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斬機ディヴィジョンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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除算のdiv。
《斬機マルチプライヤー》と同様に自己SSを持っていないため扱いづらいです。
《斬機マルチプライヤー》と比較してもワンキルにはさほど向いておらず、あちらと比べてロマンがありません。
EXモンスターゾーンのカードをリリースする場合はなるべくリンク1をリリースしたいところです。
《斬機マルチプライヤー》と同様に自己SSを持っていないため扱いづらいです。
《斬機マルチプライヤー》と比較してもワンキルにはさほど向いておらず、あちらと比べてロマンがありません。
EXモンスターゾーンのカードをリリースする場合はなるべくリンク1をリリースしたいところです。
(1)の手札・墓地の両方から「斬機」モンスターなどのレベル4「サイバース族」モンスターを特殊召喚する効果は、優秀だと思います。
(1)の効果のリリースには、効果を使いきった《塊斬機ラプラシアン》《サイバース・ウィキッド》が、候補に挙がると思います。
(2)の墓地に送られた場合、モンスターの攻撃力を半減出来る効果も、強みだと思います。
(1)の効果のリリースには、効果を使いきった《塊斬機ラプラシアン》《サイバース・ウィキッド》が、候補に挙がると思います。
(2)の墓地に送られた場合、モンスターの攻撃力を半減出来る効果も、強みだと思います。
雑に強い感がある下級斬機の中では若干テクニカルな要素がついたためか、まあまあな性能に落ち着いているカード。
斬機デッキ内で言えばラプラシアンは効果使用後EXゾーンに居座る低打点という事だけになってしまうので、そいつを分解してシンクロに繋げて殴り込みをかけるという形になるか。
セカンドラプラシアンも可能ではあるが効果の使用が1ターンに1度なためあまり意味がなく、運よくラプラシアンが相手ターンを凌いだら狙える程度。
自己で特殊召喚効果を持たず、上記の展開をするには結構な展開力がいることになる。
打点半減効果は斬機のシンクロの効果が戦闘ダメージを与える事が必要なため悪くない。
斬機デッキ内で言えばラプラシアンは効果使用後EXゾーンに居座る低打点という事だけになってしまうので、そいつを分解してシンクロに繋げて殴り込みをかけるという形になるか。
セカンドラプラシアンも可能ではあるが効果の使用が1ターンに1度なためあまり意味がなく、運よくラプラシアンが相手ターンを凌いだら狙える程度。
自己で特殊召喚効果を持たず、上記の展開をするには結構な展開力がいることになる。
打点半減効果は斬機のシンクロの効果が戦闘ダメージを与える事が必要なため悪くない。
割り算する斬機。
EXゾーンのサイバース1体をリリースすることで手札と墓地からレベル4サイバースを特殊召喚する効果と、墓地に送られた時に場のモンスター1体の攻撃力を半分にする効果を持つ。
マルチプレイヤーがファイナルシグマの召喚サポートならば、こちらはラプラシアンの召喚サポート。ただそのためにはEXゾーンにサイバース族モンスターが必要になる。斬機のEXモンスターは重めの傾向があるので、比較的軽いマグマを使うか、リンク1や2のモンスターを拝借すると良いかもしれない。また手札と墓地の両方に斬機が必要で、序盤は墓地、終盤は手札がやや怪しいか。
2番の効果は素直に各種素材で使うほか、ナユタで墓地送りにすることで強力な戦闘補正になるか。
他の斬機と比べると効果に癖が強い。ラブラシアンもダランべルシアンも消耗が激しくともシグマやアディオン、サブトラを展開して出したり《斬機超階乗》を使う手もある。召喚権を求めがちで事故も怖いカードなのでどうなんだろう。
EXゾーンのサイバース1体をリリースすることで手札と墓地からレベル4サイバースを特殊召喚する効果と、墓地に送られた時に場のモンスター1体の攻撃力を半分にする効果を持つ。
マルチプレイヤーがファイナルシグマの召喚サポートならば、こちらはラプラシアンの召喚サポート。ただそのためにはEXゾーンにサイバース族モンスターが必要になる。斬機のEXモンスターは重めの傾向があるので、比較的軽いマグマを使うか、リンク1や2のモンスターを拝借すると良いかもしれない。また手札と墓地の両方に斬機が必要で、序盤は墓地、終盤は手札がやや怪しいか。
2番の効果は素直に各種素材で使うほか、ナユタで墓地送りにすることで強力な戦闘補正になるか。
他の斬機と比べると効果に癖が強い。ラブラシアンもダランべルシアンも消耗が激しくともシグマやアディオン、サブトラを展開して出したり《斬機超階乗》を使う手もある。召喚権を求めがちで事故も怖いカードなのでどうなんだろう。
①の効果はEXモンスターゾーンに存在しているサイバース族モンスターをリリースすることで、手札・墓地からレベル4サイバース族モンスターを特殊召喚できる効果。EXモンスターゾーンに存在しているサイバース族モンスターなら何でも良いので、特殊召喚したレベル4サイバース族モンスターを《リンク・ディサイプル》にリンク召喚させ、それをリリースさせることで、一気にモンスターを展開させることが可能。そこから《炎斬機ファイナルシグマ》や《塊斬機ラプラシアン》を出すことができるため、かなり重要になりやすい。
②の効果は攻撃力半減効果であり、攻撃力2倍の《斬機マルチプライヤー》とは違って、流石に派手さはあちらよりも劣るが、攻撃力が高いモンスターに対しては役立つ場合もあるので、覚えておいて損はない。
《斬機ナブラ》とは違って、展開要員としては若干癖があるものの、それでも展開力の高さと攻撃力半減効果を持っていることから、【斬機】では入れておいて損はないカードだと言えるだろう。
②の効果は攻撃力半減効果であり、攻撃力2倍の《斬機マルチプライヤー》とは違って、流石に派手さはあちらよりも劣るが、攻撃力が高いモンスターに対しては役立つ場合もあるので、覚えておいて損はない。
《斬機ナブラ》とは違って、展開要員としては若干癖があるものの、それでも展開力の高さと攻撃力半減効果を持っていることから、【斬機】では入れておいて損はないカードだと言えるだろう。
ディビジョン、日本語で割り算。
EXゾーンの斬鬼をリリースする代わりに、手札と墓地から斬機モンスターを特殊召喚する分離効果。折角出した斬機モンスターを解体するのは如何なものか…と思われがちだが、このカードが真価を発揮するのはラプラシアンと組み合わせた時。効果を使い切り、EXゾーンを占拠しているだけの彼方を場から離しつつ、自身を含め3体の斬機を展開できるため、そこからファイナルシグマのS召喚に繋げたり、再びラプラシアンのS召喚を行ったりできる。
2つ目の効果は攻撃力半減効果。マルチプライヤー程の派手さはないが、相手の高打点モンスターを突破する際にはそこそこ役立つ。
EXゾーンの斬鬼をリリースする代わりに、手札と墓地から斬機モンスターを特殊召喚する分離効果。折角出した斬機モンスターを解体するのは如何なものか…と思われがちだが、このカードが真価を発揮するのはラプラシアンと組み合わせた時。効果を使い切り、EXゾーンを占拠しているだけの彼方を場から離しつつ、自身を含め3体の斬機を展開できるため、そこからファイナルシグマのS召喚に繋げたり、再びラプラシアンのS召喚を行ったりできる。
2つ目の効果は攻撃力半減効果。マルチプライヤー程の派手さはないが、相手の高打点モンスターを突破する際にはそこそこ役立つ。
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