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ヴァレル・サプライヤーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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もっと射出を軸としたタイプのヴァレットが強化されれば、活躍の場はかなりある。
現状の主流のヴァレットは《ヴァレルロード・S・ドラゴン》《ヴァレルエンド・ドラゴン》を立てるだけの単調なヴァレットとは名ばかりのドラゴンリンクGSデッキになっており、そういった構築においては本当に本当に役に立たない。どう考えても射出するより《ヴァレルエンド・ドラゴン》が強いからだ。
逆に、柔軟なリクルートによる対応力と継戦能力が売りの射出軸ヴァレットの場合、中速戦をやっていくデッキという事もあり、こうした継続的なリソース回復は非常に強力だ。墓地が肥えていれば、相手の盤面に応じて好きなヴァレットを選んで撃てる強みもある。
なにより、盤面のリソースをヴァレルの召喚に使い切った後でも射出を構えられるのが魅力的だ。もっともそれは《ヴァレル・リロード》でいいのだが。
射出を楽しめるタイプの強化、くれませんかねぇ……。
現状の主流のヴァレットは《ヴァレルロード・S・ドラゴン》《ヴァレルエンド・ドラゴン》を立てるだけの単調なヴァレットとは名ばかりのドラゴンリンクGSデッキになっており、そういった構築においては本当に本当に役に立たない。どう考えても射出するより《ヴァレルエンド・ドラゴン》が強いからだ。
逆に、柔軟なリクルートによる対応力と継戦能力が売りの射出軸ヴァレットの場合、中速戦をやっていくデッキという事もあり、こうした継続的なリソース回復は非常に強力だ。墓地が肥えていれば、相手の盤面に応じて好きなヴァレットを選んで撃てる強みもある。
なにより、盤面のリソースをヴァレルの召喚に使い切った後でも射出を構えられるのが魅力的だ。もっともそれは《ヴァレル・リロード》でいいのだが。
射出を楽しめるタイプの強化、くれませんかねぇ……。
スタンバイフェイズに蘇生が可能な永続魔法、名前の通り射出するヴァレットを補給するためのカード
ヴァレット・ドラゴン軸のデッキであれば大型ヴァレルとヴァレット並べるのがスタート地点な所があるので、ヴァレルいないとそもそも勝負にならない事を考えると条件はほぼ無視出来る
射出用のヴァレットをスタンバイに準備しても遅すぎる事はない、開幕《シルバーヴァレット・ドラゴン》射出が無理なのだけはちと痛いですね
一度蘇生出来た時点で1:1、さらに相手にこれの除去の手数を掛けさせるor二体目以降の蘇生が可能でコスパは悪くありません
ただ競合相手の《ヴァレル・リロード》がそれはそれは強いです
なので出番はヴァレルリロードをガン積みしても蘇生札が足りない時やダブつきをケアする場合になります
この子も強いんですよ?ヴァレルリロードがおかしいだけで
ヴァレット・ドラゴン軸のデッキであれば大型ヴァレルとヴァレット並べるのがスタート地点な所があるので、ヴァレルいないとそもそも勝負にならない事を考えると条件はほぼ無視出来る
射出用のヴァレットをスタンバイに準備しても遅すぎる事はない、開幕《シルバーヴァレット・ドラゴン》射出が無理なのだけはちと痛いですね
一度蘇生出来た時点で1:1、さらに相手にこれの除去の手数を掛けさせるor二体目以降の蘇生が可能でコスパは悪くありません
ただ競合相手の《ヴァレル・リロード》がそれはそれは強いです
なので出番はヴァレルリロードをガン積みしても蘇生札が足りない時やダブつきをケアする場合になります
この子も強いんですよ?ヴァレルリロードがおかしいだけで
場にヴァレルリンクモンスターが存在する時に、お互いのスタンバイフェイズ時に墓地のヴァレットを蘇生することができる永続魔法。
ヴァレット版の《転生炎獣の意志》を彷彿とさせる毎ターンの蘇生効果を発動できる強力な永続魔法だが、問題点も存在する。一つは蘇生のためにヴァレルリンクモンスターが必要な点で、ソーンヴァレル以外のヴァレルリンクは軒並み非常に重いカード。逆にソーンヴァレルはリンク2だが場持ちに期待ができない。もう一つはスタンバイという発動タイミングであり、最速で相手スタンバイでの蘇生になるためリンクの素材などに使うには不向き。ヴァレット特有のリクルート効果や、発動条件からヴァレルで発射する分には問題ないのだが…
ヴァレット版の《転生炎獣の意志》を彷彿とさせる毎ターンの蘇生効果を発動できる強力な永続魔法だが、問題点も存在する。一つは蘇生のためにヴァレルリンクモンスターが必要な点で、ソーンヴァレル以外のヴァレルリンクは軒並み非常に重いカード。逆にソーンヴァレルはリンク2だが場持ちに期待ができない。もう一つはスタンバイという発動タイミングであり、最速で相手スタンバイでの蘇生になるためリンクの素材などに使うには不向き。ヴァレット特有のリクルート効果や、発動条件からヴァレルで発射する分には問題ないのだが…
毎ターン、ヴァレットモンスターを蘇生でき、ヴァレルリンクと合わせて妨害布陣を築くのに役立つ。
ただ、ヴァレル自体との相性は悪く無いものの、スタンバイフェイズという遅さがドラゴン族デッキの終着点である「守護竜展開」と噛み合わない点、必要な時にサーチがきくカードでない点が、低い評価の要因となっている。
ただ、ヴァレル自体との相性は悪く無いものの、スタンバイフェイズという遅さがドラゴン族デッキの終着点である「守護竜展開」と噛み合わない点、必要な時にサーチがきくカードでない点が、低い評価の要因となっている。
毎ターンヴァレットを供給できる……とはいえ、ヴァレルリンクを場に要求するというなかなかの厳しさと、ヴァレット自身が共通効果で元々途切れないことを考えると、サーチも特にできないこのカードでなくとも他の蘇生カードでよい気がします。
使い減りしない永続蘇生で、毎ターンヴァレルの弾丸を用意できる事になる。エンド時には自壊しますが、ヴァレットの特性上気になる事はなく、毎ターンアドを稼いでいける。
ただヴァレルを用意する手間はいるし、相手ターンでも発動可とはいえ蘇生カードとしては速攻性がないのは痛い。
永続的にアドを稼いでいける分、使いにくい要素も持っている。癖は強めかと。ヴァレルサーチでも出てくればもっと使いやすくなると思うんですけどね~。
ただヴァレルを用意する手間はいるし、相手ターンでも発動可とはいえ蘇生カードとしては速攻性がないのは痛い。
永続的にアドを稼いでいける分、使いにくい要素も持っている。癖は強めかと。ヴァレルサーチでも出てくればもっと使いやすくなると思うんですけどね~。
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