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デッキランキング
除外霊獣(仮?) デッキレシピ・デッキ紹介 (ゆうれんさん 投稿日時:2014/10/19 06:02)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【霊獣(れいじゅう)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《聖霊獣騎 カンナホーク》 | |
運用方法 | |
回し方は他の方が詳しく書かれているのでそちらの方を参照にしてください 基本的には普通の霊獣と何ら変わりないです多分 魂吸収を搭載したことによってライフがあり得ないぐらい増えていきます 回しすぎると後半息切れorライブラリアウトしかねないので注意 |
|
強み・コンボ | |
カンナホークからのソリティアがかなり強いです 魂吸収と合わせると多分ワンキルはされないはず 奈落や幽閉が殆ど痛くないのが嬉しいポイント 更にかなりの確率で搭載されている《強制脱出装置》にも分離EFで回避できるのも強みです |
|
弱点・課題点 | |
とにかく初動が不安定 なのでライロ、ネクロス等早い段階からぶん回るデッキにはかなり弱いと思います そこをどう解決していくかが鍵となりそうです 一つのミスでソリティアが崩壊しかねないので回す際は注意して回しましょう カウンターなどを用意しておくといいかも? |
|
カスタマイズポイント | |
サイドは:DDクロウ2サモプリ1相伴1奈落2裂け目2幽閉2《メンタルドレイン》2宣告1ブローニングパワー2 と、かなりシャドール、ネクロス、クリフォート辺りを意識した構成にしています 裂け目はマクロで足りなかった時用やマクロを使いたくない時等を想定して入れていますので必要なければ他のカードを入れたりするといいと思います ネクロス相手の場合、《強制脱出装置》が無意味というより相手にアドを与えるだけのカードに成り下がる為、奈落や幽閉に変えることを強くお勧めします。 はじめから《強制脱出装置》を奈落+何かにして運用してしまっても? サモプリは魂吸収が腐った時や裂け目搭載時に一緒に搭載するとカンナSS→R4エクシーズ(主にチェインになるかな?)に繋げられますし最悪メインに |
|
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デッキ制作者 | |
![]() |
ゆうれんさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (19種・41枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (8種・18枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | ![]() |
風 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 2200 | 35円 | |
3 | ![]() |
風 | 4 | 雷族 | 1400 / 0600 | 19円 | |
3 | ![]() |
風 | 4 | 炎族 | 1800 / 0200 | 19円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | ドラゴン族 | 1000 / 2000 | 20円 | |
2 | ![]() |
風 | 4 | 水族 | 0000 / 2000 | 20円 | |
2 | ![]() |
風 | 3 | サイキック族 | 1500 / 1000 | 19円 | |
3 | ![]() |
風 | 2 | サイキック族 | 0200 / 1000 | 19円 | |
3 | ![]() |
風 | 1 | サイキック族 | 0100 / 2000 | 10円 | |
魔法 (7種・12枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 110円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 28円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 10円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
罠 (4種・11枚) | |||||||
3 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 5円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 1円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 1円 | |
エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
3 | ![]() |
風 | 6 | 雷族 | 1400 / 1600 | 20円 | |
2 | ![]() |
風 | 6 | 水族 | 0200 / 2800 | 30円 | |
2 | ![]() |
風 | 6 | 炎族 | 2600 / 0400 | 15円 | |
1 | ![]() |
光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 680円 | |
1 | ![]() |
炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | |
1 | ![]() |
闇 | 5 | ドラゴン族 | 0100 / 2600 | 110円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | ![]() |
水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 雷族 | 1900 / 1600 | 360円 | |
1 | ![]() |
炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 10円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2148円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(30種) ▼
閲覧数 | 3929 | 評価回数 | 0 | 評価 | 0 | ブックマーク数 | 0 |
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それも考えましたが事故った場合に腐りやすく先行初手に来られるとかなり邪魔になるので構想から外しました 」(2014-10-20 19:15 #ffd85)