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アルバ
2019/09/15 13:09
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言われている通りワルキューレ専用のソルチャ。
戦闘が出来る代わりに相手に蘇生を許すとデメリットはかなりきつめ。
蘇生したモンスターを一掃する準備かそもそも特殊召喚をさせない状態を作ってから撃ちたい。
不幸中の幸いと言うべきか、相手の出せるモンスターの打点は2000以下限定なので大型をボコボコ蘇生はされないこと。
とき
2019/09/14 15:38
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魔調整されたワルキューレの大量展開カード。
1000の倍数のLPを支払い、1000ポイントにつき1種類のワルキューレを蘇生する効果と、蘇生したモンスターの数まで相手に攻撃力2000以下のモンスターを蘇生させる権利を与える効果を持つ。
殴れる《ソウル・チャージ》であり、一気の反撃に向いた大量蘇生カード。ただしその代償として、攻撃力制限はあるものの相手に同じ数だけの蘇生を許してしまうことになる。
相手に蘇生されるカードは各種素材向きのカードや手札誘発になるだろうと思えば、蘇生するワルキューレで蹴散らすことは不可能ではなさそうではある。
それ以上のネックはワルキューレカードではないことでサーチ・サルベージが難しいこととワルキューレの墓地肥やしはあまり優秀とは言えず序盤腐る危険があることか。当然1ターン目でどうこうというカードでもない。
使うならばフィアットが相性抜群か。
ヒコモン
2019/09/13 13:01
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ソルチャと《俊足のギラザウルス》が混ざったワルキューレ専用蘇生カード。蘇生はいいのだが、デメリットで相手モンスターが大量蘇生されてしまうのは辛い。特殊召喚でアドを稼がれるモンスターが出されるのはもちろん、更に墓地効果まで発動されたりすると目も当てられない。バトルフェイズが行えるのはいいが、蘇生されたモンスターの除去で手いっぱいなんてこともあり得る。発動タイミングを選ぶ上に、相手のデッキも選ぶかなり癖の強い蘇生カード。
シエスタ
2019/09/12 9:20
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ワルキューレ専用のソルチャ。バトルできる代わりに相手まで蘇生させてしまうデメリットがある。
可能な限り序盤で発動していくか、墓地・特殊召喚メタと併用していきたいところ。
状況に左右されやすめなので、癖は強めな蘇生札かと思います。

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