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デッキランキング
よく事故るデーモン デッキレシピ・デッキ紹介 (R-360さん 投稿日時:2015/03/18 02:19)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【デーモン】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《悪魔の憑代》 | |
| 運用方法 | |
|
純構築っぽいデーモンデッキです。先行初手にデスガイドがあれば、トリックデーモンを呼んで№49にして時間を稼ぎます。ゼンマインでも良いですが、対象に取られない分フォーチュンチュンの方が場持ちが良いです。 トリックデーモンが墓地に送られた時の効果でジェネシスか、騎兵、伏魔殿を加えます。手札と相談して下さい。 《悪魔の憑代》の効果か、リリースを確保し上級モンスターを出してビートダウンします。 また相手のモンスターを状況を見て堕落で奪い、エクシーズしてしまいましょう。 ジェネシスの効果で除外するモンスターが多い為、《闇次元の解放》を採用しました。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
《悪魔の憑代》が発動できれば、全ての上級最上級がリリースなしで召喚出来ます。 上級モンスターであれば、フェーダー、ルキウスでリリースを確保することで召喚が可能になります。 《悪魔の嘆き》で相手の墓地のキーカードを戻してトリックデーモンを落とせれば、手札アドが稼げます。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
除去に弱い。羽根箒1枚でひっくり返される。 アドバンテージを稼げるカードに乏しい。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
《虚無魔人》は環境や地域で《威光魔人》と変えても良いと思います。 エクストラは割と適当なので、相手のチューナーを奪うことも考慮して、☆5☆7辺りののシンクロと変えても良いでしょう。 |
|
| デッキ自己評価 | |
|
|
|
| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
|
| デッキ制作者 | |
|
|
R-360さん ( 全12件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (12種・22枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 闇 | 8 | 悪魔族 | 2900 / 2100 | 140円 | ||
| 3 | 闇 | 8 | 悪魔族 | 3000 / 2000 | 15円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | 悪魔族 | 2600 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 1000 | 9円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 悪魔族 | 2400 / 1000 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 悪魔族 | 2400 / 1600 | 10円 | ||
| 2 | 闇 | 6 | 悪魔族 | 2500 / 1200 | 20円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1500 / 0500 | 20円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 8円 | ||
| 1 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0600 | 10円 | ||
| 3 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0000 | 50円 | ||
| 3 | 闇 | 1 | 悪魔族 | 0000 / 0000 | 15円 | ||
| 魔法 (7種・11枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 罠 (3種・7枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 光 | 6 | 戦士族 | 2700 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 天使族 | 2400 / 1200 | 10円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 岩石族 | 0000 / 3000 | 160円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 2100 / 0200 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 岩石族 | 2450 / 1950 | 20円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 炎 | 3 | 機械族 | 1500 / 2100 | 18円 | ||
| 1 | 光 | 3 | 鳥獣族 | 0400 / 0900 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 悪魔族 | 1500 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 3 | 天使族 | 1800 / 1000 | 50円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 120円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1765円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(37種) ▼
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|---|
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それでも使いにくいと感じた時は奈落を入れてみたり
宣告やら警告やら汎用除去罠を入れてみればいいと思います
同じ悪魔族カテゴリである暗黒界は
罠が闇デッキ2枚虚無空間1枚という構築もあったりしますし
攻撃が最大の防御と考えるとこの構築でも十分なのではないでしょうか 」(2015-03-18 08:39 #4f36d)
バトルフェーダーよりウィルス入れて(魔デッキあたり)みてはいかがですか?後その枠にスキドレとかもありかな?と思います。後は迷宮より巣窟の方が個人的に使いやすいと思いますがいかがですか?
かぷちいの。さんへ
デーモンデッキって除去に強い印象ですが気のせいですかね?
」(2015-03-18 20:01 #240f6)
弱点・課題点の所に書いてあったので話題に取り上げてみたのですが
デーモンは比較的除去には強いのではないでしょうか
強いというより除去されても回るというか… 」(2015-03-18 21:09 #4f36d)
返答ありがとうございます。私の感覚で発言しただけです(弱点の所見ていませんでしたすいません)。多分デーモンデッキの弱点はマクロ等の墓地メタやライオウ・手違い等のサーチ封じだと思います。 」(2015-03-19 18:55 #c0f2e)
罠のチョイスは検討してみます。闇次元の解放は攻撃重視なので、闇デッキかデモチェ辺りの防御札で考えて見ます。
>Kirrabeeさん
伏魔殿は騎兵を24打点のアタッカーにしてくれるので、とても重宝しています。
ぶっちゃけ騎兵は使い捨てで良い考えで、相手が効果で除去してくれれば墓地から最上級デーモンを特殊召喚出来たりします。
虚無魔人を抜いて、エンプレスと巨神を2枚づつにした方が安定はするかもしれません。
素直にリビングデットとかを積んで最上級を墓地から蘇生する方が楽に回るのかも・・・
墓地の枚数調整がやりやすいので、ダムドも採用候補になると思います。
もう少し試行錯誤してみます。お二人とも、コメントありがとうございました。 」(2015-03-20 02:06 #47601)