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忍者ヴァンダルパーミッション デッキレシピ・デッキ紹介 (高山氏さん 投稿日時:2012/12/07 10:00)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《忍者マスター HANZO》 | |
運用方法 | |
玄人向けなので扱いが難しいデッキですが、基本的に待ちスタイルで戦います。 勝ちパターンは忍者でのビート、ヴァンダルギオンでの奇襲、カオスソルジャーでのビートです。 罠をいかに少なく使い、最小限の動きで勝つことができるかを理解できれば、このデッキを使いこなせたと言えるでしょう。 |
|
強み・コンボ | |
パーミッション系のデッキの特徴である罠の多さを《成金忍者》のコストに。 忍者マスターHANZOからサーチしてきた忍法超変化の術をヴァンダルギオンの特殊召喚に。 |
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弱点・課題点 | |
引きが悪く、相手の動きを許してしまうとずるずると負けます。 ちなみに、忍者マスターHANZOを初手で一枚でも持っていたら引きはいい方です。 もう一つの弱点はヴェーラーなどで動きを止められることです。 このデッキは下級モンスターが六体と非常に少なく、一体一体の動きがとても重要となり、 動きを止められると勝つことは難しくなります。 |
|
カスタマイズポイント | |
《白竜の忍者》の代わりに《ハイドロゲドン》にすると軽くなり、ラギアを出せ、手札事故が少し軽減します。 単体で使えるペンギンソルジャーや《スノーマンイーター》を投入すると、召喚を許してしまったシエンやカタストルなどの対処ができるでしょう。 二戦目以降は相手は忍法超変化の術を警戒して長期戦が予想されますので《ドッペルゲンガー》などを投入してみるのも面白いかもしれませんね。 |
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マスターデュエル対応報告 | |
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デッキ制作者 | |
高山氏さん ( 全2件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (24種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (7種・13枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《冥王竜ヴァンダルギオン》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2500 | 50円 | |
1 | 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》 | 光 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 50円 | |
1 | 《冥府の使者ゴーズ》 | 闇 | 7 | 悪魔族 | 2700 / 2500 | 310円 | |
1 | 《白竜の忍者》 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2700 / 1200 | 30円 | |
1 | 《ダーク・シムルグ》 | 闇 | 7 | 鳥獣族 | 2700 / 1000 | 20円 | |
3 | 《忍者マスター HANZO》 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1000 | 200円 | |
3 | 《成金忍者》 | 光 | 4 | 戦士族 | 0500 / 1800 | 20円 | |
魔法 (8種・11枚) | |||||||
1 | 《増援》 | - | - | - | - | 19円 | |
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 130円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 110円 | |
2 | 《一時休戦》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《強欲で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 110円 | |
1 | 《月の書》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (9種・16枚) | |||||||
2 | 《ゴブリンのやりくり上手》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《因果切断》 | - | - | - | - | 1円 | |
2 | 《忍法 超変化の術》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《忍法 変化の術》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《天罰》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《神の宣告》 | - | - | - | - | 50円 | |
3 | 《魔宮の賄賂》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《大革命返し》 | - | - | - | - | 50円 | |
2 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (3種・4枚) | |||||||
1 | 《No.22 不乱健》 | 闇 | 8 | アンデット族 | 4500 / 1000 | 380円 | |
1 | 《セイクリッド・オメガ》 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 2400 / 0500 | 280円 | |
2 | 《H-C エクスカリバー》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 80円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2965円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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閲覧数 | 3381 | 評価回数 | 1 | 評価 | 10 | ブックマーク数 | 0 |
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
」(2012-12-07 21:28 )
やりくり上手は、忍法超変化の術がデッキからしか特殊召喚出来ないためです。白竜の忍者やダークシムルグが手札にいてもディスアドバンテージにしかならず、事故を極力押さえる役割を担っています。
なお、ダークシムルグは忍法変化の術で出すため手札にいても問題はあまりありません。
」(2012-12-07 22:18 )