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スピリット・スピリッツ デッキレシピ・デッキ紹介 (Mattsun_Nさん 投稿日時:2015/05/26 21:45)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【メタ・コントロール】~相手を封殺せよ! | |
| キーカード | |
| 《砂塵の悪霊》 | |
| 運用方法 | |
|
デッキレシピ初投稿です。 地味にカードプールを増やし続けてきたスピリット達をメインに組んでみました。 一応、和魂と荒魂のおかげでエクシーズも出せるようになっているのでスピリットではどうしようもない場面も切り抜けられる(?)と思います。 しかしこのデッキの最大の武器は上級スピリットの《砂塵の悪霊》です。このカードは召喚に成功した時《砂塵の悪霊》以外の表側表示モンスターを全部吹っ飛ばすという強烈な除去効果を持っています。今回はこいつをキーカードに置いたメタ要素の強いビートダウンになっています。 また、このデッキでは思い切ってスピリットモンスター特有の「エンドフェイズ時に手札に戻る」というデメリットをポジティブに捉えようと思い、八汰鏡や伊弉凪は採用していません。 場がガラ空きになることが多いので、手札誘発のカードを駆使して打開していきます。 まずは《トラゴエディア》、このカードは手札枚数によって攻撃力が大きく変動するモンスターですが手札に戻ってくるスピリットモンスターのお陰で3000以上の打点になれます。 後は《バトルフェーダー》や《護封剣の剣士》ですが、これらの最大の利点は次のターン《砂塵の悪霊》のアドバンス召喚に使える点です。この特徴は帝デッキでも活躍していると思いますのでとにかく相手の攻撃を凌がなければいけないこの《砂塵の悪霊》デッキにはより相性が良いと言えます。 さて、全体の流れとしては 1体リリース要員を確保→《砂塵の悪霊》召喚→除去→殴るというシンプルな戦術がメインになります。 が、やはりそれだけでは心許ないのでスピリットモンスター最強の打点と効果を誇る《火之迦具土》も入れてあります。こいつは戦闘ダメージを与えると相手の手札を全て捨てさせるという現状のハンデスモンスターでは最高クラスの能力を持つものです。この効果が1回でも通れば次のターンの砂塵ぶっぱで完全に流れをこちらのものにできると思います。 とにかくキーカードである《砂塵の悪霊》を毎ターン出し続けて場を制圧したいところですが《砂塵の悪霊》は特殊召喚が禁じられていますのでアドバンス召喚で呼び出すしかありませんし、エンドフェイズには手札に戻ってきてしまうためなかなか毎ターン毎ターンリリース要員を確保し続けることは指南の技です。 そこで大活躍してくれるのが《煉獄の氾爛》です。このデッキはインフェルノイドとは関係がありませんが自分の毎スタンバイフェイズにトークンを1体生産してくれるのでこれをリリース要員にすれば毎ターン全体除去+2200打点攻撃が可能になります。 正直今の環境では割られやすいですし、とにかくこのカードがあることでグッと安定性の増すデッキですので《テラ・フォーミング》も3積みにして、余ったら《トラゴエディア》の攻撃力上昇要員や対ハンデスの囮と割り切ることにしました。 《砂塵の悪霊》を荒魂でサーチ、《煉獄の氾爛》を《テラ・フォーミング》でサーチすればまず数ターンで砂塵地獄が完成します。荒魂は和魂の効果で召喚できればそのままランク4エクシーズの素材に使えます。 また、魔法・罠も全体除去のカードを多めに積んでありますので攻撃をさせる前に除去してライフを守りましょう。 《帝王の烈旋》は帝用のサポートカードですが《砂塵の悪霊》、《火之迦具土》を格段に召喚しやすくなる上対象を取らずに相手モンスターを除去できるので手札にあると嬉しいです。 長々と拙い説明で申し訳ありませんが自分なりに一番安定するかなという形にしてみましたので是非スピリットを使ってみたい方は参考にしていただけると幸いです。 |
|
| 強み・コンボ | |
| 毎ターンのモンスター全体除去で相手の場を鎮圧できる | |
| 弱点・課題点 | |
|
ハンデス。 とにかく手札アドが重要なデッキなので手札を削られると戦況が一気に変わりかねません。 また、多くのキーカード型デッキに共通で《エフェクト・ヴェーラー》や《禁じられた聖杯》は《砂塵の悪霊》を止められてしまうので天敵と言えます 《大天使クリスティア》やフォッシルダイナ・パキケファロなどの特殊召喚を封じるカードを出されると手札誘発のモンスター達が使えなくなってしまうので安定性の面では天敵になります。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
《停戦協定》を入れれば《砂塵の悪霊》が完全な《ブラック・ホール》になる上バーンにダイレクトアタックと凶悪なコンボになります。 魔法・罠はもっといい選択があると思うので各自自由にお願いします。 また、エキストラデッキは割と適当に選んでいますのでこちらも各自相性の良さそうなものを入れてください。 コメントで教えてくれるとありがたいです。 |
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Mattsun_Nさん ( 全2件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (8種・18枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 闇 | 10 | 悪魔族 | 000? / 000? | 11円 | ||
| 1 | 炎 | 8 | 炎族 | 2800 / 2900 | 200円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 0000 / 2400 | 28円 | ||
| 3 | 地 | 6 | アンデット族 | 2200 / 1800 | 50円 | ||
| 2 | 炎 | 4 | 天使族 | 1500 / 1900 | 8円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 天使族 | 0800 / 1800 | 80円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 0800 / 1800 | 25円 | ||
| 3 | 闇 | 1 | 悪魔族 | 0000 / 0000 | 15円 | ||
| 魔法 (8種・15枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (3種・7枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| エクストラデッキ (8種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2400 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 2800 / 1800 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 50円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 2 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 岩石族 | 0000 / 3000 | 160円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 2160円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
関連デッキ
デッキ採用カード一覧
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