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破械神の禍霊のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
俺とお前でリンク召喚
対象耐性か完全効果耐性の無い相手モンスターを食らってリンク破械神になる(別に破械神でなくてもいいが)
除去効果として非常に優秀である
一応手札から出す手段はいくつかあるものの、あまり手札には来て欲しくない
来てしまったら《雙極の破械神》の弾にでもしてしまおう
墓地に行けばサラマで裏守備で蘇生させてそのまま叩き割り墓地のリンク破械神を蘇生させてリンク数でアドを取る、なんてことも可能
破械デッキには必須ではあるが手札になるべく来て欲しくはない、が、破械童子を叩き割って出すための頭数も欲しいので採用数が悩みどころ
アタッカーとしての仕事は滅多に来ないので攻撃力上昇効果はおまけとして考えてていいだろう
レベル8悪魔なので邪悪霊二種との相性が良く、特に《抹殺の邪悪霊》とセットで手札と墓地に揃うと凄まじいまでのしぶとさを見せる
邪悪霊は効果無効で蘇生させるが、禍霊の破壊時効果は阻害しないので壁として出して良し、破壊されて後続を呼んでも良しととにかく相性がいいのだ
汎用性は無いが面白いモンスターである
対象耐性か完全効果耐性の無い相手モンスターを食らってリンク破械神になる(別に破械神でなくてもいいが)
除去効果として非常に優秀である
一応手札から出す手段はいくつかあるものの、あまり手札には来て欲しくない
来てしまったら《雙極の破械神》の弾にでもしてしまおう
墓地に行けばサラマで裏守備で蘇生させてそのまま叩き割り墓地のリンク破械神を蘇生させてリンク数でアドを取る、なんてことも可能
破械デッキには必須ではあるが手札になるべく来て欲しくはない、が、破械童子を叩き割って出すための頭数も欲しいので採用数が悩みどころ
アタッカーとしての仕事は滅多に来ないので攻撃力上昇効果はおまけとして考えてていいだろう
レベル8悪魔なので邪悪霊二種との相性が良く、特に《抹殺の邪悪霊》とセットで手札と墓地に揃うと凄まじいまでのしぶとさを見せる
邪悪霊は効果無効で蘇生させるが、禍霊の破壊時効果は阻害しないので壁として出して良し、破壊されて後続を呼んでも良しととにかく相性がいいのだ
汎用性は無いが面白いモンスターである
墓地の破戒カードに応じて攻撃力を上げる効果、相手のモンスター1体と自身のみでリンク召喚する効果、破壊された時に破戒モンスターを蘇生する効果を持っている。
破戒神リンクを出すには最初にこのカードが欠かせなく、強制リンクと言う効果の強烈さからも破戒モンスターの特殊召喚先にしたいところ。普通のモンスターを奪っても破戒神ラギアにとどまるが、リンクモンスターを素材にすることで一気にアルバやライゴウを呼び出すことを狙うことができる。
墓地の破戒カードの数に応じての攻撃力を得る効果もあるが、終盤にならないと効果的な攻撃力を得るのは難しいのでリンク召喚につなげていく方が現実的であろう。
手札に来ると特殊召喚自体は可能とはいえ一気に悲しいことになるので、採用枚数に注意が必要か。
破戒神リンクを出すには最初にこのカードが欠かせなく、強制リンクと言う効果の強烈さからも破戒モンスターの特殊召喚先にしたいところ。普通のモンスターを奪っても破戒神ラギアにとどまるが、リンクモンスターを素材にすることで一気にアルバやライゴウを呼び出すことを狙うことができる。
墓地の破戒カードの数に応じての攻撃力を得る効果もあるが、終盤にならないと効果的な攻撃力を得るのは難しいのでリンク召喚につなげていく方が現実的であろう。
手札に来ると特殊召喚自体は可能とはいえ一気に悲しいことになるので、採用枚数に注意が必要か。
元々の打点が0かつ闇・悪魔レベル8という事もあり、受けれるサポは非常に豊富。
強化効果を持ちますが、倍率が低めなので特化気味にしないと扱いが難しそう。主に2の効果がメインでしょう。相手モンスターをリンク素材にできると高い除去性能を持つ。
展開先は闇に縛られますが、優秀なものが揃っている。理論上このカードからラギア→《破械神アルバ》と繋いで行けば3体除去しつつリンク4まで繋いでいける。まあ相手場に左右されやすいので、そこまで行くのは工夫なしに難しそうですが。
破壊されれば破械を蘇生できリカバリーになる他、破械自体セルフ破壊を活用するデッキなので能動的な発動も狙いやすい。
活躍が遅めで相手に依存しやすい面がネックな感じがしますが、うまくいけば展開の起点になれるカードかと思います。
強化効果を持ちますが、倍率が低めなので特化気味にしないと扱いが難しそう。主に2の効果がメインでしょう。相手モンスターをリンク素材にできると高い除去性能を持つ。
展開先は闇に縛られますが、優秀なものが揃っている。理論上このカードからラギア→《破械神アルバ》と繋いで行けば3体除去しつつリンク4まで繋いでいける。まあ相手場に左右されやすいので、そこまで行くのは工夫なしに難しそうですが。
破壊されれば破械を蘇生できリカバリーになる他、破械自体セルフ破壊を活用するデッキなので能動的な発動も狙いやすい。
活躍が遅めで相手に依存しやすい面がネックな感じがしますが、うまくいけば展開の起点になれるカードかと思います。
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