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黄泉ガエルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
56% (13)
カード評価ラベル4
43% (10)
カード評価ラベル3
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カード評価ラベル2
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カード評価ラベル1
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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2023/09/28 17:37
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特に第5期においてGSモンスターズの1体に数えられていた「ガエル」モンスター。
第6期においても《ジェネクス・ウンディーネ》の効果の発動コストでデッキから墓地に送られる水属性モンスターとして大定番でしたね。
自身に戦闘能力はなく、毎自ターンのスタンバイフェイズに発動できる蘇生効果から、リリース要員やS素材などとして重宝されました。
一体どれだけの効果の発動コストとして手札から墓地に送られ、何体の《風帝ライザー》や《邪帝ガイウス》のアドバンス召喚のためのリリースに使われたのだろうかという感じで、もちろん2体のリリースを要求するモンスターのリリース要員やEXモンスターを特殊召喚するための素材としても、何なら単なる壁モンスターとしても適しています。
自己蘇生能力の発動には数的消費こそありませんがいくつかの発動条件があり、その遅さもあって現在ではそれほど強い効果ではなくなりましたが、このカードには自分スタンバイフェイズ中であれば発動条件が満たされている限り何度でも効果を発動できるという《王宮の弾圧》にも耐性がある当時のカードならではの強みがあり、当時はこれを利用して《光と闇の竜》を機能停止状態に追い込むことなどにも使われていました。
現在ではスタンバイフェイズにモンスター効果や手札の速攻魔法でこのモンスターを場から墓地に移動させることがさらに容易になっており、この強みもより活かしやすくなっています。
その一方で「ガエル」というテーマ本体への貢献度は低いため忘れられがちですが《ガエル・サンデス》が自身の効果で参照しているモンスターでもあり、このカードがかつて制限カードに指定された際にはあちらが大きな煽りを受けることになりました。
ブルーバード
2023/04/30 19:40
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ジェネリック《キラー・スネーク》。
毎ターン蘇生することから《強制転移》《エネミーコントローラー》の弾にしたり、帝やライダーのリリースにされてきた無限コスト。蘇生にはターン1がないこと、伏せなくてもスタンバイに使えるエネコンとは相性が大変良く、リリースした《黄泉ガエル》が帰ってくる。変わったところだと《月の書》とも相性が良く、1体目を裏側表示にすれば2体目が出せるように。
昔は墓地送りが安定せずこのカードを落とすためだけにカーガンが使われるほどだったが、《鬼ガエル》登場により格段に墓地に落としやすくなった。
今はスタンバイまで待たなければならないのが遅く使いにくいが、《粋カエル》のコストとして頭数にはできるのでギリギリ使える。
かどまん
2023/03/05 12:10
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かつて【黄泉帝】という4~6期に流行った帝デッキの中核として一時代を築いたカードで制限入りもしていた程で
毎ターンノーコストでアドバンス召喚の素材が用意できる事は当時破格で有った

他のレビュワーからも散々コメントされているが
リンクリボー》との相性は抜群であり蘇生直後にリンクリボーの効果でリリースする事で即蘇生出来るので毎ターン2体の素材になれる
当時より手札誘発も増えているので☆1デッキで組んでみるのも面白いだろう

ガエルに属するモンスターでも有るが独特の効果な故
カテゴリでも使われる事例は殆どない
ねこーら
2022/03/05 12:23
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総合評価:《リンクリボー》とのコンボで2枚のリンク素材にできる。
スタンバイフェイズに自己再生するが、そのままではターン1のアドバンテージにしかならぬ。
しかし、自己再生したスタンバイフェイズ中に墓地へ送られたなら、即座にまた自己再生可能。
リンクリボー》のリリースに使えばスタンバイフェイズに2体揃い、さらなるリンク召喚を行える。
このほか、《トポロジック・ボマー・ドラゴン》の破壊効果を使い、除去してから蘇生するといった手もアル。
アドバンス召喚のリリースにはより適したカードが増えたという事もあり、スタンバイフェイズの無限蘇生を活かした方向で使うとイイ。
シエスタ
2018/10/24 10:16
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レベル1かつ低ステータスなので持ってきやすく、ウンディーネ・《鬼ガエル》の存在から墓地にも送りやすい。
魔・罠が存在しなければ毎ターンノーコスで自己再生でき、各種素材やリリース要員として扱いやすい。リンクリとの相性もよく毎ターン2枚分のアドを稼ぎ出すこともできる。
ただ最近強力な永続・フィールド魔法の登場により以前に比べると相性のいいデッキは減ってしまっている。特にPデッキは論外。
また再生タイミングがスタンバイと墓地へ送って次のターンになるので、高速化している今このラグもやや痛い。
今まで下位互換だと言われ続けていたロータスの方が早い分有用性があると思われる程で、事実海外ではあちらが禁止になってしまうほどに差が縮んできている。
便利ではあるんですが、カードプールの変遷や遅さからかなり採用できるデッキを選ぶようになってしまったんじゃないかと思います。
備長炭18
2018/03/17 18:58
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何度でも蘇るさ!を体現したかのようなカード。
条件付きですが毎ターン自己蘇生をし、アドバンス召喚他フィールドのモンスターをリリースコストとして要求するカードのサポートとしては特に汎用性が高いのではないでしょうか。
ただ最近は自分スタンバイフェイズという遅さがやや厳しいところもあるので昔よりは地味な存在になった印象。
アメメ
2017/08/26 3:22
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名前通り何度も蘇る、壁、コスト、素材になれるがデュエルが高速化しすぎた現在では遅いと言わざるを得ない。
ただ《エネミーコントローラー》とのコンボは凶悪の一言。
モートン
2014/02/08 2:04
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魔法罠を場に出していなければ何度でも復活します。
リリース要因としての活躍が多く、帝や《虚無魔人》などの強力なモンスターをアドバンス召喚するための餌となってくれます。

レベル1を統一するデッキでも毎ターンエクシーズ素材やシンクロ素材になり活躍してくれるでしょう。
手札に来たときが一番きついですw
ファイア野郎
2013/10/30 23:42
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その名の通り、何度でも蘇るカード。
蘇生効果の性質上、永続カードや条件付きの罠カードは控えめにする必要があるものの、
毎ターン自己再生する効果は非常に強力で、生け贄要員としてもうってつけです。
また、帝との相性は抜群でガエルにはこのカードを落としたり、
このカード以外の生け贄要員を確保することも簡単だったためか、
ガエル帝と言うデッキが存在したほど。

かつては制限カードだったのですが、生け贄召喚主体のデッキが衰退し、制限解除に。
生け贄要員や壁モンスターとして優秀ですが、帝には優秀なサポートカードが増えて、お役御免になっている模様。
想夢
2010/08/06 9:42
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攻守虚弱だけど最強のリリース要員。
チェーンロストには注意。

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