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呪・縛・冥・界 デッキレシピ・デッキ紹介 (リョウさん 投稿日時:2015/11/17 12:44)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【地縛神(じばくしん)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《地縛神 Wiraqocha Rasca》 | |
運用方法 | |
基本はハムドラで耐性を付けてアスラピスクを立てる戦いに。 | |
強み・コンボ | |
最上級が多いものの地縛神はハムドラSSのコストになりレドックスは自身の効果が使えるのであまり問題なし。 むしろ問題は「いかにして手札に地縛神を持ち込むか」にあるかもしれない。 墓地にハムドラと《アマリリース》、手札に地縛神という状態を早めに作りたい。 場合によっては地縛神回収のために《死者転生》などを入れる余地もあるか。 |
|
弱点・課題点 | |
オピオン、クリスティアは問題なし。《アマリリース》によって奇襲的に地縛神を出せる。 ハムドラの耐性は破壊のみなので除外とバウンスは警戒。強脱や幽閉は先に割っておきたい。 コントロール奪取にも注意。地縛神がソロで立つ状況が多いので転移を回避しにくい。 特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵や《マインドクラッシュ》などの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。 手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。 光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や《墓地封印》、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を 「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。 「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 《マクロコスモス》「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。 効果無効、特殊無効はきついです。。。 地味に火力低めなので高火力にも弱いです 《速攻のかかし》の代わりに《手札断殺》や《打ち出の小槌》でもいいです。《一時休戦》が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。 デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と《王宮のお触れ》をサイドに入れておきたいです。 基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。 除外、特殊召喚封じ、バウンス シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう 特殊召喚封じに弱い 事故率がなんて考えなかった 全破壊や属性統一にとても弱い よくハンドレスになるので巻き返せない 事故率高くてすみません(汗 弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊 コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題 プラスで言うと長期戦には弱い |
|
カスタマイズポイント | |
下級モンスターがやや少ないのでレドックスの除外効果を使う目的で岩の精霊タイタンを投入するのもあり。 タイタン採用の際は枚数に応じて玄米を投入することも検討される。 罠周辺は考察の余地あり。カウンター目的か展開サポートかに集中させた方がよいか? 魔法も強謙を積むべきか? まだ使用できないデッキなので実戦投入可能になったらその後調整します。 改良案のコメントもよろしければどうぞ。 |
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マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
リョウさん
( 全388件のデッキを全て見る )
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運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (25種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (13種・23枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《地縛神 Ccapac Apu》 | 闇 | 10 | 悪魔族 | 3000 / 2500 | 180円 | |
1 | 《地縛神 Chacu Challhua》 | 闇 | 10 | 魚族 | 2900 / 2400 | 120円 | |
2 | 《地縛神 Wiraqocha Rasca》 | 闇 | 10 | 鳥獣族 | 0100 / 0100 | 10円 | |
1 | 《地縛神 Aslla piscu》 | 闇 | 10 | 鳥獣族 | 2500 / 2500 | 10円 | |
1 | 《ダーク・アームド・ドラゴン》 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 1000 | 9円 | |
1 | 《シャドール・ビースト》 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 1700 | 90円 | |
3 | 《シャドール・リザード》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1800 / 1000 | 50円 | |
1 | 《シャドール・ハウンド》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1600 / 0900 | 20円 | |
2 | 《ゴブリンドバーグ》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1400 / 0000 | 5円 | |
3 | 《ハードアームドラゴン》 | 地 | 4 | ドラゴン族 | 1500 / 0800 | 20円 | |
3 | 《シャドール・ドラゴン》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1900 / 0000 | 40円 | |
1 | 《エッジインプ・シザー》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1200 / 0800 | 20円 | |
3 | 《アマリリース》 | 地 | 1 | 植物族 | 0100 / 0200 | 15円 | |
魔法 (6種・9枚) | |||||||
1 | 《地縛旋風》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《クロス・ソウル》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《影依融合》 | - | - | - | - | 65円 | |
1 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《終焉の焔》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《サベージ・コロシアム》 | - | - | - | - | 29円 | |
罠 (6種・8枚) | |||||||
1 | 《邪悪なるバリア -ダーク・フォース-》 | - | - | - | - | 5円 | |
1 | 《聖なるバリア -ミラーフォース-》 | - | - | - | - | 20円 | |
2 | 《くず鉄のかかし》 | - | - | - | - | 6円 | |
1 | 《栄誉の贄》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《地縛神の咆哮》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (8種・15枚) | |||||||
3 | 《エルシャドール・シェキナーガ》 | 地 | 10 | 機械族 | 2600 / 3000 | 20円 | |
2 | 《エルシャドール・ミドラーシュ》 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 0800 | 280円 | |
1 | 《交響魔人マエストローク》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1800 / 2300 | 29円 | |
2 | 《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 49円 | |
2 | 《ガガガガンマン》 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | |
2 | 《ヴェルズ・ウロボロス》 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2750 / 1950 | 60円 | |
1 | 《ヴェルズ・タナトス》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 2350 / 1350 | 40円 | |
2 | 《ガチガチガンテツ》 | 地 | 2 | 岩石族 | 0500 / 1800 | 1円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2224円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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