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シルバーヴァレット・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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Silver bullet......狼男を殺す武器、転じて突破策、特効薬、困難な課題を解決する方法。
その名前の通り、刺さるデッキ相手であれば一撃でデッキを完全に機能停止に追い込めるほどの性能を持っている。
現代遊戯王といえば基本的には殆どのデッキがEXデッキを使用したもうそれはそれはバカみてぇにクソ長いソリティアの果てに制圧盤面を構築する事を目標としており、それ以外の後攻まくりワンキル等でもやはりEXデッキに依存している事は非常に多い。それはドラゴンバスターブレードの嫌われ方などによく現れている。
そのクソ長いソリティアを行う為には非常に多くの種類のカードが必要になり、必然的にその一枚がなければまともな展開が不可能になるようなキーカードもピン差しになる事が多い。
そのピン差しを除外ゾーンにブチ抜く事ができれば相手のデッキは機能停止し、そこそこ強い制圧盤面を築けるヴァレット側の勝利がほとんど確定する。実に単純な論理で試合を決める事が出来る。
しかし一方でエルドリッチや幻煌龍のようにEXデッキを使わないデッキも現代においては少数ながら存在し、そういったデッキに対しては全く完全に一切機能しない。強金を打てる回数が一回減りましたァ?何の意味もない。
また盤面干渉能力が無い為、シェルヴァレットやオートヴァレットのような後攻時に欲しい盤面突破力も無い。
そして何より、刺さるデッキが相手であっても、「どのカードを抜けば機能停止に陥るか」を15枚の中から選び抜くのは結局の所自分の脳であり、即ち遊戯王に対する知識や理解の程を非常に深いレベルで問われてくる。
使うシーンとその対象を非常に鋭く見極めなくては活躍できない性質を持ち運用が困難ではあるが、しかしその一撃が決まればそれだけで勝利がほとんど確定するシーンも珍しくないほどに高いリターンが得られる。
ヴァレットデッキには《クイック・リボルブ》や《ヴァレット・トレーサー》、《アブソルーター・ドラゴン》のように任意のタイミングで狙ったヴァレットを用意できる手段が非常に豊富な為、腐る場面の多さも考えるとピン差し程度に抑えておくのが最善だろう。それで困ることは無いはずだ。銀の弾丸がジャラジャラと大量にあってもダサいしね。
モチーフである銀の弾丸は唯一狼男を殺すことが出来る武器とされるが、しかし一方で実際の銃弾の素材としてはあまり適さず、優れた狩人がその一発を確実に狼男の心臓に撃ち込んだ時のみ真にその価値を発揮する。そんな名前の由来に非常に忠実な効果を持つ素晴らしいカードだと思う。
その名前の通り、刺さるデッキ相手であれば一撃でデッキを完全に機能停止に追い込めるほどの性能を持っている。
現代遊戯王といえば基本的には殆どのデッキがEXデッキを使用したもうそれはそれはバカみてぇにクソ長いソリティアの果てに制圧盤面を構築する事を目標としており、それ以外の後攻まくりワンキル等でもやはりEXデッキに依存している事は非常に多い。それはドラゴンバスターブレードの嫌われ方などによく現れている。
そのクソ長いソリティアを行う為には非常に多くの種類のカードが必要になり、必然的にその一枚がなければまともな展開が不可能になるようなキーカードもピン差しになる事が多い。
そのピン差しを除外ゾーンにブチ抜く事ができれば相手のデッキは機能停止し、そこそこ強い制圧盤面を築けるヴァレット側の勝利がほとんど確定する。実に単純な論理で試合を決める事が出来る。
しかし一方でエルドリッチや幻煌龍のようにEXデッキを使わないデッキも現代においては少数ながら存在し、そういったデッキに対しては全く完全に一切機能しない。強金を打てる回数が一回減りましたァ?何の意味もない。
また盤面干渉能力が無い為、シェルヴァレットやオートヴァレットのような後攻時に欲しい盤面突破力も無い。
そして何より、刺さるデッキが相手であっても、「どのカードを抜けば機能停止に陥るか」を15枚の中から選び抜くのは結局の所自分の脳であり、即ち遊戯王に対する知識や理解の程を非常に深いレベルで問われてくる。
使うシーンとその対象を非常に鋭く見極めなくては活躍できない性質を持ち運用が困難ではあるが、しかしその一撃が決まればそれだけで勝利がほとんど確定するシーンも珍しくないほどに高いリターンが得られる。
ヴァレットデッキには《クイック・リボルブ》や《ヴァレット・トレーサー》、《アブソルーター・ドラゴン》のように任意のタイミングで狙ったヴァレットを用意できる手段が非常に豊富な為、腐る場面の多さも考えるとピン差し程度に抑えておくのが最善だろう。それで困ることは無いはずだ。銀の弾丸がジャラジャラと大量にあってもダサいしね。
モチーフである銀の弾丸は唯一狼男を殺すことが出来る武器とされるが、しかし一方で実際の銃弾の素材としてはあまり適さず、優れた狩人がその一発を確実に狼男の心臓に撃ち込んだ時のみ真にその価値を発揮する。そんな名前の由来に非常に忠実な効果を持つ素晴らしいカードだと思う。
・ヴァレットドラゴン共通
《アネスヴァレット・ドラゴン》と同じ
・固有
EXのピーピング除外、刺さるデッキにはアホほど刺さるし、そうでもないデッキにはアホほど刺さりません
《クイック・リボルブ》、《ヴァレット・トレーサー》等でアクセス可能なのでとりあえずピン差しするカードかなと
マッチ戦なりで後攻になりそうとか刺さらないーとかなら抜いちゃうカード筆頭
・その他
打点の高さを何かに活かせると良いんですけどあまり活きません
最序盤に使い捨てて以降は効果使う理由無いからフィールドにほぼ出ないのが原因なんですけど勿体無い気がします、誰か上手く活かす方法教えちくりー
《アネスヴァレット・ドラゴン》と同じ
・固有
EXのピーピング除外、刺さるデッキにはアホほど刺さるし、そうでもないデッキにはアホほど刺さりません
《クイック・リボルブ》、《ヴァレット・トレーサー》等でアクセス可能なのでとりあえずピン差しするカードかなと
マッチ戦なりで後攻になりそうとか刺さらないーとかなら抜いちゃうカード筆頭
・その他
打点の高さを何かに活かせると良いんですけどあまり活きません
最序盤に使い捨てて以降は効果使う理由無いからフィールドにほぼ出ないのが原因なんですけど勿体無い気がします、誰か上手く活かす方法教えちくりー
(1)の効果により、相手のEXデッキの内容が分かるだけでなく1枚選んで除外出来るのは、優秀だと思います。
(2)のリクルート効果により戦線が途切れないのも、強みだと思います。
(1)(2)の効果をともに働かすには、LINK1の《ストライカー・ドラゴン》が最適だと思います。
(2)のリクルート効果により戦線が途切れないのも、強みだと思います。
(1)(2)の効果をともに働かすには、LINK1の《ストライカー・ドラゴン》が最適だと思います。
下級ヴァレットとしてはマグナ以上の打点を持ち、セクター下ならサイドララインをも超えるのでアタッカーとして活躍が見込める。
共通効果に固有効果はEX破壊。この手の効果としては珍しくピーピングしたうえで自由に選べると使い勝手が良いもの。
情報アドを得やすく、うまく見切れば相手の展開に大きな影響を与えれる。反面相手が盤面を固めた後だと効力は薄くなりがち。できれば相手が展開する前にトリガーは用意したいところ。
序盤向きで相手依存性も強いですが、そのステータスから固有効果を活かせずとも扱いやすめなので、1枚は欲しいカードだと思います。
共通効果に固有効果はEX破壊。この手の効果としては珍しくピーピングしたうえで自由に選べると使い勝手が良いもの。
情報アドを得やすく、うまく見切れば相手の展開に大きな影響を与えれる。反面相手が盤面を固めた後だと効力は薄くなりがち。できれば相手が展開する前にトリガーは用意したいところ。
序盤向きで相手依存性も強いですが、そのステータスから固有効果を活かせずとも扱いやすめなので、1枚は欲しいカードだと思います。
新たなヴァレットの弾丸要員、3体目の★4である。
打点が1900と高く、固有効果は相手のエクストラのピーピング及び除外、ピーピングだけでも相手のデッキや戦術の予想ができるのでそれなりに優秀だが1枚除外できるのが非常に優秀で特に制限カードを抜けば相手に大打撃を与えられる、汎用性の高いものではハリ、エレクトラムあたりのデッキの戦術の基本となるカードを抜けるので相手次第では詰みに近い状態に持っていくことすら可能である、一方で盤面には一切タッチできないので展開される前の先攻1ターン目以外では微妙なのとエクストラデッキに依存しないデッキ相手にはバニラ同然である、非常に優秀な効果である一方使いどころは限られるのですべての弾丸の中でも特に一長一短といった性格の強いカードと言えるだろう。
とはいえ、先攻ならほぼ間違いなく一番優秀な弾丸であり、単純に打点が高いので打点要員としても活躍できる、最低1枚は挿しておきたい弾丸である。
打点が1900と高く、固有効果は相手のエクストラのピーピング及び除外、ピーピングだけでも相手のデッキや戦術の予想ができるのでそれなりに優秀だが1枚除外できるのが非常に優秀で特に制限カードを抜けば相手に大打撃を与えられる、汎用性の高いものではハリ、エレクトラムあたりのデッキの戦術の基本となるカードを抜けるので相手次第では詰みに近い状態に持っていくことすら可能である、一方で盤面には一切タッチできないので展開される前の先攻1ターン目以外では微妙なのとエクストラデッキに依存しないデッキ相手にはバニラ同然である、非常に優秀な効果である一方使いどころは限られるのですべての弾丸の中でも特に一長一短といった性格の強いカードと言えるだろう。
とはいえ、先攻ならほぼ間違いなく一番優秀な弾丸であり、単純に打点が高いので打点要員としても活躍できる、最低1枚は挿しておきたい弾丸である。
シルバーヴァレット:銀の弾丸
吸血鬼(狼男だったかも)の弱点で有名。
他のヴァレットモンスター同様リンクモンスターから発射されると、EXデッキを覗いた上でピンポイントで1枚除外できると他のヴァレットモンスターにはできない芸当が可能。状況によって立ち回るほかのヴァレットモンスターより相手の戦略の読みを要求され先手で撃つ必要があるので、効果発動は慎重に。攻撃力がなかなかなので、そのまま戦力にするのもありです。
吸血鬼(狼男だったかも)の弱点で有名。
他のヴァレットモンスター同様リンクモンスターから発射されると、EXデッキを覗いた上でピンポイントで1枚除外できると他のヴァレットモンスターにはできない芸当が可能。状況によって立ち回るほかのヴァレットモンスターより相手の戦略の読みを要求され先手で撃つ必要があるので、効果発動は慎重に。攻撃力がなかなかなので、そのまま戦力にするのもありです。
相手の急所(エクストラ)を穿つ銀の弾丸。
ヴァレット共通のトリガーで発動する固有効果とリクルート効果を持ち、固有効果は相手のエクストラから1枚を選んで除外するというもの。
ヴァレットという名前を持つ時点でサポートカードに極めて恵まれており、展開はしていきやすい。さり気なく攻撃力が下級アタッカー相当にはあるので、下級ヴァレットの中でも単体でも働くカードでもあるが、やはり本懐は固有効果を活かすことにあるだろう。
EXの選択除外は相手の展開の要になるリンクモンスターを撃ち抜いたりできると非常に美味しい効果。相手のデッキタイプをEXから見切り、重要なカードを射抜くと強力だろう。ただしEXへの依存が低い相手にはそこまで刺さる効果でもない。
やや相手を選ぶ効果だが、それでもレベルと攻撃力も良いので新しいヴァレットの弾薬として良質の能力を持っているのではないか。
ヴァレット共通のトリガーで発動する固有効果とリクルート効果を持ち、固有効果は相手のエクストラから1枚を選んで除外するというもの。
ヴァレットという名前を持つ時点でサポートカードに極めて恵まれており、展開はしていきやすい。さり気なく攻撃力が下級アタッカー相当にはあるので、下級ヴァレットの中でも単体でも働くカードでもあるが、やはり本懐は固有効果を活かすことにあるだろう。
EXの選択除外は相手の展開の要になるリンクモンスターを撃ち抜いたりできると非常に美味しい効果。相手のデッキタイプをEXから見切り、重要なカードを射抜くと強力だろう。ただしEXへの依存が低い相手にはそこまで刺さる効果でもない。
やや相手を選ぶ効果だが、それでもレベルと攻撃力も良いので新しいヴァレットの弾薬として良質の能力を持っているのではないか。
カードゲームの世界には「シルバーバレット戦術」という言葉があって、特定のデッキの対策のために少数採用されるカードの事を言うらしい。
このカードも相手のEXのモンスターをピンポイントで消しとばす事ができるので、エクストラのモンスターに依存した一部のデッキに対してはそこそこ刺さる。他のヴァレットと違って先攻でも、というか寧ろ先攻でこそ効果を発揮しやすいモンスター。ヴァレットならではの戦術を組み込むのであれば、このカードも幾らか採用を検討したい。
このカードも相手のEXのモンスターをピンポイントで消しとばす事ができるので、エクストラのモンスターに依存した一部のデッキに対してはそこそこ刺さる。他のヴァレットと違って先攻でも、というか寧ろ先攻でこそ効果を発揮しやすいモンスター。ヴァレットならではの戦術を組み込むのであれば、このカードも幾らか採用を検討したい。
長々とした展開で圧倒的盤面を作るデッキが多い中、キーパーツを撃ち抜いてコンボを崩壊させる侮れない性能。序盤以外ではさほど役に立たないため投入枚数を抑えるというのはどこか違うのでは。初手に持っておきたい性能ですし、相手の場に依存せず効果を使用できそのまま別のヴァレットに入れ替わるため完全に腐る状況がほぼありません。
銀の弾丸。リンクモンスターの効果の対象になった時に発動できる効果は相手のEXを確認し、その中から1枚を除外するというもの。ヴァレットモンスターでは珍しく先攻でも効果が発動できるモンスターであり、EXのモンスターで制限カードとなっているカード(ハリファイバー、エレクトラム、超雷龍など)を除外できれば美味しいです。地味に下級ヴァレットでは最大の攻撃力であるため、セクターがなくても《ライオウ》などの1900打点と相討ちできるのも強みでしょうか。
更新情報 - NEW -
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