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天威の龍拳聖のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
戦闘破壊耐性と破壊効果の2つというちょっと先攻で立てるにも後攻で攻めるにしてもなんとも言えないカードですが、リンク3にしては高めの攻撃力、全部下向きのリンクマーカーと、本家「天威」以外で使ったほうが良さそうなカードです。
特に、《I:Pマスカレーナ》を素材にして出せば効果破壊耐性も付きます。あちらの効果で相手の発動した全体破壊効果にチェーンして使えば乗り越えることもできます。サンドバッグに注意したいですが。
破壊効果は、通常モンスターを使うデッキであれば使えますが、対象がモンスターなのと、沢山数がいないと破壊がしょっぱいことと、他に効果モンスターが自分の場にいると使えないので、「使えたら使う」の精神でやればいけると思います。
特に、《I:Pマスカレーナ》を素材にして出せば効果破壊耐性も付きます。あちらの効果で相手の発動した全体破壊効果にチェーンして使えば乗り越えることもできます。サンドバッグに注意したいですが。
破壊効果は、通常モンスターを使うデッキであれば使えますが、対象がモンスターなのと、沢山数がいないと破壊がしょっぱいことと、他に効果モンスターが自分の場にいると使えないので、「使えたら使う」の精神でやればいけると思います。
弱くはないが強くもないリンク3モンスター。
全て下向きマーカーなのは優秀で、同じマーカーかつ緩い素材で出せるのは他に《トラフィックゴースト》《スケアクロー・トライヒハート》《ダークナイト@イグニスター》あたり。
(2)は対象にとらないのが優秀だが魔法罠も破壊できて良かったと思う。
関係ないがマスターデュエルでは演出持ちで非常に良い出来。
全て下向きマーカーなのは優秀で、同じマーカーかつ緩い素材で出せるのは他に《トラフィックゴースト》《スケアクロー・トライヒハート》《ダークナイト@イグニスター》あたり。
(2)は対象にとらないのが優秀だが魔法罠も破壊できて良かったと思う。
関係ないがマスターデュエルでは演出持ちで非常に良い出来。
VJの付録カードとして登場した「天威」のリンク3モンスターの1体。
同じ種族・L素材指定のリンク3でより高い攻撃力を持ち「効果モンスター以外のモンスター」でもある《天威の鬼神》が競合となりますが、こちらはリンクマーカーが3つ全て下向きであるためリンク先の確保に適しており、この素材指定の緩さでリンクマーカーが下向き3つのリンク3は実は結構貴重です。
2の除去効果は使える状況やデッキは限られてくると思いますが、場に単独でいるなら問題なく効果は発動可能で対象を取らない破壊なので除去としても優秀であり、通常モンスター扱いであるトークンを伴わせて出す、墓地の効果モンスター以外のモンスターもカウントするのでこのカードをL召喚する過程で《天威の拳僧》を噛ませておくなどの手段を取れば2体破壊くらいなら普通に狙えるでしょう。
同じ種族・L素材指定のリンク3でより高い攻撃力を持ち「効果モンスター以外のモンスター」でもある《天威の鬼神》が競合となりますが、こちらはリンクマーカーが3つ全て下向きであるためリンク先の確保に適しており、この素材指定の緩さでリンクマーカーが下向き3つのリンク3は実は結構貴重です。
2の除去効果は使える状況やデッキは限られてくると思いますが、場に単独でいるなら問題なく効果は発動可能で対象を取らない破壊なので除去としても優秀であり、通常モンスター扱いであるトークンを伴わせて出す、墓地の効果モンスター以外のモンスターもカウントするのでこのカードをL召喚する過程で《天威の拳僧》を噛ませておくなどの手段を取れば2体破壊くらいなら普通に狙えるでしょう。
素材がゆるくデッキによっては中継として今でも必要になる事も
効果目当てで出す事はないかな...
マスカレーナを噛ませて壁にするとちょっとだけ硬い
除去効果が非常に扱いづらく魔法罠割れてたらもうちょっと評価できてたと思う
効果目当てで出す事はないかな...
マスカレーナを噛ませて壁にするとちょっとだけ硬い
除去効果が非常に扱いづらく魔法罠割れてたらもうちょっと評価できてたと思う
汎用的な効果・素材でリンクマーカー3つが下を向いている貴重なカード。
《コードブレイカー・ウイルスソードマン》《コードブレイカー・ウイルスバーサーカー》《コードブレイカー・ゼロデイ》らのギミックを使う際にEXモンスターゾーンに置くカードとしても便利です。
《コードブレイカー・ウイルスソードマン》《コードブレイカー・ウイルスバーサーカー》《コードブレイカー・ゼロデイ》らのギミックを使う際にEXモンスターゾーンに置くカードとしても便利です。
リンク3でこちら側にリンクマーカーが3つある時点で効果抜きに活用できる。
召喚条件もリンクモンスターを含むモンスター2体以上と比較的緩く、汎用性が高いと言える。
効果モンスターには戦闘で突破されないが、数ある除去手段が用意できる現在ではあまり場持ちを期待できるとは思えず、②効果から言ってもフィニッシャーとして運用するのが妥当だろう。
②はフィールド墓地の効果を持たないモンスターの数まで相手の効果モンスターを対象を取らずに破壊する効果。通常モンスターを操るデッキではかなり有用ではないだろうか。
召喚条件もリンクモンスターを含むモンスター2体以上と比較的緩く、汎用性が高いと言える。
効果モンスターには戦闘で突破されないが、数ある除去手段が用意できる現在ではあまり場持ちを期待できるとは思えず、②効果から言ってもフィニッシャーとして運用するのが妥当だろう。
②はフィールド墓地の効果を持たないモンスターの数まで相手の効果モンスターを対象を取らずに破壊する効果。通常モンスターを操るデッキではかなり有用ではないだろうか。
最近出た、デュアル戦士とは相性がいい。 イゾルテを作った後で、こいつを出して、墓地のデュアルモンスターは「効果モンスター以外のモンスター」になるので、破壊効果も使える。
効果自体が強いのは分かるが正直微妙に噛み合わないのがネック。リンクマーカーの向きは最高。
効果モンスター以外というのは、拳僧や鬼神などが該当するが天威モンスターは効果持ちだし龍仙女も効果持ちなど正直使いづらい。
竜星と組みあわせたい自分からしたらシンクロもしたいので正直入れないかな。
効果モンスター以外というのは、拳僧や鬼神などが該当するが天威モンスターは効果持ちだし龍仙女も効果持ちなど正直使いづらい。
竜星と組みあわせたい自分からしたらシンクロもしたいので正直入れないかな。
緩い召喚条件で戦闘耐性と除去効果持ちと思ったより使いやすいモンスターです
ギャラクシートマホークから出して3破壊やマスカレーナ経由で2耐性、ペンデュラムのリンク先等用途も多く下向きリンク3の選択肢が少ない現状では候補に上がる1枚ではないでしょうか
ギャラクシートマホークから出して3破壊やマスカレーナ経由で2耐性、ペンデュラムのリンク先等用途も多く下向きリンク3の選択肢が少ない現状では候補に上がる1枚ではないでしょうか
合体タッグ?
戦闘破壊耐性はだいたい有効となり固いですな。
②は大量破壊の可能性を持った効果で、墓地に通常モンスターを貯めておけば簡単に条件を満たせます。
戦闘破壊耐性はだいたい有効となり固いですな。
②は大量破壊の可能性を持った効果で、墓地に通常モンスターを貯めておけば簡単に条件を満たせます。
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