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竜嵐還帰のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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当時4体の「征竜」モンスターの1体である《嵐征竜-テンペスト》がそれらの中で唯一禁止カードから制限カードに復帰したことを祝して作られたという側面も持つ「汎用帰還札」と呼ぶべき通常罠カード。
フリチェで発動できる効果にて自分・相手問わず除外状態のモンスター1体を何でも自分の場に特殊召喚することができ、特殊召喚したモンスターは場を離れると再度除外されるということもなく、放置しておくとエンドフェイズには手札にバウンスされるため、それこそ除外に関する効果と手札で発動する能力を合わせ持つ「征竜」モンスター群とは非常に相性が良い。
さすがに蘇生札とはあまりに勝手が違うので同列に考えることは難しいですが、性能自体は汎用蘇生罠カードとしても特に優秀とされる《戦線復帰》と比べてもかなり良い条件が揃っていると感じますね。
フリチェで発動できる効果にて自分・相手問わず除外状態のモンスター1体を何でも自分の場に特殊召喚することができ、特殊召喚したモンスターは場を離れると再度除外されるということもなく、放置しておくとエンドフェイズには手札にバウンスされるため、それこそ除外に関する効果と手札で発動する能力を合わせ持つ「征竜」モンスター群とは非常に相性が良い。
さすがに蘇生札とはあまりに勝手が違うので同列に考えることは難しいですが、性能自体は汎用蘇生罠カードとしても特に優秀とされる《戦線復帰》と比べてもかなり良い条件が揃っていると感じますね。
《ラビュリンス》と組み合わせるとアドを稼げるカード。
例えば除外した《絶対王 バック・ジャック》をこのカードでフィールドに戻すとエンドフェイズに手札に戻るので、「通常罠の効果でモンスターが場から離れた場合」のトリガーとなる。
さらに家具の効果で《絶対王 バック・ジャック》を墓地に捨てればさらにアドを稼げる。
ただファンデッキならともかく環境でやるようなことではないだろう。
例えば除外した《絶対王 バック・ジャック》をこのカードでフィールドに戻すとエンドフェイズに手札に戻るので、「通常罠の効果でモンスターが場から離れた場合」のトリガーとなる。
さらに家具の効果で《絶対王 バック・ジャック》を墓地に捨てればさらにアドを稼げる。
ただファンデッキならともかく環境でやるようなことではないだろう。
サンドラやミュートリアで使用しています。ABCなんかとも案外使えそう。
性能的なものは器用貧乏って感じなのは否めませんがイラストとカード名がまあカッコいい。使い所をしっかり見極めれば心強い1枚だと思います。
性能的なものは器用貧乏って感じなのは否めませんがイラストとカード名がまあカッコいい。使い所をしっかり見極めれば心強い1枚だと思います。
汎用帰還罠。DDRに比べ即効性はないがノーコスで、闇次元などに比べると対象を問わず除去によって共倒れする心配もないがエンド時には手札に戻ってしまうと、一長一短。
イラストに描かれている通り、征竜なら墓地へいっても手札に戻っても都合がいいので相性がいい。
変な癖はないが適当に運用していても器用貧乏な感じはあり、優先しようと思えるデッキは現状やや限られる印象。
イラストに描かれている通り、征竜なら墓地へいっても手札に戻っても都合がいいので相性がいい。
変な癖はないが適当に運用していても器用貧乏な感じはあり、優先しようと思えるデッキは現状やや限られる印象。
汎用…?帰還札
罠なのでワンテンポ遅く、次の自分のターンに使える保証も無い
なので相手ターンに使うことも想定して採用しましょう
具体的には除外を多用し、
・手札にいても墓地にいても強いカードが除外されるデッキ
・タイミングを逃さず特殊召喚時の効果を使えるカードが除外されるデッキ
・相手ターンにフィールドにいるだけで超強いカードが除外されるデッキ
とかですかね、汎用と思わせてかなりデッキを選びます
相手のカードも狙えるので除外ゾーンを利用する相手へのメタにもなります
自分のデッキで活かせる事を前提としてついでに狙えたら狙うぐらいの気持ちで良いでしょう
好きなカードですけどデッキ選びすぎて辛い
罠なのでワンテンポ遅く、次の自分のターンに使える保証も無い
なので相手ターンに使うことも想定して採用しましょう
具体的には除外を多用し、
・手札にいても墓地にいても強いカードが除外されるデッキ
・タイミングを逃さず特殊召喚時の効果を使えるカードが除外されるデッキ
・相手ターンにフィールドにいるだけで超強いカードが除外されるデッキ
とかですかね、汎用と思わせてかなりデッキを選びます
相手のカードも狙えるので除外ゾーンを利用する相手へのメタにもなります
自分のデッキで活かせる事を前提としてついでに狙えたら狙うぐらいの気持ちで良いでしょう
好きなカードですけどデッキ選びすぎて辛い
嵐をまとって奴が帰ってきた…!!
除外されているモンスターを特殊召喚し、エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻す効果を持つ。
現状では最も汎用的な罠での単体帰還となるカードだろう。帰還したモンスターは手札に戻るのを嫌うならば素材にしたりするといい。相手のカードを帰還させた場合は相手の手札に戻すのは愚の骨頂なので絶対に処理すること。
サンダー・ドラゴンや天威のような除外が多くたまり、手札に戻った時にもさらに効果を狙っていけるデッキではさらなる効能を発揮できる。ただ、罠なのでワンテンポ遅れ、永続帰還ではない点がどう働くか。
除外されているモンスターを特殊召喚し、エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻す効果を持つ。
現状では最も汎用的な罠での単体帰還となるカードだろう。帰還したモンスターは手札に戻るのを嫌うならば素材にしたりするといい。相手のカードを帰還させた場合は相手の手札に戻すのは愚の骨頂なので絶対に処理すること。
サンダー・ドラゴンや天威のような除外が多くたまり、手札に戻った時にもさらに効果を狙っていけるデッキではさらなる効能を発揮できる。ただ、罠なのでワンテンポ遅れ、永続帰還ではない点がどう働くか。
テンペストをネタにして遊ぶカード
手札に戻ってくると言うところで,何度でも召喚したいメタファイズラグナロクや,サンドラ辺りと相性良さそうな…
特に,妨害主体のサンドラならかなり使いやすそう
手札に戻ってくると言うところで,何度でも召喚したいメタファイズラグナロクや,サンドラ辺りと相性良さそうな…
特に,妨害主体のサンドラならかなり使いやすそう
汎用帰還罠、某テンペストが禁止から返って来たことを表す名前である。
お互いの除外ゾーンからモンスター1体を帰還しエンド時に手札に戻るというシンプルな効果、似たような帰還カードには速攻使える魔法のDDRが存在するが、コストがいらない点、サイクロンなどに妨害されない点、相手のも奪える点、罠ゆえに相手ターンに使える点など差別化点は十分、また手札に戻る点ももう一度使い回したり相手の除外アドを削ったりと言った使い方ができる。
相性の良いデッキとしては、除外ゾーンに溜まりやすく特殊召喚時の除去効果を持ち手札に戻るとまた使い回せるkozmoが筆頭に挙げられる、それ以外のデッキでもシンプルゆえに扱いやすいカードと言えるだろう。
お互いの除外ゾーンからモンスター1体を帰還しエンド時に手札に戻るというシンプルな効果、似たような帰還カードには速攻使える魔法のDDRが存在するが、コストがいらない点、サイクロンなどに妨害されない点、相手のも奪える点、罠ゆえに相手ターンに使える点など差別化点は十分、また手札に戻る点ももう一度使い回したり相手の除外アドを削ったりと言った使い方ができる。
相性の良いデッキとしては、除外ゾーンに溜まりやすく特殊召喚時の除去効果を持ち手札に戻るとまた使い回せるkozmoが筆頭に挙げられる、それ以外のデッキでもシンプルゆえに扱いやすいカードと言えるだろう。
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