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スレイブパンサーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《剣闘獣》をサポートするべく登場したリンク2
テーマの全てのカードをサーチと、自身のデザインの元になった《スレイブタイガー》と同じく
剣闘獣を戦闘済みでリクルート出来る効果を備えている
剣闘獣は初手の展開力に欠ける為、召喚条件がそのモンスターを含むと緩く
テーマの実態に合わせて上手く調整されている
現在の【剣闘獣】は強力なエースである《剣闘獣総監エーディトル》を立てる必要が有り
そこに至る重要な中継点となるこのカードを出す為にテーマ外のサポートまで駆使して
この召喚条件を実現出来るカードへ大きくデッキの枠が割かれており
サーチ先も《再起する剣闘獣》等の更なる展開に繋がるカードが多い
テーマの全てのカードをサーチと、自身のデザインの元になった《スレイブタイガー》と同じく
剣闘獣を戦闘済みでリクルート出来る効果を備えている
剣闘獣は初手の展開力に欠ける為、召喚条件がそのモンスターを含むと緩く
テーマの実態に合わせて上手く調整されている
現在の【剣闘獣】は強力なエースである《剣闘獣総監エーディトル》を立てる必要が有り
そこに至る重要な中継点となるこのカードを出す為にテーマ外のサポートまで駆使して
この召喚条件を実現出来るカードへ大きくデッキの枠が割かれており
サーチ先も《再起する剣闘獣》等の更なる展開に繋がるカードが多い
能動的かつ手軽にアドバンテージを得られる、剣闘獣待望の効果を複数持つサポーター。
特殊召喚するだけで1枚カードをサーチし、追加でモンスターを用意すれば戦闘を介さずにリクルート効果を使うことができる。
サーチ範囲も『剣闘獣』カード全てと広く、これまでサーチ手段に乏しかった上級剣闘獣や魔法・罠カードにもアクセスしやすくなった。
後半のリクルート効果も優秀だが、自身が『剣闘獣』の名前を持たないため追加でモンスターを用意する必要がある。もっとも、(1)の効果で《再起する剣闘獣》を手札に加えればとりあえず発動条件は整うため、モンスターが足りないという状況はそれほど起こらないだろう。
難点は、自身のステータスの低さ。リンクモンスターゆえに守備表示にすることもできず、相手ターンを生き残ることも厳しい。
加えて起点であるこのカードは狙い打ちされやすく、《エフェクト・ヴェーラー》や《灰流うらら》等を受けて後続が止まってしまうと低い攻撃力を晒すことになってしまう。
特殊召喚するだけで1枚カードをサーチし、追加でモンスターを用意すれば戦闘を介さずにリクルート効果を使うことができる。
サーチ範囲も『剣闘獣』カード全てと広く、これまでサーチ手段に乏しかった上級剣闘獣や魔法・罠カードにもアクセスしやすくなった。
後半のリクルート効果も優秀だが、自身が『剣闘獣』の名前を持たないため追加でモンスターを用意する必要がある。もっとも、(1)の効果で《再起する剣闘獣》を手札に加えればとりあえず発動条件は整うため、モンスターが足りないという状況はそれほど起こらないだろう。
難点は、自身のステータスの低さ。リンクモンスターゆえに守備表示にすることもできず、相手ターンを生き残ることも厳しい。
加えて起点であるこのカードは狙い打ちされやすく、《エフェクト・ヴェーラー》や《灰流うらら》等を受けて後続が止まってしまうと低い攻撃力を晒すことになってしまう。
リンクのスレイブモンスター。
素材指定は剣闘獣含むなので、ドラガシス以上に緩く汎用と連携をとれるのは嬉しい。
召喚時のサーチに加え、タイガー同様バトルを介す事なくメイン時に剣闘獣を入れ替えれるのは汎用性が高い。コストに関しても自身で持ってこれる再起で用意できるので問題ない。
数少ない欠点と言えば、自身が剣闘獣でない事か。
11期以降はリンクの依存度も低下しましたが、剣闘獣にとってこのカードは相変わらず重要性が高い。
素材指定は剣闘獣含むなので、ドラガシス以上に緩く汎用と連携をとれるのは嬉しい。
召喚時のサーチに加え、タイガー同様バトルを介す事なくメイン時に剣闘獣を入れ替えれるのは汎用性が高い。コストに関しても自身で持ってこれる再起で用意できるので問題ない。
数少ない欠点と言えば、自身が剣闘獣でない事か。
11期以降はリンクの依存度も低下しましたが、剣闘獣にとってこのカードは相変わらず重要性が高い。
これだよこれ 欲しかった奴。
剣闘獣を全力でサポートする「スレイブ=奴隷」カード。
リンクしても「剣闘獣」カードをサーチするのでディスアドにもならず、②によって戦闘を行わないで「剣闘獣」を出すと言う、「剣闘獣」の戦闘をして効果を使うと言う。本来の動きと逸脱した動き。
まさに神カード。
剣闘獣を全力でサポートする「スレイブ=奴隷」カード。
リンクしても「剣闘獣」カードをサーチするのでディスアドにもならず、②によって戦闘を行わないで「剣闘獣」を出すと言う、「剣闘獣」の戦闘をして効果を使うと言う。本来の動きと逸脱した動き。
まさに神カード。
剣闘獣の新たなスレイブモンスターがリンク2で登場。
少し前のアライブ緩和含め、つくづく剣闘獣がコナミに愛されている事が窺えますね。
スレイブなので効果は当然展開サポートで、リンク召喚時の剣闘獣カードサーチやタイガーを意識した交代効果を持っている。特に同パックの再起とは相性が良く、リンク素材を蘇生して他の剣闘獣に交代できるため、今までウサギ以外にアライブやタイガーを握っていないと厳しかった初動を強化してくれる。
またドラガシスとマーカー先が被らないよう1つが下マーカーとなり、素材指定も「含む」なため効果を無効にされたウサギやプリズマーも処理できる等嬉しい点は多い。
唯一の欠点はドラガシスの半分以下の攻撃力でありながら剣闘獣ではないので諸々の素材にしにくい事ですが、それを考慮してもこの展開力は利用したい所。
少し前のアライブ緩和含め、つくづく剣闘獣がコナミに愛されている事が窺えますね。
スレイブなので効果は当然展開サポートで、リンク召喚時の剣闘獣カードサーチやタイガーを意識した交代効果を持っている。特に同パックの再起とは相性が良く、リンク素材を蘇生して他の剣闘獣に交代できるため、今までウサギ以外にアライブやタイガーを握っていないと厳しかった初動を強化してくれる。
またドラガシスとマーカー先が被らないよう1つが下マーカーとなり、素材指定も「含む」なため効果を無効にされたウサギやプリズマーも処理できる等嬉しい点は多い。
唯一の欠点はドラガシスの半分以下の攻撃力でありながら剣闘獣ではないので諸々の素材にしにくい事ですが、それを考慮してもこの展開力は利用したい所。
剣闘獣にまさか2枚目のリンクが来るとは……。再起サーチで蘇生させて(2)の効果でダリウスやエクイテを出せばリンクマーカーを確保しつつ、2体の剣闘獣を再び並べられる。極めて優秀なサポートカード。
剣闘獣含む2体を素材にリンク召喚できる新たな剣闘獣のためのリンクモンスター。
リンク召喚に成功した時に剣闘獣カードをサーチできる効果と、場の剣闘獣1体をデッキに戻し異なる剣闘獣を剣闘獣による効果扱いで特殊召喚できる効果を持っている。
剣闘獣カードはモンスターに限らず魔法罠でもいいので、このカード自身の効果やさらなる展開につなげることができる再起との相性は天下一品。それ以外では墓地が十分に溜まっていれば《団結する剣闘獣》、場に他の剣闘獣が多ければ展開しやすいウェスパシアスやカウンター罠の戦車を持ってくるのも手。
2番の効果も優秀で、初動でアトリクスやサジタリスの効果を使いやすくしてくれる。ダリウスを呼び出せば素材とした剣闘獣を蘇生することもできる。
ドラガシスとくらべサーチ・リクルート効果の瞬発力が強力な代わり永続的な効力や場持ちへの期待は難しい。早めに盤面をつくるためのカードか。
リンク召喚に成功した時に剣闘獣カードをサーチできる効果と、場の剣闘獣1体をデッキに戻し異なる剣闘獣を剣闘獣による効果扱いで特殊召喚できる効果を持っている。
剣闘獣カードはモンスターに限らず魔法罠でもいいので、このカード自身の効果やさらなる展開につなげることができる再起との相性は天下一品。それ以外では墓地が十分に溜まっていれば《団結する剣闘獣》、場に他の剣闘獣が多ければ展開しやすいウェスパシアスやカウンター罠の戦車を持ってくるのも手。
2番の効果も優秀で、初動でアトリクスやサジタリスの効果を使いやすくしてくれる。ダリウスを呼び出せば素材とした剣闘獣を蘇生することもできる。
ドラガシスとくらべサーチ・リクルート効果の瞬発力が強力な代わり永続的な効力や場持ちへの期待は難しい。早めに盤面をつくるためのカードか。
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