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傀儡葬儀-パペット・パレードのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:相手ターンに使い、《地獄人形の館》で壁にすると良い。
送りつけギミックがある《地獄人形の館》などで相手モンスターを増やしてリクルート先を増やすことも可能。
展開したギミック・パペットはフィールドで適用される効果を持つものが少ないが、《地獄人形の館》で耐性を付与すれば壁になり、相手ターンを凌ぐことか可能になる。
その後エクシーズ素材にすると運用になり、ライフが少ないならRUMも用意してランク9にすることも狙える。
《CX ギミック・パペット-ファナティクス・マキナ》でサーチできるものの、《傀儡遊儀-サービスト・パペット》と競合するのがナ。
送りつけギミックがある《地獄人形の館》などで相手モンスターを増やしてリクルート先を増やすことも可能。
展開したギミック・パペットはフィールドで適用される効果を持つものが少ないが、《地獄人形の館》で耐性を付与すれば壁になり、相手ターンを凌ぐことか可能になる。
その後エクシーズ素材にすると運用になり、ライフが少ないならRUMも用意してランク9にすることも狙える。
《CX ギミック・パペット-ファナティクス・マキナ》でサーチできるものの、《傀儡遊儀-サービスト・パペット》と競合するのがナ。
相手ターンで使えば良い話なんだけど発動に時間がかかる罠なのにギミパペ縛りがあるのが少し気になった。効果自体は高レベルで無力なモンスターが手札にきやすいギミパペにとっては悪くないと思う。RUMセット効果は弱くはないが、今度出るギミパペの新規にRUMサーチ効果を持ったやつがいるのであまり使われなさそう。(除去される可能性があるし)
然るべき場面で発動すれば1枚から凄まじい数的アドバンテージを生み出す実にギミパペらしからぬ専用の展開罠カード。
相手の場のモンスターの方がこちらの場のモンスターよりも数が多い時、その差分まで異なるカード名のギミパペをリクルートできるわけですが、発動条件がこれなのに罠カードなので後攻札として全く向いていないのがかなり気になる。
当然後攻からのワンキルに特化した構築の場合は引いてくるだけで邪魔になるので、そういう場合は積むべきカードとは言えず、先攻で相手に1体でもパーフェクトカウンター持ちを立てられたり、《増殖するG》を弾くために《スモール・ワールド》で《灰流うらら》を取りに行かれると発動が厳しくなるので、基本的には他の罠カードと一緒に先攻でセットしたいカードという感じになるでしょう。
ライフが相手よりも2000少ないと追加効果でRUMをセットできる追加効果も使用でき、《神の宣告》や《鉄騎の雷鎚》で発動の邪魔をしてくるカードを弾きながらライフを減らせれば理想的。
上手く相手エンドフェイズに通せたなら、セットした《RUM-ヌメロン・フォース》や展開の中で墓地に送った《ギミック・パペット-テラー・ベビー》の墓地効果も利用して《CNo.40 ギミック・パペット-デビルズ・ストリングス》の必殺を決めていきたい。
ギミパペはメインにもEXデッキにも相手ターンに置いておける能力を持つモンスターで現実的に出せるやつが戦闘破壊耐性のある《ギミック・パペット-シャドーフィーラー》くらいしかいないので、このカードを引いてさえいれば最悪初手にギミパペが1体もいなくていいし、何ならメインデッキに入れるギミパペは必要最小限でも良いということになる。
相手の場のモンスターの方がこちらの場のモンスターよりも数が多い時、その差分まで異なるカード名のギミパペをリクルートできるわけですが、発動条件がこれなのに罠カードなので後攻札として全く向いていないのがかなり気になる。
当然後攻からのワンキルに特化した構築の場合は引いてくるだけで邪魔になるので、そういう場合は積むべきカードとは言えず、先攻で相手に1体でもパーフェクトカウンター持ちを立てられたり、《増殖するG》を弾くために《スモール・ワールド》で《灰流うらら》を取りに行かれると発動が厳しくなるので、基本的には他の罠カードと一緒に先攻でセットしたいカードという感じになるでしょう。
ライフが相手よりも2000少ないと追加効果でRUMをセットできる追加効果も使用でき、《神の宣告》や《鉄騎の雷鎚》で発動の邪魔をしてくるカードを弾きながらライフを減らせれば理想的。
上手く相手エンドフェイズに通せたなら、セットした《RUM-ヌメロン・フォース》や展開の中で墓地に送った《ギミック・パペット-テラー・ベビー》の墓地効果も利用して《CNo.40 ギミック・パペット-デビルズ・ストリングス》の必殺を決めていきたい。
ギミパペはメインにもEXデッキにも相手ターンに置いておける能力を持つモンスターで現実的に出せるやつが戦闘破壊耐性のある《ギミック・パペット-シャドーフィーラー》くらいしかいないので、このカードを引いてさえいれば最悪初手にギミパペが1体もいなくていいし、何ならメインデッキに入れるギミパペは必要最小限でも良いということになる。
相手依存かつ罠ゆえの遅さという明確な欠点こそあれ、大量展開できる強みはある。
ライフが低ければRUMもセットできるオマケ付きであり、これ使ってデビルズ・ストリングぶっぱで勝利出来れば完璧なファンサービスとなる。
問題はこのカードの発動タイミング。自分のターンに出すとギミパペ縛りが厄介になるので、可能なら相手ターン中に出したい。しかしギミパペ集団はステータスが貧弱なために蹴散らされやすいのが難しいところ。壁兼墓地肥やしとしては機能するが、巻き返しにくくもなってしまう。
魅力的だが上級者向けな印象。
ライフが低ければRUMもセットできるオマケ付きであり、これ使ってデビルズ・ストリングぶっぱで勝利出来れば完璧なファンサービスとなる。
問題はこのカードの発動タイミング。自分のターンに出すとギミパペ縛りが厄介になるので、可能なら相手ターン中に出したい。しかしギミパペ集団はステータスが貧弱なために蹴散らされやすいのが難しいところ。壁兼墓地肥やしとしては機能するが、巻き返しにくくもなってしまう。
魅力的だが上級者向けな印象。
相手の大量展開とアージェント・カオス・フォースのサルベージを組み合わせることでこれ1枚からホープゼアル+αが出せる。
問題は
第一に相手がそんなことを許してくれるかどうかという点。
第二にリクルートして効果発動できるギミック・パペットがハンプティダンプティしかない点。
第三にこれ一枚のためにビミョーなギミック・パペット群を投入するのも気がひける点。
そして最後かつ最大の問題として、それでホープゼアルを出したとして「ギミック・パペット」として楽しいのかという根本的なものが存在する。
問題は
第一に相手がそんなことを許してくれるかどうかという点。
第二にリクルートして効果発動できるギミック・パペットがハンプティダンプティしかない点。
第三にこれ一枚のためにビミョーなギミック・パペット群を投入するのも気がひける点。
そして最後かつ最大の問題として、それでホープゼアルを出したとして「ギミック・パペット」として楽しいのかという根本的なものが存在する。
メンタル豆腐デーモン
2019/06/09 18:04
2019/06/09 18:04
今回のギミパペで唯一まともと言えるサポート
相手依存だがこのカード1枚で大量展開・墓地肥やしができ、RUMサーチもあって大逆転を狙える
制約もついているが相手のエンドフェイズに発動すれば関係なし
相手依存だがこのカード1枚で大量展開・墓地肥やしができ、RUMサーチもあって大逆転を狙える
制約もついているが相手のエンドフェイズに発動すれば関係なし
罠でギミパペをリクルート出来る《アーティファクトの神智》系カード
ただあちらと違い相手ターンで出して強いモンスターはいない。それでもデッキから引っ張り出して壁にするだけでも間接的に墓地肥ししてるようなものなので十分に役割は果たせていますが。
同系統のカードと違い、初手でセットした場合に除去を撃たれるとほぼ何も出来ずに破壊されてしまうのが難点。相手も伏せ対策は展開前にしたいでしょうし、結構マイナスポイント。
もう一つの効果はライフ差があれば更にRUMのセットが可能と悪くない効果。こちらの効果を使用する場合は相手の攻撃終了後に発動すれば自然と条件を満たせるでしょう。
ギミパペしか出せなくなる制約もありますが、こちらはまず相手ターンに発動するため、殆ど気にしなくてもいいでしょうね。
ただあちらと違い相手ターンで出して強いモンスターはいない。それでもデッキから引っ張り出して壁にするだけでも間接的に墓地肥ししてるようなものなので十分に役割は果たせていますが。
同系統のカードと違い、初手でセットした場合に除去を撃たれるとほぼ何も出来ずに破壊されてしまうのが難点。相手も伏せ対策は展開前にしたいでしょうし、結構マイナスポイント。
もう一つの効果はライフ差があれば更にRUMのセットが可能と悪くない効果。こちらの効果を使用する場合は相手の攻撃終了後に発動すれば自然と条件を満たせるでしょう。
ギミパペしか出せなくなる制約もありますが、こちらはまず相手ターンに発動するため、殆ど気にしなくてもいいでしょうね。
ヤケクソゴリ押しサポート。
このカードの登場で相手がギミパペ使いの場合は伏せが一枚ある限り最後の最後までデュエルが分からなくなった。
しかし現環境においてトドメを刺されるタイミングでは伏せたRUMを活用できるかどうかは悩ましい。
ファンデッキの範疇ならば盛り上がりも含めてかなりの良カードかと。
このカードの登場で相手がギミパペ使いの場合は伏せが一枚ある限り最後の最後までデュエルが分からなくなった。
しかし現環境においてトドメを刺されるタイミングでは伏せたRUMを活用できるかどうかは悩ましい。
ファンデッキの範疇ならば盛り上がりも含めてかなりの良カードかと。
切り返し向けの展開カードで罠と言うのは気になるが、その分展開からの逆転を狙えるだけのスペックは持っているカード。
罠というのは利点にもなり厄介なギミパペ縛りの制約も相手ターンに発動することで回避が可能で、状況を見ながら《トラップトリック》から持ってくることもできる。
罠というのは利点にもなり厄介なギミパペ縛りの制約も相手ターンに発動することで回避が可能で、状況を見ながら《トラップトリック》から持ってくることもできる。
やけくそギミパペサポート。
相手の場のモンスターが自分より多い場合、その差だけギミック・パペットをリクルートする効果と、LPが相手より2000以上少なければさらにRUM通常魔法をセットできる効果を持つ。
やけくそじみたギミック・パペットの大量リクルートが狙えるが、その場合相手の場はすでに完成しているがためにこのカードとギミック・パペットカードで押し返すのはなかなか難しいかもしれない。それでもギミック・パペット随一の展開力を持つカードであり、リクルートなので1~2体でも十分な仕事と言える。
RUMをサーチする効果も、豊富なカオスナンバーズを持っているギミック・パペットには美味しいが、LP調整ばかりはうまく決まるものではないので発動できれば美味しいおまけと捉えるべきか。
豪快な効果を持つが、同名1枚縛りが地味に厄介で使うならばデッキにやや使いにくいギミック・パペットを取り入れる必要もあるか。罠の遅さも合わせて実は結構繊細なカードかも。
相手の場のモンスターが自分より多い場合、その差だけギミック・パペットをリクルートする効果と、LPが相手より2000以上少なければさらにRUM通常魔法をセットできる効果を持つ。
やけくそじみたギミック・パペットの大量リクルートが狙えるが、その場合相手の場はすでに完成しているがためにこのカードとギミック・パペットカードで押し返すのはなかなか難しいかもしれない。それでもギミック・パペット随一の展開力を持つカードであり、リクルートなので1~2体でも十分な仕事と言える。
RUMをサーチする効果も、豊富なカオスナンバーズを持っているギミック・パペットには美味しいが、LP調整ばかりはうまく決まるものではないので発動できれば美味しいおまけと捉えるべきか。
豪快な効果を持つが、同名1枚縛りが地味に厄介で使うならばデッキにやや使いにくいギミック・パペットを取り入れる必要もあるか。罠の遅さも合わせて実は結構繊細なカードかも。
罠で遅いし相手依存。
自分のライフが2000以上低い必要があるという条件も地味に厄介。
とはいえ大量展開に加えてRUMサーチまで付いているため盤面を一気に覆す事が出来るのは強い。
こういう豪快なカードは嫌いじゃない。
自分のライフが2000以上低い必要があるという条件も地味に厄介。
とはいえ大量展開に加えてRUMサーチまで付いているため盤面を一気に覆す事が出来るのは強い。
こういう豪快なカードは嫌いじゃない。
INFOの新期登場以前の環境では、ギミパペにとって1枚で貴重なアドを得やすいカードだった罠。
状況次第で大量リクルート+RUMサーチをこなせる。発動後の制限も相手ターン時に発動すれば気にならない。…次のターンまで生き残ればの話ですが。
欠点としては、やはり展開効果で罠ってのが遅くなりがちな事。それに加え相手に依存しやすいのもネック。つくづく素直に使いやすくしてくれないカデゴリーである。一応、通常罠かつパペット罠なのでサーチ手段が多いのは利点。
またギミパペは墓地肥し手段も多いわけですが、それらのカードによってこのカードの対象をなくしてしまいやすいのも少し気になる点。
12期のレギュラーパックINFOで新規のギミパペが登場し、このカードをサーチできる切り札も登場しましたが、その新規ギミパペの強力さに加え、先行1キルも現実的に可能なデッキに昇華してしまい、遅さの目立つこのカードは優先しづらくなっている印象。
どっちかと言えば、展開カードとしてよりも防御札として見た方がいいのかもしれません。戦闘耐性を持つ《地獄人形の館》やシャドーフィーラーの存在から、戦闘ダメージを防ぎやすい。
もう一つのパペット罠としてサービス・パペットも存在し妨害力はありますが、どっちがいいかは状況次第。今でも一定の価値はあると思います。
状況次第で大量リクルート+RUMサーチをこなせる。発動後の制限も相手ターン時に発動すれば気にならない。…次のターンまで生き残ればの話ですが。
欠点としては、やはり展開効果で罠ってのが遅くなりがちな事。それに加え相手に依存しやすいのもネック。つくづく素直に使いやすくしてくれないカデゴリーである。一応、通常罠かつパペット罠なのでサーチ手段が多いのは利点。
またギミパペは墓地肥し手段も多いわけですが、それらのカードによってこのカードの対象をなくしてしまいやすいのも少し気になる点。
12期のレギュラーパックINFOで新規のギミパペが登場し、このカードをサーチできる切り札も登場しましたが、その新規ギミパペの強力さに加え、先行1キルも現実的に可能なデッキに昇華してしまい、遅さの目立つこのカードは優先しづらくなっている印象。
どっちかと言えば、展開カードとしてよりも防御札として見た方がいいのかもしれません。戦闘耐性を持つ《地獄人形の館》やシャドーフィーラーの存在から、戦闘ダメージを防ぎやすい。
もう一つのパペット罠としてサービス・パペットも存在し妨害力はありますが、どっちがいいかは状況次第。今でも一定の価値はあると思います。
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