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カクリヨノチザクラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
相手の墓地の魔法罠を必要とするその性質から自己SS効果持ちのレベル1モンスターとしては当然として、墓地メタとしても蘇生札としてもどれをとってもあまりに癖が強く、総合的には標準以下の性能という感じのモンスター。
相手ターンに使える効果は1つもなく、少なくとも妖怪少女のそれを予感させるような触れ込みに対してデュエリストたちが期待したものとは遠くかけ離れた何かという印象で、少なくとも強くはないんじゃないかなと…。
4種類のEXモンスターを示す4色のしゃれこうべがとてもオシャレでイラストアドバンテージは高いと思いますが、効果的には敢えてこのモンスターを選ぶ理由がどうにも見当たりません。
自分の墓地のEXモンスターの除外と蘇生を1枚で同時に行えることは何かに使えそうな感じがするだけに、自己SS効果も蘇生効果と同様に相手の墓地に依存せずとも発動できる仕様ならまだ良かったんですがねえ。
相手ターンに使える効果は1つもなく、少なくとも妖怪少女のそれを予感させるような触れ込みに対してデュエリストたちが期待したものとは遠くかけ離れた何かという印象で、少なくとも強くはないんじゃないかなと…。
4種類のEXモンスターを示す4色のしゃれこうべがとてもオシャレでイラストアドバンテージは高いと思いますが、効果的には敢えてこのモンスターを選ぶ理由がどうにも見当たりません。
自分の墓地のEXモンスターの除外と蘇生を1枚で同時に行えることは何かに使えそうな感じがするだけに、自己SS効果も蘇生効果と同様に相手の墓地に依存せずとも発動できる仕様ならまだ良かったんですがねえ。
①の効果は単に相手の魔法・罠を除外するなら相手ターンでも使えてモンスターすらも除外出来るDDクロウが居てるしこちらの方が奇襲性も高い上、DDクロウを除いても今の豊富なカードプールならこの子よりも使い勝手の良い魔法・罠を除外するカードは山ほどあるだろう。
②の効果に関しても相手の厄介なエクストラから召喚されたモンスターを除外出来るとは言え相手の墓地の厄介なモンスターを除外する役目もはっきり言ってDDクロウで事足りる上、DDクロウ以外にも速攻魔法の《墓穴の指名者》も存在する。
蘇生の点で見ても汎用魔法の《死者蘇生》やライフコストがあるものの複数体蘇生出来るソルチャもあると全体的に性能が中途半端すぎてこれではサイドに入れる事すら難しいだろう・・・とは言えイラストアドだけは高いので鑑賞やコレクション目的で1枚持ってて損はないだろう。
②の効果に関しても相手の厄介なエクストラから召喚されたモンスターを除外出来るとは言え相手の墓地の厄介なモンスターを除外する役目もはっきり言ってDDクロウで事足りる上、DDクロウ以外にも速攻魔法の《墓穴の指名者》も存在する。
蘇生の点で見ても汎用魔法の《死者蘇生》やライフコストがあるものの複数体蘇生出来るソルチャもあると全体的に性能が中途半端すぎてこれではサイドに入れる事すら難しいだろう・・・とは言えイラストアドだけは高いので鑑賞やコレクション目的で1枚持ってて損はないだろう。
Vジャンプ曰く「様々なデッキに投入可能な使いやすいカード」だそうだが実際の所かなり癖がありデッキを選ぶ。
相手の墓地を削りながら展開できるが、どちらの効果も自他共にある程度墓地が出来ていないと機能しないのが問題。
初動にはならず相手の墓地を削りつつ効果を使っていくのが理想だがそうなると、1の効果だけで言えば特殊召喚しやすいレベル1はごまんとあるし、2の効果もある程度遅くなっていいなら罠含む汎用蘇生カードの壁が立ち塞がる。
墓地を削りつつ特殊召喚関連効果を使えるカードと見ることもできるが、墓地を削るカードとしては起動効果かつ枚数も少ないのでちょっと微妙感が否めない。
使えないわけではないが、これを優先する理由も思い浮かばない器用貧乏さが目立つカード。
相手の墓地を削りながら展開できるが、どちらの効果も自他共にある程度墓地が出来ていないと機能しないのが問題。
初動にはならず相手の墓地を削りつつ効果を使っていくのが理想だがそうなると、1の効果だけで言えば特殊召喚しやすいレベル1はごまんとあるし、2の効果もある程度遅くなっていいなら罠含む汎用蘇生カードの壁が立ち塞がる。
墓地を削りつつ特殊召喚関連効果を使えるカードと見ることもできるが、墓地を削るカードとしては起動効果かつ枚数も少ないのでちょっと微妙感が否めない。
使えないわけではないが、これを優先する理由も思い浮かばない器用貧乏さが目立つカード。
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