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デッキランキング
セフィラ全召喚法を自在に操れ(新制限) デッキレシピ・デッキ紹介 (ニルさん 投稿日時:2015/02/19 23:00)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【セフィラ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《セフィラの神託》 | |
| 運用方法 | |
|
なるべく事故らないように、かつ全召喚法を自在に駆使して戦えるようになるのを目標にしています。 デネブやマンジュ、増援、おろまいヘッジホッグでサーチすることでスケールが合わなくなることはほぼなくなりました。しかし、ネフィリムが禁止になってしまうので少し動きづらくなってしまいました。今、色々と考え中。 【セフィラの神託】 このデッキの核となるカード。サーチだけでも強いのにさらにセフィラを使ったそれぞれの特殊召喚法により4つの効果が出るという、なんとも面白いカード。 儀式:デッキバウンスと言うまでもなく強力な効果。このデッキでは手札にブリューナクかマンジュがあれば、リリースするモンスターがあればすぐに出せるようになっているので相手もびっくり!シウゴをp召喚し神託サーチすればリリース要因も揃えられます。細かい流れは後ほど。 融合:ネフィリムが消えたので若干、融合召喚の機会が減ってしまったような…この効果は基本的には使いませんが、デネブをssでサーチしたりシウゴを出してトレミスにしたりと使うときもあります。 S:デッキトップ操作。展開する上でかなり重要な効果です。儀式したいときはマンジュ、ブリューナクをシンクロしたいときはフウシ等々。①の効果やS、X召喚効果で2回サーチできるようなもので、サーチする順番や次ターンのことも考えてトップ操作しなければなりません。セフィラって楽しいけどど頭使うなぁ。 X:S効果後に使うことでサーチになります。そのものの効果は手札交換。くさったカードを交換するのもありですが、シャドールを捨てることでさらなるアドを取れます。エグザやセイバー、を捨てればヴァルキュルスのコストを確保。反魂が手札にあればブリューナクかクラウソラスを捨てれば手札が増えたようなもんです。 神託も色々な使い道がありますな~。かんがえんのは大変だけど 【融合】 ミドラーシュ:シンクロ、エクシーズなどを扱うデッキにはぶっ刺さり!しかもデッキ融合ができれば、ドラゴンやヘッジホッグ効果で更なるアドを稼げます。ただし、自分にも特殊召喚の制限があるので、相手のデッキ次第。 エグリスタ:エグザを素材にすることでヴァルキュルスが手札に来ても腐らなくなり、かつエグザの効果で蘇生もできる。また、ヘッジホッグを素材にしてサーチすれば相手の動きを大きく妨害でき、自分のペースに持っていきやすい。p召喚無効にしてやる。 アノマリリス:セイバーを墓地におくことで、エグリスタ同様ヴァルキュルスが腐らなくなる。相手の蘇生も大きく阻害するので相手の展開の抑制にもつながる。きっと、影霊衣使ってるひとはこの子みてしかめっ面するのでは? シェキナーガ:ゆけ、特殊召喚メタ!これで、シンクロ、エクシーズ、儀式、p、融合モンスターの効果発動を無効にしてやる。なかなかいいときもある。壁になるし、混沌帝竜も止められる。 【儀式】 ブリューナク:リリースするモンスターを用意するだけで、クラウソラス、反魂から場に出すことができ、相手の場のエクストラからでたモンスターを退場、神託でさらに退場させられるすぐれもの。しかもクラウソラスや反魂が墓地にいくのでヴァルキュルスもくさらず圧縮にもなる!増援、マンジュ、シュリットで引っ張ってこれるし、リリースするモンスターがいなくても、クラウソラスに変更したりなかなか臨機応変に対応できる。 ヴァルキュルス:場に出せれば貴重なドロソになり手札補充ができる。出せなくてもバトルフェイズをスキップでき、守りでも強力。そして火力も2800ラインを越えているので戦闘でもある程度、活躍してくれますん。(言い切ってない) クラウソラス:反魂サーチやシュリット、増援にも対応。ブリューナクと同じくサーチ手段も豊富。相手のエクストラからでたモンスターを1体攻撃力0のバニラにする効果も優秀であり、腐ったばあいにはx召喚の神託効果で手札交換にしてもよい。 【シンクロ】 ガイザー:場に残ったシウゴを破壊することでセフィラ魔法罠をサーチでき自信が破壊されてもフウシやシゴをリクルートすることが可能。効果の対象にもならないため、場もちもいい。 クリアウィング:効果みてわかるように、強い。相手への大きな牽制になる。 メタファイズ:寝とります。かなりつよい。フウシ、ピリカorウェンディで簡単には出せてしまう。しかも相手のモンスターを寝とれる?あいてはもう、うんざりがおでこっちをみつめてくれるはず。破壊すると面倒なのはこの子に任せましょう。 【エクシーズ】 インフィニティ:このデッキのエース級のモンスター。こいつ出すだけで戦況が変わります。アブゼロや嫌なやつはこいつの下敷きに。 プトレマイオス:インフィニティを出すためだけにいます。 トレミス:回していると、シウゴがエクストラにたまりやすくブリューナクも、もう場に残っててもなぁー、ランク6いれればよかった。何てことが多かったので採用。選択肢も広がるし、儀式、エルシャドールなどのつかいまわしもできるし、相手の場も退場させられる。面倒な墓地発動カードもこれで一時的に去らば ピリカがエクストラにある場合はピリカを同時にp召喚しセフィラを2体蘇生させることで枚ターンx召喚できたりもする。まぁ次ターンまでにピリカが破壊される必要もありますけど。 【その他】 ヘッジホッグ:融合召喚の必須カード。《影依融合》やシャドールモンスターをサーチできるというとても優秀な効果。融合召喚の要です マンジュゴッド:儀式関連をサーチでき、必用に応じてクラウソラス、ヴァルキュルス、反魂、ブリューナクをサーチ。効果使用後はx素材に。 星因士デネブ:スケールをそろえたり、必用なテラナイトをサーチ。マンジュと同じく、効果使用後もX素材やビュート、ツバーンの効果対象に。また増援にも対応するためデッキ圧縮にもなります。 おろかな埋蔵:ネフィリムの禁止に対処するためにいれました。基本はシャドールを送って、サーチやバックわりに使います。必用に応じて、影霊衣儀式モンスターを送って、反魂で場に出したりヴァルキュルスのコストにするのもありかと思い採用。 シャドールドラゴン:おろまいのついでにサイヨウ。ミドラーシュ出すときにも使えるし、スキドレや虚無があるときの抜け道。ただし、手札にくるとわりとくさる。シュリットと同様、最近の悩み。皆さんの意見がききたいところ。 |
|
| 強み・コンボ | |
| とにかくサーチを増やしてます。結構、安定してるはず。先行で何もできない、ということはないと思います。デネブが手札にきたら、召喚してスケールが会わせられる星因士をサーチしてp召喚。神託がきたら最優先でシウゴをサーチ。ブリューナクがきたらそのときに必要な影霊衣をサーチ。また、ブリューナクはクラウソラス→反魂からリリースするモンスター(代々シウゴ)をよういするだけで出せます。融合はネフィリムが禁止になったのは若干きついですが、アノマリリス、シェキ、エグリスタで大抵のことはなんとかなるはず。素材にエグザ、セイバーを使うことでヴァルキュルスもくさりにくくなります。エクシーズ召喚はピリカがきてからした方がいいです。その状況次第ですが… | |
| 弱点・課題点 | |
|
除外 ss封じ Pゾーンのカードを毎回割られること |
|
| カスタマイズポイント | |
|
うまくサーチしていけば、楽しめますがなれるまで上手くいかないかもです。場に儀式、融合、シンクロ、エクシーズ全部並ぶことも少なくないです 現在、調整中ネフィリムの禁止は正直かなり辛いです。アドバイスお願いします。 |
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| デッキ自己評価 | |
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| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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| デッキ制作者 | |
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ニルさん ( 全6件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (24種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (17種・27枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 1400 / 1000 | 50円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1900 / 0000 | 20円 | ||
| 2 | 闇 | 3 | 魔法使い族 | 0800 / 0200 | 25円 | ||
| 1 | 水 | 8 | 魔法使い族 | 2900 / 1700 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 6 | 戦士族 | 2300 / 1400 | 15円 | ||
| 1 | 水 | 3 | 戦士族 | 1200 / 2300 | 30円 | ||
| 3 | 地 | 6 | 幻竜族 | 0000 / 2600 | 10円 | ||
| 1 | 炎 | 5 | ドラゴン族 | 2000 / 1000 | 9円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 0800 | 10円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 戦士族 | 0000 / 2100 | 19円 | ||
| 2 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 18円 | ||
| 2 | 闇 | 4 | 岩石族 | 0450 / 1950 | 10円 | ||
| 2 | 地 | 3 | 幻竜族 | 1500 / 0000 | 19円 | ||
| 2 | 風 | 3 | サイキック族 | 1000 / 1500 | 19円 | ||
| 1 | 風 | 3 | サイキック族 | 1500 / 1000 | 1円 | ||
| 2 | 闇 | 2 | 魔法使い族 | 0900 / 0100 | 10円 | ||
| 魔法 (6種・10枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 罠 (1種・3枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 50円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 地 | 10 | 機械族 | 2600 / 3000 | 24円 | ||
| 1 | 水 | 9 | 悪魔族 | 2700 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | 岩石族 | 2450 / 1950 | 15円 | ||
| 1 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 0800 | 10円 | ||
| 1 | 地 | 9 | 岩石族 | 2900 / 2800 | 20円 | ||
| 1 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 幻竜族 | 2600 / 2100 | 18円 | ||
| 1 | 炎 | 6 | 獣戦士族 | 2000 / 1600 | 19円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 幻竜族 | 2300 / 1600 | 20円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2100 / 1600 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 25円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 0550 / 2600 | 25円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1116円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(39種) ▼
| 閲覧数 | 15131 | 評価回数 | 15 | 評価 | 142 | ブックマーク数 | 1 |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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使ってたらセフィラじゃないシャドールがあまりなくてもよさそうだったので代わりにデネブいれてみたいと思います!
ガイザーはやっぱりあったほうがいいですかね? 」(2015-02-20 18:22 #ef950)
確かに、増援はいいかもしれないですね。
デネブを2枚、もしくはブリューナクを1枚にして増援をいれてブリューナクかデネブなどのサーチに使用すればより安定すると思います。ありがとうございます。
ガイザーについてですが、あったほうが幅が広がると思います?シウゴが場に残ってしまったときにあると便利です。シウゴと相手のカードを割り、さらにシウゴでセフィラ魔法、罠サーチ。ガイザーが破壊されても、フウシやシウゴのリクルートにつなげられるので、Lv7シンクロのなかでは優先順位はたかいほうですね 」(2015-02-20 21:08 #f38c8)
事故を減らし、且、全ての召喚方法を揃える。自分も投稿していますがなかなかコンパクトにまとまりません(笑)
そんな中でコンパクトにまとめられたこのデッキを見て、やはり構築次第ではどうとでもなるんだなと思いました。
アドバイス、というよりは意見を少々。
まず、Pカードを割られる件についてはウェンの枚数を増やすことである程度の解消は可能です。
皆さんサーチが出来るからか、それともウェンの効果にターン制限がないのに気づいていないのか。
どちらにせよ、ウェンはPゾーンのカードに困ったときは貢献してくれます。
持っているスケールに合わせてウェンをそのままPゾーンに置いたり効果を使ったり。
エクストラにいると肝心なときにP召喚できないので、私は2積みでも良いのではないかなとも思います。
あと、金満な壷。エクストラの貴重なPカードを減らしてしまうのは勿体ない気もしますが、必要なときも多々あります。ダブっているPカードを優先してデッキに戻すことでデメリットを押さえることもできます。ほんの少しではありますが。しかし、2枚ドローはそのコストに見会う価値はあると思いますよ。
ビュートとツバーン、シウゴ、2枚ずつでも良いかもしれません(もしくは一部のみ2枚)。腐ったりもて余すことも多いかと。
あとエクストラですが、プトレマイオスの他に、テラナイトXを入れて、サイバーではなくプレアデスにしたほうが良いかもです。サイバーにする場合、手順を2回はさみますし。サイバーにするなら、途中で流されても良いよう、融合のサイバーも欲しいですね。
ファンデッカーとしては聖霊獣騎も((ry
以上ですね。なかなか安定してそうなので、下手にいじらないかもしれませんが、私の感想はこんなところです。 」(2015-02-20 23:04 #34b4e)
長文失礼いたしました!!!! 」(2015-02-20 23:05 #34b4e)
風使いの後継者さん、意見ありがとうございます。ウェンディですが正直にいうと回数制限がないのは見落としていました。ただ、ウェンディには特殊召喚制限があるのであまり変わらないかと思います。ウェンディは回しているといいかんじに動くのですが1枚でも充分かな、という気はします。
インフィニティですが、基本的に自分は勝敗がほぼ決まっているときか優勢で神撃が使えるときに出します。相手のカードをX素材にするのでアブソリュートzeroにも有効なのでインフィニティにしていますが、そこは好みでいいです
ちなみに今日、フリーで友人とやって来たので結果だけ。ちなみにブリューナクは一枚でマンジュを代用。増援がなく、デネブ三枚で回しました。
シャドール○×○
HERO○○
クリフォート××
って感じでした。フリーなのにみんなガチという…
シャドールはブリューナクがいい動きをしてミドラーシュをバウンス。HEROはネフィリムとビュート、ツバーン、ガイザーが頑張りました。クリフォートは全く歯が立ちません。レベル、ランクより低いモンスターの効果受けないってもう… 」(2015-02-21 00:12 #f38c8)
まあ、ウェンディが1枚で十分だと感じるのであれば、意味のないことなのですけどね。
ああ、なるほど、アークナイト効果の方が目当てな分けですね。
クリフォですが、セフィラでは、やつらは魔法罠で処理するしかないのですよね……。サイクロン、激流葬、奈落……。あまり入れると今度は回らなくなってくるので難しいところです。
出すのは少々手間ですが、トリシューラは、その時だけとはいえ、クリフォの大半のモンスターを処理できます。鬼岩城とご相談ですね。
あと、ダイヤモンドクラブキング。キラーでさえ相打ちにまで持っていけるので、クリフォ相手にするときは重宝します。
ほぼ同じ理屈でHCエクスカリバー。
やつらは打点で越えるしかないので、このあたりをお勧めします。
あ、そういえばガーゼットも……。
サイドでなら採用しても良いかもしれません。 」(2015-02-21 11:00 #34b4e)
ウェンディは割られたPモンスターの回収、スケールを合わせるのにも、展開する上での繋ぎとしてわざと割ってからのはりなおしにも使えるので確かに2積みでもいいかもしれません。2積みする場合はピリカ1かなとも思いしす。このデッキではなるべくシャドール以外のPモンスターが墓地に行かないようにきをつけるので。
正直、ウェンディ1枚でも充分だとは思いますがプレイングがかなり大変です。神撃でウェンディを除外してしまったりすと、その後の展開でシンクロ、エクシーズから儀式につなげられたはずなのに出来なくなってしまったりするので、ウェンディが
2枚必用と思ったばあいはいれてみてください。
エクストラはネフィリムとガイザーは展開する上では必須だと思いますが他は自分の好みでいいです。エグリスタやシェキはあまり出さないので他のに変えてもいいです。 」(2015-02-21 13:45 #f38c8)
まず、フウシとフウシでチューナーにしたセフィラをシンクロ。神託効果でデッキトップにブリューナク。次に、lv4とオルシャドールでラヴァチェをエクシーズ。神託効果で手札交換。ブリューナクを手札に。さらにラヴァチェでヘッジホッグを落としてオルシャドールを取り除く。オルの効果でセイバーssヘッジホッグでデッキからオルを手札に。これで次のターンもp召喚が狙えます。最後に、セイバー効果でシウゴをリリースしてブリューナクをだせば、シンクロ、エクシーズ、儀式までいける、はず。まちがってないよね。ちょっと不安 」(2015-02-21 17:25 #f38c8)
エグザは影依融合でエグリスタの素材にして墓地に送りヴァルキュルスのコストやツバーンやビュート効果を使用、自身の効果で蘇生してシンクロ召喚の素材にしたりします。たくさんは要らないけどあるとプレイングの幅が広がるのでピンで入れてます。
ナーガはこのデッキではレベル4が多いので2と4でシンクロ(メタファイズ)、ブリューナクのリリースを担います。また、ナーガはpを一時的に手札に避難させることができるのでハーピィなどのリスクを減らす事ができます。枚数は調整が必要かもしれませんがナーガのスケール避難は必要なことも多々あります。 」(2016-10-10 22:21 #78837)