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デッキランキング
マスクドール・ガスタ デッキレシピ・デッキ紹介 (socutebossさん 投稿日時:2015/07/07 11:08)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【ガスタ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《ガスタ・ガルド》 | |
| 運用方法 | |
|
このデッキはガスタの致命的な欠点である受動性をシャドールとⅯ・HERO等の能動的かつ 機動力に富むカードパワーで補ったデッキです。 ピリカが登場して以降、ガルドのリクルート先であるイグルが効果破壊or攻撃して貰えない 状況に陥り、相対的に中間リクルーターに過ぎないイグルをリクルートする意義が薄れた為、 ガルドからグリフorウィンダを優先してリクルートする構築を選んだ。 下準備はグリフとガルドを墓地に揃える事であり、手札にグリフがない場合はスフィアードの サルベージ効果で能動的に手札へ加える為、イグルよりグリフを優先したい。 手札に加えたグリフは《影依融合》や写し身、《マスク・チェンジ・セカンド》のコスト、《手札抹殺》で 効果を発動させ、状況を展開していく。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
手札:グリフ/緊テレ/《影依融合》/リザード(相手の場にEXモンスが居ない場合) 墓地:ガルド 手順:《影依融合》発動⇒リザードとグリフでウェンディゴSS⇒リザード効果で写し身墓地へ⇒ グリフ効果でウィンダールSS⇒ウィンダールとウェンディゴでトレミスSS⇒トレミス効果 でリザード回収⇒X素材のウェンディゴを墓地に落として写し身を回収⇒緊テレ発動⇒ピリカ SS⇒ピリカ効果でガルドSS⇒ガルドとピリカでスフィアードSS⇒グリフ回収⇒手札には 手札には写し身/グリフ/リザードの三枚と通常召喚権が残り、更なる展開が可能である。 実質、手札消費は一枚であり、相手の場に攻撃力2000以上のモンスターが居る時はガルド 回収から自爆特攻でガルド⇒イグル⇒グリフ=1500+1800+1200=5500 トレミスの超過ダメージが500を上回れば、理論上はワンキル可能。 また、《マスク・チェンジ・セカンド》でグリフをコストにブラストを呼ぶ事で相手の魔法・罠を バウンス⇒グリフ効果でウィンダールSS⇒ブラストとウィンダールでトレミスSSもあり。 このデッキにおけるブラストの役割は露払いであり、数少ない除去要員でもある。 必要に応じてダーク・ロウ、ミドラーシュの布陣も展開していける。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
ギミック自体が既出であり、目的も見え透いている為、トレミスを妨害される事が多い。 また、妨害に弱く、除外や特殊召喚封じ等、弱点も少なくない。 ガルドがデッキの潤滑油となっている為、これを破壊以外で対処されると厳しい。 加えてデッキの回転を優先した結果、ワンキルされやすいジレンマを抱えてしまった。 ガスタに慣れたプレイヤーはモンスターを複数かつ守備表示で展開し、転移や自爆特攻を許す 隙が少なく、ワンキル可能な状況が整うまで安易に攻撃してこない。 デュエルの主導権を確保する事に不慣れなガスタでは、常に相手のリードを許してしまう。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
イグルの採用枚数は2枚でも良い。 ウィンダは趣味なので入れる必要性は薄い。 メンマスカーム以前からガスタを使っている身としてはカームも入れておきたいが、単体では 旨みが無く、イグルによるリクルートも期待出来ない上、利用法がわからない;; シャドールが4枚と少ないので《影依融合》と《マスク・チェンジ・セカンド》の枚数は逆でも良い。 エクストラは要検証。ツ |
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| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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| デッキ制作者 | |
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socutebossさん ( 全4件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (9種・17枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 風 | 6 | サイキック族 | 2000 / 1000 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 1700 | 25円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1800 / 1000 | 25円 | ||
| 3 | 風 | 3 | 鳥獣族 | 0500 / 0500 | 150円 | ||
| 3 | 風 | 3 | サイキック族 | 1000 / 1500 | 30円 | ||
| 3 | 風 | 2 | 鳥獣族 | 0800 / 0300 | 80円 | ||
| 1 | 風 | 2 | サイキック族 | 1000 / 0400 | 150円 | ||
| 1 | 闇 | 2 | 魔法使い族 | 0600 / 1400 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 1 | 鳥獣族 | 0200 / 0400 | 100円 | ||
| 魔法 (11種・21枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 150円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 罠 (1種・2枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 8円 | ||
| エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
| 1 | 風 | 8 | 戦士族 | 2700 / 1900 | 30円 | ||
| 2 | 風 | 6 | サイキック族 | 0200 / 2800 | 15円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 戦士族 | 2400 / 1800 | 20円 | ||
| 1 | 風 | 6 | 戦士族 | 2200 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 0800 | 10円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 鳥獣族 | 2400 / 1600 | 30円 | ||
| 2 | 風 | 6 | サイキック族 | 2000 / 1300 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 5 | サイキック族 | 2200 / 0800 | 50円 | ||
| 2 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 戦士族 | 2700 / 2000 | 50円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2415円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(33種) ▼
| 閲覧数 | 3670 | 評価回数 | 3 | 評価 | 22 | ブックマーク数 | 0 |
|---|
更新情報 - NEW -
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