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巨大戦艦 カバード・コアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
原作再現(?)の効果で戦闘に対しては恐ろしいほどに場持ちの良さを見せることがあるが良くも悪くも強みはこれだけである。2体リリース必要なのに打点2500しか無いし…
巨大戦艦デッキにおいてはマークスリー共々ゼロス下で3000打点に到達する貴重なアタッカーとして重宝されるのだが最近は《巨大戦艦 ブラスターキャノン・コア》という非常に優秀な2500打点が登場したため肩身が狭くなってしまった。出したいランク7がいるならまだ採用価値はあるか
巨大戦艦デッキにおいてはマークスリー共々ゼロス下で3000打点に到達する貴重なアタッカーとして重宝されるのだが最近は《巨大戦艦 ブラスターキャノン・コア》という非常に優秀な2500打点が登場したため肩身が狭くなってしまった。出したいランク7がいるならまだ採用価値はあるか
元ネタはバグのせいでガバガバコアなんて呼ばれることがある始末。
コイントスでカウンターは外れるかが決定し、原作の性質を再現している。
ただカードとしちゃ不安定な性能をしていると言わざる負えず、特殊召喚ではカウンター自体乗らない為、ラッシュやゼロスとの噛み合いも悪い。
デメリットアタッカーみたいなもんですが、戦闘耐性こそあるものの肝心の戦闘力が2500じゃ高いとも言えない。
かつては巨大戦艦最強の打点であったが、それもmk-Ⅲに抜かされたうえ、2番手としてもブラスターキャノンが登場しあちらは自己展開効果に加え特殊召喚でもカウンターが乗る為、使い勝手は段違い。
レベルの違いで差別化したいが、巨大戦艦はあまりレベルを重要視しておらず強みとしちゃ弱い。
拘りのあるファンでもなきゃ優先は無理でしょう。
原作ではmk-Ⅱが存在しており、自身が必須となるような効果を持ってカード化して欲しいところ。ビッグコアを見る限り更に存在意義を低下させる可能性もありますが。
コイントスでカウンターは外れるかが決定し、原作の性質を再現している。
ただカードとしちゃ不安定な性能をしていると言わざる負えず、特殊召喚ではカウンター自体乗らない為、ラッシュやゼロスとの噛み合いも悪い。
デメリットアタッカーみたいなもんですが、戦闘耐性こそあるものの肝心の戦闘力が2500じゃ高いとも言えない。
かつては巨大戦艦最強の打点であったが、それもmk-Ⅲに抜かされたうえ、2番手としてもブラスターキャノンが登場しあちらは自己展開効果に加え特殊召喚でもカウンターが乗る為、使い勝手は段違い。
レベルの違いで差別化したいが、巨大戦艦はあまりレベルを重要視しておらず強みとしちゃ弱い。
拘りのあるファンでもなきゃ優先は無理でしょう。
原作ではmk-Ⅱが存在しており、自身が必須となるような効果を持ってカード化して欲しいところ。ビッグコアを見る限り更に存在意義を低下させる可能性もありますが。
長い間巨大戦艦唯一の最上級だったが1体リリースが増えた割に2500しか打点がなく効果もコイントスに成功すればカウンターが減らないだけとあまりにも悲惨すぎて《ボスラッシュ》でリクルートする以外に出番がない事故要因だった。
Mk3の登場で巨大戦艦最高打点の座も奪われてしまいあちらとは効果の優秀さは天と地の差があるが同時にゼロスも出たため出しやすくなり耐性もつくため打点が活かせるようになった。
ゼロス込みで打点が3000以上になる巨大戦艦はMk3とこれだけ。
Mk3の登場で巨大戦艦最高打点の座も奪われてしまいあちらとは効果の優秀さは天と地の差があるが同時にゼロスも出たため出しやすくなり耐性もつくため打点が活かせるようになった。
ゼロス込みで打点が3000以上になる巨大戦艦はMk3とこれだけ。
スクラップトリトドン
2010/11/02 22:31
2010/11/02 22:31
更新情報 - NEW -
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