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CSXワイト デッキレシピ・デッキ紹介 (TAITANさん 投稿日時:2015/01/19 13:08)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【アンデット族】で 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! | |
キーカード | |
《ワイト》 | |
運用方法 | |
本ワイトデッキは基礎骨子が殆どワイト成分のみで出来ています。アンデに欠かせないだろうゾンビマスターが入っていません。基本的な勝ち筋はエクストラを見て頂ければ解ると思いますが、主デッキの《ワイトキング》かカオスモンスター、ランク1エクシーズです。この現環境をまったく省みない構成の為、ファンデッキの域を出ない仕様となっており、魔法トラップの除去カードが羽箒以外一切入っていません。もし、必要があればサイドに「サイクロン」「ナイトショット」を採用してみるのもいいでしょう。ちなみに作者はこれへ《終焉の精霊》「リヴァイエール」を採用して事故率を下げる事もありますが、自分に合った形を探してみた方が無難です。ここから運用に入りたいと思います。 基本運用方法 1《ワイトプリンス》を墓地送りにします。 2ワイト、《ワイト夫人》を墓地に送ります。 此処から手札によって派生が多い展開となりますが、基本的にはランク1エクシーズと《ワイトプリンス》の使い回しで墓地肥やし&デッキ圧縮に入ります。圧縮以降、かなりの確率で魔法カードやワイト以外のカードが手札に来るようになるので、それまではじっと防御用のランク1モンスターによる防御を固めましょう。流行のデッキやメタが積まれたデッキでもない限り、早々にキルされる展開とはなりません。開始4ターン目までに墓地にワイト、ワイト扱いのモンスターを六体以上墓地に確保出来れば、それ以降は毎ターン、フィニッシャーとなるモンスターやコンボ用カードのドローがしやくすなります。ここまでくれば勝利は目前です。豊富な地下資源たるワイトを特殊召喚のコストや素材としながら、SモンスターやXモンスターを召喚。適宜、カオスやキングを投入して責め立てて下さい。 *《終焉の精霊》とリヴァイエールを加えて訂正し、安定感を1上げました。 |
|
強み・コンボ | |
ほぼ全てのコンボが《ワイトプリンス》を起点としています。 1チェイン・《ユニゾンビ》・埋葬・雑貨商人・超融合などで《ワイトプリンス》を墓地送り。 2墓地に闇三体ダークアームド。 3プリンスと夫人とワイトを除外して《ワイトキング》をSSし、《地獄の暴走召喚》→キングの暴走召喚の条件は墓地にワイト一枚以下なのですが、出してから打点を挙げる事も可能です。打点が上げられなければライオンハートやクイーンをX召喚、ワイトモンスターをNSしてケインズ・アベルズをX召喚。 4除外された夫人、キングをメアで特殊召喚して素材や壁に。 5《ユニゾンビ》を併用してSモンスター除去にオリエント、効果無効にメタファイズ。《ユニゾンビ》と《ワイトプリンス》を使った場合、レベル5Sモンスターなら《ユニゾンビ》一枚。レベル6モンスターなら《ユニゾンビ》と手札一枚から出せます。手順は《ユニゾンビ》NS効果→《ワイトプリンス》墓地送り→《ワイトプリンス》効果ワイトと夫人を墓地送り→《ワイトプリンス》効果自身とワイト二体を墓地から除外してキングSS→シンクロ召喚。此処で《ユニゾンビ》の二つ目の効果を発動すればレベル6、使わなければレベル5のSモンスターが召喚出来ます。 6《異次元からの埋葬》やリヴァイエールで除外から墓地やフィールドにプリンス帰還からの再度墓地肥やし。 |
|
弱点・課題点 | |
メタを使われたら、勝率は極端に下がります。序盤での《マクロコスモス》やダークロウは致命的。《虚無空間》は刺さりますが、墓地肥やし後にも手札からキングはNS出来るので希望はあります。 | |
カスタマイズポイント | |
運用で書きましたが《終焉の精霊》「リヴァイエール」「サイクロン」「ナイトショット」これくらいです。安定度を上げたいなら除外からモンスターを墓地か場に持ってくるカード。メタやトラップを割りたいならサイクロンやナイトショットが必須かと思われます。 | |
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デッキ制作者 | |
TAITANさん ( 全3件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (13種・30枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《ワイト》 | 闇 | 1 | アンデット族 | 0300 / 0200 | 39円 | |
1 | 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》 | 光 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
1 | 《混沌帝龍 -終焉の使者-》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 30円 | |
1 | 《ダーク・アームド・ドラゴン》 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 1000 | 9円 | |
1 | 《召喚僧サモンプリースト》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | |
2 | 《馬頭鬼》 | 地 | 4 | アンデット族 | 1700 / 0800 | 30円 | |
3 | 《終焉の精霊》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 000? / 000? | 10円 | |
3 | 《ユニゾンビ》 | 闇 | 3 | アンデット族 | 1300 / 0000 | 30円 | |
3 | 《ワイト夫人》 | 闇 | 3 | アンデット族 | 0000 / 2200 | 20円 | |
3 | 《ワイトメア》 | 闇 | 1 | アンデット族 | 0300 / 0200 | 580円 | |
3 | 《ワイトキング》 | 闇 | 1 | アンデット族 | 000? / 0000 | 100円 | |
3 | 《ワイトプリンス》 | 闇 | 1 | アンデット族 | 0000 / 0000 | 179円 | |
3 | 《魔導雑貨商人》 | 光 | 1 | 昆虫族 | 0200 / 0700 | 6円 | |
魔法 (8種・10枚) | |||||||
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《ソウル・チャージ》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 28円 | |
1 | 《ワン・フォー・ワン》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《闇の誘惑》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《超融合》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《異次元からの埋葬》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《地獄の暴走召喚》 | - | - | - | - | 25円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
1 | 《始祖竜ワイアーム》 | 闇 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 30円 | |
1 | 《冥界龍 ドラゴネクロ》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 0000 | 50円 | |
1 | 《オリエント・ドラゴン》 | 風 | 6 | ドラゴン族 | 2300 / 1000 | 30円 | |
1 | 《HSR魔剣ダーマ》 | 風 | 6 | 機械族 | 2200 / 1600 | 30円 | |
1 | 《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》 | 光 | 6 | 幻竜族 | 2300 / 1600 | 30円 | |
1 | 《ラヴァルバル・チェイン》 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
1 | 《虚空海竜リヴァイエール》 | 風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 80円 | |
1 | 《シャイニート・マジシャン》 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0200 / 2100 | 50円 | |
1 | 《No.54 反骨の闘士ライオンハート》 | 地 | 1 | 戦士族 | 0100 / 0100 | 280円 | |
1 | 《ゴーストリック・デュラハン》 | 闇 | 1 | 悪魔族 | 1000 / 0000 | 30円 | |
2 | 《No.13 ケインズ・デビル》 | 闇 | 1 | 悪魔族 | 0500 / 0500 | 50円 | |
1 | 《No.83 ギャラクシー・クィーン》 | 闇 | 1 | 魔法使い族 | 0500 / 0500 | 20円 | |
2 | 《No.31 アベルズ・デビル》 | 闇 | 1 | 悪魔族 | 0500 / 0500 | 40円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 4119円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 3129 | 評価回数 | 0 | 評価 | 0 | ブックマーク数 | 0 |
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