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デッキランキング
大会使用用 アロマ(アドバイス求む) デッキレシピ・デッキ紹介 (アタラクシアさん 投稿日時:2015/04/27 06:47)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【植物族】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《潤いの風》 | |
運用方法 | |
※本日、夕方の大会で使用予定…、のはずが、残業確定で、本日の大会参加は不可能になりました…。なんてこったい……。 アドバイス等ありましたら、是非、お願い致します。 ※誠に勝手ですが、評価の投稿だけ、というのは、出来ればご遠慮下さい。 評価と一緒に、アドバイスを頂ければ幸いです。勿論、コメントだけ、というのは大歓迎です。 相手ターンで《渇きの風》をフリチェ除去として運用出来るだけで強力。 ①のサーチ効果と《アロマガーデン》を上手く活用すると、毎ターン、相手より少し多い程度のLPを調整出来るので、かなり強烈です。 S召喚、X召喚を簡単に妨害出来るので、弱いわけがない。 相手ターンにアロマの効果を発動出来る点も魅力的。 サーチ効果も非常に優秀です。というか、この効果でLPを減らすのがメイン。デッキ内のアロマの残り枚数に気を付けましょう。何事も、欲張ってはいけません。適宜、臨機応変に。 |
|
強み・コンボ | |
2種の風を絡めた、アロマモンスターの効果と風の効果による、コントロール性。ビート・コントロールに近い感覚で、かなり楽しいです。エンドサイク、ドロー、表示形式変更、除去、と色々やりたい放題。 永続罠なのでマジプラのコストにも出来て美味しい。 LPを大幅に回復する、という考えを捨てて構築してあるので、《潤いの風》のサーチ効果を上手く活用して、LPを調整して下さい。それが出来ないと、この構築では全く戦えません。戦局を読んでいくこと。 |
|
弱点・課題点 | |
色々試した結果、ドレシは汎用性の面から不要と判断。(サイチェンで入って来るサイクの的にしかならない、ライトニングやノヴァ、トライヴェール等に無力で、メインからでもかなり辛かったため。) むしろ、2種の風を上手く相手ターンに活用した方がテラ等の環境デッキと戦う上でやり易かったため、相手より莫大なLPを得る、という発想を捨てた結果、このような構築になりました。 LPの調整がかなり面倒かつ難しいので、回復するタイミング、回復しない状況を見誤ると、一気にピンチになります。それを補うドレシ等も入ってないので、慎重に。 |
|
カスタマイズポイント | |
フリプで使う程度なら、ドレシは是非投入したいですね。他には、非常食、《女神の加護》がかなり使い易かったです。アロマ達の場持ちが微妙なので、守るために聖槍やバック守るスタロ等も良いです。 一応、本日用意してあるサイド。 増G×2 サイクロン×3 《次元の裂け目》×3 強脱×2 激流葬×3 《ダイヤモンド・ダスト》×2 |
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デッキ自己評価 | |
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
![]() |
アタラクシアさん ( 全27件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (8種・19枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
炎 | 6 | 植物族 | 2400 / 1800 | 30円 | |
3 | ![]() |
水 | 4 | 植物族 | 1800 / 0700 | 30円 | |
2 | ![]() |
風 | 4 | ドラゴン族 | 1000 / 2000 | 20円 | |
2 | ![]() |
地 | 3 | 植物族 | 1400 / 1000 | 30円 | |
3 | ![]() |
炎 | 3 | 植物族 | 0500 / 1400 | 15円 | |
2 | ![]() |
光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 30円 | |
3 | ![]() |
光 | 2 | 植物族 | 0100 / 1900 | 70円 | |
2 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 40円 | |
魔法 (7種・11枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 9円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 35円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 120円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
罠 (4種・10枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 8円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (14種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 29円 | |
1 | ![]() |
光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 680円 | |
1 | ![]() |
光 | 7 | 天使族 | 2100 / 2000 | 120円 | |
1 | ![]() |
炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | ドラゴン族 | 2100 / 3000 | 50円 | |
1 | ![]() |
風 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 40円 | |
2 | ![]() |
光 | 7 | ドラゴン族 | 2100 / 3000 | 50円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 220円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | 悪魔族 | 0000 / 1200 | 70円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 10円 | |
1 | ![]() |
闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | アンデット族 | 1800 / 1600 | 80円 | |
1 | ![]() |
地 | 3 | 植物族 | 1700 / 0900 | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2739円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(33種) ▼
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この構築を見て思ったのですがこのデッキにソウルチャージのシナジーがあまりにも稀薄のように思います。アロハさんの言うとおり回復枯渇の関係からもしも相手のライフより下回ってしまった場合展開の核でもあるジャスミンの機能停止、潤い①効果、渇き②効果の使用率低下を呼ぶことも予想されます。それならば回復カードを入れて各アロマージの効果の補助をしていくほうがデッキの安定につながると思います。
自分もホーリーワイバーンを出す関係から幽鬼兎を採用しているのですが植物とのシナジーの薄さから場に出しづらくそのため緊テレをピンで採用しています。潤いを使うならいつでもアロマLv4は持ってこれますしジャスミンのドロー加速からのハーピィ→緊テレ→ホーリーワイバーンオラァ!なども意外に決まります(体験談
結論・回復大事
長文失礼しました。 」(2015-04-29 22:50 #8c653)