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剣の御巫ハレ+焔聖剣ーデュランダルからの御巫展開法 〜剣の御巫ハレコンボ〜
剣の御巫ハレをコンボのキーカードとした 「特殊召喚」 「コントロールの変更」コンボ。
| コンボキーカード | ||
|---|---|---|
![]() 剣の御巫ハレ |
||
| 『焔聖剣-デュランダル』 | 焔聖騎士-リナルド | オオヒメの御巫 |
|
|
|
| 伝承の大御巫 | 虹光の宣告者 | グラビティ・コントローラー |
|
|
|
| コンボの目的 | ||
| ボード・アドバンテージ | ||
| コンボの主な結果 | ||
|
特殊召喚
コントロールの変更 |
||
| コンボ解説 | ||
|
オオヒメの御巫ばかりがピックアップされがちな御巫ですが、御巫の初動はオオヒメだけではないぞということで、剣の御巫ハレを起点とした展開法を紹介します。 まずは剣の御巫ハレを通常召喚し、焔聖剣ーデュランダルを装備させて(2)の効果で「御巫の水舞踏」または「御巫の誘い輪舞」をサーチ。次にデュランダルの効果でデッキから焔聖騎士ーリナルドを手札に加え、リナルドを自身の効果で特殊召喚し墓地のデュランダルを回収。 続いてチューナー扱いのリナルドとハレの二体で虹光の宣告者をEXモンスターゾーンにシンクロ召喚して、すぐにグラビティ・コントローラーに変換。墓地に行った虹光の宣告者の効果でオオヒメの御巫をサーチ。次にオオヒメの御巫の(1)の効果で伝承の大御巫をサーチして、ハレの効果で手札に加えた御巫装備カードを墓地に送る。 伝承の大御巫を発動しオオヒメの御巫を特殊召喚。墓地に送られた伝承の大御巫を除外して、ハレの効果でサーチしなかった方の御巫装備魔法を墓地へ。 オオヒメの御巫の(3)の効果で墓地の御巫の水舞踏をグラビティ・コントローラーに装備。 最後に御巫の水舞踏の効果でデッキから鏡の御巫ニニを特殊召喚して展開終了です。 これで相手ターンにオオヒメの御巫で御巫の誘い輪舞を相手モンスターに装備させてのコントロール奪取と、ニニの効果によるコントロール奪取で二妨害を築けます。 焔聖剣ーデュランダルは聖剣カテゴリの装備カードなのでサーチ手段が豊富で、先日発売されたOCGストラクチャーズの六巻に付属の「紅恋の麗傑-ブラダマンテ」でデッキから直接装備できたりするので、狙う機会の多いコンボとなっています。 |
||
| コンボイイね! | ユーザー名 | 投稿日時 |
|
TAG [ 投稿コンボ一覧 ] |
2023-01-05 23:05 | |
このコンボへのコメント
→ コメントするにはログインが必要です。コンボで使われているカード情報
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
9(48) | 虹光の宣告者 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
4 | 天使族 | 600 | 1000 | |||||||||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。 (2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.6(24) | グラビティ・コントローラー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | サイキック族 | 1000 | - | |||||||||
| リンクモンスター以外のEXモンスターゾーンのモンスター1体 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):EXモンスターゾーンのこのカードは、メインモンスターゾーンのモンスターとの戦闘では破壊されない。 (2):このカードがEXモンスターゾーンの相手モンスターとの戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターとこのカードを持ち主のデッキに戻す。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.9(14) | 焔聖騎士-リナルド | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
1 | 戦士族 | 500 | 200 | |||||||||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに戦士族・炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「焔聖騎士-リナルド」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.1(9) | 『焔聖剣-デュランダル』 |
装備魔法 |
||||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが装備されている場合に発動できる。デッキからレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。 (2):装備モンスターが墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル5以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ
|
9.5(8) | 剣の御巫ハレ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 戦士族 | 0 | 0 | |||||||||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが装備カードを装備していない場合このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 (2):このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」装備魔法カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ
|
9.9(19) | オオヒメの御巫 |
儀式モンスター 効果モンスター |
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![]() |
6 | 天使族 | 0 | 0 | |||||||||
| 「御巫神楽」により降臨。 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 (2):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 (3):自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。 |
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▶︎ デッキ
|
9.5(8) | 伝承の大御巫 |
速攻魔法 |
||||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から「御巫」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「伝承の大御巫」以外の「御巫」カード1枚を墓地へ送る。 |
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