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巨神鳥たてときゃなんとかなるよね? デッキレシピ・デッキ紹介 (Molybdenumさん 投稿日時:2014/01/20 22:02)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【霞の谷(ミストバレー)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《霞の谷の巨神鳥》 | |
| 運用方法 | |
|
《霞の谷の巨神鳥》によるロックデッキです。神風は悪さなんかしてないのに制限なんてひどいや。 返ってこなかったし。 デッキ名の通り、今の環境はとりあえず巨神鳥立てときゃ何とかなります、多分。 とにかくできる限り早く巨神鳥をたててロックを完成させ、突破される前に殴り倒します。 基本はHANZOからの変化ですが、チェインで落としてリビデで釣りあげたりもします。変化先が増えて良かったねダムルグ。 巨神鳥と雷鳥の組み合わせは相当強固なのであとはダムルグをたててさらにいじめるなりさっさと殴り殺すなり自由です。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
巨神鳥が強い。これに尽きる。 あとはダンサー神風から簡単にランク4が立つ。これが返しとして強い。 ダンサーで千鳥とかのエクストラモンスターを再利用できる。 基本は陵墓、HANZO、神風とダンサーとリビデなどを使って速攻で巨神鳥を立てます。 このとき新風なりファルコンなりがほかにいるといい。雷鳥がベストですが。こうなれば相手ターンに複数回(たいていは一回か二回だけですが)巨神鳥の無効効果を使えるので、相手ターンをしのぎましょう。巨神鳥が立って次の自分ターンがまわってきたら、またロックをかたくする、これのくり返しです。 あと地味に良いのが、巨神鳥のおかげで神風が割られにくい。一度割られたらおしまいなので、これはだいぶ大きいです。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
巨神鳥の裁定がきつい。巨神鳥の効果は同一チェーン上に一度だけなので。やる気出せよ巨神鳥。 なのでサイクロンで簡単に死ぬ。その他フリーチェーンの妨害札もきつい。虚脱は採用率かなり高いですしね。月の書もきついかも。 まあこのリスクを減らすためにもダムルグ入ってるんですが、やっぱちょっときついです。 伏せがある時は無効にするカードを厳選した方がいいときもあります。まあ状況次第ですが。 あと雷鳥は打点があまりよろしくないので、殴り殺されるとロックが瓦解することも。気をつけましょう(←何に) |
|
| カスタマイズポイント | |
|
ファルコンのおかげで、セルフバウンス要素も取り入れられるので、サイドには禁止令やら《虚無空間》やら《デッキロック》やらの扱いにくい永続も入れることができます。 なので、相手によってそこらへんのメタ兼防御札を環境に合わせて投入していけばいいかと。 あとは巨神鳥を守るカードを増やしたりとかですかね? |
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| デッキ自己評価 | |
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| デッキ制作者 | |
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|
Molybdenumさん ( 全14件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (9種・17枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 風 | 7 | 鳥獣族 | 2700 / 2000 | 800円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 鳥獣族 | 2700 / 1000 | 20円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1200 | 100円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1800 / 1000 | 200円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 戦士族 | 1200 / 1800 | 5円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 1200 / 1000 | 20円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 雷族 | 1100 / 0700 | 50円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 機械族 | 0800 / 0400 | 20円 | ||
| 2 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 25円 | ||
| 魔法 (9種・13枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 40円 | ||
| 罠 (5種・10枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 8円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 19円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 20円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 風 | 4 | 雷族 | 1900 / 1600 | 220円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 岩石族 | 2000 / 2000 | 320円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 戦士族 | 2200 / 1000 | 70円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 岩石族 | 2600 / 1900 | 500円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 獣族 | 2000 / 1200 | 19円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 海竜族 | 1700 / 1400 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | ||
| 1 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 80円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 242円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2750 / 1950 | 330円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 2200 | 28円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 4631円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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|---|
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神風とシムルグの補助にもなりますよ 」(2014-01-25 15:30 #67511)
そーですね。ゼピュは返しにビュートやシルフィーネ出したりできるので反撃の一手になって良いですね。とりあえずたてて殴る役にもいいですし。
問題は何を抜くか、ですね。陵墓かヴェーラーあたりでかね? 」(2014-01-27 20:10 #b60f6)