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普通のプリズマー剣闘獣 デッキレシピ (aseさん 投稿日時:2014/08/09 19:21)

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剣闘獣(グラディアルビースト)【ファン・テーマ】デッキレシピ画像 
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剣闘獣ラクエルデッキカード画像 剣闘獣ラクエルデッキカード画像 E・HERO プリズマーデッキカード画像 E・HERO プリズマーデッキカード画像 E・HERO プリズマーデッキカード画像 剣闘獣ホプロムスデッキカード画像 剣闘獣エクイテデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ダリウスデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 剣闘獣ベストロウリィデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 スレイブタイガーデッキカード画像 剣闘獣レティアリィデッキカード画像 剣闘獣ムルミロデッキカード画像 剣闘獣サムニテデッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 剣闘訓練所デッキカード画像 増援デッキカード画像 炎王の急襲デッキカード画像 剣闘獣の闘器デーモンズシールドデッキカード画像 剣闘獣の闘器デーモンズシールドデッキカード画像 禁じられた聖槍デッキカード画像 禁じられた聖槍デッキカード画像 禁じられた聖槍デッキカード画像 ハンディキャップマッチ!デッキカード画像 幻獣の角デッキカード画像 幻獣の角デッキカード画像 次元幽閉デッキカード画像 次元幽閉デッキカード画像 和睦の使者デッキカード画像 和睦の使者デッキカード画像 神の宣告デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 剣闘獣の戦車デッキカード画像 神の警告デッキカード画像
剣闘獣ヘラクレイノスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣ガイザレスデッキカード画像 剣闘獣エセダリデッキカード画像
モンスター( 18枚 / 10種) 魔法・罠( 22枚 / 12種) エクストラ( 4枚 / 3種)
▼下級( 18枚 / 10種)
2 炎 4《剣闘獣ラクエル
3 光 4《E・HERO プリズマー
1 地 4《剣闘獣ホプロムス
1 風 4《剣闘獣エクイテ
2 地 4《剣闘獣ダリウス
3 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
3 地 3《スレイブタイガー
1 水 3《剣闘獣レティアリィ
1 水 3《剣闘獣ムルミロ
1 地 3《剣闘獣サムニテ
▼魔法( 10枚 / 5種)
3 《剣闘訓練所
1 《増援
1 《炎王の急襲
2 《剣闘獣の闘器デーモンズシールド
3 《禁じられた聖槍

▼罠( 12枚 / 7種)
1 《ハンディキャップマッチ!
2 《幻獣の角
2 《次元幽閉
2 《和睦の使者
1 《神の宣告
3 《剣闘獣の戦車
1 《神の警告

▼融合( 4枚 / 3種)
1 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
2 闇 6《剣闘獣ガイザレス
1 地 5《剣闘獣エセダリ

モンスター( 18枚 / 10種)
▼下級( 18枚 / 10種)
2 炎 4《剣闘獣ラクエル
3 光 4《E・HERO プリズマー
1 地 4《剣闘獣ホプロムス
1 風 4《剣闘獣エクイテ
2 地 4《剣闘獣ダリウス
3 風 4《剣闘獣ベストロウリィ
3 地 3《スレイブタイガー
1 水 3《剣闘獣レティアリィ
1 水 3《剣闘獣ムルミロ
1 地 3《剣闘獣サムニテ
魔法・罠( 22枚 / 12種)
▼魔法( 10枚 / 5種)
3 《剣闘訓練所
1 《増援
1 《炎王の急襲
2 《剣闘獣の闘器デーモンズシールド
3 《禁じられた聖槍

▼罠( 12枚 / 7種)
1 《ハンディキャップマッチ!
2 《幻獣の角
2 《次元幽閉
2 《和睦の使者
1 《神の宣告
3 《剣闘獣の戦車
1 《神の警告

エクストラ( 4枚 / 3種)
▼融合( 4枚 / 3種)
1 炎 8《剣闘獣ヘラクレイノス
2 闇 6《剣闘獣ガイザレス
1 地 5《剣闘獣エセダリ

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勝利方法・デッキカテゴリー
剣闘獣(グラディアルビースト) 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう!
キーカード
剣闘獣ガイザレス
運用方法
ガイザレスでフィールドを荒らす、一般的な剣闘獣

スパルティクスは抜いた
強み・コンボ
幻獣の角でドロー
弱点・課題点
モンスターが多いこと
カスタマイズポイント
鳥剣もいいかもね

汎用カード以外で相性が良さそうなのが・・・
・カイザーコロシアム(展開封じ)
・ウィルスメール(直接攻撃用)
・古の森(対シャドール用微レ存)
・二重召喚(ゴリ押し)

組み合わせなら
ゴッドバードアタック+リビングデッドの呼び声
ガイザレスを蘇生してみたい
デッキ自己評価
デッキ自己評価
各項目説明表示▼

運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。
緑茶もち 「ハンディキャップとセクトル抜いてヒーローアライブどうでしょう?
幻獣の角抜いて死者蘇生、強制脱出装置とか 」(2014-08-09 20:03 #6db1f)
ase 「コメントありがとうございます。
展開力を速めるという点でヒーローアライブは秀逸なのですが、多くのライフコストの引き換えにできることが見合っているか
と考えた時に個人的に犠牲にしてもいいかなと判断して見送りました。
仰る通り、ハンディキャップマッチ!も剣闘獣セクトルも幻獣の角も汎用カードに替えた方が強いです 」(2014-08-09 21:02 #0801c)
zackey 「すみません。意見を押し倒すようで悪いのですが、ヒーローアライブは強いです。たった1度の召喚権で展開を始めるこのデッキでは、簡単にキーカードを特殊召喚できるこのカードはかなり重宝します。ライフ半分なんて安いもんです。なので2枚は必ず積むべきカードと考えています。
また、その先の展開が望めないホプロムスやサムニテもいらないと思いますし、ベストロウリィも2枚で十分です。
代わりに、先程述べたヒーローアライブや、プリズマーをサーチするためのエアーマンやEエマなどが良いのではないかと思います。
(2014-08-09 21:50 #51176)
緑茶もち 「まぁ、俺は7月あたりに復帰したばかりなのであんまりわからないんですけどね
魔法多く積めるならサモプリも良いと思います
俺は大昔ですが次元剣闘獣使ってました(´▽`)ノ まぁ今はないけど 」(2014-08-09 23:28 #6db1f)
zackey 「私もついこの前アライブ剣闘獣構築したばっかです。
使っているのは友人ですけどw 」(2014-08-09 23:57 #51176)
緑茶もち 「今組み直すとしたら剣闘を最低限まで減らしてマスク入れるかな 」(2014-08-10 00:18 #6db1f)
zackey 「あぁ、それも良いですね。
ダークロウで相手を抑えて・・・
と思いましたが出てくるのはダイアンやカミカゼが主力ですね。剛火は入らないんでw 」(2014-08-10 00:40 #51176)



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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 剣闘獣ラクエル  効果モンスター
炎属性 4 獣戦士族 1800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 E・HERO プリズマー  効果モンスター
光属性 4 戦士族 1700 1100
自分のエクストラデッキに存在する融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を自分のデッキから墓地へ送って発動する。このカードはエンドフェイズ時まで墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 剣闘獣ホプロムス  効果モンスター
地属性 4 岩石族 700 2100
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の守備力は2400になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ホプロムス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣エクイテ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
2 剣闘獣ダリウス  効果モンスター
地属性 4 獣戦士族 1700 300
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘獣ベストロウリィ  効果モンスター
風属性 4 鳥獣族 1500 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 スレイブタイガー  効果モンスター
地属性 3 獣族 600 300
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードをリリースする事で、自分フィールド上に表側表示で存在する「剣闘獣」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚したモンスターは「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果で特殊召喚した扱いとなる。
1 剣闘獣レティアリィ  効果モンスター
水属性 3 水族 1200 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣レティアリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣ムルミロ  効果モンスター
水属性 3 魚族 800 400
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣サムニテ  効果モンスター
地属性 3 獣族 1600 1200
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣サムニテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
3 剣闘訓練所  通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
1 増援 制限 通常魔法
自分のデッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
1 炎王の急襲  通常魔法
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。「炎王の急襲」は1ターンに1枚しか発動できない。
2 剣闘獣の闘器デーモンズシールド  装備魔法
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。
3 禁じられた聖槍  速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は800ポイントダウンし、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。
1 ハンディキャップマッチ!  通常罠
自分が「剣闘獣」と名のついたモンスターの特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
2 幻獣の角  通常罠
発動後このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上に存在する獣族・獣戦士族モンスター1体に装備する。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
2 次元幽閉  通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体をゲームから除外する。
2 和睦の使者  通常罠
このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。
1 神の宣告 制限 カウンター罠
ライフポイントを半分払って発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
3 剣闘獣の戦車  カウンター罠
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
1 神の警告 制限 カウンター罠
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 剣闘獣ヘラクレイノス  融合モンスター
効果モンスター
炎属性 8 獣戦士族 3000 2800
「剣闘獣ラクエル」「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
2 剣闘獣ガイザレス  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 鳥獣族 2400 1500
「剣闘獣ベストロウリィ」「剣闘獣」と名のついたモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
1 剣闘獣エセダリ  融合モンスター
効果モンスター
地属性 5 獣族 2500 1400
「剣闘獣」と名のついたモンスター×2
自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。