フィールドのカードは1枚なのが理想。 特にジズキエルが1枚だけ出ているときのロック性能が強烈です。 ●《トレード・イン》 サンダーザキングやシンクロを諦め、8軸にしたかったのはコレのためでもありました。 序盤アホみたいに壊獣引きまくってぜんぜんウォーターフロント張れなかったり、《カイザーコロシアム》も使えない、みたいな事故率が大幅低下しました。 ●《成金ゴブリン》 カウンター溜めつつフィールドを呼び込みます。 |
|
弱点・課題点 | |
●壊獣の宿命ですが、相手の展開を待たないと始まりません。とにかくテンポが遅く後手後手です。 ●限界まで壊獣を削っているので長期戦に弱いです。 ●コントロール奪取のほうが強いですよね。 |
|
カスタマイズポイント | |
差しで入れ替えてもいいかも。 ●ツイツイ サーチでハンド維持しやすいので。スキドレが邪魔になったときに自分で処理できます。 ●増殖するG 展開を鈍らせ、コロシアムからリリース除去で一気に主導権を握れます。 ●貪欲な壺&《死者蘇生》 長期戦でじっくりアドバンテージとっていくなら必要なのかもしれませんが、私には不要でした。 ●《強制脱出装置》 ●神風のバリア-エア・フォース 最初は両方とも3枚積んでたのでバウンス軸でした。結局なくなり、ただのエクシーズ軸のSin壊獣ですね。 コロシアムが機能して、全体除去は眠りで間に合ってしまうケースが多いようです。出番なし。 |
|
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|
デッキ制作者 | |
![]() |
koketomiさん ( 全8件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (15種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (7種・18枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | ![]() |
闇 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 120円 | |
3 | ![]() |
光 | 10 | 機械族 | 3300 / 2600 | 25円 | |
2 | ![]() |
闇 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 28円 | |
3 | ![]() |
炎 | 8 | 恐竜族 | 3000 / 1200 | 45円 | |
3 | ![]() |
水 | 8 | 水族 | 2200 / 3000 | 50円 | |
2 | ![]() |
闇 | 7 | 悪魔族 | 2800 / 2500 | 25円 | |
2 | ![]() |
地 | 3 | 岩石族 | 0900 / 0300 | 25円 | |
魔法 (7種・19枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 150円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 44円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
罠 (1種・3枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (8種・15枚) | |||||||
3 | ![]() |
光 | 10 | 機械族 | 4000 / 2800 | 50円 | |
2 | ![]() |
風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
2 | ![]() |
地 | 10 | 機械族 | 3000 / 3000 | 22円 | |
2 | ![]() |
地 | 10 | 機械族 | 3200 / 4000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 150円 | |
1 | ![]() |
闇 | 8 | アンデット族 | 2000 / 1500 | 600円 | |
2 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
2 | ![]() |
光 | 8 | ドラゴン族 | 4000 / 3500 | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3124円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(23種) ▼
閲覧数 | 4340 | 評価回数 | 1 | 評価 | 3 | ブックマーク数 | 0 |
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