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新規性・ジェネクス海皇水精鱗~改~ デッキレシピ・デッキ紹介 (@ちょめちょめ@さん 投稿日時:2014/08/22 01:26)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【水精鱗(マーメイル)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《水精鱗-メガロアビス》 | |
| 運用方法 | |
|
前回紹介したデッキの改良型になります(前回→http://yugioh-list.com/decks/dtl/18909) /> 前回と違うところは ①デッキスピードが遅くなるカード、不確定要素で事故原因のカードを抜く →これは現環境(シャドール・マスクヒーロー・セプスロetc)のデッキスピードを考えた結果です 前回いれていた《闇の誘惑》を抜いたのはデッキに闇属性のカードはジェネコン×2しかはいっておらず、たしかにジェネコン単体では単なる自己要因になりがちになって《闇の誘惑》ではけさせ尚且つ2枚ドローを利点としていましたが、ジェネコン単体で手札にあるときと《闇の誘惑》が単体で手札にあるとき、誘惑単体のほうがデッキがまわしにくいのです。ジェネコンはトリシュ・牙王などの大型シンクロに繋がりますが誘惑は完全に腐ります。なので誘惑よりも可能性が高くほぼ確実にドローできる増Gさんに仕事を託しました。そして罠も6枚と極力減らしました。 ②手札誘発系の増加 →サイクロンやナイトショットで割られることのない手札誘発系カードを増やしました。サイドには《エフェクト・ヴェーラー》をいれ、増Gとの使い分けをします。 ヴェーラーとブレイクスルーが役割被ってないか?と思う人もいるかもしれません。しかし根本的な用途が違います。ヴェーラーは「効果の発動」を無効にしブレスルは「効果そのもの」を無効化します。ダークロウさんで例えますと、ヴェーラーはハンデス効果のみ無効化できブレスルはハンデス効果と除外効果も無効化します。なので自分は両方採用しました。 ③ゼンマイン→ヴァルカンへ →これは二つの理由があります 一つは今の環境でゼンマインの効果があまり適応できてないことです。防御札としてあまり役立たず、ヴァルカンのほうが優秀として採用。 二つ目はドゥローレンの役割を代わりに担ってもらいます。 だったら直接ドゥローレンいれろよ!と思う人はたくさんいると思いますがそれでは意味がありません。ドゥロの強みは《血の代償》があったから強かっただけで単体では少し昔の環境に劣ります。だったら相手と自分のカード1枚づつ戻したほうが効率的です。そして自分の戻すカードはフィアーです。 制限改訂で2枚になったからとはいえやっぱり常に手札にあっても腐らないカードです。手札に戻してしまえば効果でモンスターが墓地にはいかず尚且つ魔法も使えるので一石二鳥です。 2014/11/6更新 上記の①と②を改良しました。 《闇の誘惑》をいれ、マスクチェンジセカンドと《簡易融合》をいれました。どっちもピンチの時に使えるからです。 |
|
| 強み・コンボ | |
| 以前と変わらずターンキルを決めることです。そのほかにはシャドールに超融合で食われる心配はないってことでしょうか。今回は改良型なのでここらへんは省略させていただきます。 | |
| 弱点・課題点 | |
|
コストカード、コストが必要なカード、この二つがいい感じに手札とデッキにいないと意味がありません。なのでGで引き過ぎないように注意しましょう。 あとは以前と同じです。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
サイドで決まっているのは 《エフェクト・ヴェーラー》 《王宮の鉄壁》 《強制脱出装置》 アビスソルジャー サイクロン 《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》 《閃光を吸い込むマジック・ミラー》 《御前試合》 です あとは自分の好みに改良してください。あくまでこのデッキは参考程度ですので(汗 余談ですが私自身、このデッキをとても気に入っております。 なんというかこの動きが好きです。一番好きなカードはムーラングレイスです。一時「ムーラン職人」といわれるほど場にだしていました。勝ち負け関係なくムーランを出したいがためにアド損することも(笑)。ついでに私がムーランが出る確率は大体75~80%くらいだそうです。 質問・アドバイス等何かございましたら気軽に意見ください |
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@ちょめちょめ@さん ( 全7件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (27種・42枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (15種・26枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 闇 | 3 | 機械族 | 1400 / 1200 | 19円 | ||
| 1 | 水 | 8 | 海竜族 | 2800 / 2200 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 7 | 水族 | 1700 / 2400 | 120円 | ||
| 2 | 水 | 7 | 海竜族 | 2400 / 1900 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 5 | ドラゴン族 | 1800 / 2200 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 海竜族 | 1800 / 0000 | 30円 | ||
| 2 | 水 | 4 | 魚族 | 1600 / 0800 | 28円 | ||
| 2 | 水 | 3 | 海竜族 | 1400 / 0000 | 100円 | ||
| 1 | 水 | 3 | 魚族 | 0300 / 0300 | 50円 | ||
| 3 | 水 | 3 | 水族 | 1500 / 1200 | 20円 | ||
| 3 | 水 | 3 | 水族 | 1200 / 0600 | 19円 | ||
| 1 | 水 | 3 | 水族 | 1400 / 0800 | 19円 | ||
| 3 | 水 | 2 | 海竜族 | 0000 / 1600 | 40円 | ||
| 2 | 水 | 2 | 海竜族 | 0200 / 0400 | 50円 | ||
| 魔法 (10種・11枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 25円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 150円 | ||
| 罠 (2種・5枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 水 | 8 | 戦士族 | 2600 / 2100 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 天使族 | 2000 / 2200 | 540円 | ||
| 1 | 地 | 10 | 獣族 | 3100 / 1900 | 38円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 地 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 50円 | ||
| 1 | 水 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 1700 | 10円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 炎 | 6 | 獣戦士族 | 2000 / 1600 | 19円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 機械族 | 1800 / 1200 | 294円 | ||
| 1 | 風 | 7 | 機械族 | 2600 / 2200 | 80円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 7 | 水族 | 2800 / 1600 | 250円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 3 | ドラゴン族 | 2000 / 0000 | 100円 | ||
| 1 | 水 | 2 | サイキック族 | 0400 / 1000 | 29円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 3404円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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|---|
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